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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual Italian Version

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L’Editor dei Campioni
3.Selezionare “Chiudi Spazi” dal menu Audio – sotto-
menu Avanzato.
Viene quindi applicato il time-stretch a ciascuno slice per chiudere gli 
spazi. A seconda della lunghezza della parte e dell’algoritmo impostato 
nelle Preferenze, questa operazione può impiegare un pò di tempo.
4.La forma d’onda viene ridisegnata e gli spazi vengono 
chiusi!
Si noti che questa funzione crea delle nuove clip nel 
Pool, una per ciascuno slice.
La funzione Chiudi Spazi può anche essere usata...

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L’Editor dei Campioni
Se il file audio non inizia su un beat in battere, si può 
usare la maniglia Inizio dellEvento nell’Editor dei Campioni 
e regolare la posizione nella Finestra Progetto, in modo 
che il primo beat in battere nel campione sia allineato con 
il primo beat di una misura in griglia.
A questo punto, il primo beat in battere musicale dovrebbe essere alline-
ato con il primo beat di una misura nel progetto. Il prossimo passo è ve-
dere dove è necessario aggiungere la prima etichetta...

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L’Editor dei Campioni
Nel righello, accanto alla maniglia dell’etichetta Warp, si 
trova un numero. Questo indica il fattore Warp, cioè la 
quantità di stretch. Numeri superiori a 1.0 indicano che la 
regione audio prima dell’etichetta Warp è espansa e viene 
quindi riprodotta più lentamente. Fattori Warp inferiori a 
1.0 indicano che la regione audio prima dell’etichetta 
Warp è compressa, quindi riprodotta più velocemente.
ÖSi noti che questo rapporto è limitato a un intervallo 
compreso tra 0.1 e...

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L’Editor dei Campioni
Per sapere come creare ed editare gli hitpoint, vedere 
“Usare gli hitpoint” a pag. 274.
Pitch-shift in tempo reale di eventi 
audio
E’ possibile applicare un pitch-shift agli eventi audio in 
tempo reale, proprio come con gli eventi MIDI. Il processo 
è molto semplice:
1.Aprire l’evento audio nell’Editor dei Campioni e aprire 
la pagina Playback.
2.Impostare un valore nel campo corrispondente nella 
sezione Trasposizione.
L’intervallo dei valori è di su/giù di due ottave in...

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L’Editor dei Campioni
L’algoritmo MPEX3 consente di scegliere tra sette diverse 
opzioni di qualità:
ÖSi noti che è possibile scegliere l’algoritmo MPEX 3 su 
tutto l’evento solo se il fattore time stretch è compreso tra 
0.5 e 2. Per l’audio allungato/accorciato a fattori fuori da 
questo intervallo, si può usare solo l’algoritmo Realtime.
Se l’audio è stato trasposto, la finestra di dialogo pre-
senta anche l’opzione “Correzione Formante”. Attivarla 
per evitare un effetto di voce starnazzante....

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Editor delle Parti Audio 

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Editor delle Parti Audio
Presentazione capitolo
L’Editor delle Parti Audio consente di vedere e modificare 
gli eventi all’interno delle parti audio. In pratica, è lo stesso 
tipo di editing che si esegue nella Finestra Progetto, 
quindi questo capitolo contiene molti riferimenti al capitolo 
“Finestra Progetto” a pag. 21.
Nella Finestra Progetto le parti audio si creano con uno 
dei seguenti metodi:
Selezionando uno o più eventi audio sulla stessa traccia 
e scegliendo “Converti Eventi in Parte” dal...

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Editor delle Parti Audio
Corsie
Allargando la finestra dell’editor, sotto gli eventi editati ap-
pare uno spazio aggiuntivo; questo perchè una parte au-
dio è divisa verticalmente in corsie. 
Le corsie facilitano il lavoro con più eventi audio in una 
parte:
Nella figura in alto è difficile distinguere, selezionare ed 
editare eventi separati. Nella figura in basso, invece, alcuni 
eventi sono stati spostati su una corsia inferiore quindi la 
selezione e l’editing sono più facili.
Per spostare un...

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Editor delle Parti Audio
Operazioni
Se una parte è una copia condivisa (cioè è stata copiata 
prima con un [Alt]/[Option]+[Shift]-trascinamento), l’edi-
ting che si esegue influenza tutte le copie condivise della 
parte stessa.
Per indicare che si tratta di una copia condivisa, il suo nome appare in 
corsivo ed è visualizzato un simbolo nell’angolo inferiore destro della 
parte nella Finestra Progetto (vedere “Allineare gli eventi” a pag. 43).
Ascolto
Nell’Editor delle Parti Audio gli eventi si...

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Editor delle Parti Audio
Gestione di più parti
Quando si apre l’Editor delle Parti Audio con più parti se-
lezionate – tutte sulla stessa traccia o su tracce diverse – 
può darsi che non siano tutte visibili nella finestra dell’edi-
tor e non si ha quindi una panoramica delle varie parti du-
rante l’editing.
La toolbar presenta alcune funzioni che facilitano e ren-
dono più completo il lavoro con più parti:
Il menu Elenco Parti elenca tutte le parti selezionate 
quando è stato aperto l’editor, e...
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