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Steinberg WaveLab 6 Operation Manual French Version

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Section Maître 10 – 261
Personnaliser l’affichage Performance
Vous pouvez personnaliser la représentation des informations concernant 
le traitement. Si vous désirez en voir davantage, vous pouvez la redimen-
sionner.
D’autres options sont disponibles si vous placez le curseur n’importe où 
dans la partie noire de la fenêtre et que vous appuyez sur le bouton droit 
de la souris. Les options suivantes sont disponibles :
• Vous pouvez activer/désactiver les informations d’Entrée, de Traitement, et...

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10 – 262 Section Maître
Audio Input (Entrée Audio)
Audio Input est un plug-in spécial de la Section Maître permettant de trans-
former un signal arrivant à l’entrée de la carte audio associé à tout effet de la 
Section Maître. Ce signal peut provenir de n’importe quelle source accep-
tée par votre carte audio, par exemple une sortie de console, un magnéto-
phone, un microphone. Un pilote ASIO est nécessaire pour utiliser Audio 
Input.
En voici le principe :
Il faut tout d’abord désigner quelles...

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Section Maître 10 – 263
•Si vous modifiez les réglages dans le tableau de bord, appuyez sur Stop 
puis redémarrez la lecture pour les appliquer.
Notez que si vous utilisez des plug-ins non-multicanaux dans la chaîne des effets de la Sec-
tion Maître, ceux-ci seront limités à deux canaux ! Vous devrez aussi activer le nombre adé-
quat d’entrées dans le dialogue des Connexions ASIO pour qu’il corresponde au nombre 
d’entrées sélectionnées ici. Un message d’avertissement apparaîtra si un des...

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10 – 264 Section Maître
Pour utiliser le plug-in External Gear, procédez comme ceci :
Il faut tout d’abord désigner quelles voies ASIO seront utilisés. 
1.Ouvrez le dialogue des Préférences et cliquez sur l’onglet Carte audio.
2.Cliquez sur le bouton “Connections…” pour ouvrir le dialogue Connexions 
Audio ASIO.
3.Dans la section “Connections des appareils externes”, vous pouvez acti-
ver les voies de sortie que vous désirez envoyer aux entrées de l’équipe-
ment dans la section “Sorties ASIO...

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Éditeur de Spectre 

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11 – 266 Éditeur de Spectre
Introduction
L’éditeur de Spectre est un puissant outil de restauration et de traitement 
audio, utilisant des filtres à phase linéaire de grande qualité pour traiter 
une sélection spectrale dans les domaines du temps et de la fréquence.
Il dispose de deux modes opératoires :
•Traitement chirurgical (traitement hors-ligne).
Conçu pour la restauration audio appliquée à de courtes portions. Voir “Traitement chirurgi-
cal” à la page 272.
•Traitement Section Maître....

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Éditeur de Spectre 11 – 267
Vous disposez de deux méthodes pour sélectionner le mode d’affichage 
Spectral :
•Cliquer sur le bouton fléché situé en bas à droite de la vue principale, et 
choisir “Spectre” dans le menu local qui apparaît.
•Sélectionner l’outil de sélection de spectre dans la barre de contrôle des 
Outils.
Le mode d’affichage passe alors automatiquement sur “Spectre” dans la vue principale et le 
dialogue de l’éditeur de Spectre s’ouvre.
L’affichage Spectral est un “spectrogramme”,...

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11 – 268 Éditeur de Spectre
L’intensité ou le niveau des fréquences est soit représenté par un spectre 
de couleurs, partant du rouge (intensité maximum) au violet/noir (intensité 
minimum), ou sous la forme d’une intensité monochrome (en fonction du 
réglage effectué dans le dialogue des options spectrales – voir ci-après).
•La règle verticale, sur la gauche, montre la zone de fréquence (en Hz) du 
spectre. 
•La barre d’état indique les positions temps/fréquence exactes du pointeur 
de la...

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Éditeur de Spectre 11 – 269
Ce dialogue contient les options suivantes :
Définir une région
Toutes les fonctions de l’édition spectrale sont appliquées à (ou depuis, 
si le traitement Section Maître est utilisée) une région sélectionnée. Une 
région est définie dans l’éditeur de Spectre par une durée (axe horizontal) 
et une plage de fréquences (axe vertical). 
Avant de commencer, il faut décider à quel moment du fichier vous sou-
haitez appliquer l’édition spectrale. Puis il faut le disposer...

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11 – 270 Éditeur de Spectre
• Le dialogue de l’éditeur de Spectre est permanent et donc toujours ouvert 
lorsque l’outil de sélection de spectre est sélectionné. 
Les réglages actuels du dialogue n’interviennent pas dans la définition de régions, vous pou-
vez donc replier le dialogue ou le mettre hors de vue.
2.Vous définissez une région en dessinant un rectangle avec la souris dans 
la vue Spectrale.
La hauteur et la position verticale du rectangle définissent la plage de fréquences, et l’axe...
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