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Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual
Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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111 Edición de audio con imágenes Usando la ventana de Marcadores como una lista de pautado Una lista de pautado se crea viendo una película o video y determinando el lugar donde irán determinados efectos sonoros y otros elementos de audio durante la post-pro- ducción. La lista contiene valores de código de tiempo y descripciones de los sonidos que irán en cada lugar. Por ejemplo: En esta lista, hay tres posiciones de código de tiempo y varios sonidos que se necesitan en esos puntos en el vi- deo....
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112 Edición de audio con imágenes Envolventes de evento Para un control incluso mayor, las envolventes de evento le proporcionan otro tipo de control de volumen sobre el evento de audio. En vez de controlar sólo los fundidos de entrada y salida o el volumen general del efecto, las envol- ventes pueden alterar el volumen de audio en cualquier posición del evento. Para acceder a la envolvente del evento, seleccione la he- rramienta lápiz y simplemente haga clic sobre cualquier evento de audio. Una...
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113 Edición de audio con imágenes También hay funciones que le permiten alterar el rango de selección usando el cursor, los bordes de los eventos, los localizadores izquierdo y derecho, así como los puntos de inicio y final del proyecto. Estas funciones se encuentran en el menú Edición-submenú Seleccionar. Si asigna las siguientes operaciones a comandos de te- clado, puede mejorar la velocidad y eficiencia a la hora de crear selecciones de rango: Contenido del bucle: Selecciona todas las áreas...
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114 Edición de audio con imágenes “Cortar Inicio” eliminará cualquier porción de eventos que caiga a la izquierda de la selección. “Cortar Final” eliminará cualquier porción de eventos que caiga a la derecha de la selección de rango. “Insertar Silencio” insertará espacio en blanco en todas las pistas situadas en el interior de la selección de rango. Esto funciona de un modo similar a “Pegar Tiempo” desplazando los eventos a la derecha para hacer sitio al espacio insertado. La cantidad de espacio...
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115 Edición de audio con imágenes Modo Edición: Herramienta Seleccionar Al editar eventos con la herramienta Seleccionar (flecha), el Modo Edición hace que el video siga sus movimientos al desplazar eventos y manecillas de eventos. Por ejemplo, cuando hace clic y arrastra uno o más eventos, el video se- guirá el borde izquierdo del primer evento mientras arrastre, proporcionándole un seguimiento visual de la posición en el video. Esto es muy útil al depositar efectos de sonido en imágenes, ya que...
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116 Edición de audio con imágenes Operaciones En esta sección, se demostrarán varias tareas de post-pro- ducción haciendo uso de las variadas técnicas de edición disponibles en Nuendo. Preparando un proyecto de video en Nuendo Ya que los archivos de video se usan habitualmente, em- pezaremos este ejemplo importando un video en Nuendo: 1.En el menú Archivo, seleccione “Nuevo Proyecto”. Si usa una plantilla para proyectos de video, selecciónela entre las op- ciones disponibles. En caso contrario, empiece...
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117 Edición de audio con imágenes Las EDLs son listas de archivos de audio que deben ser im- portadas en Nuendo desde las cintas de origen (cinta de vi- deo, DATs o archivos de audio creados durante el proceso de filmación). El proceso de edición y depositado de estos archi- vos de audio en sincronía con el video se conoce como “con- formar” audio con imágenes. Cuando haya importado su archivo de video o sincronizado Nuendo con un VTR o cualquier otro sistema externo de re- producción de video, el...
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118 Edición de audio con imágenes 2.Seleccione una Carpeta de Proyecto existente o cree una nueva carpeta para el proyecto. Nuendo creará un proyecto sin título que contiene todos los eventos de audio del archivo OMF. 3.Si los medios deben ser localizados, Nuendo así se lo requerirá. Con archivos OMF que hacen referencia a medios externos, Nuendo ne- cesitará saber dónde buscar los archivos de audio referenciados. 4.Nuendo importará el archivo OMF y creará nuevas pis- tas según sea preciso. Si el...
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119 Edición de audio con imágenes Para empezar, deberá cargar primero todo el material de origen que necesitará la EDL. El material de origen debe tener códigos de tiempo estampados correctamente para que los valores de código de tiempo de la EDL sean váli- dos. Hay varios modos de hacer esto, pero el más habitual consiste en lo siguiente: Un dispositivo DAT con código de tiempo. Dispositivo de cinta de video. Un grabador de campo que crea archivos de audio con có- digo de tiempo incrustado como...
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120 Edición de audio con imágenes 9.Seleccione Pegar desde el menú Edición. Esto completa la edición al depositar el material de origen en la posición de destino. Compruebe la sincronía con el video y audio de referencia. 10.Repita según sea necesario hasta que toda la EDL se haya conformado. Dependiendo del tamaño de la EDL y el número de ediciones, este pro- ceso podría tomar bastante tiempo para completarse. Pero entender el proceso de conformado de la EDL le ayudará a tratar los problemas que...