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Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version

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    							121
    Weiterführende FunktionenQuick Controls
    Steuerelemente über Tastaturbefehlen zuweisen
    Sie können externe Steuerelemente auch mit Hilfe von Tastaturbefehlen Sequel-
    Funktionen zuweisen. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Drücken Sie die Taste [F], um in den Modus zur Zuweisung von 
    Fernbedienelementen zu wechseln.
    Die Haupt-Benutzeroberfläche wird milchig weiß, so dass Sie alle 
    fernbedienbaren Elemente deutlich erkennen können (durch Rahmen 
    gekennzeichnet).
    2.Wechseln Sie mit den Pfeiltasten zwischen den verfügbaren Funktionen.
    Das ausgewählte Bedienelement wird rot dargestellt und es wird ein Zuweisungs-
    Browser eingeblendet, in dem Sie der Funktion ein Steuerelement des externen 
    Geräts zuweisen können.
    3.Bewegen Sie das Steuerelement des externen Geräts, um den Hardware-Regler 
    der Programmfunktion zuzuweisen.
    •Verwenden Sie die Pfeiltasten der Computertastatur, um zwischen den 
    verfügbaren Parametern zu wechseln.
    •Drücken Sie [Enter] auf dem Ziffernblock, um eine Auswahl zu treffen, Funktionen 
    zu aktivieren oder Einstellungen zu bestätigen.
    •Drücken Sie [Esc], um eine Liste oder das Browser-Fenster zu verlassen oder den 
    Modus »Zuweisung von Fernbedienelementen« auszuschalten.
    Quick Controls
    Quick Controls sind Parameterzuweisungen für Effekt- oder Instrument-PlugIns, die in 
    der Multi Zone im Spur-Inspector angezeigt werden.
    Für jedes Effekt- oder Instrument-PlugIn stehen Ihnen acht Quick-Control-Slots zur 
    Verfügung. Diese erlauben Ihnen einen direkten Zugriff auf die PlugIn-Parameter. 
    Sequel bietet Ihnen eine Standard-Zuweisung für die wichtigsten Parameter. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Zuweisung zu ändern:
    1.Aktivieren Sie den Schalter »Quick Controls lernen«.
    Das PlugIn-Fenster wird geöffnet.
    2.Wählen Sie im Quick-Control-Bedienfeld einen Quick-Control-Slot aus.
    Sie können [Tab] drücken oder die Pfeiltasten verwenden, um die verschiedenen 
    Quick-Control-Slots auszuwählen.
    3.Klicken Sie im PlugIn-Fenster auf einen Parameter.
    Der Parameter wird dem Quick Control zugewiesen und der Quick-Control-Slot 
    wird entsprechend umbenannt.
    Quick-Control-
    Slot
    Quick 
    Controls
    Quick Controls 
    lernenQuick Controls aus 
    PlugIn abrufen
    PlugIn-Fenster 
    öffnen/schließen 
    						
    							122
    Weiterführende FunktionenQuick Controls
    4.Wiederholen Sie diese Schritte für alle anderen Quick Controls, die Sie ändern 
    möchten.
    5.Deaktivieren Sie den Schalter »Quick Controls lernen«.
    Die neue Zuweisung wird nun verwendet.
    Sie können die Parameterzuweisungen auch über das PlugIn-Bedienfeld ändern. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Klicken Sie auf den Schalter »PlugIn-Fenster öffnen/schließen«.
    Das PlugIn-Bedienfeld für den Effekt oder das Instrument wird geöffnet.
    2.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Parameter, dem Sie einen Quick-
    Control-Slot zuweisen möchten und wählen Sie eine Option aus dem Untermenü 
    »x zu Quick-Control-Slot hinzufügen«, wobei x für den Parameternamen steht.
    Der PlugIn-Parameter wird dem ausgewählten Quick-Control-Slot zugewiesen.
    Quick-Control-Zuweisungen werden mit dem Programm gespeichert.
    •Wenn Sie die Standardzuweisungen wiederherstellen möchten, klicken Sie auf 
    den Schalter »Quick Controls aus PlugIn abrufen«.
    •Wenn Sie ein Quick Control umbenennen möchten, doppelklicken Sie auf den 
    Namen im Quick-Control-Slot, geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie 
    die [Eingabetaste].
    Sie können die Parametereinstellungen der Quick Controls auch automatisieren. 
    Weitere Informationen zur Automation finden Sie unter 
    »Automation« auf Seite 47.
    Wenn Sie einen Quick-Control-Slot im Learn-Modus ausw
    						
    							123
    Tastaturbefehle
    Einleitung
    In diesem Kapitel finden Sie eine Liste der in Sequel verfügbaren Tastaturbefehle, 
    gegliedert nach Kategorien.
    Die verfügbaren Tastaturbefehle
    Tastaturbefehle der Datei-Kategorie
    Die Datei-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle:
    Tastaturbefehle der Projekt-Kategorie
    Die Projekt-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle:
    OptionTastaturbefehl
    Hilfe (Benutzerhandbuch)[F1]
    Beenden[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Q]
    OptionTastaturbefehl
    Neues Projekt[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[N]
    Projekt öffnen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[O]
    Projekt speichern[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[S]
    Speichern unter[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[S]
    Projekte verwalten[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[M]
    Automationsmodus umschalten[A]
    Spur-Inspector 
    anzeigen/ausblenden[1]
    Editor anzeigen/ausblenden[2]
    Spurbild-Seite 
    anzeigen/ausblenden[3]
    Mixer anzeigen/ausblenden[4]
    Performance-Seite 
    anzeigen/ausblenden[5]
    Programmeinstellungen-Seite 
    anzeigen/ausblenden[6]
    Filter-Bereich 
    anzeigen/ausblenden[7]
    MediaBay anzeigen/ausblenden[8]
    Master-Effekte 
    anzeigen/ausblenden[9] 
    						
    							124
    TastaturbefehleDie verfügbaren Tastaturbefehle
    Tastaturbefehle der Bearbeiten-Kategorie
    Die Bearbeiten-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle:
    Tastaturbefehle der Bewegen-Kategorie
    Die Bewegen-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle:
    Virtuelles Keyboard 
    anzeigen/ausblenden[K]
    Tuner anzeigen/ausblenden[T]
    Option Tastaturbefehl
    OptionTastaturbefehl
    Rückgängig[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z]
    Wiederherstellen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[Z]
    Ausschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[X]
    Kopieren[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[C]
    Einfügen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[V]
    Löschen[Entf] oder [Rücktaste] 
    Duplizieren[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[D]
    Am Positionszeiger 
    zerschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste][T]
    Auswahl als Datei [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[B]
    Alles auswählen[Strg]-Taste/[Befehlstaste][A]
    Auswahl aufheben[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[A] 
    Spur hinzufügen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[+]
    Ausgewählte Spuren entfernen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Entf] oder [Rücktaste]
    Aufnahmebereitschaft[R]
    Rasterfunktion[J]
    Quantisierung[Q]
    Zuweisung von 
    Fernbedienelementen[F]
    OptionTastaturbefehl
    Nach links[Pfeil-Nach-Links]
    Nach rechts[Pfeil-Nach-Rechts]
    Nach oben[Pfeil-Nach-Oben]
    Nach unten[Pfeil-Nach-Unten]
    Auswahl nach links erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Links]
    Auswahl nach rechts erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Rechts]
    Auswahl nach oben erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Oben]
    Auswahl nach unten erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Unten]
    Zur letzten Spur[Ende] 
    						
    							125
    TastaturbefehleDie verfügbaren Tastaturbefehle
    Virtuelles Keyboard –Tastaturbefehle
    Wenn das virtuelle Keyboard aktiv ist, sind die Standard-Tastaturbefehle blockiert. Es 
    gibt jedoch folgende Ausnahmen: Num [*] (»Multiplizieren«) für »Aufnehmen«, 
    [Leertaste] für »Start/Stop« und [Pos1] bzw. [Befehlstaste]+[Pos1], um an den 
    Projektanfang zu springen.
    Für das virtuelle Keyboard sind die folgenden Tastaturbefehle verfügbar:
    Tastaturbefehle der Zoom-Kategorie
    Die Zoom-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle:
    Tastaturbefehle der Transport-Kategorie
    Die Transport-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle:
    OptionTastaturbefehl
    Eine Oktave nach unten[Pfeil-Nach-Links]
    Eine Oktave nach oben [Pfeil-Nach-Rechts]
    Ansicht für Virtuelles Keyboard 
    umschalten[Tab]
    OptionTastaturbefehl
    Vergrößern[H]
    Verkleinern [G]
    Letzte Zoom-Einstellung[Umschalttaste]-[H]
    Ganzes Fenster[Umschalttaste]-[G]
    Part anzeigen[Shift]-[P]
    OptionTastaturbefehl
    Positionszeiger an 
    Auswahlbeginn[L]
    Positionszeiger an Cycle-
    Beginn[Pos1] (Win)/[Befehlstaste]-[Pos1] 
    (Mac)/[.]
     (Notebooks)
    StartNum [Enter]
    StopNum [0]
    Start/Stop[Leertaste]
    AufnahmeNum [*] (»Multiplizieren«) oder [Einfg] 
    Schneller RücklaufNum [-] (»Subtrahieren«)
    Schneller VorlaufNum [+] (»Addieren«)
    Zum ProjektanfangNum [.] oder Num [,]
    CycleNum [/] (»Dividieren«)
    Cycle zur Auswahl setzen[P]
    Zum nächsten Marker[Umschalttaste]-[N]
    Zum vorherigen Marker[Umschalttaste]-[B] 
    						
    							126
    Effekt- und Instrumentreferenz 
    Einleitung
    In diesem Kapitel werden die Parameter der in Sequel verfügbaren Effekte und 
    Instrumente beschrieben. Das Verwenden von Effekten wird im Abschnitt 
    »Der Spur-
    Inspector« auf Seite 85 beschrieben.
    Effektparameter
    Delay-Effekte
    PingPongDelay
    Mit dem PingPongDelay können Sie das Signal zwischen dem linken und dem rechten 
    Kanal hin- und herspringen lassen.
    Mit dem SyncNote-Parameter können Sie den Effekt zum Projekttempo 
    synchronisieren. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören 
    ist. Mit dem Spatial-Parameter können Sie den Abstand zwischen der linken und der 
    rechten Seite des Stereobilds verstärken. Dies ist vor allem bei Solopassagen 
    eindrucksvoll. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem 
    Originalsignal und dem Effektsignal.
    StereoDelay
    Mit dem StereoDelay können Sie Ihren Spuren einen räumlichen Eindruck verleihen. 
    StereoDelay bietet zwei Delays, eins für den linken und eins für den rechten Kanal. Mit 
    dem SyncNote-Parameter können Sie den Effekt zum Projekttempo synchronisieren. 
    Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören ist. Der Mix-
    Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal.
    Distortion-Effekte
    AmpSimulator
    Mit dem AmpSimulator hören sich Ihre Spuren an, als wären sie mit einem Gitarren- 
    oder Bassverstärker aufgenommen worden.
    »Drive« verstärkt das Signal, ähnlich einem Overdrive-Fußpedal. Mit »Bass« heben Sie 
    die tiefen, mit »Mid« die mittleren und mit »Treble« die hohen Frequenzen an. Mit dem 
    Volume-Parameter können Sie zusätzlich die Lautstärke am Effektausgang verstärken, 
    ohne dass es zu Übersteuerung kommt.
    •Es sind verschiedene AmpSimulator-Presets verfügbar. Experimentieren Sie mit den 
    Presets, um den richtigen Sound zu finden.
    Distortion
    Mit dem Distortion-Effekt können Sie Ihre Sounds verzerren, ein mit nur zwei 
    Parametern ebenso einfacher wie wirkungsvoller Effekt. Mit dem Boost-Parameter 
    erhöhen Sie den Grad der Verzerrung, »Output« verstärkt oder dämpft die Lautstärke 
    am Effektausgang. 
    						
    							127
    Effekt- und InstrumentreferenzEffektparameter
    VST Amp Rack
    VST Amp Rack ist eine leistungsfähige Simulation eines Gitarrenverstärkers. Die 
    Sound-Parameter (Bass, Middle, Treble und Presence) bestimmen den 
    Gesamtcharakter und den Sound des Verstärkers. Mit dem Gain-Parameter wird das 
    Signal verstärkt oder gedämpft, »Bass« hebt die tiefen, »Middle« die mittleren und 
    »Treble« die hohen Frequenzen an. Der Presence-Parameter verstärkt oder dämpft die 
    hohen Frequenzen und der Master-Parameter regelt die Lautstärke am Effektausgang.
    •Für diesen Effekt stehen eine Reihe von Presets zur Verfügung. Experimentieren 
    Sie mit den Presets, bis Sie den richtigen Sound gefunden haben.
    Dynamics-Effekte
    Compressor
    Mit dem Compressor wird der Dynamikbereich des Audiomaterials reduziert, so dass 
    leisere Klänge lauter und/oder lautere Klänge leiser werden. Mit dem Threshold-Regler 
    können Sie festlegen, wie stark das Audiomaterial komprimiert wird. Wenn das Signal 
    den eingestellten Threshold-Pegel übersteigt, komprimiert der Compressor das Signal. 
    Je weiter Sie den Regler nach rechts ziehen, desto stärker wird das Audiomaterial 
    komprimiert. 
    Gate
    Unter einem Gate versteht man eine bestimmte Lautstärkeschwelle, die ein Sound 
    überschreiten muss, um hörbar zu sein. Dieser Schwellenwert wird mit dem Threshold-
    Parameter eingestellt. Der Release-Parameter bestimmt, wie schnell das Gate nach 
    dem Öffnen wieder geschlossen wird, wenn die Signallautstärke unter den 
    Schwellenwert fällt.
    Maximizer
    Maximizer-Effekte werden meist beim Mastern verwendet, um die Gesamtlautstärke 
    für den Mix einzustellen. Mit dem Optimize-Parameter können Sie den Pegel anheben, 
    ohne dass es am Ausgang zu Übersteuerung kommt. Bei Drum-Spuren in der 
    elektronischen Musik wird dieser Parameter oft auf den höchsten Wert eingestellt.
    Master EQ
    Dies ist ein einfach zu bedienender parametrischer Dreiband-Equalizer. Mit den 
    Parametern »Low«, »Mid« und »High« können Sie das entsprechende Frequenzband 
    verstärken oder dämpfen. Mit den Schaltern darunter können Sie die Frequenzbänder 
    deaktivieren.
    Filter-Effekte
    DualFilter
    Mit diesem Effekt können Sie bestimmte Frequenzen aus dem Sound herausfiltern. 
    Mit dem Pos-Regler können Sie den zu filternden Frequenzbereich festlegen, wobei 
    ein hoher Wert bedeutet, dass nur höhere Frequenzen zu hören sind, während bei 
    niedrigeren Werten nur tiefe Frequenzen das Filter passieren können. Der Reso-
    Parameter gibt dem gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter.
    Morph Filter
    Mit diesem Effekt können Sie Tiefpass- und Hochpass-Filtereffekte mischen. Der 
    Frequency-Parameter steuert die Filterfrequenz. Der Resonance-Parameter gibt dem 
    gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter. Mit dem Morph-Regler können Sie den 
    Filterausgang zwischen Tiefpass (0) und Hochpass (100) einstellen.  
    						
    							128
    Effekt- und InstrumentreferenzEffektparameter
    Modulation-Effekte
    AutoPan
    Mit AutoPan wird das Spursignal zwischen dem linken und rechten Kanal hin- und her 
    bewegt. Der Rate-Parameter bestimmt die Geschwindigkeit für den Wechsel von 
    einer Seite zur anderen. Mit »Width« können Sie einstellen, wie weit das Signal nach 
    links bzw. rechts verschoben wird.
    Chorus
    Beim Chorus wird das Eingangssignal verdoppelt, die Kopie leicht verstimmt und 
    wieder mit dem ursprünglichen Signal vermischt. »Rate« bestimmt die 
    Modulationsgeschwindigkeit des Effekts, »Width« den Grad der Verstimmung. Der Mix-
    Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal.
    Flanger
    Auch beim Flanger wird das Eingangssignal verdoppelt, allerdings wird die Kopie 
    anschließend leicht verzögert zum Originalsignal hinzugemischt. »Rate« bestimmt die 
    Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie 
    fest, wie markant der typische Flanger-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter 
    bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal.
    Phaser
    Ein Phaser wendet mehrere Filter auf das Signal an. »Rate« bestimmt die 
    Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie 
    fest, wie markant der typische Phaser-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter 
    bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal.
    Rotary
    Ein Rotary-Effekt bildet das Klangverhalten eines sich drehenden Lautsprechers nach. 
    Dieser Effekt wird oft bei elektronischen Orgeln eingesetzt, eignet sich aber auch für 
    elektrische Gitarren. Der Speed-Parameter bestimmt die Drehgeschwindigkeit des 
    emulierten Lautsprechers. 
    Tremolo
    Beim Tremolo wird die Lautstärke des Eingangssignals gleichmäßig variiert. »Rate« 
    bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der Lautstärkevariation.
    Vibrato
    Beim Vibrato wird die Tonhöhe des Eingangssignals variiert. Bei Saiteninstrumenten 
    wird ein Vibrato erzeugt, indem beim Spielen der Finger auf der Saite hin und her 
    bewegt wird. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der 
    Lautstärkevariation. 
    						
    							129
    Effekt- und InstrumentreferenzInstrumentenparameter
    Reverb
    Mit dem Reverb-Effekt können Sie Ihre Musik so klingen lassen, als sei sie in einer 
    großen Halle oder einer Kathedrale aufgenommen worden. Der Mix-Parameter 
    bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal. Der 
    Bypass-Parameter ermöglicht es Ihnen, den ursprünglichen Sound und den Effekt-
    Sound zu vergleichen. Der PreDelay-Parameter legt fest, wie viel Zeit verstreicht, 
    bevor der Reverb-Effekt einsetzt. Mit »Time« bestimmen Sie die Länge des Halls und 
    damit die Größe des simulierten Raums. Höhere Diffusion-Werte erzeugen einen 
    weicheren Klang, niedrige Werte erzeugen einen klareren Klang. Der Parameter 
    »Damping - High Amount« wirkt sich auf die Abklingzeit der hohen Frequenzen aus. 
    Mit niedrigeren Werten klingen die hohen Frequenzen schneller aus. Bei Werten über 
    100
     % verlängert sich die Abklingzeit gegenüber dem mittleren Frequenzbereich. Der 
    Parameter »Damping - Low Amount« beeinflusst die Abklingzeit der tiefen 
    Frequenzen. Mit niedrigeren Werten klingen die tiefen Frequenzen schneller aus. Bei 
    Werten über 100
     % verlängert sich die Abklingzeit gegenüber dem mittleren 
    Frequenzbereich.
    StereoEnhancer
    Mit dem StereoEnhancer können Sie das Stereobild Ihres Projekts verbreitern. Wenn 
    Ihre Abmischung sehr »dicht« ist, können Sie mit diesem Effekt ein Gefühl von etwas 
    mehr Raum und weniger Enge erzeugen. Mit »Width« wird der Grad der Verbreiterung 
    festgelegt.
    Instrumentenparameter
    Sie müssen zunächst eine VST3-Spur zum Projekt hinzufügen und ihr ein Instrument 
    zuweisen, um die Instrumentenparameter aufrufen zu können.
    Prologue
    Prologue ist ein Synthesizer, der den klassischen analogen Synthesizern 
    nachempfunden ist. Der Cutoff-Parameter bestimmt die Cutoff-Frequenz des Signals. 
    Resonance gibt dem Signal einen metallischen Charakter. Der Attack-Wert bestimmt, 
    wie schnell das Anschlagen einer Note zu hören ist. »Release« bestimmt, wie lange eine 
    losgelassene Note zum Ausklingen benötigt. Drive verstärkt das Signal, d.
     h., es wird 
    lauter. Mit dem Parameter »LFO Frequency« wird das Signal moduliert und verändert. 
    »LFO Level« erhöht oder verringert die LFO-Lautstärke. Der FX-Parameter steuert, wie 
    stark der integrierte Effekt des Instruments zu hören ist.
    HALion Sonic SE
    Dieses Instrument wird ausführlich im PDF-Dokument »HALion Sonic SE« 
    beschrieben.
    Groove Agent One
    Eine Beschreibung dieses Instruments finden Sie im Abschnitt »Pad-Bereich« auf 
    Seite 96 und »Sample-Anzeige« auf Seite 97. 
    						
    							130
    Stichwortverzeichnis
    A
    Aktivieren
    Sequel 8
    Alle Solo-Einstellungen 
    zurücksetzen 73
    Am Positionszeiger 
    zerschneiden 64
    AmpSimulator 126
    Anzeige für Audioaktivität 65
    Anzeige für Keyboard-Aktivität 66
    Arpeggiator 86
    Arrange Zone 71
    ASIO-Treiber 10
    Attribute
    Einstellung 82
    Filtern 79
    Audio
    Verbinden 11
    Audio-Ausgang 105
    Audiodatei
    Tempo erkennen 115
    Audioeinstellungen 105
    Audio-Hardware
    Beschreibung 10
    Einstellungen 13
    Mac 10
    Audiolänge 91
    Audio-Quantisierung 110
    Audiospuren
    Hinzufügen 21
    Audio-Treiber
    Auswählen 14
    Aufnahme
    Schalter 66
    Aufnahmebereitschaft 75
    Aufnahmeformat 105
    Aufnehmen
    Audio 20
    Auf der Performance-Seite 53
    CD-Player 13
    Instrumenten-Parts 28
    Mehrere Audio-Takes 26
    Mehrere Takes eines 
    Instrumenten-Parts 29
    Pegel und Eingänge 13
    Performances 53
    Vorzähler 25
    Ausgewählte Datei löschen 81
    Ausgewählte Spuren entfernen 65Auswählen
    Keine 64
    Auswählen von Spuren 77
    Automation
    Deaktivieren 49
    Entfernen 49
    Hinzufügen 47
    Modus Umschalten 72
    Automationsmodus umschalten 72
    Automatische Fades 
    75
    AutoPan 128
    Auto-Quantisierung 105
    B
    Bearbeiten
    Am Positionszeiger 
    zerschneiden 64
    Ausgewählte Spuren 
    entfernen 65
    Ausschneiden 63
    Auswahl aufheben 64
    Duplizieren 64
    Einfügen 63
    Events 78
    Kopieren 63
    Löschen 64
    Parts 78
    Rückgängig 63
    Schalter/Menü 63
    Spur hinzufügen 64
    Wiederherstellen 63
    Bearbeitungsfunktionen
    Audio-Events 30
    Tempoänderungen 40
    Beat-Editor 39
    Anschlagstärke 58
    Beschreibung 56
    Samples zuweisen 59
    Step-Anzeige 57
    Beat-Pattern
    Bearbeiten 57
    Beat-Spur
    Bearbeiten 57
    Hinzufügen 56
    Bedienfeldfarbe 105
    Bei Programmstart 105
    Benutzer-Content 104
    MediaBay 80
    Benutzeroberfläche 105Bilder
    Hinzufügen 99
    Bilder für die Spurliste 76
    Browser-Fokus
    Fernbedienelemente 120
    C
    CD-Player
    Aufnehmen 13
    Chorder 86
    Chorus 128
    Compressor 127
    Controller-Spur
    Beschreibung 38, 94
    Cycle-Modus
    Beschreibung 67
    D
    Dateien
    Importieren 30
    Dateien derselben Familie 
    anzeigen
    MediaBay 80
    DirectX 10
    Distortion 126
    DualFilter 127
    E
    Editor
    Beschreibung 89
    Effekte
    AmpSimulator 126
    Audio 44
    AutoPan 128
    Beschreibung 126
    Chorus 128
    Compressor 127
    Distortion 126
    DualFilter 127
    Flanger 128
    Gate 127
    Insert-Effekte 44
    Master EQ 127
    Master-Effekte 46
    Maximizer 127
    Phaser 128
    PingPongDelay 126
    Reverb 129 
    						
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