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Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version

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    							61
    Die Pilot Zone
    Einleitung
    In diesem Kapitel werden der Aufbau und die Funktionen der Pilot Zone beschrieben.
    Das Sequel-Menü
    Hilfe
    Wählen Sie diese Option, um das Handbuch zu öffnen.
    Über Sequel
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein Fenster geöffnet, in dem die 
    Versionsnummer von Sequel sowie eine Liste der an der Entwicklung beteiligten 
    Personen angezeigt werden.
    Credits und Copyrights
    Wenn Sie diesen Eintrag wählen, werden Angaben zu externen Lizenzgebern sowie 
    Copyright-Informationen angezeigt. Dieses Menü enthält außerdem Links zur 
    Steinberg-Website.
    Registrierung…
    Wenn Sie diesen Eintrag wählen, wird die Registrierungs-Webseite von Steinberg in 
    Ihrem Standard-Webbrowser geöffnet. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Software zu 
    registrieren. Auf diese Weise stellen Sie sicher, dass Sie Anspruch auf technische 
    Unterstützung haben und stets über Programm-Updates und andere Neuigkeiten 
    über Sequel informiert werden.
    Beenden
    Wählen Sie diese Option, um das Programm zu beenden.
    Sequel-, Projekt- und 
    Bearbeiten-MenüsPilot-Zone-AnzeigeVirtuelles 
    Keyboard
    Zuweisung von 
    Fernbedienelementen
    Tuner Transport-
    SchalterMetronom Ein/Aus und 
    Metronompegel
    Performance-Modus ein-/ausschalten 
    						
    							62
    Die Pilot ZoneDas Projekt-Menü
    Das Projekt-Menü
    Das Projekt-Menü enthält die folgenden Optionen:
    Neues Projekt
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein neues leeres Projekt erzeugt.
    Projekt öffnen…
    Mit diesem Befehl können Sie ein bestehendes Projekt öffnen.
    Projekt speichern
    Mit diesem Befehl können Sie Ihr Projekt speichern.
    Speichern unter…
    Mit diesem Befehl können Sie das aktuelle Projekt unter einem neuen Namen 
    speichern.
    Projekte verwalten…
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein Dialog geöffnet, über den Sie Ihre Sequel-
    Projekte verwalten können.
    Im Speicherort-Einblendmenü unten im Dialog wird der Pfad zu dem Speicherort Ihrer 
    Projekte angezeigt. Die Projekte in diesem Verzeichnis werden links im Dialog 
    angezeigt. Der Dialog bietet die folgenden Funktionen für das ausgewählte Projekt:
    OptionBeschreibung
    Umbenennen…Klicken Sie auf diesen Schalter, um das ausgewählte Projekt 
    umzubenennen.
    Löschen…Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird das ausgewählte Projekt 
    von der Festplatte gelöscht.
    Archiv erstellen…Mit diesem Schalter können Sie ein Projekt-Archiv erstellen, das alle 
    Elemente des Projekts in einer Datei zusammenfasst. Projekt-Archive 
    eignen sich z.
     B. zum Austausch von Daten oder für das Erstellen von 
    Backups.
    Projekt-Archiv 
    öffnen…Mit diesem Befehl können Sie ein bestehendes Projekt-Archiv öffnen. 
    Dabei werden die einzelnen Dateien und deren Ordnerstruktur 
    wiederhergestellt.
    ÖffnenMit diesem Befehl können Sie das ausgewählte Projekt öffnen. 
    						
    							63
    Die Pilot ZoneDas Bearbeiten-Menü
    Projekt als Audiodatei exportieren…
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein Dialog geöffnet, über den Sie Ihr Projekt 
    exportieren können, z.
     B. zum Brennen auf CD. Sie können den Dateinamen, den 
    Speicherort, das Dateiformat und die Bittiefe einstellen. Siehe auch 
    »Audiodateien 
    exportieren« auf Seite 49.
    Projekt nach iTunes exportieren
    Mit diesem Befehl können Sie das Projekt in einem Format exportieren, das mit iTunes 
    kompatibel ist, so dass Sie es z.
     B. leicht auf Ihren iPod laden können, siehe 
    »Exportieren nach iTunes« auf Seite 51.
    Projekte
    In diesem Untermenü werden die Projekte angezeigt, mit denen Sie zuletzt gearbeitet 
    haben, so dass Sie schnell darauf zugreifen können.
    Das Bearbeiten-Menü
    Das Bearbeiten-Menü enthält die folgenden Bearbeitungsfunktionen:
    Rückgängig
    Mit dieser Option können Sie Bearbeitungsschritte rückgängig machen. 
    Wiederherstellen
    Mit dieser Option können Sie rückgängig gemachte Bearbeitungsschritte 
    wiederherstellen. Wenn keine Aktion mehr wiederhergestellt werden kann, ist diese 
    Menüoption nicht verfügbar.
    Ausschneiden
    Mit diesem Befehl können Sie ein Event oder eine Gruppe von Events ausschneiden, 
    um sie an einer neuen Position in der Arrange Zone wieder einzufügen.
    Kopieren
    Mit dieser Option können Sie ein Event oder eine Gruppe von Events kopieren.
    Einfügen
    Mit dieser Option können Sie Material, das Sie zuvor kopiert oder ausgeschnitten 
    haben, an einer neuen Position einfügen.
    Damit Sie CDs brennen k
    						
    							64
    Die Pilot ZoneDas Bearbeiten-Menü
    Löschen
    Mit dieser Option können Sie ein Event oder eine Gruppe von Events aus Ihrem 
    Projekt löschen.
    Duplizieren
    Mit dieser Option können Sie eine Kopie des ausgewählten Events erzeugen und 
    diese in der Arrange Zone direkt hinter dem Event einfügen.
    Am Positionszeiger zerschneiden
    Mit diesem Befehl können Sie das ausgewählte Event am Positionszeiger 
    zerschneiden. Wenn kein Event ausgewählt ist, werden alle Events, durch die der 
    Positionszeiger verläuft, zerschnitten.
    Auswahl als Datei
    Mit dieser Option können Sie mehrere ausgewählte Audio-Events oder Instrumenten-
    Parts in einem einzelnen neuen Audio-Event oder Instrument-Part speichern. Dies ist 
    zum Beispiel sinnvoll, wenn Sie mehrere Takes im Cycle-Modus aufgenommen haben 
    und die besten Abschnitte der Aufnahme in einem Take zusammenfassen möchten, 
    siehe 
    »Mehrere Audio-Takes aufnehmen« auf Seite 26 und »Mehrere Takes eines 
    Instrumenten-Parts aufnehmen« auf Seite 29.
    Alles auswählen
    Mit diesem Befehl wählen Sie alle Events in der Arrange Zone aus. Wählen Sie diese 
    Funktion, wenn Sie umfassende Bearbeitungen vornehmen möchten.
    Auswahl aufheben
    Mit dieser Option wird die Auswahl in der Arrange Zone aufgehoben.
    Spur hinzufügen…
    Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein Dialog geöffnet, über den Sie neue Spuren 
    zu Ihrem Projekt hinzufügen können. 
    						
    							65
    Die Pilot ZoneDer Schalter »Zuweisung von Fernbedienelementen«
    Ausgewählte Spuren entfernen
    Mit dieser Option werden alle Spuren gelöscht, die in der Arrange Zone ausgewählt 
    sind. Sie können mehrere Spuren auswählen, indem Sie mit gedrückter [Strg]-
    Taste/[Befehlstaste] darauf klicken.
    Instrumente zurücksetzen
    Mit dieser Option können Sie Note-Off-Befehle senden, um die Controller auf allen 
    Instrumentenkanälen zurückzusetzen. Verwenden Sie diese Option, wenn eine Note 
    »hängt« oder ein konstantes Vibrato zu hören ist. Dies kann vorkommen, wenn Sie ein 
    Instrumenten-Preset geladen oder eine Taste auf dem Keyboard gedrückt haben.
    Der Schalter »Zuweisung von Fernbedienelementen«
    Sie können bestimmte Sequel-Funktionen über Fernbedienelemente steuern. Dazu 
    benötigen Sie einen Mixer oder Keyboard-Controller, der über einen USB- oder MIDI-
    Anschluss verfügt und MIDI-Befehle senden kann.
    Wenn Sie den Schalter »Zuweisung von Fernbedienelementen« aktivieren, wird die 
    Haupt-Benutzeroberfläche milchig weiß. Die Elemente, die Fernbedienelementen 
    zugewiesen werden können, werden mit einem grünen Rahmen gekennzeichnet. 
    Klicken Sie erneut auf den Schalter, um den Modus zum Zuweisen von 
    Fernbedienungselementen zu verlassen.
    Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Fernbedienung von Sequel« auf Seite 
    117.
    Der Tuner
    Sequel verfügt über ein eingebautes Stimmgerät, den Tuner, mit dem Sie Instrumente 
    wie Gitarren oder Bässe vor der Aufnahme stimmen können.
    Wenn der Tuner für eine Spur aktiviert ist, wird sie auf Solo geschaltet. Alle Insert-
    Effekte werden umgangen und Send-Effekte deaktiviert.
    Anzeige für Audioaktivität
    Diese Anzeige leuchtet auf, wenn Signale von angeschlossenen Audioquellen 
    eingehen.
    Informationen zum Verwenden des Tuners finden Sie unter 
    						
    							66
    Die Pilot ZoneAnzeige für Keyboard-Aktivität
    Anzeige für Keyboard-Aktivität
    Diese Anzeige leuchtet auf, wenn Signale von angeschlossenen USB/MIDI-
    Keyboards empfangen werden, einschließlich Controller-Daten.
    Die Transport-Schalter
    Die Transport-Schalter entsprechen Schaltern, wie Sie sie z. B. auch auf einem Video- 
    oder DVD-Player finden.
    Der Wiedergabe-Schalter
    Mit dem Wiedergabe-Schalter können Sie Ihre Projekte anhören.
    •Klicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter, um die Wiedergabe zu starten.
    •Klicken Sie erneut auf den Schalter, um die Wiedergabe zu beenden.
    Der Aufnahme-Schalter
    Mit dem Aufnahme-Schalter können Sie Audio-Events und Instrumenten-Parts 
    aufnehmen.
    •Klicken Sie bei laufender Wiedergabe auf den Aufnahme-Schalter, um mit der 
    Aufnahme zu beginnen.
    •Klicken Sie erneut auf den Schalter, um die Aufnahme zu beenden.
    Die Schalter zum Verschieben des Positionszeigers
    Mit diesen Schaltern können Sie den Positionszeiger an Markerpositionen im Projekt 
    und an den Projektanfang bzw. an das Projektende verschieben. 
    •Klicken Sie auf den Schalter »An den vorherigen Marker springen«, um den 
    Positionszeiger an den vorherigen Marker bzw. an den Projektanfang zu 
    verschieben.
    •Klicken Sie auf den Schalter »An den nächsten Marker springen«, um den 
    Positionszeiger an den nächsten Marker bzw. an das Projektende zu verschieben.
    Die Anzeige für Keyboard-Aktivität in der Pilot Zone.
    Die Anzeige für Keyboard-Aktivität in der Spurliste (für Instrumentenspuren).
    WiedergabeAufnahme
    Zum vorherigen/nächsten MarkerCycle 
    						
    							67
    Die Pilot ZoneDas Metronom
    Der Cycle-Schalter
    Mit dem Cycle-Modus können Sie einen bestimmten Bereich Ihres Projekts in einer 
    Schleife wiedergeben. Sie legen den Cycle-Bereich fest, indem Sie in der oberen 
    Hälfte des Lineals klicken und ziehen.
    •Klicken Sie auf den Cycle-Schalter, um den Cycle-Modus ein- bzw. 
    auszuschalten.
    Das Metronom
    Aktivieren Sie den Schalter »Metronom Ein/Aus«, um während der Wiedergabe 
    und/oder der Aufnahme einen Metronom-Click zu hören. Der Metronom-Click folgt 
    immer dem Projekttempo und der eingestellten Taktart. Weitere Informationen zum 
    Metronom und den dazugehörigen Einstellungen finden Sie unter 
    »Den Metronom-
    Click aktivieren« auf Seite 22.
    Der Schalter »Performance-Modus ein-/ausschalten«
    Wenn Sie den Schalter »Performance-Modus ein/ausschalten« aktivieren, können Sie 
    Performances erzeugen. Weitere Informationen zum Performance-Modus erhalten Sie 
    im Anschnitt 
    »Performances« auf Seite 102.
    Die Anzeige der Pilot Zone
    In der Anzeige der Pilot Zone werden die Position des Positionszeigers, das Tempo, 
    die Taktart und der Grundton des Projekts angezeigt.
    Die Positionsanzeige (POS)
    In der Positionsanzeige wird die aktuelle Position im Projekt in Takten und Zählzeiten 
    oder in Sekunden angezeigt. Sie können das Format auswählen, indem Sie rechts 
    oben im Positionsfeld klicken.
    Sie können die Projektposition folgendermaßen einstellen:
    •Doppelklicken Sie in das Positionsfeld und geben Sie einen neuen Wert ein.
    •Klicken Sie in das Positionsfeld und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach 
    oben/unten.
    •Klicken Sie in der unteren Hälfte des Lineals an die gewünschte Position.
    Auf der Programmeinstellungen-Seite k
    						
    							68
    Die Pilot ZoneDie Anzeige der Pilot Zone
    Das Tempo (TEMPO)
    Im Tempo-Feld wird das Projekttempo am Positionszeiger angezeigt.
    Sie können das Tempo folgendermaßen einstellen:
    •Doppelklicken Sie in das Tempo-Feld und geben Sie einen neuen Wert ein.
    •Klicken Sie in das Tempo-Feld und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach 
    oben/unten.
    •Wählen Sie in der Arrange Zone eine Loop mit dem gewünschten Tempo aus und 
    ziehen Sie sie auf das Tempo-Feld.
    Dadurch wird das Projekttempo an das Tempo der Loop angepasst.
    Der Schalter »Tempo vorgeben«
    Mit dieser Funktion können Sie das Tempo über die Computertastatur oder ein 
    angeschlossenes Keyboard vorgeben.
    1.Klicken Sie oben links im Tempo-Feld auf den Learn-Schalter, um den Lernmodus 
    für das Tempo zu aktivieren.
    Der Schalter leuchtet rot, um anzuzeigen, dass Sie das Tempo jetzt über die 
    Tastatur vorgeben können.
    2.Wenn Sie das Tempo von aufgenommenem Audiomaterial mit unbekanntem 
    Tempo vorgeben möchten, starten Sie die Wiedergabe.
    3.Geben Sie das Tempo durch regelmäßiges Drücken der [Leertaste] der 
    Computertastatur oder einer beliebigen Taste auf einem angeschlossenen MIDI-
    Keyboard vor.
    4.Wenn Sie die Tempovorgabe beenden, berechnet das Programm das 
    durchschnittliche Tempo der Eingaben und zeigt es im Tempo-Feld an.
    Hilfe beim Einspielen
    Wenn Sie in Sequel ein Instrument aufnehmen möchten und beim Spielen nicht mit 
    dem Projekttempo mithalten können, aktivieren Sie den Rehearsal-Modus. Dadurch 
    wird das Tempo reduziert, so dass Sie auch schwierige Läufe in Sequel einspielen 
    können.
    •Wenn Sie das Tempo reduzieren möchten, klicken Sie oben rechts im Tempo-
    Feld, so dass dort »Rehearsal« angezeigt wird.
    Der Rehearsal-Modus ist eingeschaltet und das Tempo wird reduziert.
    •Um den Rehearsal-Modus auszuschalten und zum Projekttempo zurückzukehren, 
    klicken Sie erneut auf den Schalter oben im Tempo-Feld.
    Wenn die Tempospur aktiviert ist und Sie auf den Learn-Schalter klicken, wird die 
    aktuelle Tempokurve gel
    						
    							69
    Die Pilot ZoneDas virtuelle Keyboard
    Die Taktart (T.SIGN)
    Hier wird die aktuelle Taktart im Projekt angezeigt.
    Sie können die Taktart folgendermaßen ändern:
    •Doppelklicken Sie im Taktart-Feld und geben Sie einen neuen Wert ein.
    •Klicken Sie in das Taktart-Feld und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach 
    oben/unten.
    Der Grundton des Projekts (KEY)
    Hier wird der Grundton des Projekts angezeigt. 
    Sie können den Grundton folgendermaßen einstellen:
    •Klicken Sie auf den Wert und wählen Sie einen neuen Wert im Einblendmenü aus.
    •Wählen Sie in der Arrange Zone eine Loop mit dem gewünschten Grundton aus 
    und ziehen Sie sie auf das Feld, in dem der Grundton angezeigt wird.
    Dies funktioniert nur, wenn diese Information in der Datei gespeichert ist.
    Das virtuelle Keyboard
    Mit Hilfe des virtuellen Keyboards können Sie über die Computertastatur oder mit der 
    Maus MIDI-Noten spielen und aufnehmen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie kein 
    externes MIDI-Instrument zur Hand haben und Sie die Noten nicht mit dem Stift-
    Werkzeug einzeichnen möchten.
    1.Erzeugen Sie eine neue Instrumentenspur oder wählen Sie eine vorhandene 
    Instrumentenspur aus und aktivieren Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter.
    Der Sound der Spur hängt davon ab, welches Preset ausgewählt ist.
    2.Aktivieren Sie das virtuelle Keyboard, indem Sie auf den Schalter »Virtuelles 
    Keyboard anzeigen/ausblenden« klicken.
    Sie können zwischen zwei Ansichten des Keyboards wählen: Computertastatur und 
    Klaviatur.
    •Klicken Sie auf den Schalter »Ansicht für Virtuelles Keyboard umschalten«, um 
    zwischen den beiden Ansichten zu wechseln.
    Das virtuelle Keyboard in der Computertastatur-Ansicht
    Das virtuelle Keyboard in der Klaviatur-Ansicht
    3.Drücken Sie einige Tasten nacheinander, um einzelne Noten einzugeben, oder 
    drücken Sie mehrere Tasten gleichzeitig, um polyphone Parts einzugeben.
    Wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden können, hängt vom Betriebssystem 
    und der Hardware-Konfiguration ab.
    Wenn Sie ein neues Projekt erzeugen, bestimmt das erste Audio-Event, das Sie in das 
    Projekt ziehen, den Grundton (wenn diese Information im Audio-Event enthalten ist). 
    						
    							70
    Die Pilot ZoneDas virtuelle Keyboard
    •Im Klaviatur-Modus steht Ihnen ein größerer Tastenbereich zur Verfügung, so dass 
    Sie auch zwei Stimmen gleichzeitig einspielen können: z.
     B. Bass und 
    Melodiestimme oder Bass Drums und Hi-Hats.
    Im Computertastatur-Modus können Sie Noten über die beiden Tastenreihen 
    eingeben, die auf dem virtuellen Keyboard angezeigt werden. Im Klaviatur-Modus 
    können Sie auch die beiden Tastenreihen darunter verwenden.
    4.Mit dem Anschlagstärke-Regler rechts neben dem virtuellen Keyboard können Sie 
    die Lautstärke anpassen. 
    5.Die Symbole zum Verschieben des Oktavbereichs links und rechts neben dem 
    virtuellen Keyboard ermöglichen es Ihnen, die Klaviatur um jeweils eine Oktave 
    nach oben oder unten zu verschieben. 
    Wenn das virtuelle Keyboard aktiv ist, sind die Standard-Tastaturbefehle blockiert. Es 
    gibt jedoch folgende Ausnahmen: Num [*] (
    						
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