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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version

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El Editor de Muestras
3.Abra la pestaña de Definición y asegúrese de que el va-
lor Compases se corresponde con la longitud del fichero 
de audio o con el rango de selección, respectivamente.
Si es necesario escuche el audio para determinar la longitud de compa-
ses correcta.
4.Haga clic en el botón Auto Ajuste para ajustar auto-
máticamente la rejilla al fichero de audio.
Cuando haga clic en Auto Ajuste ocurrirá lo siguiente:
 Si creó un bucle definiendo un rango de selección sobre un fi-
chero de...

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El Editor de Muestras
Si selecciona Avanzado se abrirá un diálogo en el que po-
drá ajustar manualmente tres parámetros que controlan la 
calidad de sonido de la modificación de tiempo:
6.Si está satisfecho con el resultado, es decir, las líneas 
verticales coinciden con los compases y los tiempos, cie-
rre el Editor de Muestras y active la reproducción.
Si su fichero de audio estaba a contratiempo y cambió el tamaño del 
evento a un bucle más suave quizá quiera mover el evento de audio al 
principio...

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El Editor de Muestras
Cuando tenga el tempo o la longitud establecidos en un 
clip, esta información se grabará con el proyecto. Esto le 
permite importar ficheros dentro del proyecto con el modo 
Enderezar ya activado. El tempo (si se estableció) también 
se guardará cuando exporte ficheros.
Ajustar manualmente la rejilla y el tempo de 
su audio
Si quiere ajustar manualmente la rejilla y el tempo de su fi-
chero de audio porque tiene un bucle muy especial y las 
funciones automáticas no le han dado...

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El Editor de Muestras
4.Haga clic y arrastre la bandera verde hacia la derecha 
hasta que encaje con el primer compás acentuado de la 
muestra y suelte el botón.
Ahora la rejilla de la regla estará desplazada de tal manera que empezará 
en el primer compás acentuado de la muestra.
5.Asegúrese de que la longitud en compases mostrada 
en la sección inferior de la pestaña Definición se corres-
ponde con sus ajustes.
6.Escuche el fichero para determinar el lugar en el que 
aparece el próximo compás...

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El Editor de Muestras
10.Ahora eche un vistazo a los tiempos individuales en 
medio de los compases y, si fuese necesario, mantenga 
pulsado [Ctrl]/[Comando] para usar la bandera azul (Ajus-
tar Posición de Tiempo - Individual) para ajustarlos.
Arrastre la bandera hasta que la posición del tiempo individual se alinee 
con la forma de onda, luego suelte el botón del ratón.
11.Active la reproducción.
Si opina que los sonidos del ritmo son demasiado constantes puede ajus-
tar el valor Cuantizar en la...

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El Editor de Muestras
Trabajar con hitpoints y trozos
La detección de hitpoints es una capacidad especial del 
Editor de Muestras. Detecta las transiciones de ataque en 
un fichero de audio y les añade un tipo de marcador, un 
“hitpoint”, en cada transición. Estos hitpoints le ayudarán a 
crear “trozos”, cada trozo representará idealmente un so-
nido individual o un “tiempo” del bucle de audio (funcionará 
mejor con los bucles de percusión o rítmicos). Cuando 
haya dividido el fichero de audio...

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El Editor de Muestras
3.Ajuste la sensibilidad del deslizador.
Ahora, como usted puede ver, los hitpoints se han colocado al inicio de 
cada sonido del bucle.
4.Si ahora mueve el deslizador de sensibilidad hacia la 
izquierda hará que los hitpoints se vayan escondiendo 
paulatinamente. Si mueve el deslizador hacia la derecha 
aumentará la sensibilidad y hará que aparezcan más hit-
points (detectados durante la fase de procesado).
El objetivo básico es añadir, quitar o editar hitpoints de tal manera...

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El Editor de Muestras
Editar hitpoints
En esta sección volvemos atrás un poco y miramos lo que 
se puede hacer con los hitpoints en el Editor de Muestras. 
Hay dos maneras de invocar el cálculo de hitpoints:
Usar el deslizador de sensibilidad en la pestaña Hitpo-
ints del Inspector del Editor de Muestras.
Seleccionar Calcular Hitpoints desde el submenú Hit-
points del menú Audio.
Para algunos bucles esto podría ser todo lo que necesitaría 
para establecer los hitpoints de tal manera que cada trozo...

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El Editor de Muestras
Intente aumentar la sensibilidad para añadir los hitpoints 
que puedan faltar, bájela para eliminar hitpoints no desea-
dos.
Podría funcionar o no, dependiendo de la situación, pero como regla ge-
neral debería probarlo primero.
Escuche los trozos otra vez para saber si con el cambio 
de sensibilidad se ha mejorado algo.
El menú emergente “Utilizar” en la pestaña Hitpoints del 
Inspector del Editor de Muestras afecta al número de hi-
tpoints que se deben mostrar y es una...

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El Editor de Muestras
3.Suba el deslizador de sensibilidad para que aparezca 
un hitpoint que separe los dos sonidos.
Seguramente esto añadirá muchos hitpoints no deseados también.
4.Escuche, para asegurarse de que tiene lo que buscaba.
5.Apunte al indicador con la herramienta Editar Hitpoints.
El icono de altavoz cambiará a un icono de flecha normal.
6.Haga clic en el indicador para bloquear el nuevo trozo.
Los hitpoints bloqueados se mostrarán con un color más oscuro.
7.Arrastre el deslizador de...
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