Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Italian Version
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261 L’Editor dei Campioni Quando è mostrata la scala di livello, è possibile sele- zionare se il livello debba essere visualizzato in percen- tuale o in dB. Per fare ciò, fare clic-destro sulla scala di livello e selezionare un’opzione dal menu a tendina che compare. Da qui è anche possibile nascondere la scala di livello. Per visualizzare la scala di livello dopo averla nascosta, fare clic-destro per aprire il menu rapido e attivare “Scala di Livello” dal sotto-menu Elementi. Questo sotto-menu...
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262 L’Editor dei Campioni Se è stato eseguito un ingrandimento di un campione per pixel o anche meno, l’aspetto dei campioni dipende dall’opzione “Interpolazione Immagini Audio” nella finestra Preferenze (pagina Visualizzazione Eventi–Audio). Se l’opzione è disattivata, i valori dei singoli campioni vengono visualizzati come “gradini”. Se l’opzione è attivata, vengono interpolati a forma di “curva”. Ascolto in anteprima Anche se è possibile usare i comandi di riproduzione re- golari per riprodurre...
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263 L’Editor dei Campioni Di default, il punto di snap viene impostato all’inizio dell’evento audio, ma spesso può essere utile spostare il punto di snap a una posizione “di rilievo” all’interno dell’audio, come ad esempio un attacco ecc. 1.Attivare l’opzione “Evento Audio” in modo che l’evento venga visualizzato nell’editor. 2.Spostarsi nella forma d’onda in modo da rendere vi- sibile l’evento e individuare la bandierina “P” nell’evento stesso. Se questa non è stata spostata in precedenza, si...
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264 L’Editor dei Campioni E’ possibile ridimensionare la selezione trascinandone i bordi destro e sinistro, oppure tramite [Shift]-clic. La selezione corrente è indicata nei campi corrispon- denti nella pagina Intervallo dell’Inspector dell’Editor dei Campioni. E’ possibile modificare accuratamente la selezione cambiando per via numerica questi valori. Si noti che i valori sono relativi all’inizio della clip, piuttosto che alla timeline del progetto. Usare il menu Seleziona Nel menu Seleziona della...
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265 L’Editor dei Campioni Selezionando Incolla, i dati nella clipboard vengono co- piati nella clip. Se è presente una selezione nell’editor, questa verrà sovrascritta dai dati incollati. Se non è presente una selezione, i dati incollati verranno inseriti a partire dalla linea della selezione. La sezione a destra della linea viene spostata per fare spazio al materiale incollato. I dati incollati verranno inseriti alla linea della selezione. Cancella Selezionando Cancella (dal menu Edit nella pagina...
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266 L’Editor dei Campioni Le regioni vengono create, editate e gestite più comoda- mente all’interno dell’Editor dei Campioni. Creare una regione 1.Selezionare l’intervallo che si desidera convertire in una regione. 2.Fare clic sl pulsante “Mostra Regioni” nella toolbar, o attivare l’opzione “Regioni” nel sotto-menu Elementi nel menu rapido. L’elenco delle regioni viene visualizzato sulla destra nella finestra dell’Editor dei Campioni. 3.Fare clic sul pulsante Aggiungi Regione sopra l’elenco delle...
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267 L’Editor dei Campioni Effettuare selezioni dalle regioni Se si seleziona una regione dall’elenco e si fa clic sul pul- sante Selezionare Regione che si trova sopra l’elenco, la sezione corrispondente della clip audio viene selezionata (come se questa fosse stata selezionata con lo strumento Selezione Intervallo). Ciò è utile se si intende applicare il processing solo alla regione. Si noti che è anche possibile fare doppio-clic su una re- gione all’interno del Pool per fare in modo che la...
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268 L’Editor dei Campioni In questo modo, è possibile modificare l’inizio e la fine dell’evento nella clip, trascinando le maniglie dell’evento nel display della forma d’onda. Quando si sposta il puntatore sopra le maniglie dell’evento (non importa quale strumento viene selezionato), questo si modifica a forma di freccia, ad indicare che è possibile fare clic e trascinare. Taglia sui punti di Zero Taglia sui punti di Zero attivato. Quando questa opzione è attiva, tutte le operazioni di edi- ting...
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269 L’Editor dei Campioni Determinare automaticamente il tempo dell’au- dio ed eseguire il time-stretching all’audio Se si desidera usare un file audio con un tempo scono- sciuto all’interno del contesto del proprio progetto, la ma- niera più semplice di determinare il tempo consiste nel definire un loop. E’ quindi possibile determinare il tempo del loop automaticamente (o manualmente) e quindi infine far coincidere il tempo di questo loop al tempo del pro- getto in Nuendo. 1.Importare un file audio...
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270 L’Editor dei Campioni Di seguito è riportato ciò che accade quando si fa clic sul pulsante Auto Regolazione: Se è stato creato un loop definendo un intervallo di selezione in un file audio più lungo, il punto Snap (simbolo P) si sposterà all’inizio del loop. Nella forma d’onda, verranno visualizzate delle linee verticali. Le linee spesse dovrebbero corrispondere con le posizioni delle misure, mentre le linee più sottili con le posizioni dei bat- titi. E’ possibile modificare queste linee...