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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual
Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual
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CUBASE SE Configuration de votre système 4 – 51 Configuration des fonctions MIDI Thru et Local On/Off Vous trouverez dans la section “MIDI” du dialogue Préférences (qui peut être ouvert depuis le menu Fichier sous Windows et le menu Cu- base SE sous Mac OS X) un réglage appelé “MIDI Thru Actif”, que vous pouvez activer/désactiver. Il fait appel à un réglage de votre ins- trument, appelé “Local On/Off” ou “Local Control On/Off”. • Si vous utilisez un clavier MIDI, comme décrit précédemment dans ce chapi- tre, le mode MIDI Thru devrait être activé et cet instrument réglé en mode Lo- cal Off (parfois aussi appelé Local Control Off – reportez-vous au mode d’emploi de l’instrument pour plus de détails). De cette façon, le signal MIDI issu du clavier sera enregistré dans Cubase SE, et en même temps renvoyé vers l’instrument, de façon à pouvoir entendre en direct ce que vous enregis- trez, sans que le clavier ne “déclenche” ses propres sons. Clavier MIDIExpandeur MIDI Interface MIDI MIDI MIDI InMIDI In OutOut In Thru “Synthé” Lorsque la fonction “MIDI Thru Actif” est activée dans Cubase SE, les données MIDI reçues sont im- médiatement renvoyées. Lorsque vous appuyez sur une touche, les données corres- pondantes sont envoyées dans Cubase SE via MIDI.Les données MIDI revenant dans l’instrument sont jouées par sa section de synthèse. Si Local Control est activé (On) sur l’instrument, appuyer sur les touches déclenchera la synthèse des sons correspondants. Régler Local Control sur Off permet de désactiver la partie “synthèse”.
CUBASE SE 4 – 52 Configuration de votre système • Si vous utilisez un clavier maître MIDI dédié, ne produisant aucun son par lui- même, il faut aussi activer le mode MIDI Thru Actif de Cubase SE, mais il n’est pas nécessaire de vérifier les modes Local On/Off de vos instruments. • La seule situation où la fonction MIDI Thru Actif devrait être désactivée est lorsque vous utilisez Cubase SE avec un seul instrument, qu’il est impossible de configurer en mode Local Off. • Veuillez noter que le mode MIDI Thru ne sera actif que pour les pistes MIDI préparées en enregistrement. Pour plus d’informations, veuillez vous référer au chapitre “Enregistrement” des Fonctions Détaillées. Configuration des ports MIDI dans Cubase SE Dans le dialogue “Configuration des Périphériques” vous pouvez con- figurer votre système MIDI des façons suivantes : • Après avoir changé un réglage dans le dialogue, vous devrez cliquer sur “Appliquer” et puis sur “OK” pour fermer le dialogue. Afficher/Cacher des ports MIDI Sous Windows, les ports MIDI sont listés dans le dialogue Configura- tion des Périphériques, à la page DirectMusic et/ou la page Windows MIDI (selon votre système). Vous pouvez spécifier si un port sera listé dans les menus locaux MIDI du programme, en cliquant dans la co- lonne “Montrer” pour une entrée ou une sortie MIDI. Sous Mac OS X, vous pouvez afficher/cacher des ports MIDI dans le dialogue Configuration des Périphériques à la page Système MIDI. • Le fait de “cacher” un port MIDI ne désactive pas ce port si celui est déjà sélectionné pour une piste ou un appareil MIDI. Réglage de l’option “All MIDI Inputs” Lorsque vous enregistrez du MIDI dans Cubase SE, vous pouvez spéci- fier pour chaque piste MIDI quelle entrée MIDI sera utilisée. Vous pou- vez cependant aussi utiliser l’option “All MIDI Inputs”, ainsi assurant que toutes les données MIDI de toutes les entrées MIDI seront enregistrées. La page “All MIDI Inputs” du dialogue “Configuration des Périphéri- ques” vous permet de spécifier quelles entrées seront prises en compte lorsque vous sélectionnez “All MIDI Inputs” pour une piste MIDI. Ceci
CUBASE SE Configuration de votre système 4 – 53 est utile si votre système offre plusieurs instances d’une même entrée MIDI “physique”. En désactivant les duplicata, vous pouvez assurer que seuls les données MIDI désirées seront enregistrées. • Si vous avez un pupitre de télécommande MIDI connecté il faut aussi veiller à désactiver cette entrée MIDI dans la page All MIDI Inputs. Ainsi vous évitez d’enregistrer accidentellement des données provenant de la télé- commande lorsque l’option “All MIDI Inputs” est sélectionnée comme entrée d’une piste MIDI. Définir une entrée et une sortie MIDI par défaut À la page “Default MIDI Ports” dans le dialogue “Configuration des Périphériques”, vous pouvez définir quels ports MIDI seront sélection- nés par défaut si vous créez une nouvelle piste. Autrement dit, les pis- tes crées utiliseront toujours l’entrée et la sortie spécifiées sur cette page. Cependant, vous pouvez toujours changer ce réglage pour des pistes individuelles dans la fenêtre Projet. Connexion d’un synchroniseur Éteignez tous les appareils avant d’effectuer les connexions ! Si vous utilisez Cubase SE conjointement avec des magnétophones externes, il vous faudra certainement ajouter un synchroniseur à votre système. Toutes les connexions et procédures de configuration con- cernant la synchronisation sont décrites dans le chapitre “Synchroni- sation” des Fonctions Détaillées.
CUBASE SE 4 – 54 Configuration de votre système Configuration de la partie vidéo Éteignez tous les appareils avant d’effectuer des branchements ! Cubase SE peut lire des vidéos aux formats AVI, Quicktime ou MPEG. Sous Windows, la lecture peut être effectuée en utilisant un des mo- teurs de lecture suivants : Vidéo pour Windows, DirectShow ou Quick- time. Ceci assure une compatibilité avec un grand nombre de fichiers vidéo. Sous Mac OS X, Quicktime est toujours utilisé comme moteur de lecture. Il y a généralement deux moyens de relire une vidéo : • Sans aucune carte vidéo dédiée. Cette méthode convient dans la plupart des cas, mais impose des limites tant en ter- mes de taille de la fenêtre qu’au niveau de la qualité de l’image visualisée. • En utilisant une carte vidéo dédiée, par exemple reliée à un moniteur externe. Mac OS X: En utilisant un port FireWire, vous pouvez relire de la vidéo sur un moniteur externe équipé d’un convertisseur DV-analogique ou une caméra DV (voir aussi le cha- pitre Vidéo des Fonctions Détaillées). C’est valable pour la vidéo DV et QuickTime est utilisé pour la lecture. Windows: Les cartes graphiques multi-têtes pouvant gérer la fonction Overlay peuvent être utilisées pour afficher les images vidéo sur un moniteur externe. À l’heure où nous écrivons, les fabricants suivants ont des solutions valables : nVIDIA et Matrox. Si vous avez l’intention d’utiliser une carte vidéo spécifique, installez- la et configurez-la en suivant les recommandations du fabricant. Avant d’utiliser la carte vidéo avec Cubase SE, nous vous recomman- dons de tester l’installation matérielle à l’aide des applications utilitai- res fournies avec la carte et/ou l’application Windows Media Player ou Quicktime Player (Mac OS X).
CUBASE SE Configuration de votre système 4 – 55 Optimisation des performances audio Cette partie du chapitre donne quelques trucs et astuces afin de tirer le meilleur parti des performances de votre système Cubase SE. Cer- taines parties du texte se réfèrent à des particularités de la carte, et peuvent être utilisées comme guides lors d’une mise à jour de votre système. Ce texte est très bref. Pour plus de détails et des informa- tions actuelles, consultez le site internet Steinberg (voir page 13). Deux aspects des performances Il existe deux aspects bien distincts des performances dans Cubase SE : Pistes et effets En deux mots : plus votre ordinateur est rapide, plus vous pourrez lire de pistes, utiliser d’effets et d’égaliseurs. La définition d‘un “ordina- teur rapide” est une discipline scientifique à part, mais voici quand même quelques remarques : Temps de réponse réduit (Latence) Un autre aspect du terme “performances” est le temps de réponse. La latence est un phénomène basé sur le fait que, dans un ordinateur, les données audio sont souvent stockées dans des mémoires tampons (Buffer) en diverses phases des processus d’enregistrement et de re- production. Plus ces Buffers sont nombreux et gros, plus le temps de latence augmente. Obtenir des temps de latence élevés est très gênant lorsqu’on joue des Instruments VST ou que l’on désire écouter le signal via l’ordinateur (Monitoring), autrement dit écouter une source audio jouée “en direct” après passage dans la console et les effets de Cubase SE. Des laten- ces très importantes (plusieurs centaines de millisecondes) peuvent également gêner d’autres processus, comme le mixage : un simple mouvement de fader sera pris en compte avec un retard notable. Le mode “Direct Monitoring” et d’autres astuces permettent de réduire les problèmes provoqués par des temps de latence élevés : il n’en reste pas moins qu’un système doté d’un temps de réponse rapide sera tou- jours beaucoup plus agréable à utiliser.
CUBASE SE 4 – 56 Configuration de votre système •Selon votre carte audio, il peut être possible de réduire par paliers les temps de latence, généralement en diminuant le nombre et la taille des Buffers. Pour les détails, veuillez vous référer à la documentation de votre carte audio, ou, si vous utilisez un pilote au standard DirectX ou MME sous Windows, à l’aide HTML. Facteurs du système ayant une influence sur les performances Unité centrale et cache du processeur Cela va sans dire : plus le processeur de l’ordinateur est rapide, mieux c’est ! Il n’en reste pas moins que plusieurs facteurs déterminent la ra- pidité apparente d’un ordinateur : la fréquence du bus de données, son type (le format PCI est fortement recommandé), la taille du cache processeur ainsi, bien entendu, que la marque et la référence du pro- cesseur lui-même. Cubase SE fait intensivement appel aux calculs en virgule flottante. Au moment de choisir votre processeur, vérifiez que le vôtre est performant en matière de calculs arithmétiques en virgule flottante. Notez également que Cubase SE est entièrement compatible avec les systèmes multiprocesseurs. Donc si vous disposez d’un système informatique à plusieurs processeurs, Cubase SE saura tirer parti de la capacité totale et répartir équitablement la charge de travail entre tous les processeurs disponibles. Voir page 58. Disque dur et contrôleur Le nombre de pistes disponibles en enregistrement/lecture simultanés dépend également de la rapidité de réaction de l’ensemble disque dur/ contrôleur de disque dur. Si vous utilisez un ensemble disque/contrô- leur au format E-IDE, vérifiez que le mode de transfert est réglé sur DMA Busmaster. Sous Windows, vous pouvez vérifier le mode choisi en lan- çant le Gestionnaire de Périphériques Windows et en regardant les propriétés des canaux primaire et secondaire du contrôleur IDE ATA/ ATAPI. Le mode de transfert DMA est activé par défaut, mais peut être désactivé par le système si un problème matériel survient.
CUBASE SE Configuration de votre système 4 – 57 Carte audio et pilote Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet sur les per- formances. Un pilote mal conçu suffit à ralentir tout l’ordinateur, mais la différence la plus sensible réside dans le temps de latence obtenu. Une fois encore, nous vous recommandons fortement d’utiliser une carte audio pour laquelle il existe un pilote ASIO spécifique ! Ceci est surtout le cas si vous utilisez Cubase SE pour Windows. • Sous Windows, les pilotes ASIO, écrits spécialement pour une carte donnée, sont bien plus efficaces que les pilotes MME ou DirectX, et produisent des temps de latence nettement réduits. • Sous Mac OS X, les cartes audio avec des pilotes Mac OS X (Core Audio) écrits correctement peuvent se révérer très efficaces et produisent des temps de latence très faibles. Toutefois, il existe des fonctions supplémentaires qui sont pour le moment uniquement disponibles avec des pilotes ASIO, comme par ex. le protocole de positionnement ASIO. Réglages ayant une influence sur les performances Choix d’un pilote pour votre carte audio Comme décrit à la page 43, il est recommandé d’installer et d’utiliser un pilote au standard ASIO, s’il est disponible pour votre carte audio. Pour plus de détails consultez le site internet du fabricant. Réglages des Buffers audio Les buffers audio affectent comment l’audio est envoyé par et à la carte audio. La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la performance audio. De façon générale, plus leur taille est petite, plus le temps de latence sera réduit. D’un autre côté, travailler avec de pe- tits Buffers occasionne davantage de travail à l’ordinateur. Si les Buf- fers de la carte audio sont trop petits, le son restitué peut par ex. être confus ou distordu. • Sous Mac OS X, vous pouvez régler la taille des buffers dans le dialogue de Configuration des Périphériques, à la page VST Audiobay. Vous trouverez peut-être aussi des réglages des buffers sur le panneau de contrôle de la carte audio.
CUBASE SE 4 – 58 Configuration de votre système • Sous Windows, vous pouvez régler la taille des buffers dans le panneau de contrôle de la carte audio (ouvert par le bouton “Tableau de Bord” de la page Pilote du dialogue de Configuration des Périphériques). Les Réglages Expert Vous trouverez à la page VST Audiobay un bouton appelé “Expert…”. Il ouvre un dialogue contenant des réglages plus poussés du moteur VST, dont un sélecteur Multi-Processeur. Lorsque celui-ci est activé (réglage par défaut si vous possédez un système à plusieurs CPU – dans un système à une seule CPU, cette option apparaît en gris) et que votre système comporte plusieurs CPU, la charge de calcul est répartie équitablement entre toutes les CPU disponibles, ce qui permet à Cubase SE d’utiliser efficacement la puissance combinée de l’en- semble des processeurs. Voir l’aide en ligne pour les détails. Le fait d’activer l’option “Faible Temps de Latence”, désactive par principe la protection contre la surcharge de la CPU, mais donne des latences moindres. Voir l’aide en ligne pour les détails. Optimiser le rendement du processeur (Windows seulement) Pour obtenir les temps de latence les plus courts possibles en utilisant ASIO sous Windows XP (sur un système à une seule CPU), les perfor- mances du système doivent être optimisées pour les tâches de fond : 1.Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu Démarrer puis sélectionnez “Performances et maintenance”. 2.Dans l’onglet Avancé des Propriétés Système, cliquez sur le bouton Paramètres dans la section Performances. Le dialogue des Options de Performance apparaît. 3.Sélectionnez l’onglet Avancé. 4.Dans la section Performances des applications, sélectionnez “Ajuster pour obtenir les meilleures performances pour : Les services d’arrière- plan”. 5.Cliquez sur OK pour refermer les dialogues.
CUBASE SE 5 – 60 Principes de base de Cubase SE À propos de ce chapitre Ce chapitre décrit les concepts de base ainsi que la terminologie ap- pliquée dans Cubase SE. Veuillez prendre le temps de le lire complè- tement avant de continuer ! Le projet Le format de document natif de Cubase SE s’appelle un projet. Avant de pouvoir commencer à enregistrer, lire ou éditer des données audio, il est nécessaire de créer un nouveau projet ou d’ouvrir un fichier de projet déjà sauvegardé sur le disque. Plusieurs projets peuvent être ouverts simultanément, mais un seul peut être actif à un instant donné. Deux fenêtres Projet dans Cubase SE. Le projet qui est “au premier plan” est actif, comme montre l’indicateur bleu allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre.