Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Spanish Version
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281 El Editor de Muestras 3.Abra la pestaña de Definición y asegúrese de que el va- lor Compases se corresponde con la longitud del fichero de audio o con el rango de selección, respectivamente. Si es necesario escuche el audio para determinar la longitud de compa- ses correcta. 4.Haga clic en el botón Auto Ajuste para ajustar auto- máticamente la rejilla al fichero de audio. Cuando haga clic en Auto Ajuste ocurrirá lo siguiente: Si creó un bucle definiendo un rango de selección sobre un fi- chero de...
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282 El Editor de Muestras Si selecciona Avanzado se abrirá un diálogo en el que po- drá ajustar manualmente tres parámetros que controlan la calidad de sonido de la modificación de tiempo: 6.Si está satisfecho con el resultado, es decir, las líneas verticales coinciden con los compases y los tiempos, cie- rre el Editor de Muestras y active la reproducción. Si su fichero de audio estaba a contratiempo y cambió el tamaño del evento a un bucle más suave quizá quiera mover el evento de audio al principio...
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283 El Editor de Muestras Cuando tenga el tempo o la longitud establecidos en un clip, esta información se grabará con el proyecto. Esto le permite importar ficheros dentro del proyecto con el modo Enderezar ya activado. El tempo (si se estableció) también se guardará cuando exporte ficheros. Ajustar manualmente la rejilla y el tempo de su audio Si quiere ajustar manualmente la rejilla y el tempo de su fi- chero de audio porque tiene un bucle muy especial y las funciones automáticas no le han dado...
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284 El Editor de Muestras 4.Haga clic y arrastre la bandera verde hacia la derecha hasta que encaje con el primer compás acentuado de la muestra y suelte el botón. Ahora la rejilla de la regla estará desplazada de tal manera que empezará en el primer compás acentuado de la muestra. 5.Asegúrese de que la longitud en compases mostrada en la sección inferior de la pestaña Definición se corres- ponde con sus ajustes. 6.Escuche el fichero para determinar el lugar en el que aparece el próximo compás...
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285 El Editor de Muestras 10.Ahora eche un vistazo a los tiempos individuales en medio de los compases y, si fuese necesario, mantenga pulsado [Ctrl]/[Comando] para usar la bandera azul (Ajus- tar Posición de Tiempo - Individual) para ajustarlos. Arrastre la bandera hasta que la posición del tiempo individual se alinee con la forma de onda, luego suelte el botón del ratón. 11.Active la reproducción. Si opina que los sonidos del ritmo son demasiado constantes puede ajus- tar el valor Cuantizar en la...
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286 El Editor de Muestras Trabajar con hitpoints y trozos La detección de hitpoints es una capacidad especial del Editor de Muestras. Detecta las transiciones de ataque en un fichero de audio y les añade un tipo de marcador, un “hitpoint”, en cada transición. Estos hitpoints le ayudarán a crear “trozos”, cada trozo representará idealmente un so- nido individual o un “tiempo” del bucle de audio (funcionará mejor con los bucles de percusión o rítmicos). Cuando haya dividido el fichero de audio...
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287 El Editor de Muestras 3.Ajuste la sensibilidad del deslizador. Ahora, como usted puede ver, los hitpoints se han colocado al inicio de cada sonido del bucle. 4.Si ahora mueve el deslizador de sensibilidad hacia la izquierda hará que los hitpoints se vayan escondiendo paulatinamente. Si mueve el deslizador hacia la derecha aumentará la sensibilidad y hará que aparezcan más hit- points (detectados durante la fase de procesado). El objetivo básico es añadir, quitar o editar hitpoints de tal manera...
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288 El Editor de Muestras Editar hitpoints En esta sección volvemos atrás un poco y miramos lo que se puede hacer con los hitpoints en el Editor de Muestras. Hay dos maneras de invocar el cálculo de hitpoints: Usar el deslizador de sensibilidad en la pestaña Hitpo- ints del Inspector del Editor de Muestras. Seleccionar Calcular Hitpoints desde el submenú Hit- points del menú Audio. Para algunos bucles esto podría ser todo lo que necesitaría para establecer los hitpoints de tal manera que cada trozo...
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289 El Editor de Muestras Intente aumentar la sensibilidad para añadir los hitpoints que puedan faltar, bájela para eliminar hitpoints no desea- dos. Podría funcionar o no, dependiendo de la situación, pero como regla ge- neral debería probarlo primero. Escuche los trozos otra vez para saber si con el cambio de sensibilidad se ha mejorado algo. El menú emergente “Utilizar” en la pestaña Hitpoints del Inspector del Editor de Muestras afecta al número de hi- tpoints que se deben mostrar y es una...
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290 El Editor de Muestras 3.Suba el deslizador de sensibilidad para que aparezca un hitpoint que separe los dos sonidos. Seguramente esto añadirá muchos hitpoints no deseados también. 4.Escuche, para asegurarse de que tiene lo que buscaba. 5.Apunte al indicador con la herramienta Editar Hitpoints. El icono de altavoz cambiará a un icono de flecha normal. 6.Haga clic en el indicador para bloquear el nuevo trozo. Los hitpoints bloqueados se mostrarán con un color más oscuro. 7.Arrastre el deslizador de...