Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version
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121 Weiterführende FunktionenQuick Controls Steuerelemente über Tastaturbefehlen zuweisen Sie können externe Steuerelemente auch mit Hilfe von Tastaturbefehlen Sequel- Funktionen zuweisen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Drücken Sie die Taste [F], um in den Modus zur Zuweisung von Fernbedienelementen zu wechseln. Die Haupt-Benutzeroberfläche wird milchig weiß, so dass Sie alle fernbedienbaren Elemente deutlich erkennen können (durch Rahmen gekennzeichnet). 2.Wechseln Sie mit den Pfeiltasten zwischen den verfügbaren Funktionen. Das ausgewählte Bedienelement wird rot dargestellt und es wird ein Zuweisungs- Browser eingeblendet, in dem Sie der Funktion ein Steuerelement des externen Geräts zuweisen können. 3.Bewegen Sie das Steuerelement des externen Geräts, um den Hardware-Regler der Programmfunktion zuzuweisen. •Verwenden Sie die Pfeiltasten der Computertastatur, um zwischen den verfügbaren Parametern zu wechseln. •Drücken Sie [Enter] auf dem Ziffernblock, um eine Auswahl zu treffen, Funktionen zu aktivieren oder Einstellungen zu bestätigen. •Drücken Sie [Esc], um eine Liste oder das Browser-Fenster zu verlassen oder den Modus »Zuweisung von Fernbedienelementen« auszuschalten. Quick Controls Quick Controls sind Parameterzuweisungen für Effekt- oder Instrument-PlugIns, die in der Multi Zone im Spur-Inspector angezeigt werden. Für jedes Effekt- oder Instrument-PlugIn stehen Ihnen acht Quick-Control-Slots zur Verfügung. Diese erlauben Ihnen einen direkten Zugriff auf die PlugIn-Parameter. Sequel bietet Ihnen eine Standard-Zuweisung für die wichtigsten Parameter. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Zuweisung zu ändern: 1.Aktivieren Sie den Schalter »Quick Controls lernen«. Das PlugIn-Fenster wird geöffnet. 2.Wählen Sie im Quick-Control-Bedienfeld einen Quick-Control-Slot aus. Sie können [Tab] drücken oder die Pfeiltasten verwenden, um die verschiedenen Quick-Control-Slots auszuwählen. 3.Klicken Sie im PlugIn-Fenster auf einen Parameter. Der Parameter wird dem Quick Control zugewiesen und der Quick-Control-Slot wird entsprechend umbenannt. Quick-Control- Slot Quick Controls Quick Controls lernenQuick Controls aus PlugIn abrufen PlugIn-Fenster öffnen/schließen
122 Weiterführende FunktionenQuick Controls 4.Wiederholen Sie diese Schritte für alle anderen Quick Controls, die Sie ändern möchten. 5.Deaktivieren Sie den Schalter »Quick Controls lernen«. Die neue Zuweisung wird nun verwendet. Sie können die Parameterzuweisungen auch über das PlugIn-Bedienfeld ändern. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie auf den Schalter »PlugIn-Fenster öffnen/schließen«. Das PlugIn-Bedienfeld für den Effekt oder das Instrument wird geöffnet. 2.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Parameter, dem Sie einen Quick- Control-Slot zuweisen möchten und wählen Sie eine Option aus dem Untermenü »x zu Quick-Control-Slot hinzufügen«, wobei x für den Parameternamen steht. Der PlugIn-Parameter wird dem ausgewählten Quick-Control-Slot zugewiesen. Quick-Control-Zuweisungen werden mit dem Programm gespeichert. •Wenn Sie die Standardzuweisungen wiederherstellen möchten, klicken Sie auf den Schalter »Quick Controls aus PlugIn abrufen«. •Wenn Sie ein Quick Control umbenennen möchten, doppelklicken Sie auf den Namen im Quick-Control-Slot, geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie die [Eingabetaste]. Sie können die Parametereinstellungen der Quick Controls auch automatisieren. Weitere Informationen zur Automation finden Sie unter »Automation« auf Seite 47. Wenn Sie einen Quick-Control-Slot im Learn-Modus ausw
123 Tastaturbefehle Einleitung In diesem Kapitel finden Sie eine Liste der in Sequel verfügbaren Tastaturbefehle, gegliedert nach Kategorien. Die verfügbaren Tastaturbefehle Tastaturbefehle der Datei-Kategorie Die Datei-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle: Tastaturbefehle der Projekt-Kategorie Die Projekt-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle: OptionTastaturbefehl Hilfe (Benutzerhandbuch)[F1] Beenden[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Q] OptionTastaturbefehl Neues Projekt[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[N] Projekt öffnen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[O] Projekt speichern[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[S] Speichern unter[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[S] Projekte verwalten[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[M] Automationsmodus umschalten[A] Spur-Inspector anzeigen/ausblenden[1] Editor anzeigen/ausblenden[2] Spurbild-Seite anzeigen/ausblenden[3] Mixer anzeigen/ausblenden[4] Performance-Seite anzeigen/ausblenden[5] Programmeinstellungen-Seite anzeigen/ausblenden[6] Filter-Bereich anzeigen/ausblenden[7] MediaBay anzeigen/ausblenden[8] Master-Effekte anzeigen/ausblenden[9]
124 TastaturbefehleDie verfügbaren Tastaturbefehle Tastaturbefehle der Bearbeiten-Kategorie Die Bearbeiten-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle: Tastaturbefehle der Bewegen-Kategorie Die Bewegen-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle: Virtuelles Keyboard anzeigen/ausblenden[K] Tuner anzeigen/ausblenden[T] Option Tastaturbefehl OptionTastaturbefehl Rückgängig[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Z] Wiederherstellen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[Z] Ausschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[X] Kopieren[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[C] Einfügen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[V] Löschen[Entf] oder [Rücktaste] Duplizieren[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[D] Am Positionszeiger zerschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste][T] Auswahl als Datei [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[B] Alles auswählen[Strg]-Taste/[Befehlstaste][A] Auswahl aufheben[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[A] Spur hinzufügen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[+] Ausgewählte Spuren entfernen[Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Entf] oder [Rücktaste] Aufnahmebereitschaft[R] Rasterfunktion[J] Quantisierung[Q] Zuweisung von Fernbedienelementen[F] OptionTastaturbefehl Nach links[Pfeil-Nach-Links] Nach rechts[Pfeil-Nach-Rechts] Nach oben[Pfeil-Nach-Oben] Nach unten[Pfeil-Nach-Unten] Auswahl nach links erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Links] Auswahl nach rechts erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Rechts] Auswahl nach oben erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Oben] Auswahl nach unten erweitern[Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Unten] Zur letzten Spur[Ende]
125 TastaturbefehleDie verfügbaren Tastaturbefehle Virtuelles Keyboard –Tastaturbefehle Wenn das virtuelle Keyboard aktiv ist, sind die Standard-Tastaturbefehle blockiert. Es gibt jedoch folgende Ausnahmen: Num [*] (»Multiplizieren«) für »Aufnehmen«, [Leertaste] für »Start/Stop« und [Pos1] bzw. [Befehlstaste]+[Pos1], um an den Projektanfang zu springen. Für das virtuelle Keyboard sind die folgenden Tastaturbefehle verfügbar: Tastaturbefehle der Zoom-Kategorie Die Zoom-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle: Tastaturbefehle der Transport-Kategorie Die Transport-Kategorie enthält die folgenden Tastaturbefehle: OptionTastaturbefehl Eine Oktave nach unten[Pfeil-Nach-Links] Eine Oktave nach oben [Pfeil-Nach-Rechts] Ansicht für Virtuelles Keyboard umschalten[Tab] OptionTastaturbefehl Vergrößern[H] Verkleinern [G] Letzte Zoom-Einstellung[Umschalttaste]-[H] Ganzes Fenster[Umschalttaste]-[G] Part anzeigen[Shift]-[P] OptionTastaturbefehl Positionszeiger an Auswahlbeginn[L] Positionszeiger an Cycle- Beginn[Pos1] (Win)/[Befehlstaste]-[Pos1] (Mac)/[.] (Notebooks) StartNum [Enter] StopNum [0] Start/Stop[Leertaste] AufnahmeNum [*] (»Multiplizieren«) oder [Einfg] Schneller RücklaufNum [-] (»Subtrahieren«) Schneller VorlaufNum [+] (»Addieren«) Zum ProjektanfangNum [.] oder Num [,] CycleNum [/] (»Dividieren«) Cycle zur Auswahl setzen[P] Zum nächsten Marker[Umschalttaste]-[N] Zum vorherigen Marker[Umschalttaste]-[B]
126 Effekt- und Instrumentreferenz Einleitung In diesem Kapitel werden die Parameter der in Sequel verfügbaren Effekte und Instrumente beschrieben. Das Verwenden von Effekten wird im Abschnitt »Der Spur- Inspector« auf Seite 85 beschrieben. Effektparameter Delay-Effekte PingPongDelay Mit dem PingPongDelay können Sie das Signal zwischen dem linken und dem rechten Kanal hin- und herspringen lassen. Mit dem SyncNote-Parameter können Sie den Effekt zum Projekttempo synchronisieren. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören ist. Mit dem Spatial-Parameter können Sie den Abstand zwischen der linken und der rechten Seite des Stereobilds verstärken. Dies ist vor allem bei Solopassagen eindrucksvoll. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal. StereoDelay Mit dem StereoDelay können Sie Ihren Spuren einen räumlichen Eindruck verleihen. StereoDelay bietet zwei Delays, eins für den linken und eins für den rechten Kanal. Mit dem SyncNote-Parameter können Sie den Effekt zum Projekttempo synchronisieren. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören ist. Der Mix- Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal. Distortion-Effekte AmpSimulator Mit dem AmpSimulator hören sich Ihre Spuren an, als wären sie mit einem Gitarren- oder Bassverstärker aufgenommen worden. »Drive« verstärkt das Signal, ähnlich einem Overdrive-Fußpedal. Mit »Bass« heben Sie die tiefen, mit »Mid« die mittleren und mit »Treble« die hohen Frequenzen an. Mit dem Volume-Parameter können Sie zusätzlich die Lautstärke am Effektausgang verstärken, ohne dass es zu Übersteuerung kommt. •Es sind verschiedene AmpSimulator-Presets verfügbar. Experimentieren Sie mit den Presets, um den richtigen Sound zu finden. Distortion Mit dem Distortion-Effekt können Sie Ihre Sounds verzerren, ein mit nur zwei Parametern ebenso einfacher wie wirkungsvoller Effekt. Mit dem Boost-Parameter erhöhen Sie den Grad der Verzerrung, »Output« verstärkt oder dämpft die Lautstärke am Effektausgang.
127 Effekt- und InstrumentreferenzEffektparameter VST Amp Rack VST Amp Rack ist eine leistungsfähige Simulation eines Gitarrenverstärkers. Die Sound-Parameter (Bass, Middle, Treble und Presence) bestimmen den Gesamtcharakter und den Sound des Verstärkers. Mit dem Gain-Parameter wird das Signal verstärkt oder gedämpft, »Bass« hebt die tiefen, »Middle« die mittleren und »Treble« die hohen Frequenzen an. Der Presence-Parameter verstärkt oder dämpft die hohen Frequenzen und der Master-Parameter regelt die Lautstärke am Effektausgang. •Für diesen Effekt stehen eine Reihe von Presets zur Verfügung. Experimentieren Sie mit den Presets, bis Sie den richtigen Sound gefunden haben. Dynamics-Effekte Compressor Mit dem Compressor wird der Dynamikbereich des Audiomaterials reduziert, so dass leisere Klänge lauter und/oder lautere Klänge leiser werden. Mit dem Threshold-Regler können Sie festlegen, wie stark das Audiomaterial komprimiert wird. Wenn das Signal den eingestellten Threshold-Pegel übersteigt, komprimiert der Compressor das Signal. Je weiter Sie den Regler nach rechts ziehen, desto stärker wird das Audiomaterial komprimiert. Gate Unter einem Gate versteht man eine bestimmte Lautstärkeschwelle, die ein Sound überschreiten muss, um hörbar zu sein. Dieser Schwellenwert wird mit dem Threshold- Parameter eingestellt. Der Release-Parameter bestimmt, wie schnell das Gate nach dem Öffnen wieder geschlossen wird, wenn die Signallautstärke unter den Schwellenwert fällt. Maximizer Maximizer-Effekte werden meist beim Mastern verwendet, um die Gesamtlautstärke für den Mix einzustellen. Mit dem Optimize-Parameter können Sie den Pegel anheben, ohne dass es am Ausgang zu Übersteuerung kommt. Bei Drum-Spuren in der elektronischen Musik wird dieser Parameter oft auf den höchsten Wert eingestellt. Master EQ Dies ist ein einfach zu bedienender parametrischer Dreiband-Equalizer. Mit den Parametern »Low«, »Mid« und »High« können Sie das entsprechende Frequenzband verstärken oder dämpfen. Mit den Schaltern darunter können Sie die Frequenzbänder deaktivieren. Filter-Effekte DualFilter Mit diesem Effekt können Sie bestimmte Frequenzen aus dem Sound herausfiltern. Mit dem Pos-Regler können Sie den zu filternden Frequenzbereich festlegen, wobei ein hoher Wert bedeutet, dass nur höhere Frequenzen zu hören sind, während bei niedrigeren Werten nur tiefe Frequenzen das Filter passieren können. Der Reso- Parameter gibt dem gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter. Morph Filter Mit diesem Effekt können Sie Tiefpass- und Hochpass-Filtereffekte mischen. Der Frequency-Parameter steuert die Filterfrequenz. Der Resonance-Parameter gibt dem gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter. Mit dem Morph-Regler können Sie den Filterausgang zwischen Tiefpass (0) und Hochpass (100) einstellen.
128 Effekt- und InstrumentreferenzEffektparameter Modulation-Effekte AutoPan Mit AutoPan wird das Spursignal zwischen dem linken und rechten Kanal hin- und her bewegt. Der Rate-Parameter bestimmt die Geschwindigkeit für den Wechsel von einer Seite zur anderen. Mit »Width« können Sie einstellen, wie weit das Signal nach links bzw. rechts verschoben wird. Chorus Beim Chorus wird das Eingangssignal verdoppelt, die Kopie leicht verstimmt und wieder mit dem ursprünglichen Signal vermischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Effekts, »Width« den Grad der Verstimmung. Der Mix- Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal. Flanger Auch beim Flanger wird das Eingangssignal verdoppelt, allerdings wird die Kopie anschließend leicht verzögert zum Originalsignal hinzugemischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische Flanger-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal. Phaser Ein Phaser wendet mehrere Filter auf das Signal an. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische Phaser-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal. Rotary Ein Rotary-Effekt bildet das Klangverhalten eines sich drehenden Lautsprechers nach. Dieser Effekt wird oft bei elektronischen Orgeln eingesetzt, eignet sich aber auch für elektrische Gitarren. Der Speed-Parameter bestimmt die Drehgeschwindigkeit des emulierten Lautsprechers. Tremolo Beim Tremolo wird die Lautstärke des Eingangssignals gleichmäßig variiert. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der Lautstärkevariation. Vibrato Beim Vibrato wird die Tonhöhe des Eingangssignals variiert. Bei Saiteninstrumenten wird ein Vibrato erzeugt, indem beim Spielen der Finger auf der Saite hin und her bewegt wird. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der Lautstärkevariation.
129 Effekt- und InstrumentreferenzInstrumentenparameter Reverb Mit dem Reverb-Effekt können Sie Ihre Musik so klingen lassen, als sei sie in einer großen Halle oder einer Kathedrale aufgenommen worden. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal. Der Bypass-Parameter ermöglicht es Ihnen, den ursprünglichen Sound und den Effekt- Sound zu vergleichen. Der PreDelay-Parameter legt fest, wie viel Zeit verstreicht, bevor der Reverb-Effekt einsetzt. Mit »Time« bestimmen Sie die Länge des Halls und damit die Größe des simulierten Raums. Höhere Diffusion-Werte erzeugen einen weicheren Klang, niedrige Werte erzeugen einen klareren Klang. Der Parameter »Damping - High Amount« wirkt sich auf die Abklingzeit der hohen Frequenzen aus. Mit niedrigeren Werten klingen die hohen Frequenzen schneller aus. Bei Werten über 100 % verlängert sich die Abklingzeit gegenüber dem mittleren Frequenzbereich. Der Parameter »Damping - Low Amount« beeinflusst die Abklingzeit der tiefen Frequenzen. Mit niedrigeren Werten klingen die tiefen Frequenzen schneller aus. Bei Werten über 100 % verlängert sich die Abklingzeit gegenüber dem mittleren Frequenzbereich. StereoEnhancer Mit dem StereoEnhancer können Sie das Stereobild Ihres Projekts verbreitern. Wenn Ihre Abmischung sehr »dicht« ist, können Sie mit diesem Effekt ein Gefühl von etwas mehr Raum und weniger Enge erzeugen. Mit »Width« wird der Grad der Verbreiterung festgelegt. Instrumentenparameter Sie müssen zunächst eine VST3-Spur zum Projekt hinzufügen und ihr ein Instrument zuweisen, um die Instrumentenparameter aufrufen zu können. Prologue Prologue ist ein Synthesizer, der den klassischen analogen Synthesizern nachempfunden ist. Der Cutoff-Parameter bestimmt die Cutoff-Frequenz des Signals. Resonance gibt dem Signal einen metallischen Charakter. Der Attack-Wert bestimmt, wie schnell das Anschlagen einer Note zu hören ist. »Release« bestimmt, wie lange eine losgelassene Note zum Ausklingen benötigt. Drive verstärkt das Signal, d. h., es wird lauter. Mit dem Parameter »LFO Frequency« wird das Signal moduliert und verändert. »LFO Level« erhöht oder verringert die LFO-Lautstärke. Der FX-Parameter steuert, wie stark der integrierte Effekt des Instruments zu hören ist. HALion Sonic SE Dieses Instrument wird ausführlich im PDF-Dokument »HALion Sonic SE« beschrieben. Groove Agent One Eine Beschreibung dieses Instruments finden Sie im Abschnitt »Pad-Bereich« auf Seite 96 und »Sample-Anzeige« auf Seite 97.
130 Stichwortverzeichnis A Aktivieren Sequel 8 Alle Solo-Einstellungen zurücksetzen 73 Am Positionszeiger zerschneiden 64 AmpSimulator 126 Anzeige für Audioaktivität 65 Anzeige für Keyboard-Aktivität 66 Arpeggiator 86 Arrange Zone 71 ASIO-Treiber 10 Attribute Einstellung 82 Filtern 79 Audio Verbinden 11 Audio-Ausgang 105 Audiodatei Tempo erkennen 115 Audioeinstellungen 105 Audio-Hardware Beschreibung 10 Einstellungen 13 Mac 10 Audiolänge 91 Audio-Quantisierung 110 Audiospuren Hinzufügen 21 Audio-Treiber Auswählen 14 Aufnahme Schalter 66 Aufnahmebereitschaft 75 Aufnahmeformat 105 Aufnehmen Audio 20 Auf der Performance-Seite 53 CD-Player 13 Instrumenten-Parts 28 Mehrere Audio-Takes 26 Mehrere Takes eines Instrumenten-Parts 29 Pegel und Eingänge 13 Performances 53 Vorzähler 25 Ausgewählte Datei löschen 81 Ausgewählte Spuren entfernen 65Auswählen Keine 64 Auswählen von Spuren 77 Automation Deaktivieren 49 Entfernen 49 Hinzufügen 47 Modus Umschalten 72 Automationsmodus umschalten 72 Automatische Fades 75 AutoPan 128 Auto-Quantisierung 105 B Bearbeiten Am Positionszeiger zerschneiden 64 Ausgewählte Spuren entfernen 65 Ausschneiden 63 Auswahl aufheben 64 Duplizieren 64 Einfügen 63 Events 78 Kopieren 63 Löschen 64 Parts 78 Rückgängig 63 Schalter/Menü 63 Spur hinzufügen 64 Wiederherstellen 63 Bearbeitungsfunktionen Audio-Events 30 Tempoänderungen 40 Beat-Editor 39 Anschlagstärke 58 Beschreibung 56 Samples zuweisen 59 Step-Anzeige 57 Beat-Pattern Bearbeiten 57 Beat-Spur Bearbeiten 57 Hinzufügen 56 Bedienfeldfarbe 105 Bei Programmstart 105 Benutzer-Content 104 MediaBay 80 Benutzeroberfläche 105Bilder Hinzufügen 99 Bilder für die Spurliste 76 Browser-Fokus Fernbedienelemente 120 C CD-Player Aufnehmen 13 Chorder 86 Chorus 128 Compressor 127 Controller-Spur Beschreibung 38, 94 Cycle-Modus Beschreibung 67 D Dateien Importieren 30 Dateien derselben Familie anzeigen MediaBay 80 DirectX 10 Distortion 126 DualFilter 127 E Editor Beschreibung 89 Effekte AmpSimulator 126 Audio 44 AutoPan 128 Beschreibung 126 Chorus 128 Compressor 127 Distortion 126 DualFilter 127 Flanger 128 Gate 127 Insert-Effekte 44 Master EQ 127 Master-Effekte 46 Maximizer 127 Phaser 128 PingPongDelay 126 Reverb 129