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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual

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    							CUBASE SE
    Configuration de votre système 4 – 51
    Configuration des fonctions MIDI Thru et Local On/Off
    Vous trouverez dans la section “MIDI” du dialogue Préférences (qui 
    peut être ouvert depuis le menu Fichier sous Windows et le menu Cu-
    base SE sous Mac OS X) un réglage appelé “MIDI Thru Actif”, que 
    vous pouvez activer/désactiver. Il fait appel à un réglage de votre ins-
    trument, appelé “Local On/Off” ou “Local Control On/Off”.
    • Si vous utilisez un clavier MIDI, comme décrit précédemment dans ce chapi-
    tre, le mode MIDI Thru devrait être activé et cet instrument réglé en mode Lo-
    cal Off (parfois aussi appelé Local Control Off – reportez-vous au mode 
    d’emploi de l’instrument pour plus de détails). De cette façon, le signal MIDI 
    issu du clavier sera enregistré dans Cubase SE, et en même temps renvoyé 
    vers l’instrument, de façon à pouvoir entendre en direct ce que vous enregis-
    trez, sans que le clavier ne “déclenche” ses propres sons.
    Clavier MIDIExpandeur MIDI Interface
    MIDI
    MIDI MIDI
    InMIDI In
    OutOut In
    Thru
    “Synthé” Lorsque la fonction “MIDI Thru 
    Actif” est activée dans Cubase SE, 
    les données MIDI reçues sont im-
    médiatement renvoyées.
    Lorsque vous appuyez sur une 
    touche, les données corres-
    pondantes sont envoyées dans 
    Cubase SE via MIDI.Les données MIDI revenant 
    dans l’instrument sont jouées 
    par sa section de synthèse.
    Si Local Control est activé (On) sur l’instrument, 
    appuyer sur les touches déclenchera la synthèse 
    des sons correspondants. Régler Local Control 
    sur Off permet de désactiver la partie “synthèse”. 
    						
    							CUBASE SE
    4 – 52 Configuration de votre système
    • Si vous utilisez un clavier maître MIDI dédié, ne produisant aucun son par lui-
    même, il faut aussi activer le mode MIDI Thru Actif de Cubase SE, mais il n’est 
    pas nécessaire de vérifier les modes Local On/Off de vos instruments.
    • La seule situation où la fonction MIDI Thru Actif devrait être désactivée est 
    lorsque vous utilisez Cubase SE avec un seul instrument, qu’il est impossible 
    de configurer en mode Local Off.
    • Veuillez noter que le mode MIDI Thru ne sera actif que pour les pistes MIDI 
    préparées en enregistrement. Pour plus d’informations, veuillez vous référer 
    au chapitre “Enregistrement” des Fonctions Détaillées.
    Configuration des ports MIDI dans Cubase SE
    Dans le dialogue “Configuration des Périphériques” vous pouvez con-
    figurer votre système MIDI des façons suivantes :
    • Après avoir changé un réglage dans le dialogue, vous devrez cliquer sur 
    “Appliquer” et puis sur “OK” pour fermer le dialogue.
    Afficher/Cacher des ports MIDI
    Sous Windows, les ports MIDI sont listés dans le dialogue Configura-
    tion des Périphériques, à la page DirectMusic et/ou la page Windows 
    MIDI (selon votre système). Vous pouvez spécifier si un port sera listé 
    dans les menus locaux MIDI du programme, en cliquant dans la co-
    lonne “Montrer” pour une entrée ou une sortie MIDI.
    Sous Mac OS X, vous pouvez afficher/cacher des ports MIDI dans le 
    dialogue Configuration des Périphériques à la page Système MIDI.
    • Le fait de “cacher” un port MIDI ne désactive pas ce port si celui est déjà 
    sélectionné pour une piste ou un appareil MIDI.
    Réglage de l’option “All MIDI Inputs”
    Lorsque vous enregistrez du MIDI dans Cubase SE, vous pouvez spéci-
    fier pour chaque piste MIDI quelle entrée MIDI sera utilisée. Vous pou-
    vez cependant aussi utiliser l’option “All MIDI Inputs”, ainsi assurant que 
    toutes les données MIDI de toutes les entrées MIDI seront enregistrées.
    La page “All MIDI Inputs” du dialogue “Configuration des Périphéri-
    ques” vous permet de spécifier quelles entrées seront prises en compte 
    lorsque vous sélectionnez “All MIDI Inputs” pour une piste MIDI. Ceci  
    						
    							CUBASE SE
    Configuration de votre système 4 – 53
    est utile si votre système offre plusieurs instances d’une même entrée 
    MIDI “physique”. En désactivant les duplicata, vous pouvez assurer que 
    seuls les données MIDI désirées seront enregistrées.
    • Si vous avez un pupitre de télécommande MIDI connecté il faut aussi 
    veiller à désactiver cette entrée MIDI dans la page All MIDI Inputs.
    Ainsi vous évitez d’enregistrer accidentellement des données provenant de la télé-
    commande lorsque l’option “All MIDI Inputs” est sélectionnée comme entrée d’une 
    piste MIDI.
    Définir une entrée et une sortie MIDI par défaut
    À la page “Default MIDI Ports” dans le dialogue “Configuration des 
    Périphériques”, vous pouvez définir quels ports MIDI seront sélection-
    nés par défaut si vous créez une nouvelle piste. Autrement dit, les pis-
    tes crées utiliseront toujours l’entrée et la sortie spécifiées sur cette 
    page. Cependant, vous pouvez toujours changer ce réglage pour des 
    pistes individuelles dans la fenêtre Projet.
    Connexion d’un synchroniseur
    Éteignez tous les appareils avant d’effectuer les connexions !
    Si vous utilisez Cubase SE conjointement avec des magnétophones 
    externes, il vous faudra certainement ajouter un synchroniseur à votre 
    système. Toutes les connexions et procédures de configuration con-
    cernant la synchronisation sont décrites dans le chapitre “Synchroni-
    sation” des Fonctions Détaillées. 
    						
    							CUBASE SE
    4 – 54 Configuration de votre système
    Configuration de la partie vidéo
    Éteignez tous les appareils avant d’effectuer des branchements !
    Cubase SE peut lire des vidéos aux formats AVI, Quicktime ou MPEG. 
    Sous Windows, la lecture peut être effectuée en utilisant un des mo-
    teurs de lecture suivants : Vidéo pour Windows, DirectShow ou Quick-
    time. Ceci assure une compatibilité avec un grand nombre de fichiers 
    vidéo. Sous Mac OS X, Quicktime est toujours utilisé comme moteur 
    de lecture.
    Il y a généralement deux moyens de relire une vidéo :
    • Sans aucune carte vidéo dédiée.
    Cette méthode convient dans la plupart des cas, mais impose des limites tant en ter-
    mes de taille de la fenêtre qu’au niveau de la qualité de l’image visualisée.
    • En utilisant une carte vidéo dédiée, par exemple reliée à un moniteur externe.
    Mac OS X: En utilisant un port FireWire, vous pouvez relire de la vidéo sur un moniteur 
    externe équipé d’un convertisseur DV-analogique ou une caméra DV (voir aussi le cha-
    pitre Vidéo des Fonctions Détaillées).
    C’est valable pour la vidéo DV et QuickTime est utilisé pour la lecture.
    Windows: Les cartes graphiques multi-têtes pouvant gérer la fonction Overlay peuvent 
    être utilisées pour afficher les images vidéo sur un moniteur externe. À l’heure où nous 
    écrivons, les fabricants suivants ont des solutions valables : nVIDIA et Matrox.
    Si vous avez l’intention d’utiliser une carte vidéo spécifique, installez-
    la et configurez-la en suivant les recommandations du fabricant.
    Avant d’utiliser la carte vidéo avec Cubase SE, nous vous recomman-
    dons de tester l’installation matérielle à l’aide des applications utilitai-
    res fournies avec la carte et/ou l’application Windows Media Player 
    ou Quicktime Player (Mac OS X). 
    						
    							CUBASE SE
    Configuration de votre système 4 – 55
    Optimisation des performances audio
    Cette partie du chapitre donne quelques trucs et astuces afin de tirer 
    le meilleur parti des performances de votre système Cubase SE. Cer-
    taines parties du texte se réfèrent à des particularités de la carte, et 
    peuvent être utilisées comme guides lors d’une mise à jour de votre 
    système. Ce texte est très bref. Pour plus de détails et des informa-
    tions actuelles, consultez le site internet Steinberg (voir page 13).
    Deux aspects des performances
    Il existe deux aspects bien distincts des performances dans 
    Cubase SE :
    Pistes et effets
    En deux mots : plus votre ordinateur est rapide, plus vous pourrez lire 
    de pistes, utiliser d’effets et d’égaliseurs. La définition d‘un “ordina-
    teur rapide” est une discipline scientifique à part, mais voici quand 
    même quelques remarques :
    Temps de réponse réduit (Latence)
    Un autre aspect du terme “performances” est le temps de réponse. La 
    latence est un phénomène basé sur le fait que, dans un ordinateur, les 
    données audio sont souvent stockées dans des mémoires tampons 
    (Buffer) en diverses phases des processus d’enregistrement et de re-
    production. Plus ces Buffers sont nombreux et gros, plus le temps de 
    latence augmente.
    Obtenir des temps de latence élevés est très gênant lorsqu’on joue des 
    Instruments VST ou que l’on désire écouter le signal via l’ordinateur 
    (Monitoring), autrement dit écouter une source audio jouée “en direct” 
    après passage dans la console et les effets de Cubase SE. Des laten-
    ces très importantes (plusieurs centaines de millisecondes) peuvent 
    également gêner d’autres processus, comme le mixage : un simple 
    mouvement de fader sera pris en compte avec un retard notable.
    Le mode “Direct Monitoring” et d’autres astuces permettent de réduire 
    les problèmes provoqués par des temps de latence élevés : il n’en reste 
    pas moins qu’un système doté d’un temps de réponse rapide sera tou-
    jours beaucoup plus agréable à utiliser. 
    						
    							CUBASE SE
    4 – 56 Configuration de votre système
    •Selon votre carte audio, il peut être possible de réduire par paliers les 
    temps de latence, généralement en diminuant le nombre et la taille 
    des Buffers.
    Pour les détails, veuillez vous référer à la documentation de votre carte audio, ou, si 
    vous utilisez un pilote au standard DirectX ou MME sous Windows, à l’aide HTML.
    Facteurs du système ayant une influence sur les performances
    Unité centrale et cache du processeur 
    Cela va sans dire : plus le processeur de l’ordinateur est rapide, mieux 
    c’est ! Il n’en reste pas moins que plusieurs facteurs déterminent la ra-
    pidité apparente d’un ordinateur : la fréquence du bus de données, 
    son type (le format PCI est fortement recommandé), la taille du cache 
    processeur ainsi, bien entendu, que la marque et la référence du pro-
    cesseur lui-même. Cubase SE fait intensivement appel aux calculs en 
    virgule flottante. Au moment de choisir votre processeur, vérifiez que 
    le vôtre est performant en matière de calculs arithmétiques en virgule 
    flottante.
    Notez également que Cubase SE est entièrement compatible avec 
    les systèmes multiprocesseurs. Donc si vous disposez d’un système 
    informatique à plusieurs processeurs, Cubase SE saura tirer parti de 
    la capacité totale et répartir équitablement la charge de travail entre 
    tous les processeurs disponibles. Voir page 58.
    Disque dur et contrôleur
    Le nombre de pistes disponibles en enregistrement/lecture simultanés 
    dépend également de la rapidité de réaction de l’ensemble disque dur/
    contrôleur de disque dur. Si vous utilisez un ensemble disque/contrô-
    leur au format E-IDE, vérifiez que le mode de transfert est réglé sur DMA 
    Busmaster. Sous Windows, vous pouvez vérifier le mode choisi en lan-
    çant le Gestionnaire de Périphériques Windows et en regardant les 
    propriétés des canaux primaire et secondaire du contrôleur IDE ATA/
    ATAPI. Le mode de transfert DMA est activé par défaut, mais peut être 
    désactivé par le système si un problème matériel survient. 
    						
    							CUBASE SE
    Configuration de votre système 4 – 57
    Carte audio et pilote
    Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet sur les per-
    formances. Un pilote mal conçu suffit à ralentir tout l’ordinateur, mais 
    la différence la plus sensible réside dans le temps de latence obtenu.
    Une fois encore, nous vous recommandons fortement d’utiliser une 
    carte audio pour laquelle il existe un pilote ASIO spécifique !
    Ceci est surtout le cas si vous utilisez Cubase SE pour Windows.
    • Sous Windows, les pilotes ASIO, écrits spécialement pour une carte donnée, 
    sont bien plus efficaces que les pilotes MME ou DirectX, et produisent des 
    temps de latence nettement réduits.
    • Sous Mac OS X, les cartes audio avec des pilotes Mac OS X (Core Audio) 
    écrits correctement peuvent se révérer très efficaces et produisent des temps 
    de latence très faibles.
    Toutefois, il existe des fonctions supplémentaires qui sont pour le moment uniquement 
    disponibles avec des pilotes ASIO, comme par ex. le protocole de positionnement ASIO.
    Réglages ayant une influence sur les performances
    Choix d’un pilote pour votre carte audio
    Comme décrit à la page 43, il est recommandé d’installer et d’utiliser 
    un pilote au standard ASIO, s’il est disponible pour votre carte audio. 
    Pour plus de détails consultez le site internet du fabricant.
    Réglages des Buffers audio
    Les buffers audio affectent comment l’audio est envoyé par et à la 
    carte audio. La taille des buffers audio affecte la latence ainsi que la 
    performance audio. De façon générale, plus leur taille est petite, plus 
    le temps de latence sera réduit. D’un autre côté, travailler avec de pe-
    tits Buffers occasionne davantage de travail à l’ordinateur. Si les Buf-
    fers de la carte audio sont trop petits, le son restitué peut par ex. être 
    confus ou distordu.
    • Sous Mac OS X, vous pouvez régler la taille des buffers dans le dialogue de 
    Configuration des Périphériques, à la page VST Audiobay.
    Vous trouverez peut-être aussi des réglages des buffers sur le panneau de contrôle de 
    la carte audio. 
    						
    							CUBASE SE
    4 – 58 Configuration de votre système
    • Sous Windows, vous pouvez régler la taille des buffers dans le panneau de 
    contrôle de la carte audio (ouvert par le bouton “Tableau de Bord” de la page 
    Pilote du dialogue de Configuration des Périphériques).
    Les Réglages Expert
    Vous trouverez à la page VST Audiobay un bouton appelé “Expert…”. 
    Il ouvre un dialogue contenant des réglages plus poussés du moteur 
    VST, dont un sélecteur Multi-Processeur. Lorsque celui-ci est activé 
    (réglage par défaut si vous possédez un système à plusieurs CPU – 
    dans un système à une seule CPU, cette option apparaît en gris) et 
    que votre système comporte plusieurs CPU, la charge de calcul est 
    répartie équitablement entre toutes les CPU disponibles, ce qui permet 
    à Cubase SE d’utiliser efficacement la puissance combinée de l’en-
    semble des processeurs. Voir l’aide en ligne pour les détails.
    Le fait d’activer l’option “Faible Temps de Latence”, désactive par 
    principe la protection contre la surcharge de la CPU, mais donne des 
    latences moindres. Voir l’aide en ligne pour les détails.
    Optimiser le rendement du processeur (Windows seulement)
    Pour obtenir les temps de latence les plus courts possibles en utilisant 
    ASIO sous Windows XP (sur un système à une seule CPU), les perfor-
    mances du système doivent être optimisées pour les tâches de fond : 
    1.Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu Démarrer puis 
    sélectionnez “Performances et maintenance”.
    2.Dans l’onglet Avancé des Propriétés Système, cliquez sur le bouton 
    Paramètres dans la section Performances.
    Le dialogue des Options de Performance apparaît.
    3.Sélectionnez l’onglet Avancé.
    4.Dans la section Performances des applications, sélectionnez “Ajuster 
    pour obtenir les meilleures performances pour : Les services d’arrière-
    plan”.
    5.Cliquez sur OK pour refermer les dialogues. 
    						
    							5
    Principes de base de
    Cubase SE 
    						
    							CUBASE SE
    5 – 60 Principes de base de Cubase SE
    À propos de ce chapitre
    Ce chapitre décrit les concepts de base ainsi que la terminologie ap-
    pliquée dans Cubase SE. Veuillez prendre le temps de le lire complè-
    tement avant de continuer !
    Le projet
    Le format de document natif de Cubase SE s’appelle un projet. Avant 
    de pouvoir commencer à enregistrer, lire ou éditer des données audio, 
    il est nécessaire de créer un nouveau projet ou d’ouvrir un fichier de 
    projet déjà sauvegardé sur le disque. Plusieurs projets peuvent être 
    ouverts simultanément, mais un seul peut être actif à un instant donné.
    Deux fenêtres Projet dans Cubase SE. Le projet qui est “au premier plan” est actif, 
    comme montre l’indicateur bleu allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre.  
    						
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