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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual
Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual
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CUBASE SE Leçon 7 : Édition MIDI 14 – 171 Création d’événements dans l’Éditeur Clavier Lorsque vous déplacez le pointeur dans l’affichage des notes, sa po- sition est indiquée dans la barre d’outils, et la hauteur est indiquée à la fois dans la barre d’outils, et sur le clavier situé à gauche. Pour insérer de nouvelles notes dans l’Éditeur Clavier, procédez ainsi : 1.Sélectionnez l’outil Crayon. 2.Cliquez à la position temporelle désirée et à la hauteur voulue. Une note est insérée avec les propriétés additionnelles suivantes : •Si vous cliquez une seule fois, la note créée aura la durée sélectionnée dans le menu “longueur Qt.” de la barre d’outils. Vous pouvez créer une note plus longue en cliquant et en déplaçant le pointeur de la souris vers la droite, tout en gardant le bouton enfoncé. La durée de la note créée est un multiple de la valeur de quantification. •Les notes ont la valeur de vélocité choisie dans la barre d’outils. Les valeurs de vélocité peuvent être consultées et modifiées dans l’écran du contrôleur, voir page 175.
CUBASE SE 14 – 172 Leçon 7 : Édition MIDI À propos du Calage Calage activé dans la barre d’outils La fonction de Calage vous aide à trouver les positions précises lors- que vous éditez dans l’Éditeur Clavier. Elle le fait en restreignant le mouvement horizontal et le positionnement à certains emplacements. Les opérations affectées à l’aide du Calage incluent le déplacement, la duplication, le dessin, la modification de la taille, etc. •Lorsque le format d’affichage “Mesure” est sélectionné dans la règle, la valeur de quantification de la barre d’outils détermine la valeur du Calage. •Lorsque un format d’affichage basé sur le temps est utilisé dans la règle, l’édition est ajustée sur la grille visible. Sélection et déplacement d’événements Pour sélectionner des événements dans la fenêtre de l’Éditeur Clavier, procédez de la manière suivante : 1.Assurez-vous que l’outil Flèche est sélectionné. Si ce n’est pas le cas, cliquez sur l’icône Flèche dans la barre d’outils. 2.Pour sélectionner un événement, cliquez dessus. Pour sélectionner plusieurs événements, enfoncez la touche [Maj] et cliquez ou dessinez un rectangle de sélection. Si vous désirez déplacer des événements dans la fenêtre de l’Éditeur MIDI, procédez de la manière suivante : 1.Si vous désirez déplacer plusieurs événements, sélectionnez-les de la manière décrite ci-dessus. Si vous désirez déplacer un seul événement, vous n’avez pas besoin de le sélectionner. 2.Cliquez sur un ou plusieurs événements avec l’outil Flèche et faites-les glisser vers la position désirée. Si le Calage est activé, cela détermine la position exacte des événements déplacés.
CUBASE SE Leçon 7 : Édition MIDI 14 – 173 À propos de la Quantification La quantification dans sa forme fondamentale est une fonction qui dé- place automatiquement les notes enregistrées, en les positionnant sur des valeurs de notes exactes. • Normalement, la quantification affecte uniquement les notes MIDI (pas les autres types d’événements). Toutefois, vous pouvez choisir de déplacer les contrôleurs avec leurs notes respectives en activant l’option “Déplacer contrôleur” dans le dialogue Réglage de Quantification. Ce dialogue est décrit en détails dans le manuel des Fonctions Détaillées. • Dans la fenêtre Projet, la quantification s’applique à tous les conteneurs sélectionnés, affectant toutes les notes qu’ils contiennent. • Dans l’Éditeur Clavier, la quantification s’applique à toutes les notes sélection- nées. Si aucune note n’est sélectionnée, toutes les notes sont affectées. Voici un exemple simple de l’utilisation de la fonction Quantifier : 1.Imaginons que vous ayez enregistré une série de croches, que vous affichez dans l’Éditeur Clavier. Comme le montre l’illustration ci-dessous, certaines notes se terminent légèrement après les positions de croches précises. Il y a alors deux manières de procéder : •Pour quantifier toutes les notes, aucune note ne doit être sélectionnée. •Pour quantifier seulement quelques notes, vous devez les sélectionner. Seules les notes sélectionnées seront quantifiées. Dans cet exemple, nous avons décidé de ne sélectionner aucune note, ce qui signifie que toutes les notes seront quantifiées.
CUBASE SE 14 – 174 Leçon 7 : Édition MIDI 2.Ouvrez le menu local “quantifier” dans la barre d’outils. Le menu contient trois catégories de valeurs de notes : entières, triolets et pointées. 3.Dans cet exemple, sélectionnez une quantification simple au 1/8 de ronde (croche) dans le menu. 4.Sélectionnez “Quantifier” dans le menu MIDI. Ceci quantifie les notes MIDI en fonction du réglage du menu local “quantifier”. Valeurs de note entières Triolets Valeurs de note pointées
CUBASE SE Leçon 7 : Édition MIDI 14 – 175 Édition de la vélocité dans l’écran du contrôleur L’écran du contrôleur de l’Éditeur Clavier est utilisé pour consulter et éditer des valeurs et des événements divers. L’écran du contrôleur n’affiche qu’un type d’événement à la fois. •Si aucun écran de contrôleur n’est affiché, faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) n’importe où dans la fenêtre de l’éditeur puis sélec- tionnez “Nouvelle Piste de Contrôleur” dans le menu local qui apparaît. Ceci affiche l’écran du contrôleur en bas de la fenêtre de l’Éditeur Clavier. •Si vous cliquez sur la flèche à gauche de l’écran du contrôleur, un menu local apparaît, vous permettant de choisir le type d’événement que vous désirez consulter. Dans cet exemple, sélectionnez “Vélocité”. •Lorsque “Vélocité” est sélectionnée, l’écran du contrôleur affiche la vélocité des notes sous forme de barres verticales. Événements de vélocité dans l’écran du contrôleur •Pour modifier la vélocité d’une seule note, cliquez sur la barre corres- pondante avec l’outil Crayon, et faites glisser la barre vers le haut ou vers le bas. S’il existe plusieurs notes à la même position, seule la valeur de vélocité de la note sélectionnée est modifiée. Si aucune note n’est sélectionnée, les valeurs de vélocité de toutes les notes à cette position sont modifiées. Lorsque vous faites glisser la barre, la valeur actuelle de vélocité est affichée à gauche. •Pour modifier les valeurs de vélocité de plusieurs notes, vous pouvez soit dessiner une “courbe de vélocité” avec l’outil Crayon, ou utiliser l’outil Ligne pour créer une rampe de vélocité.
CUBASE SE 14 – 176 Leçon 7 : Édition MIDI Exemple Dans l’exemple suivant, nous allons créer une rampe de vélocité en utilisant l’outil Ligne : 1.Ajoutez quelques notes dans l’affichage des notes avec l’outil Crayon. 2.Sélectionnez l’outil Ligne dans le menu local qui apparaît lorsque vous cliquez sur l’icône Ligne. Les autres outils disponibles dans ce menu local sont décrits dans les Fonctions Détaillées. 3.Cliquez à l’endroit où la rampe doit commencer, déplacez le pointeur à l’endroit où la rampe doit s’arrêter, puis relâchez le bouton. Lorsque vous relâchez le bouton, les valeurs de vélocité seront mises à l’échelle en fonction de la pente de la rampe.
CUBASE SE 15 – 178 Leçon 8 : Personnaliser À propos de cette leçon Ce chapitre décrit les différentes façons de configurer et de person- naliser Cubase SE selon vos préférences. La plupart des éléments de Cubase SE peuvent être personnalisés selon vos goûts : les raccourcis clavier peuvent librement être modi- fiés et assignés à des fonctions, l’aspect général du programme peut être changé, des éléments peuvent être masqués dans les barres d’outils et la Palette Transport, etc. Cette leçon a pour but d’adapter votre environnement de travail à ce que vous avez besoin de faire et selon la façon dont vous voulez y par- venir. Nous décrirons comment définir les préférences, les raccourcis clavier, etc. et comment créer un modèle. Ceci vous montrera quelques-unes des nombreuses possibilités de personnalisation dont Cubase SE peut faire l’objet afin de répondre au mieux à vos besoins. Toutefois, il est conseillé de lire également le chapitre “Personnaliser” des Fonctions Détaillées dans la mesure où un grand nombre d’options et de réglages ne sont pas décris dans cette leçon.
CUBASE SE Leçon 8 : Personnaliser 15 – 179 Définir les préférences La plupart des réglages permettant d’adapter le comportement du programme à vos besoins se trouvent dans le dialogue Préférences : 1.Déroulez le menu Fichier (ou le menu Cubase SE si vous utilisez Mac OS X) et sélectionnez Préférences. Le dialogue des Préférences apparaît. Il est divisé en un certain nombre de pages, que vous sélectionnez dans la colonne de gauche. 2.Dans la colonne de gauche, sélectionnez l’option “Édition”. La page d’édition offre un certain nombre d’options pour personnaliser le fonctionne- ment du programme. 3.Activez l’option “Sélection Automatique des Evénements sous le Cur- seur” en cliquant dans sa case à cocher (une marque apparaît). Lorsque cette option est active, tous les événements “touchés” par le curseur de pro- jet sont sélectionnés automatiquement. Ceci peut vous aider dans la réorganisation de vos projets car vous pouvez ainsi sélectionner des sections entières (sur toutes les pistes) en déplaçant simplement le curseur de projet.
CUBASE SE 15 – 180 Leçon 8 : Personnaliser Activons maintenant une autre option utile. Si vous travaillez habituelle- ment sur un projet particulier pendant une assez longue période (c.-à-d. plusieurs “sessions” avec le logiciel), peut être souhaiterez-vous que ce projet soit automatiquement ouvert au lancement de Cubase SE : 4.Dans la liste de gauche du dialogue, sélectionnez “Général”. La page des réglages généraux s’affiche sur la droite. Entre autres, elle contient une option appelée “Action initiale”. C’est un menu local permettant de choisir ce qui doit “se passer” chaque fois que vous lancez Cubase SE. 5.Déroulez le menu “Action initiale” et choisissez l’option “Ouvrir le Der- nier Projet utilisé”. En fait, vous venez d’indiquer à Cubase SE d’ouvrir le dernier projet sauvé à chacun de ses lancements. 6.Si vous le désirez, effectuez d’autres réglages dans le dialogue des Préférences. Pour une description des divers options et réglages des pages de Préférences, cliquez sur le bouton Aide. 7.Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK pour refermer le dialogue et appliquer les réglages. Les changements que vous avez effectués seront sauvegardés globalement pour tous les projets sur lesquels vous travaillez.