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Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version

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    BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen
    Längenanpassung
    Unten links und rechts im Event werden Pfeile angezeigt, mit denen Sie die Länge des 
    Events anpassen können. Klicken und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach links 
    oder rechts, um das Event zu verkürzen bzw. zu verlängern.
    Für dieses Beispiel sollen die Events »Guitar« und »Synth« angepasst werden.
    •Bewegen Sie den Mauszeiger über die linke oder rechte untere Ecke des Events 
    (ein Dreieck wird angezeigt). Klicken und ziehen Sie, und passen Sie die Länge 
    der beiden Events an. 
    Wenn Sie die Länge eines Events ändern, werden in einem Tooltip die Taktposition 
    und die Länge des Events angezeigt.
    Zerschneiden
    Sie können Events an beliebigen Positionen zerschneiden oder an den Rasterlinien, 
    die durch das Lineal der Arrange Zone vorgegeben sind.
    An beliebigen Positionen zerteilen
    Wenn die Rasterfunktion ausgeschaltet ist, können Sie Events an beliebigen 
    Positionen zerschneiden.
    1.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion ausgeschaltet ist.
    Sie können das Event jetzt an einer beliebigen Zeitposition teilen. 
    2.Wählen Sie das Synth-Event aus.
    3.Bewegen Sie den Mauszeiger über den unteren Bereich des Events, so dass das 
    Schere-Werkzeug angezeigt wird.
    4.Klicken Sie an einer beliebigen Position, um das Event dort zu zerteilen. Erzeugen 
    Sie so viele neue Events, wie Sie möchten.
    Dreiecke zum Anpassen der Event-Länge
    Ein Audio-Event kann nicht 
    						
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    BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen
    5.Machen Sie nun alle Trennen-Aktionen rückgängig, indem Sie im Bearbeiten-
    Menü die Option »Rückgängig Trennen« wählen.
    An festgelegten Rasterpositionen zerteilen
    Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, können Sie Events nur an Positionen 
    teilen, die durch das Zeitlineal vorgegeben werden.
    1.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion eingeschaltet ist.
    2.Teilen Sie das Drums-Event an der dritten Zählzeit jedes Takts.
    Wenn die Zählzeiten nicht im Zeitlineal angezeigt werden, vergrößern Sie die 
    Darstellung, indem Sie die Taste [H] auf der Computertastatur drücken, bis die 
    Zählzeiten angezeigt werden.
    3.Teilen Sie das Event an der dritten Zählzeit des ersten, zweiten, dritten und vierten 
    Takts.
    4.Machen Sie nun alle Trennen-Aktionen rückgängig, indem Sie im Bearbeiten-
    Menü die Option »Rückgängig Trennen« wählen. 
    Verschieben
    Jetzt sollen alle Events auf allen Spuren so verschoben werden, dass sie genau am 
    zweiten Takt beginnen.
    1.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion eingeschaltet ist.
    2.Klicken Sie in einen leeren Bereich in der Arrange Zone und ziehen Sie über alle 
    Events ein Auswahlrechteck auf.
    Wenn Sie nun die Maustaste loslassen, sind alle Events im Fenster ausgewählt. 
    						
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    BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen
    3.Klicken Sie und ziehen Sie die Events an den Anfang des zweiten Takts.
    Alle Events werden zusammen verschoben, wobei die relativen Abstände erhalten 
    bleiben.
    Stummschalten
    Wenn Sie ein Event stummschalten, ist dieses Event bei der Wiedergabe nicht zu 
    hören. Auf diese Weise können Sie bestimmte Events einer Spur stummschalten, die 
    Spur selber aber wie gewohnt wiedergeben.
    •Wenn Sie ein Event stummschalten möchten, klicken Sie auf das entsprechende 
    Symbol oben rechts im Event. Das Event wird grau dargestellt. Klicken Sie erneut, 
    um die Stummschaltung wieder aufzuheben.
    Wiederholen
    Mit der Wiederholen-Funktion können Sie Events beliebig oft hintereinander 
    anordnen. Diese Funktion ist direkt in den Events in Sequel verfügbar.
    •Wiederholen Sie das Drums-Event, indem Sie auf das Wiederholen-Symbol 
    unterhalb des Stummschalten-Symbols klicken und ziehen, bis eine Anzahl von 3 
    Wiederholungen angezeigt wird.
    Nun werden auf der Spur fünf Drums-Events angezeigt. Zwei Original-Events und 
    drei Kopien.
    Sie k
    						
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    BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen
    Kopieren
    Sie können Events kopieren und sie an einer beliebigen Position in der Arrange Zone 
    wieder einfügen.
    Kopieren mit den Kopieren- und Einfügen-Befehlen
    1.Klicken Sie auf das Event und wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Kopieren-
    Befehl. Kopieren Sie für dieses Beispiel das Guitar-Event.
    2.Setzen Sie den Positionszeiger an die Stelle im Projekt, an der Sie die Kopie 
    einfügen möchten, zum Beispiel an der zweiten Zählzeit des fünften Takts.
    3.Wählen Sie die Spur aus, auf der das Event eingefügt werden soll, indem Sie in 
    der Spurliste darauf klicken. 
    4.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Einfügen-Befehl.
    Jetzt werden zwei Guitar-Events auf der Spur angezeigt.
    Kopieren mit der [Strg]-Taste/[Befehlstaste]
    1.Setzen Sie den Positionszeiger in die Mitte des Synth-Events und halten Sie die 
    [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt.
    2.Klicken Sie und ziehen Sie das Event mit gedrückter Maustaste an die Position, an 
    der die Kopie eingefügt werden soll. Ziehen Sie das Event für dieses Beispiel an 
    den 5. Takt.
    3.Lassen Sie die Maustaste los.
    Nun werden zwei Synth-Events angezeigt.
    Löschen
    1.Wählen Sie das Event aus, das Sie löschen möchten.
    2.Drücken Sie die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] oder wählen Sie im Bearbeiten-
    Menü den Löschen-Befehl.
    Eine neue Datei aus den ausgewählten Events erzeugen
    Wenn Sie Events bearbeitet haben, ist es oft sinnvoll, die Events in eine neue 
    Audiodatei umzuwandeln. Zum Beispiel kann es vorkommen, dass Sie ein Event in 
    mehrere Events zerteilt haben, diese anders angeordnet haben und sie nun im 
    Sample-Editor weiter bearbeiten möchten. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und wählen Sie die Audio-
    Events aus, die Sie in eine neue Datei umwandeln möchten.
    2.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Auswahl als Datei«.
    Alle ausgewählten Events werden in einem neuen Event gespeichert. 
    						
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    BearbeitungsfunktionenDas Stift-Werkzeug
    Das Stift-Werkzeug
    Oben in der Spurliste befindet sich das Stift-Werkzeug.
    •Mit dem Stift-Werkzeug können Sie Elemente in der Arrange Zone einzeichnen.
    •Sie können auch die [Alt]-Taste/[Wahltaste] drücken, um das Stift-Werkzeug 
    aufzurufen.
    Sie können folgende Elemente in der Arrange Zone einzeichnen:
    - Instrumenten-Parts auf Instrumentenspuren
    - Pattern-Parts auf Beat-Spuren, siehe »Der Beat-Editor« auf Seite 56
    - Performance-Parts auf der Performance-Spur, siehe »Performance-Parts« auf 
    Seite 102
    - Tempoänderungen auf der Tempospur, siehe »Tempoänderungen hinzufügen« auf 
    Seite 40
    - Automations-Events auf der Automationsspur, siehe »Automation« auf Seite 47
    - Änderungen der Transponierung auf der Transpositionsspur, siehe 
    »Transpositionsspur anzeigen« auf Seite 72
    Der Sample-Editor
    Im Sample-Editor können Sie Audio-Events detailliert bearbeiten. 
    Diese Funktionen werden im Kapitel »Weiterführende Funktionen« auf Seite 107 
    beschrieben.
    •Sie öffnen den Sample-Editor, indem Sie ein Audio-Event auswählen und in der 
    Multi Zone den Editor-Bereich öffnen.
    •Sie können auch in der Arrange Zone auf ein Event doppelklicken, um es im 
    Sample-Editor zu öffnen.
    Das ausgewählte Audio-Event wird im Hauptbereich des Editors angezeigt. Hier 
    können Sie die Wellenform der Audiodatei sehen. 
    						
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    BearbeitungsfunktionenDer Key-Editor
    Der Key-Editor
    Im Key-Editor können Sie die Daten der Instrumentenspuren bearbeiten.
    •Laden Sie das Projekt »Key Editor«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 2« 
    befindet.
    Wählen Sie den Synth-Part aus und klicken Sie in der Multi Zone auf den Editor-
    Schalter, um den Key-Editor zu öffnen. Hier werden die Synth-Noten an einer 
    Klaviatur auf der linken Seite ausgerichtet. Unten im Fenster wird die Anschlagstärke 
    der einzelnen Noten angezeigt, oben das Zeitlineal.
    Noten löschen
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um alle Noten im ersten Takt zu löschen:
    1.Ziehen Sie ein Auswahlrechteck um den ersten Takt auf.
    2.Drücken Sie die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste].
    Noten kopieren
    Nun sollen alle Noten aus dem zweiten Takt in den ersten Takt kopiert werden.
    1.Wählen Sie alle Noten im zweiten Takt aus.
    2.Ziehen Sie die Noten mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] vom zweiten in 
    den ersten Takt. 
    						
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    BearbeitungsfunktionenDer Key-Editor
    Notenlänge anpassen
    Sie können die Noten im Key-Editor verkürzen oder verlängern. Gehen Sie 
    folgendermaßen vor, um z.
     B. alle Achtelnoten in den ersten beiden Takten in 
    Viertelnoten umzuwandeln:
    1.Wählen Sie alle Noten in den ersten beiden Takten aus.
    2.Bewegen Sie den Mauszeiger an das Ende einer der ausgewählten Noten. 
    Der Mauszeiger wird zu einem Doppelpfeil.
    3.Klicken und ziehen Sie, um die Länge aller Noten anzupassen.
    Noten einzeichnen
    Sie können den Key-Editor auch verwenden, um neue Noten einzuzeichnen. So 
    können Sie schnell und einfach auch »unspielbare« Instrumenten-Parts erzeugen.
    Fügen Sie nun einige Noten zu den ersten beiden Takten des Projekts hinzu:
    1.Vergrößern Sie den Editor-Bereich, indem Sie am oberen Ende der Multi Zone 
    klicken und nach oben ziehen.
    2.Vergrößern Sie ggf. die Notendarstellung, indem Sie auf das Pluszeichen unten 
    rechts im Key-Editor klicken.
    3.Zeichnen Sie ein G über dem ersten C in Takt 1 ein, so dass zwei Noten gespielt 
    werden statt einer. Halten Sie dazu die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, um das 
    Stift-Werkzeug aufzurufen.
    4.Klicken und ziehen Sie, um eine Achtelnote mit der Tonhöhe G einzuzeichnen.
    5.Zeichnen Sie weitere Noten über den anderen Noten in den ersten beiden Takten 
    ein. 
    						
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    BearbeitungsfunktionenDer Key-Editor
    Die Controller-Spur
    Auf der Controller-Spur können Sie Instrumentendaten wie Anschlagstärke oder 
    Controller-Informationen hinzufügen oder verändern. Am häufigsten werden hier 
    Anschlagstärke- oder Pitchbend-Daten bearbeitet. Wenn die Anschlagstärke einiger 
    Noten zu hoch oder zu niedrig ist, können Sie sie unten im Key-Editor anpassen.
    1.Wählen Sie im Controller-Einblendmenü den Parameter aus, den Sie anzeigen 
    möchten. Wählen Sie für dieses Beispiel »Anschlagstärke«.
    In der Controller-Spur wird nun die Anschlagstärke der einzelnen Noten im 
    Instrumenten-Part angezeigt. Wenn Sie den Mauszeiger auf die Controller Spur 
    bewegen, wird das Stift-Werkzeug angezeigt.
    2.Klicken und ziehen Sie nach oben/unten, um den Anschlagstärkewert für eine 
    Note zu ändern.
    Auswahlbereiche in der Controller-Spur verwenden
    Mit dem Controller-Spur-Editor können Sie Auswahlbereiche auf Controller-Kurven 
    bearbeiten.
    •Sie öffnen den Controller-Spur-Editor, indem Sie ein Auswahlrechteck auf der 
    Controller-Spur aufziehen, das die zu bearbeitenden Controller-Events umfasst.
    Wenn die Anschlagstärke angezeigt wird, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] 
    gedrückt, um in den Auswahlmodus zu wechseln.
    Auf dem Rahmen des Controller-Spur-Editors werden spezielle Bedienelemente (so 
    genannte Smart-Spots) eingeblendet. Mit diesen Smart-Spots können Sie die 
    verschiedenen Bearbeitungsmodi aktivieren:
    BearbeitungsmodusSo aktivieren Sie diesen 
    Modus…Beschreibung
    Vertikal verschiebenKlicken Sie in einen leeren 
    Bereich auf der oberen 
    Kante des Editors. In diesem Modus können Sie die 
    gesamte Kurve nach oben oder 
    unten verschieben, z.
     B. um eine an 
    sich perfekte Kurve insgesamt ein 
    wenig anzuheben oder 
    abzusenken.
    Vertikal skalierenKlicken Sie auf den Smart-
    Spot in der Mitte der 
    oberen Kante des Editors.In diesem Modus können Sie die 
    Kurve relativ skalieren, d.
     h. die 
    Werte prozentual anheben oder 
    absenken.
    Controller-Spur
    Controller-Einblendmenü 
    						
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    BearbeitungsfunktionenDer Beat-Editor
    •Wenn Sie die gesamte Kurve im Auswahlbereich nach oben/unten oder 
    links/rechts verschieben möchten, klicken Sie auf eins der Controller-Events 
    innerhalb des Editors und ziehen Sie die Kurve in die gewünschte Richtung.
    •Wenn Sie beim Ziehen die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten, wird die 
    Kurve nur auf der horizontalen oder der vertikalen Achse verschoben (je nachdem, 
    in welche Richtung Sie zuerst ziehen).
    Der Beat-Editor
    Im Beat-Editor können Sie die Daten der Beat-Spuren bearbeiten. Sie können z. B. 
    Steps einzeichnen, Anschlagstärkewerte ändern und Sounds auswählen.
    Die Step-Anzeige beinhaltet die Steps, die die Beat-Positionen im Pattern darstellen. 
    Standardmäßig werden 16 Steps pro Spur angezeigt.
    Eine ausführliche Beschreibung des Beat-Editors finden Sie im Abschnitt »Der Beat-
    Editor« auf Seite 56.
    Kurve links/rechts 
    neigenKlicken Sie auf den Smart-
    Spot in der oberen 
    linken/rechten Ecke des 
    Editors.In diesen Modi können Sie den 
    linken bzw. rechten Teil der Kurve 
    neigen. Dies ist nützlich, wenn die 
    Kurvenform an sich die richtige 
    Form hat, Sie aber den Anfang 
    oder das Ende ein wenig anheben 
    oder absenken möchten.
    Kurve links/rechts 
    komprimierenKlicken Sie mit gedrückter 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf 
    den Smart-Spot in der 
    oberen linken/rechten Ecke 
    des Editors.In diesen Modi können Sie den 
    linken bzw. rechten Teil der Kurve 
    komprimieren.
    Um absoluten 
    Mittelpunkt skalierenKlicken Sie auf den Smart-
    Spot in der Mitte der 
    rechten Kante des Editors.In diesem Modus können Sie die 
    Kurve um die absolute Mitte herum 
    skalieren, d.
     h. horizontal um die 
    Mitte des Editors.
    Um relativen 
    Mittelpunkt skalierenKlicken Sie mit gedrückter 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf 
    den Smart-Spot in der Mitte 
    der rechten Kante des 
    Editors.In diesem Modus können Sie die 
    Kurve relativ um ihren Mittelpunkt 
    herum skalieren.
    Datenkurve dehnenKlicken Sie im unteren 
    Bereich des Editors und 
    ziehen Sie die Maus (nicht 
    verfügbar für 
    Anschlagstärkekurven).In diesem Modus können Sie die 
    Datenkurve der ausgewählten 
    Controller-Events dehnen und 
    stauchen.
    Bearbeitungsmodus So aktivieren Sie diesen 
    Modus…Beschreibung 
    						
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    BearbeitungsfunktionenTempoänderungen hinzufügen
    Tempoänderungen hinzufügen
    In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Tempoänderungen zu Ihrem Projekt 
    hinzufügen.
    •Klicken Sie in der Arrange Zone auf den Schalter »Tempospur anzeigen«.
    Die Tempospur wird oben im Projekt angezeigt. In der Event-Anzeige zeigt eine 
    horizontale Linie das aktuelle Tempo an. Sie können Kurvenpunkte zu der Linie 
    hinzufügen, und so das Tempo im Projekt variieren. Die Kurvenpunkte stellen die 
    Tempoänderungen dar. In der Spurliste werden zwei Bedienelemente für die 
    Tempospur dargestellt.
    Fügen Sie nun einige Tempoänderungen hinzu:
    1.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus und klicken Sie an den Positionen im Projekt, 
    an denen sich das Tempo ändern soll.
    Die Tempoanzeige in der Spurliste zeigt das Tempo an, das an der Stelle 
    verwendet wird, an der sich der Mauszeiger befindet.
    2.Hören Sie sich das Projekt mit allen Tempoänderungen an.
    Falls nötig, können Sie die Tempokurve folgendermaßen bearbeiten:
    •Sie können eingefügte Tempoänderungen anpassen, indem Sie die Kurvenpunkte 
    an eine andere Position verschieben.
    •Sie können ein bestimmtes Tempo für einen Tempokurvenpunkt einstellen, indem 
    Sie den Kurvenpunkt auswählen, auf den Tempowert in der Spurliste 
    doppelklicken und einen neuen Wert eingeben.
    •Wenn sie statt einem abrupten Tempowechsel einen Verlauf zwischen zwei 
    Tempowerten erzeugen möchten, öffnen Sie das Einblendmenü »Tempokurven-
    Modus ändern« in der Spurliste und wählen Sie die Linear-Option.
    Standardmäßig ist die Stufe-Option ausgewählt, bei der das Tempo direkt von 
    einem auf den anderen Wert wechselt.
    •Sie können einen Tempowechsel löschen, indem Sie den Kurvenpunkt auswählen 
    und die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] drücken.
    •Sie können den Maximal- und den Minimalwert für die Anzeige einstellen, indem 
    Sie auf die entsprechenden Werte klicken und nach oben oder unten ziehen, oder 
    indem Sie auf einen Wert doppelklicken und einen neuen Wert eingeben.
    Tempokurven-
    Modus ändern
    Ausgewählte 
    Tempo-Events 
    bearbeiten
    Höchster angezeigter Tempowert
    Niedrigster angezeigter Tempowert
    Wenn Sie die Funktion 
    						
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