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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual
Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual
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CUBASE SE Méthodes de base 6 – 81 3.Utilisez les boutons situés à droite pour activer (mettre au premier plan), minimiser, rétablir ou fermer la ou les fenêtre(s) spécifiée(s). Fermer une fenêtre la supprime également de la liste. 4.Une fois ces manipulations terminées, cliquez sur OK pour refermer le dialogue. La palette Périphériques Si vous préférez, vous pouvez gérer les périphériques depuis une palette Périphériques centrale : 1.Déroulez le menu Périphériques et sélectionnez “Montrer Palette”. La palette Périphériques apparaît. 2.Pour faire apparaître une fenêtre fermée ou masquée, cliquez sur son bouton dans la palette Périphériques. 3.Cliquer à nouveau sur le bouton referme la fenêtre.
CUBASE SE 6 – 82 Méthodes de base Annulation d’opérations Vous pouvez annuler des opérations dans Cubase SE en utilisant la commande “Annuler” du menu Édition. •La procédure d’annulation peut être appliquée à pratiquement toutes les manipulations possibles, à plusieurs niveaux. Pour y accéder, il suffit d’utiliser les options “Annuler”, “Rétablir” et “Historique…” du menu Édition, comme décrit ci-après. Les fonctions “Annuler” et “Rétablir” Cubase SE offre plusieurs niveaux d’annulation dans un spectre très large, permettant d’annuler pratiquement toute manipulation effectuée. •Pour annuler la dernière manipulation effectuée, sélectionnez Annuler dans le menu Édition, ou utilisez le raccourci clavier correspondant (par défaut : [Ctrl]/[Commande]-[Z]). Si vous sélectionnez encore “Annuler”, c’est l’opération effectuée juste avant qui sera à son tour annulée, et ainsi de suite. •Pour rétablir la dernière manipulation effectuée, il suffit de sélectionner “Rétablir” dans le menu Édition, ou d’utiliser le raccourci clavier cor- respondant (par défaut [Ctrl]/[Commande]-[Maj]-[Z]). Les manipulations annulées seront alors rétablies. Ce rétablissement est possible jusqu’à ce que vous effectuiez une autre manipulation : dès lors, la pile de rétablisse- ment est remise à jour – voir ci-après.
CUBASE SE Méthodes de base 6 – 83 La fenêtre Historique des Modifications Sélectionner “Historique…” dans le menu Édition ouvre la fenêtre His- torique des Modifications. Celle-ci contient une représentation graphi- que de la pile d’annulation (autrement dit, une liste de toutes les manipulations effectuées, la plus récente se trouvant au sommet de la pile) et de la liste des manipulations déjà annulées, la plus récente se trouvant en bas de la pile. Pile de rétablissement Pile d’annulation Action annulée la plus récente Action effectuée la plus récente
CUBASE SE 6 – 84 Méthodes de base Le dialogue Historique des Modifications permet d’annuler ou de rétablir d’un seul coup plusieurs manipulations, en déplaçant la ligne séparant la pile d’annulation de la pile de rétablissement (ce qui revient, en fait, à transférer des manipulations de la pile d’annulation dans la pile de rétablissement, ou vice versa). 1.Cliquez entre deux articles de la liste, à l’endroit où vous désirez voir débuter la pile d’annulation. Une ligne bleue apparaît alors dans la liste : elle sert à séparer la pile d’annulation de la pile de Rétablissement. Dans ce cas, trois autres actions seront annulées (et déplacées dans la pile Rétablissement). •Vous pouvez aussi cliquer directement entre deux options de la liste, afin de déplacer instantanément la ligne de séparation. •Lorsque vous déplacez la ligne de séparation en la faisant glisser ou en cliquant, les actions sont immédiatement défaites ou refaites. Les changements sont reflétés dans toutes les fenêtres Cubase SE ouvertes. 2.Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK pour refermer le dialogue. Les piles d’annulation et de rétablissement sont vidées de leur contenu lorsque vous fermez le projet.
CUBASE SE 7 – 86 Visite guidée Les principales fenêtres de Cubase SE La fenêtre Projet La fenêtre Projet est la fenêtre principale de Cubase SE. Elle fournit une vue d’ensemble du projet, dans laquelle vous pouvez naviguer et effectuer des éditions “à grande échelle”. La fenêtre Projet est divisée verticalement en pistes et dispose d’une échelle temporelle allant de gauche à droite. Chaque projet apparaît dans une fenêtre Projet. La liste des pis- tes avec divers types de pistes.Le curseur de projetLa zone compor- tant divers régla- ges est appelée l’Inspecteur.La zone à droite de la fenêtre Projet est appelée affichage d’événements. C’est là que vous pou- vez voir et éditer les événements audio et MIDI, les courbes d’automatisation, etc.
CUBASE SE Visite guidée 7 – 87 La Palette Transport La Palette Transport regroupe les commandes de transport, comme celles se trouvant habituellement sur un magnétophone. Ici vous pouvez régler le tempo et la signature rythmique, afficher les marqueurs etc. •Vous pouvez aussi personnaliser l’apparence de la palette Transport ! Vous pouvez enlever des commandes dont vous n’avez pas besoin et même changer la position des différentes sections du panneau. Tout ceci est décrit dans le chapitre Personnaliser des Fonctions Détaillées. La Bibliothèque Tous les clips, audio ou vidéo, appartenant à un projet sont listés dans la Bibliothèque. Il y a une Bibliothèque séparée pour chaque projet. Dans la Bibliothèque vous pouvez, entre autres, organiser, convertir et écouter les clips. Affichage du tempo et réglages du métronomeAffichages de la Position Commandes de transport Les délimiteurs gauche et droit servent à définir les points de départ et de fin de l’enregistrement ainsi que les limites du boucle. Section des marqueurs Charge CPU/Disque Activité d’entrée/de sortie Audio/MIDIModes d’enregistrement et quantification automatique Affichage de la Synchro Contrôle du niveau Dossier Audio Dossier Corbeille Dossier VidéoClips audio Images des formes d’onde
CUBASE SE 7 – 88 Visite guidée L’Éditeur d’Échantillons Dans l’Éditeur d’Échantillons, vous pouvez voir et manipuler l’audio, par copier/coller, supprimer ou déplacer de données audio. Aperçu Forme d’onde Portion sélectionnée
CUBASE SE Visite guidée 7 – 89 Les éditeurs MIDI L’édition des données MIDI s’effectue dans les éditeurs MIDI. Les édi- teurs suivants sont disponibles. Éditeur Clavier L’éditeur Clavier affiche le contenu d’un ou de plusieurs conteneurs MIDI. Les notes MIDI sont représentées par des “cases”, dont la posi- tion verticale correspond à leur hauteur. Cette case représente une note MIDI. Cette zone est appelée écran du contrôleur et affiche les événements MIDI “continus” (tels ceux de contrôleurs) ou comme dans cette figure, les valeurs de vélocité des notes.
CUBASE SE 7 – 90 Visite guidée Éditeur de Partitions L’Éditeur de Partitions et décrit dans le manuel “Fonctions Détaillées”. Éditeur en Liste L’Éditeur en Liste affiche tous les événements MIDI sous forme d’une liste, ce qui permet de voir et d’éditer numériquement leurs propriétés.