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Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual

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Edición de audio con imágenes
Usando la ventana de Marcadores como una 
lista de pautado
Una lista de pautado se crea viendo una película o video y 
determinando el lugar donde irán determinados efectos 
sonoros y otros elementos de audio durante la post-pro-
ducción. La lista contiene valores de código de tiempo y 
descripciones de los sonidos que irán en cada lugar. Por 
ejemplo:
En esta lista, hay tres posiciones de código de tiempo y 
varios sonidos que se necesitan en esos puntos en el vi-
deo....

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Edición de audio con imágenes
Envolventes de evento
Para un control incluso mayor, las envolventes de evento 
le proporcionan otro tipo de control de volumen sobre el 
evento de audio. En vez de controlar sólo los fundidos de 
entrada y salida o el volumen general del efecto, las envol-
ventes pueden alterar el volumen de audio en cualquier 
posición del evento.
Para acceder a la envolvente del evento, seleccione la he-
rramienta lápiz y simplemente haga clic sobre cualquier 
evento de audio. Una...

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Edición de audio con imágenes
También hay funciones que le permiten alterar el rango de 
selección usando el cursor, los bordes de los eventos, los 
localizadores izquierdo y derecho, así como los puntos de 
inicio y final del proyecto. Estas funciones se encuentran 
en el menú Edición-submenú Seleccionar.
Si asigna las siguientes operaciones a comandos de te-
clado, puede mejorar la velocidad y eficiencia a la hora de 
crear selecciones de rango:
 Contenido del bucle: Selecciona todas las áreas...

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Edición de audio con imágenes
 “Cortar Inicio” eliminará cualquier porción de eventos que 
caiga a la izquierda de la selección.
 “Cortar Final” eliminará cualquier porción de eventos que 
caiga a la derecha de la selección de rango.
 “Insertar Silencio” insertará espacio en blanco en todas las 
pistas situadas en el interior de la selección de rango. Esto 
funciona de un modo similar a “Pegar Tiempo” desplazando 
los eventos a la derecha para hacer sitio al espacio insertado. 
La cantidad de espacio...

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Edición de audio con imágenes
Modo Edición: Herramienta Seleccionar
Al editar eventos con la herramienta Seleccionar (flecha), el 
Modo Edición hace que el video siga sus movimientos al 
desplazar eventos y manecillas de eventos. Por ejemplo, 
cuando hace clic y arrastra uno o más eventos, el video se-
guirá el borde izquierdo del primer evento mientras arrastre, 
proporcionándole un seguimiento visual de la posición en el 
video. Esto es muy útil al depositar efectos de sonido en 
imágenes, ya que...

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Edición de audio con imágenes
Operaciones
En esta sección, se demostrarán varias tareas de post-pro-
ducción haciendo uso de las variadas técnicas de edición 
disponibles en Nuendo.
Preparando un proyecto de video en Nuendo
Ya que los archivos de video se usan habitualmente, em-
pezaremos este ejemplo importando un video en Nuendo:
1.En el menú Archivo, seleccione “Nuevo Proyecto”.
Si usa una plantilla para proyectos de video, selecciónela entre las op-
ciones disponibles. En caso contrario, empiece...

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Edición de audio con imágenes
 Las EDLs son listas de archivos de audio que deben ser im-
portadas en Nuendo desde las cintas de origen (cinta de vi-
deo, DATs o archivos de audio creados durante el proceso de 
filmación). El proceso de edición y depositado de estos archi-
vos de audio en sincronía con el video se conoce como “con-
formar” audio con imágenes.
Cuando haya importado su archivo de video o sincronizado 
Nuendo con un VTR o cualquier otro sistema externo de re-
producción de video, el...

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Edición de audio con imágenes
2.Seleccione una Carpeta de Proyecto existente o cree 
una nueva carpeta para el proyecto.
Nuendo creará un proyecto sin título que contiene todos los eventos de 
audio del archivo OMF.
3.Si los medios deben ser localizados, Nuendo así se lo 
requerirá.
Con archivos OMF que hacen referencia a medios externos, Nuendo ne-
cesitará saber dónde buscar los archivos de audio referenciados.
4.Nuendo importará el archivo OMF y creará nuevas pis-
tas según sea preciso.
Si el...

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Edición de audio con imágenes
Para empezar, deberá cargar primero todo el material de 
origen que necesitará la EDL. El material de origen debe 
tener códigos de tiempo estampados correctamente para 
que los valores de código de tiempo de la EDL sean váli-
dos. Hay varios modos de hacer esto, pero el más habitual 
consiste en lo siguiente:
 Un dispositivo DAT con código de tiempo.
 Dispositivo de cinta de video. 
 Un grabador de campo que crea archivos de audio con có-
digo de tiempo incrustado como...

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Edición de audio con imágenes
9.Seleccione Pegar desde el menú Edición.
Esto completa la edición al depositar el material de origen en la posición 
de destino. Compruebe la sincronía con el video y audio de referencia.
10.Repita según sea necesario hasta que toda la EDL se 
haya conformado.
Dependiendo del tamaño de la EDL y el número de ediciones, este pro-
ceso podría tomar bastante tiempo para completarse. Pero entender el 
proceso de conformado de la EDL le ayudará a tratar los problemas que...
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