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Steinberg Nuendo 3 Operation Manual French Version

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Traitement en temps réel Audio Warp 18 – 471
5.Sélectionnez une résolution de quantification dans le menu local de 
quantification – par exemple, 1/8 (à la croche).
Voici une section de l’échantillon, avant application de la quantification audio. Les 
repères ne se trouvent pas exactement sur les pas de la grille.
6.Sélectionnez “Quantification audio” depuis le menu Audio – sous-
menu Traitement Temps Réel.
À présent, l’événement audio est quantifié par application de time stretching.
7.Ouvrez...

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18 – 472 Traitement en temps réel Audio Warp
Quantification sans repères
Il est également possible d’appliquer une quantification audio sans 
créer de repères au préalable. Cette méthode est bien sûr plus ra-
pide, mais dans la plupart des cas, mieux vaut calculer les repères en 
utilisant la méthode normale, qui vous donne plus de latitude pour 
contrôler l’emplacement final des onglets Warp.
•Si vous appliquez la fonction Quantification audio à un événement 
audio sélectionné juste après avoir...

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NUENDO
Traitement en temps réel Audio Warp 18 – 473
4.Appuyez sur [Entrée].
Tous les événements audio sélectionnés sont à présent transposés de la valeur indi-
quée, en utilisant la correction de hauteur. Les règles générales d’édition sur la ligne 
d’infos sont applicables – voir page 106.
•Vous pouvez également affiner la transposition d’événements audio 
sélectionnés, au cent (1/100 de demi-ton) près, en entrant une valeur 
dans le champ Accord Fin, situé à droite.
Il est impossible de transposer...

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NUENDO
18 – 474 Traitement en temps réel Audio Warp
Choix d’un algorithme pour le gel
Si vous gelez le traitement, vous pouvez utiliser l’algorithme MPEX 2 
pour traiter les données audio, qui donne souvent une meilleure qua-
lité audio que le traitement en temps réel. Procédez comme suit :
1.Sélectionnez le (ou les) événement(s) audio que vous désirez traiter.
2.Sélectionnez “Geler Modification Temporelle et Transposition” depuis 
le menu Audio – sous-menu Traitement Temps Réel.
Un dialogue apparaît...

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Travailler avec les repères et
les tranches 

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19 – 476 Travailler avec les repères et les tranches
Principes de base
La détection de repères est une fonction spécifique de l’Éditeur 
d’Échantillons. Elle permet de détecter automatiquement les attaques 
et les transitoires dans un fichier audio, puis d’attacher un marqueur 
spécifique, un “repère”, à chacun de ces transitoires. Ces repères 
permettent ensuite de créer des “tranches”, chacune représentant, en 
théorie, un son séparé ou un “temps” dans une boucle (de batterie ou 
toute autre...

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Travailler avec les repères et les tranches 19 – 477
Utilisation des repères
Pourquoi utiliser des repères pour découper une boucle ? Pour l’adap-
ter au tempo d’un morceau, ou encore pour créer une situation per-
mettant de modifier le tempo du morceau tout en respectant le timing 
d’une boucle audio rythmique, exactement comme quand on utilise 
des fichiers MIDI.
De quels fichiers audio peut-on partir ?
Voici quelques indications concernant les types de fichiers audio qui 
donneront les...

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19 – 478 Travailler avec les repères et les tranches
4.Cliquez sur le bouton de mode repère dans la barre d’outils.
Le curseur Sensibilité a été ajouté et le menu Utiliser est activé. Les options de ce menu 
local n’affectent pas la détection elle-même mais plutôt quels repères seront visibles 
ensuite. Par exemple, si vous savez que la boucle est basée sur des doubles-croches 
(1/16 ronde), sélectionnez “1/16”. Si vous n’êtes pas certain, réglez ce paramètre sur 
“All” – pour pouvoir modifier ce...

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Travailler avec les repères et les tranches 19 – 479
Comme vous pouvez le constater, des repères ont été placés au dé-
but de chaque son de la boucle (ou tout au moins, de la plupart d’en-
tre eux).
7.Si, à présent, vous déplacez le curseur Sensibilité des Repères vers la 
gauche, vous cachez progressivement les repères. Déplacer le cur-
seur vers la droite augmente la sensibilité, ce qui fait apparaître des 
repères supplémentaires, détectés lors du processus de calcul.
Le but principal est...

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19 – 480 Travailler avec les repères et les tranches
•La boucle est automatiquement adaptée au tempo du projet.
Les tranches (slices) dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. Ici, le tempo du projet 
était plus élevé que le tempo d’origine de la boucle – c’est pourquoi les tranches se 
superposent légèrement.
•Si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons pour un clip de la Biblio-
thèque, vous verrez que l’icône du clip change dans la Bibliothèque 
(pour indiquer qu’il a été découpé en tranches).
Faire...
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