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Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual
Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual
Here you can view all the pages of manual Steinberg Nuendo 4 Getting Started Spanish Version Manual. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
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101 Trabajando con video Añadir un archivo de video a un proyecto Añadir un archivo de video a un proyecto es muy sencillo cuando sabe que tiene un archivo de video compatible. Es recomendable que almacene sus archivos de video en un disco duro distinto de sus archivos de sonido, si ello es posible. Ello puede ayudar a prevenir problemas con el flujo de datos al usar video de alta resolución y muchas pistas de audio. 1.En el menú Archivo – submenú Importar, seleccione “Archivo de Video…”. También...
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102 Trabajando con video ÖEn vez de una única tarjeta gráfica multi-head, es posi- ble usar más de una tarjeta para obtener el mismo resul- tado. El uso de dos tarjetas de pantallas duales en un sistema (para un total de cuatro monitores) es una confi- guración muy común para sistemas de post-producción de imagen. Una salida está dedicada sólo a video y las otras tres pueden ser usadas por Nuendo y las otras apli- caciones. Diferentes tarjetas gráficas soportan diferentes tipos de salidas, incluyendo...
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103 Trabajando con video 3.Localice el archivo de video sobre el cual desea ren- derizar el audio. A continuación, se le pedirá que localice el correspondiente archivo de audio. Este debería ser el que usted creó en el paso 1. 4.Localice el archivo de audio que va a renderizar. Una barra de progreso le mostrará el estado del renderizado. 5.Cuando el renderizado haya finalizado, abra el archivo de video en un reproductor de medios nativo y compruebe que el renderizado y la sincronización son...
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104 Trabajando con video 12.Active el Sincronización haciendo clic sobre el botón Sync en la Barra de Transporte. Esto cambia la naturaleza de los controles de transporte haciendo que envíen comandos de control de máquina al dispositivo de cinta, los cua- les mandarán el código de tiempo de vuelta a Nuendo para que éste ini- cie la reproducción en sincronía con el código de tiempo. Este sistema es inteligente y está diseñado para parecer transparente al usuario. Cuando sync está activado, cual- quier...
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105 Trabajando con video Preparando un volcado de audio Cuando haya completado la edición y mezcla de una banda sonora para video o cine, insertado los tonos de prueba necesarios y dobles-pitidos, ya está listo para vol- car la mezcla a un dispositivo de cinta. Dependiendo del tipo de control de máquina que esté usando (MMC o 9- pin) los pasos necesarios cambian ligeramente. 1.Ajuste los localizadores izquierdo y derecho el inicio y final de la banda sonora completa. Si necesita grabar tonos de...
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106 Trabajando con video 8.Pulse Iniciar (Play). Nuendo empezará la reproducción en el dispositivo de control de má- quina, el cual a su vez mandará código de tiempo y datos de reloj de vuelta a Nuendo. Nuendo entonces reproducirá en sincronía con el dis- positivo de cinta y al llegar al localizador izquierdo el dispositivo entrará en modo grabación sobre las pistas seleccionadas. Al llegar al localiza- dor derecho, se detendrá la grabación. Entonces podrá parar el trans- porte en cuanto lo desee....
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107 Trabajando con video duda respecto a los valores de código de tiempo de un vi- deo en particular, el código de tiempo incrustado elimina la posibilidad de error al editar audio junto con imágenes en Nuendo. Ventana de código de tiempo incrustado en una imagen de video.
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109 Edición de audio con imágenes Introducción Nuendo ha sido diseñado desde el principio como una herramienta de producción con características dirigidas al trabajo con video y cine. La profundidad y versatilidad del diseño de Nuendo le permiten trabajar de forma muy pre- cisa y retener al mismo tiempo la libertad y facilidad de uso que le permitirán una mayor creatividad a la hora de crear música y diseño sonoro para cine y video. En este capítulo, se tratarán las herramientas de edición de...
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110 Edición de audio con imágenes marca de 24 horas a medianoche si el evento dura hasta ese momento. En tal caso, todos los valores de código de tiempo de después de medianoche tienen un valor de “1” en la posición de días. El código SMPTE de “tiempo-del-día” que ha cruzado la medianoche o la marca de 24 horas muestra el número de día “1” a la izquierda del va- lor SMPTE. Tenga en cuenta que los subcuadros no se muestran en esta imagen. Drop-Frame SMPTE El código de tiempo drop-frame se usa con la...