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Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual
Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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81 Tutorial 7: Producción surround 3.El diálogo “Exportar Mezcla de Audio” se abrirá. Este se describe en detalle en el capítulo “Exportar Mezcla de Audio” en el Manual de Operaciones. Consúltelo para una información más completa. 4.“Nombre de Archivo” sirve para dar un nombre al ar- chivo exportado. Llamemos al nuestro “Surround Tutorial Export”. 5.El “Destino” es donde usted desea guardar el archivo exportado en su ordenador. Use el botón “Escoger” para navegar hasta la carpeta en la que desea...
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82 Tutorial 7: Producción surround 9.Seleccione las tres opciones de la parte inferior, ya que le ayudarán a importar el audio en Nuendo después de exportarlo y crear automáticamente una pista de audio. 10.Cuando haya terminado de realizar todos sus ajustes, haga clic sobre el botón “Exportar”. 11.Ahora podrá ver su mezcla surround recién exportada en una pista de audio como un archivo de audio de múlti- ples canales 5.1. !Cargue el proyecto denominado “Surround 6” que se encuentra en la carpeta...
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84 Tutorial 8: Editar audio II – tempo y groove Antecedentes En esta sección le guiaremos a través de varios ejemplos de archivos de audio que no disponen de información de tempo y le enseñaremos en unos simples pasos cómo pueden seguir el tempo del proyecto de Nuendo. Ejemplo 1: Loop de batería con un tempo conocido En este ejemplo hemos importado un loop de batería y sa- bemos su tempo. Ésta es una de las maneras más rápidas de encajar el tempo del loop de batería con el tempo del proyecto. Aquí...
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85 Tutorial 8: Editar audio II – tempo y groove 5.Active la Pre-escucha. El loop de batería encaja ahora con el tempo del proyecto. 6.Cierre el Editor de Muestras. 7.Seleccione el loop de batería en la ventana de pro- yecto y seleccione “Reproducir selección en bucle” en el menú Transporte. También puede usar el correspondiente comando de teclado [Ma- yús]+[G]. Ahora puede oír que el loop de batería está en perfecta sincronía con el tempo del proyecto. Puede cambiar el tempo del proyecto en la Barra...
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86 Tutorial 8: Editar audio II – tempo y groove 5.Agrande la vista sobre el primer compás. Puede usar el deslizador de zoom de la parte inferior de la derecha. Agrande la vista de manera que pueda ver aproximadamente 18 notas de “shaker”. 6.Seleccione el primer compás del loop (las primeras 16 notas, hasta la 17ª). Active Escuchar Bucle y haga clic so- bre el botón Escuchar. 7.Mientras va escuchando, quizás desee ajustar el final del loop para que el bucle sea más preciso.8.Haga la vista más pequeña...
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87 Tutorial 8: Editar audio II – tempo y groove 4.Abra la pestaña Definición y active Preescucha. Al activar la preescucha podremos oír los cambios de tempo directa- mente. 5.Introduzca el número de compases del loop de bate- ría. En nuestro caso son 4. El loop de batería ahora encaja con el tempo del proyecto. 6.Active Iniciar en la Barra de Transporte. Oirá que el loop de batería no coincide exactamente con el metrónomo. Se acerca, pero no es exacto. Ello es debido a que el loop presenta va- riaciones...
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88 Tutorial 8: Editar audio II – tempo y groove 10.Ahora mantenga apretada la tecla [Ctrl]/[Comando] para desplazar las líneas cercanas al inicio de los ataques de la visualización de la forma de onda. Agrande la vista para alinear exactamente las líneas de cuadrícula de los golpes. Repita esta acción en todo el loop y en todas las posiciones en las que detecte diferencias de tiempo. 11.Cierre el Editor de Muestras. 12.Haga clic sobre el loop de batería y seleccione “Re- producir selección en bucle”...
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89 Tutorial 8: Editar audio II – tempo y groove Para que la selección coincida con nuestro ejemplo, haga clic sobre la pestaña Rango e introduzca 411427 en el campo de Inicio y 616843 en el de Final. 5.Haga clic sobre la pestaña Hitpoints y escoja “Trocear y Cerrar”. Ahora tiene un loop que está cortado según la selección que ha realizado y que puede repetir al tempo del proyecto. El Editor de Muestras se ce- rrará y volverá a la página del Proyecto. 6.Haga clic sobre el loop de batería y seleccione...