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Steinberg Cubase SE 3 Getting Started French Version Manual

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    							CUBASE SE
    Leçon 7 : Édition MIDI 14 – 171
    Création d’événements dans l’Éditeur Clavier
    Lorsque vous déplacez le pointeur dans l’affichage des notes, sa po-
    sition est indiquée dans la barre d’outils, et la hauteur est indiquée à la 
    fois dans la barre d’outils, et sur le clavier situé à gauche.
    Pour insérer de nouvelles notes dans l’Éditeur Clavier, procédez ainsi :
    1.Sélectionnez l’outil Crayon.
    2.Cliquez à la position temporelle désirée et à la hauteur voulue.
    Une note est insérée avec les propriétés additionnelles suivantes :
    •Si vous cliquez une seule fois, la note créée aura la durée sélectionnée 
    dans le menu “longueur Qt.” de la barre d’outils.
    Vous pouvez créer une note plus longue en cliquant et en déplaçant le pointeur de la 
    souris vers la droite, tout en gardant le bouton enfoncé. La durée de la note créée est 
    un multiple de la valeur de quantification.
    •Les notes ont la valeur de vélocité choisie dans la barre d’outils.
    Les valeurs de vélocité peuvent être consultées et modifiées dans l’écran du contrôleur, 
    voir page 175.  
    						
    							CUBASE SE
    14 – 172 Leçon 7 : Édition MIDI
    À propos du Calage
    Calage activé dans la barre d’outils
    La fonction de Calage vous aide à trouver les positions précises lors-
    que vous éditez dans l’Éditeur Clavier. Elle le fait en restreignant le 
    mouvement horizontal et le positionnement à certains emplacements. 
    Les opérations affectées à l’aide du Calage incluent le déplacement, 
    la duplication, le dessin, la modification de la taille, etc.
    •Lorsque le format d’affichage “Mesure” est sélectionné dans la règle, 
    la valeur de quantification de la barre d’outils détermine la valeur du 
    Calage.
    •Lorsque un format d’affichage basé sur le temps est utilisé dans la 
    règle, l’édition est ajustée sur la grille visible.
    Sélection et déplacement d’événements
    Pour sélectionner des événements dans la fenêtre de l’Éditeur Clavier, 
    procédez de la manière suivante :
    1.Assurez-vous que l’outil Flèche est sélectionné.
    Si ce n’est pas le cas, cliquez sur l’icône Flèche dans la barre d’outils.
    2.Pour sélectionner un événement, cliquez dessus.
    Pour sélectionner plusieurs événements, enfoncez la touche [Maj] et cliquez ou dessinez 
    un rectangle de sélection.
    Si vous désirez déplacer des événements dans la fenêtre de l’Éditeur 
    MIDI, procédez de la manière suivante :
    1.Si vous désirez déplacer plusieurs événements, sélectionnez-les de la 
    manière décrite ci-dessus.
    Si vous désirez déplacer un seul événement, vous n’avez pas besoin de le sélectionner.
    2.Cliquez sur un ou plusieurs événements avec l’outil Flèche et faites-les 
    glisser vers la position désirée.
    Si le Calage est activé, cela détermine la position exacte des événements déplacés.  
    						
    							CUBASE SE
    Leçon 7 : Édition MIDI 14 – 173
    À propos de la Quantification
    La quantification dans sa forme fondamentale est une fonction qui dé-
    place automatiquement les notes enregistrées, en les positionnant sur 
    des valeurs de notes exactes.
    • Normalement, la quantification affecte uniquement les notes MIDI (pas les 
    autres types d’événements).
    Toutefois, vous pouvez choisir de déplacer les contrôleurs avec leurs notes respectives 
    en activant l’option “Déplacer contrôleur” dans le dialogue Réglage de Quantification. 
    Ce dialogue est décrit en détails dans le manuel des Fonctions Détaillées.
    • Dans la fenêtre Projet, la quantification s’applique à tous les conteneurs 
    sélectionnés, affectant toutes les notes qu’ils contiennent.
    • Dans l’Éditeur Clavier, la quantification s’applique à toutes les notes sélection-
    nées. Si aucune note n’est sélectionnée, toutes les notes sont affectées.
    Voici un exemple simple de l’utilisation de la fonction Quantifier :
    1.Imaginons que vous ayez enregistré une série de croches, que vous 
    affichez dans l’Éditeur Clavier.
    Comme le montre l’illustration ci-dessous, certaines notes se terminent légèrement 
    après les positions de croches précises.
    Il y a alors deux manières de procéder :
    •Pour quantifier toutes les notes, aucune note ne doit être sélectionnée.
    •Pour quantifier seulement quelques notes, vous devez les sélectionner.
    Seules les notes sélectionnées seront quantifiées.
    Dans cet exemple, nous avons décidé de ne sélectionner aucune note, 
    ce qui signifie que toutes les notes seront quantifiées.  
    						
    							CUBASE SE
    14 – 174 Leçon 7 : Édition MIDI
    2.Ouvrez le menu local “quantifier” dans la barre d’outils.
    Le menu contient trois catégories de valeurs de notes : entières, triolets et pointées.
    3.Dans cet exemple, sélectionnez une quantification simple au 1/8 de 
    ronde (croche) dans le menu.
    4.Sélectionnez “Quantifier” dans le menu MIDI.
    Ceci quantifie les notes MIDI en fonction du réglage du menu local “quantifier”.
    Valeurs de note entières
    Triolets
    Valeurs de note pointées    
    						
    							CUBASE SE
    Leçon 7 : Édition MIDI 14 – 175
    Édition de la vélocité dans l’écran du contrôleur
    L’écran du contrôleur de l’Éditeur Clavier est utilisé pour consulter et 
    éditer des valeurs et des événements divers. L’écran du contrôleur 
    n’affiche qu’un type d’événement à la fois.
    •Si aucun écran de contrôleur n’est affiché, faites un clic droit (Win) ou 
    un [Ctrl]-clic (Mac) n’importe où dans la fenêtre de l’éditeur puis sélec-
    tionnez “Nouvelle Piste de Contrôleur” dans le menu local qui apparaît.
    Ceci affiche l’écran du contrôleur en bas de la fenêtre de l’Éditeur Clavier.
    •Si vous cliquez sur la flèche à gauche de l’écran du contrôleur, un 
    menu local apparaît, vous permettant de choisir le type d’événement 
    que vous désirez consulter.
    Dans cet exemple, sélectionnez “Vélocité”.
    •Lorsque “Vélocité” est sélectionnée, l’écran du contrôleur affiche la 
    vélocité des notes sous forme de barres verticales.
    Événements de vélocité dans l’écran du contrôleur
    •Pour modifier la vélocité d’une seule note, cliquez sur la barre corres-
    pondante avec l’outil Crayon, et faites glisser la barre vers le haut ou 
    vers le bas. S’il existe plusieurs notes à la même position, seule la 
    valeur de vélocité de la note sélectionnée est modifiée. Si aucune note 
    n’est sélectionnée, les valeurs de vélocité de toutes les notes à cette 
    position sont modifiées.
    Lorsque vous faites glisser la barre, la valeur actuelle de vélocité est affichée à gauche.
    •Pour modifier les valeurs de vélocité de plusieurs notes, vous pouvez 
    soit dessiner une “courbe de vélocité” avec l’outil Crayon, ou utiliser 
    l’outil Ligne pour créer une rampe de vélocité.  
    						
    							CUBASE SE
    14 – 176 Leçon 7 : Édition MIDI
    Exemple
    Dans l’exemple suivant, nous allons créer une rampe de vélocité en 
    utilisant l’outil Ligne :
    1.Ajoutez quelques notes dans l’affichage des notes avec l’outil Crayon.
    2.Sélectionnez l’outil Ligne dans le menu local qui apparaît lorsque vous 
    cliquez sur l’icône Ligne.
    Les autres outils disponibles dans ce menu local sont décrits dans les Fonctions 
    Détaillées.
    3.Cliquez à l’endroit où la rampe doit commencer, déplacez le pointeur 
    à l’endroit où la rampe doit s’arrêter, puis relâchez le bouton.
    Lorsque vous relâchez le bouton, les valeurs de vélocité seront mises à l’échelle en 
    fonction de la pente de la rampe.    
    						
    							15
    Leçon 8 : Personnaliser 
    						
    							CUBASE SE
    15 – 178 Leçon 8 : Personnaliser
    À propos de cette leçon
    Ce chapitre décrit les différentes façons de configurer et de person-
    naliser Cubase SE selon vos préférences.
    La plupart des éléments de Cubase SE peuvent être personnalisés 
    selon vos goûts : les raccourcis clavier peuvent librement être modi-
    fiés et assignés à des fonctions, l’aspect général du programme peut 
    être changé, des éléments peuvent être masqués dans les barres 
    d’outils et la Palette Transport, etc.
    Cette leçon a pour but d’adapter votre environnement de travail à ce 
    que vous avez besoin de faire et selon la façon dont vous voulez y par-
    venir. Nous décrirons comment définir les préférences, les raccourcis 
    clavier, etc. et comment créer un modèle.
    Ceci vous montrera quelques-unes des nombreuses possibilités de 
    personnalisation dont Cubase SE peut faire l’objet afin de répondre 
    au mieux à vos besoins. Toutefois, il est conseillé de lire également le 
    chapitre “Personnaliser” des Fonctions Détaillées dans la mesure où 
    un grand nombre d’options et de réglages ne sont pas décris dans 
    cette leçon. 
    						
    							CUBASE SE
    Leçon 8 : Personnaliser 15 – 179
    Définir les préférences
    La plupart des réglages permettant d’adapter le comportement du 
    programme à vos besoins se trouvent dans le dialogue Préférences :
    1.Déroulez le menu Fichier (ou le menu Cubase SE si vous utilisez Mac 
    OS X) et sélectionnez Préférences.
    Le dialogue des Préférences apparaît. Il est divisé en un certain nombre de pages, que 
    vous sélectionnez dans la colonne de gauche.
    2.Dans la colonne de gauche, sélectionnez l’option “Édition”.
    La page d’édition offre un certain nombre d’options pour personnaliser le fonctionne-
    ment du programme.
    3.Activez l’option “Sélection Automatique des Evénements sous le Cur-
    seur” en cliquant dans sa case à cocher (une marque apparaît).
    Lorsque cette option est active, tous les événements “touchés” par le curseur de pro-
    jet sont sélectionnés automatiquement. Ceci peut vous aider dans la réorganisation de 
    vos projets car vous pouvez ainsi sélectionner des sections entières (sur toutes les 
    pistes) en déplaçant simplement le curseur de projet.   
    						
    							CUBASE SE
    15 – 180 Leçon 8 : Personnaliser
    Activons maintenant une autre option utile. Si vous travaillez habituelle-
    ment sur un projet particulier pendant une assez longue période (c.-à-d. 
    plusieurs “sessions” avec le logiciel), peut être souhaiterez-vous que ce 
    projet soit automatiquement ouvert au lancement de Cubase SE : 
    4.Dans la liste de gauche du dialogue, sélectionnez “Général”.
    La page des réglages généraux s’affiche sur la droite. Entre autres, elle contient une 
    option appelée “Action initiale”. C’est un menu local permettant de choisir ce qui doit 
    “se passer” chaque fois que vous lancez Cubase SE.
    5.Déroulez le menu “Action initiale” et choisissez l’option “Ouvrir le Der-
    nier Projet utilisé”.
    En fait, vous venez d’indiquer à Cubase SE d’ouvrir le dernier projet sauvé à chacun de 
    ses lancements.
    6.Si vous le désirez, effectuez d’autres réglages dans le dialogue des 
    Préférences.
    Pour une description des divers options et réglages des pages de Préférences, cliquez 
    sur le bouton Aide.
    7.Lorsque vous avez terminé, cliquez sur OK pour refermer le dialogue 
    et appliquer les réglages.
    Les changements que vous avez effectués seront sauvegardés globalement pour tous 
    les projets sur lesquels vous travaillez.  
    						
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