Steinberg Sequel 3 Operation Manual Spanish Version
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81 La Zona de ArreglosTrabajar con el MediaBay Ajustar atributos Para ajustar o cambiar los atributos que están asociados con el archivo de medios seleccionado en la lista de resultados, tiene las siguientes opciones: - Para cambiar la puntuación, haga clic en el campo Rating (puntuación) y arrastre con el ratón. - Para cambiar los atributos de Tempo o Bars & Beats (compases y tiempos), haga clic sobre el campo correspondiente para resaltarlo, después haga clic nuevamente e introduzca el nuevo valor. - Para cambiar los atributos de Key (tonalidad), Sub Style (sub estilo) y Sub Category (sub categoría) haga clic sobre el campo correspondiente para resaltarlo, después haga clic nuevamente para abrir un menú emergente donde podrá escoger un nuevo valor. - Para cambiar el atributo de Character (carácter), haga clic sobre el correspondiente campo para resaltarlo, y después haga clic nuevamente para abrir un diálogo donde podrá cambiar los ajustes. Usar arrastrar y depositar Puede arrastrar archivos y presets desde el MediaBay a varias zonas del programa. Si arrastra un loop o preset hasta una sección vacía de la Zona de Arreglos, se crea una nueva pista del tipo correspondiente. Archivos de audio Los archivos de audio se pueden depositar en la Zona de Arreglos o en la sección de pads de la Página Beat. Loops MIDI Los loops MIDI se puede depositar en la Zona de Arreglos. Esto crea una nueva pista de instrumento. Sonidos de Instrumento Los sonidos de instrumentos se pueden depositar en una sección vacía de la lista de pistas. Esto crea una nueva pista de instrumento que contiene el sonido del instrumento. Si arrastra un sonido de instrumento sobre otra pista de audio existente, se reemplaza el preset de la pista de instrumento actual. Presets de Pista de Audio Los presets de pistas de audio se pueden depositar en una sección vacía de la Zona de Arreglos. Esto crea una nueva pista de audio que usa este preset. Si arrastra un preset de pista de audio sobre una pista de audio existente, se reemplaza el preset de la pista de audio actual. Bancos de Patterns Los bancos de patterns, es decir, los presets de pistas con un pattern de beats, un kit de percusión, y ajustes de pistas, se pueden soltar en una sección vacía de la Zona de Arreglos. Esto crea una nueva pista de beat que usa este preset. Si arrastra un banco de patterns sobre una pista de beats, se reemplaza el preset de pista de beats actual. También puede depositar bancos de patterns en diferentes zonas de la Página Beat. Dependiendo de dónde lo suelte, se reemplazarán únicamente los patterns, el sonido (kit de percusión), o ambos. ÖPuede seleccionar varios archivos simultáneamente para cambiar sus atributos de una sola vez si mantiene apretados [Mayús.] o [Ctrl]/[Comando].
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82 La Zona de ArreglosEfectos de salida Efectos de salida Puede aplicar tres efectos de salida personalizados al canal Master. Estos efectos son pre-fader. Además puede activar el efecto post-fader Maximizer. Para detalles sobre los efectos y sus parámetros, vea el capítulo “Referencia de efectos e instrumentos” en la página 125. Para abrir el panel Efectos salida, haga clic en el botón correspondiente en la parte inferior derecha de la ventana del programa.
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83 La Zona Múltiple Introducción La Zona Múltiple es donde se realizan las mezclas, el procesamiento de efectos y las tareas de edición avanzadas del proyecto. Además, la Zona Múltiple incluye una Página de Interpretación para que lleve su proyecto fuera a tocarlo en directo. La Página de Ajustes contiene opciones globales para configurar Sequel según sus necesidades. Hay seis botones en la parte inferior izquierda de la Zona Múltiple que abren las páginas correspondientes: - Página Inspector de pistas - Página Editor - Página de Imagen de Pista - Página Mezclador - Página Interpretación - Página de Ajustes En la parte central inferior de la Zona Múltiple, se muestra el nombre del programa. Cuando coloca el ratón ahí, el indicador de carga de procesado se vuelve visible a la izquierda y derecha, respectivamente. Los botones en la parte inferior derecha de la Zona Múltiple abren el MediaBay y la sección de Efectos de salida. Se muestran a la derecha de la Zona de Arreglos.
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84 La Zona MúltipleInspector de pistas Inspector de pistas La página del Inspector de pistas le permite añadir efectos e instrumentos a su proyecto. Tiene varios botones para mostrar y ocultar diferentes paneles con ajustes para la pista seleccionada. La tira de canal de la pista seleccionada se muestra a la izquierda. •Para mostrar o ocultar un panel, haga clic en el botón correspondiente en la parte superior de la página del inspector de pistas. Controles de paneles globales Los paneles de efectos, instrumentos, y ecualizadores comparten la mayoría de los siguientes controles. •Para seleccionar un efecto de inserción o envío, haga clic en el campo “Seleccionar tipo de efecto” y seleccione una opción en el menú emergente. •Para seleccionar un preset, haga clic en el campo de preset, y seleccione una opción en el menú emergente. •Para hacer bypass de un efecto o del ecualizador, haga clic en el botón Bypass. •Para asignar controles rápidos, use los botones “Modo Aprender Control Rápido” y “Controles Rápidos por Defecto del Plug-in”, vea “Controles rápidos” en la página 120. •Para abrir o cerrar el panel nativo del plug-in, haga clic en el botón “Abrir/Cerrar Ventana del Plug-In”. Sección de presets Parámetros de los efectosSeleccionar tipo de efecto Bypass Abrir/Cerrar Ventana del Plug-In Modo Aprender Control Rápido Controles Rápidos por Defecto del Plug-in
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85 La Zona MúltipleInspector de pistas Manipular presets •Para seleccionar un preset, abra el explorador de presets haciendo clic en el campo Presets de instrumento o efecto. En el explorador de presets tiene las siguientes opciones: •Para buscar un preset adecuado, use los filtros de Category y Sub Category. •Para aplicar un preset, haga doble clic en él. •Para volver al último preset seleccionado, haga clic en el botón Restaurar Preset, en la parte inferior izquierda del buscador de presets. Paneles de pistas de instrumento Para pistas de instrumento, hay tres paneles adicionales disponibles: Chorder, Arpeggiator, e instrumento. Chorder El efecto Chorder reproduce automáticamente acordes al pulsar una nota en el teclado MIDI. Arpeggiator El efecto Arpeggiator crea automáticamente patrones basados en las notas que toca, con un ritmo excepcional y un efecto realmente fascinante. El pattern se reproduce mientras esté pulsada una nota. Están disponibles los siguientes parámetros: ParámetroDescripción QuantizeAjusta la resolución de los patterns de Arpeggiator. Octave RangeDetermina cuántas octavas se va el pattern hacia arriba o hacia abajo al reproducirse.
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86 La Zona MúltipleInspector de pistas Instrument El panel de instrumento contiene ocho controles que son del preset seleccionado. Panel de efectos de inserción Cada pista puede tener tres efectos de inserción pre-fader. Pre-fader significa que subir o bajar el fader de la pista no afecta a la cantidad de señal de audio que se manda al efecto. El efecto de inserción 3 se posiciona en la cadena de la señal después del ecualizador. Esto significa que cualquier cambio a los ajustes del ecualizador afecta a la señal que se envía al efecto. Para detalles acerca de los diferentes efectos, vea “Parámetros de Efectos” en la página 125. Transpose StepDetermina cuántos pasos cambia el pattern cada vez que empieza de nuevo. Transpose Play DirectionDetermina si la tonalidad del pattern se va hacia arriba, abajo, o en ambas direcciones. Arpeggiator Play ModeDetermina qué tipo de pattern se reproduce. Si selecciona Phrase, puede tocar una única nota para lanzar una escala. Parámetro Descripción
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87 La Zona MúltipleInspector de pistas Panel Ecualizador El panel del Ecualizador tiene un EQ de tres frecuencias. La banda baja ajusta la frecuencia a la que se ven afectados los tonos bajos. La banda media ajusta la frecuencia a la que se ven afectados los tonos medios. La banda alta ajusta la frecuencia a la que se ven afectados los tonos altos. •El deslizador de Ganancia determina la ganancia o volumen de la banda de EQ. •El deslizador de Frequency (frecuencia) determina la frecuencia de la banda de EQ. •El deslizador de Resonance (resonancia) determina el rango de frecuencias de la banda de EQ media. Arrastre el deslizador hacia la izquierda o derecha para aumentar o disminuir el rango. •Para reinicializar los ajustes de EQ, abra el menú emergente de presets y seleccione Reinicializar. El visor de la curva de EQ También puede activar módulos de EQ y hacer ajustes usando el visor de la curva de EQ. •Para ajustar la ganancia, arrastre un punto de la curva hacia arriba o hacia abajo. •Para ajustar la frecuencia, arrastre un punto de la curva hacia la izquierda o la derecha. •Para ajustar la resonancia, haga clic en un punto de la curva en la banda 2, pulse [Mayús.], y arrastre hacia arriba o hacia abajo. •Para desactivar un módulo de EQ, haga doble clic en el punto de la curva correspondiente y arrástrelo fuera del visor.
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88 La Zona MúltipleEl Editor Panel de efectos de envío Cada proyecto puede tener dos efectos de envío. Son útiles si quiere aplicar el mismo efecto a cada pista. Esto le ayuda a reducir la carga de CPU en su ordenador. Puede usar cualquier efecto disponible como efecto de envío. El fader Amount (cantidad) determina la porción de la señal que se envía al envío, vea “Efectos de envío” en la página 44. El Editor El Editor le permite realizar ediciones avanzadas de sus eventos de audio, partes de instrumento, y patterns de beats. Si selecciona un evento de audio en la Zona de Arreglos, se abre el Editor mostrando el Editor de Muestras; si selecciona una parte de instrumento, se muestra el Editor de Teclas; y si selecciona un pattern de beats, se muestra la Página Beat. Fader Amount ÖLos efectos de envío son globales para todas las pistas. Si quiere desactivar un envío para una pista en particular, haga clic en el botón correspondiente Disable Amount (desactivar cantidad).
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89 La Zona MúltipleEl Editor El Editor de Muestras El Editor de Muestras le permite editar el archivo de audio seleccionado. El área principal del Editor de Muestras muestra un vista de la forma de onda detallada de su archivo de audio. •Haga zoom acercándose y alejándose usando los botones “+” y “-” en la esquina inferior derecha o haciendo clic en la regla, arriba del Editor de Muestras, y arrastrando hacia arriba o abajo. •Use la barra de desplazamiento de abajo para desplazarse hacia la derecha o la izquierda. El Editor de Muestras contiene dos secciones adicionales para editar envolventes por pasos y detectar el tempo de un archivo de audio, vea “Editar Envolvente por pasos” en la página 110 y “Detectar el tempo de un archivo de audio” en la página 113. Arriba y a la izquierda del Editor de Muestras, encontrará los parámetros de ajustes globales de audio: Nombre del evento/Renombrar evento Puede renombrar el evento haciendo clic en el campo e introduciendo un nuevo nombre. Volumen Puede ajustar el volumen del evento haciendo clic en el campo Volumen y arrastrando hacia arriba o hacia abajo. De forma alternativa, puede hacer doble clic en el campo Volumen e introducir un valor. Tempo Original vs. Tempo del Proyecto Puede intercambiar entre los modos Tempo Original y Tempo del Proyecto haciendo clic en los botones correspondientes: •En el modo Tempo del Proyecto, el tempo del evento se bloquea al tempo del proyecto. El tempo del audio se comprime o expande y el tamaño del evento se ajusta adecuadamente. •En el modo Tempo Original, el evento mantiene el tempo del archivo de audio correspondiente. La herramienta Warp Libre Si la herramienta Warp Libre le permite ajustar manualmente cómo la señal de audio se alinea con los compases y tiempos. La herramienta Warp Libre está activada, puede hacer clic en la forma de onda para añadir marcadores de warp y moverlos hacia la izquierda o derecha para cambiar la temporización y para corregir el tiempo del audio. Vea “Cuantización de audio y Warp Libre” en la página 108 para más información. ÖLos ajustes de warp se guardan junto al proyecto.
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90 La Zona MúltipleEl Editor Modo Corrección de Tiempo En el menú emergente “Ajustar Modo de Corrección de Tiempo” puede seleccionar un preset de algoritmo que afecta a la corrección de su audio. Para detalles, vea “Acerca de los algoritmos de corrección de tiempo y tono” en la página 107. Reinicializar Ajustes de Warp El botón “Reinicializar Ajustes de Warp” reinicializa todos los cambios que haya efectuado con la herramienta Warp Libre. Esta función borra todos los marcadores de warp y restaura los compases y los tiempos a sus ajustes originales. Invertir Audio Seleccionado Puede invertir el evento o una región seleccionada haciendo clic en el botón Invertir. Se borran todas las pestañas de warp al invertir el audio. Editar Audio – Transposición Puede cambiar el tono del evento haciendo clic en el campo Transposición y arrastrando hacia arriba o hacia abajo. De forma alternativa, puede hacer doble clic en el campo Transposición e introducir un valor. A la izquierda del campo Transposición, se muestra la tonalidad fundamental (A, Bb, C#, etc.) del evento. Si esta información no está disponible porque no hay ningún atributo de tonalidad, este indicador está vacío. Las partes grabadas muestran la tonalidad definida para el proyecto. Editar Audio – Ignorar Pista de Transposición Puede asegurarse de que un evento no sigue ningún cambio de transposición global en la pista de transposición activando “Ignorar Pista de Transposición”. Editar Audio – Cuantizar (sólo Modo Tempo del Proyecto) En el menú emergente “Ajustar Resolución de Rejilla” puede seleccionar el valor de cuantización para la cuantización y el swing. La opción “Activar/Desactivar Cuantización” le permite cuantizar el evento de audio al tempo del proyecto. Vea “Cuantización de audio” en la página 108 para más información. Editar Audio – Swing (sólo Modo Tempo del Proyecto) Swing le permite añadir una sensación más natural al evento de audio. Puede ajustar el efecto de swing con la resolución de la rejilla: por ejemplo, si el valor de resolución está en corcheas, sólo se ven afectadas las corcheas. Editar Audio – Duración de Audio (sólo Modo Tempo del Proyecto) La opción “Duración de Audio” le permite introducir manualmente la duración del audio en compases. Esto es útil si la duración del archivo de audio no se ha detectado, pero conoce su duración en compases. ÖCambiar el valor del tiempo de duración de audio corrige el audio.