Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version
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31 BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen Längenanpassung Unten links und rechts im Event werden Pfeile angezeigt, mit denen Sie die Länge des Events anpassen können. Klicken und ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach links oder rechts, um das Event zu verkürzen bzw. zu verlängern. Für dieses Beispiel sollen die Events »Guitar« und »Synth« angepasst werden. •Bewegen Sie den Mauszeiger über die linke oder rechte untere Ecke des Events (ein Dreieck wird angezeigt). Klicken und ziehen Sie, und passen Sie die Länge der beiden Events an. Wenn Sie die Länge eines Events ändern, werden in einem Tooltip die Taktposition und die Länge des Events angezeigt. Zerschneiden Sie können Events an beliebigen Positionen zerschneiden oder an den Rasterlinien, die durch das Lineal der Arrange Zone vorgegeben sind. An beliebigen Positionen zerteilen Wenn die Rasterfunktion ausgeschaltet ist, können Sie Events an beliebigen Positionen zerschneiden. 1.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion ausgeschaltet ist. Sie können das Event jetzt an einer beliebigen Zeitposition teilen. 2.Wählen Sie das Synth-Event aus. 3.Bewegen Sie den Mauszeiger über den unteren Bereich des Events, so dass das Schere-Werkzeug angezeigt wird. 4.Klicken Sie an einer beliebigen Position, um das Event dort zu zerteilen. Erzeugen Sie so viele neue Events, wie Sie möchten. Dreiecke zum Anpassen der Event-Länge Ein Audio-Event kann nicht
32 BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen 5.Machen Sie nun alle Trennen-Aktionen rückgängig, indem Sie im Bearbeiten- Menü die Option »Rückgängig Trennen« wählen. An festgelegten Rasterpositionen zerteilen Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, können Sie Events nur an Positionen teilen, die durch das Zeitlineal vorgegeben werden. 1.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion eingeschaltet ist. 2.Teilen Sie das Drums-Event an der dritten Zählzeit jedes Takts. Wenn die Zählzeiten nicht im Zeitlineal angezeigt werden, vergrößern Sie die Darstellung, indem Sie die Taste [H] auf der Computertastatur drücken, bis die Zählzeiten angezeigt werden. 3.Teilen Sie das Event an der dritten Zählzeit des ersten, zweiten, dritten und vierten Takts. 4.Machen Sie nun alle Trennen-Aktionen rückgängig, indem Sie im Bearbeiten- Menü die Option »Rückgängig Trennen« wählen. Verschieben Jetzt sollen alle Events auf allen Spuren so verschoben werden, dass sie genau am zweiten Takt beginnen. 1.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion eingeschaltet ist. 2.Klicken Sie in einen leeren Bereich in der Arrange Zone und ziehen Sie über alle Events ein Auswahlrechteck auf. Wenn Sie nun die Maustaste loslassen, sind alle Events im Fenster ausgewählt.
33 BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen 3.Klicken Sie und ziehen Sie die Events an den Anfang des zweiten Takts. Alle Events werden zusammen verschoben, wobei die relativen Abstände erhalten bleiben. Stummschalten Wenn Sie ein Event stummschalten, ist dieses Event bei der Wiedergabe nicht zu hören. Auf diese Weise können Sie bestimmte Events einer Spur stummschalten, die Spur selber aber wie gewohnt wiedergeben. •Wenn Sie ein Event stummschalten möchten, klicken Sie auf das entsprechende Symbol oben rechts im Event. Das Event wird grau dargestellt. Klicken Sie erneut, um die Stummschaltung wieder aufzuheben. Wiederholen Mit der Wiederholen-Funktion können Sie Events beliebig oft hintereinander anordnen. Diese Funktion ist direkt in den Events in Sequel verfügbar. •Wiederholen Sie das Drums-Event, indem Sie auf das Wiederholen-Symbol unterhalb des Stummschalten-Symbols klicken und ziehen, bis eine Anzahl von 3 Wiederholungen angezeigt wird. Nun werden auf der Spur fünf Drums-Events angezeigt. Zwei Original-Events und drei Kopien. Sie k
34 BearbeitungsfunktionenAllgemeine Bearbeitungsfunktionen Kopieren Sie können Events kopieren und sie an einer beliebigen Position in der Arrange Zone wieder einfügen. Kopieren mit den Kopieren- und Einfügen-Befehlen 1.Klicken Sie auf das Event und wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Kopieren- Befehl. Kopieren Sie für dieses Beispiel das Guitar-Event. 2.Setzen Sie den Positionszeiger an die Stelle im Projekt, an der Sie die Kopie einfügen möchten, zum Beispiel an der zweiten Zählzeit des fünften Takts. 3.Wählen Sie die Spur aus, auf der das Event eingefügt werden soll, indem Sie in der Spurliste darauf klicken. 4.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Einfügen-Befehl. Jetzt werden zwei Guitar-Events auf der Spur angezeigt. Kopieren mit der [Strg]-Taste/[Befehlstaste] 1.Setzen Sie den Positionszeiger in die Mitte des Synth-Events und halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt. 2.Klicken Sie und ziehen Sie das Event mit gedrückter Maustaste an die Position, an der die Kopie eingefügt werden soll. Ziehen Sie das Event für dieses Beispiel an den 5. Takt. 3.Lassen Sie die Maustaste los. Nun werden zwei Synth-Events angezeigt. Löschen 1.Wählen Sie das Event aus, das Sie löschen möchten. 2.Drücken Sie die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] oder wählen Sie im Bearbeiten- Menü den Löschen-Befehl. Eine neue Datei aus den ausgewählten Events erzeugen Wenn Sie Events bearbeitet haben, ist es oft sinnvoll, die Events in eine neue Audiodatei umzuwandeln. Zum Beispiel kann es vorkommen, dass Sie ein Event in mehrere Events zerteilt haben, diese anders angeordnet haben und sie nun im Sample-Editor weiter bearbeiten möchten. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und wählen Sie die Audio- Events aus, die Sie in eine neue Datei umwandeln möchten. 2.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Auswahl als Datei«. Alle ausgewählten Events werden in einem neuen Event gespeichert.
35 BearbeitungsfunktionenDas Stift-Werkzeug Das Stift-Werkzeug Oben in der Spurliste befindet sich das Stift-Werkzeug. •Mit dem Stift-Werkzeug können Sie Elemente in der Arrange Zone einzeichnen. •Sie können auch die [Alt]-Taste/[Wahltaste] drücken, um das Stift-Werkzeug aufzurufen. Sie können folgende Elemente in der Arrange Zone einzeichnen: - Instrumenten-Parts auf Instrumentenspuren - Pattern-Parts auf Beat-Spuren, siehe »Der Beat-Editor« auf Seite 56 - Performance-Parts auf der Performance-Spur, siehe »Performance-Parts« auf Seite 102 - Tempoänderungen auf der Tempospur, siehe »Tempoänderungen hinzufügen« auf Seite 40 - Automations-Events auf der Automationsspur, siehe »Automation« auf Seite 47 - Änderungen der Transponierung auf der Transpositionsspur, siehe »Transpositionsspur anzeigen« auf Seite 72 Der Sample-Editor Im Sample-Editor können Sie Audio-Events detailliert bearbeiten. Diese Funktionen werden im Kapitel »Weiterführende Funktionen« auf Seite 107 beschrieben. •Sie öffnen den Sample-Editor, indem Sie ein Audio-Event auswählen und in der Multi Zone den Editor-Bereich öffnen. •Sie können auch in der Arrange Zone auf ein Event doppelklicken, um es im Sample-Editor zu öffnen. Das ausgewählte Audio-Event wird im Hauptbereich des Editors angezeigt. Hier können Sie die Wellenform der Audiodatei sehen.
36 BearbeitungsfunktionenDer Key-Editor Der Key-Editor Im Key-Editor können Sie die Daten der Instrumentenspuren bearbeiten. •Laden Sie das Projekt »Key Editor«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 2« befindet. Wählen Sie den Synth-Part aus und klicken Sie in der Multi Zone auf den Editor- Schalter, um den Key-Editor zu öffnen. Hier werden die Synth-Noten an einer Klaviatur auf der linken Seite ausgerichtet. Unten im Fenster wird die Anschlagstärke der einzelnen Noten angezeigt, oben das Zeitlineal. Noten löschen Gehen Sie folgendermaßen vor, um alle Noten im ersten Takt zu löschen: 1.Ziehen Sie ein Auswahlrechteck um den ersten Takt auf. 2.Drücken Sie die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste]. Noten kopieren Nun sollen alle Noten aus dem zweiten Takt in den ersten Takt kopiert werden. 1.Wählen Sie alle Noten im zweiten Takt aus. 2.Ziehen Sie die Noten mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] vom zweiten in den ersten Takt.
37 BearbeitungsfunktionenDer Key-Editor Notenlänge anpassen Sie können die Noten im Key-Editor verkürzen oder verlängern. Gehen Sie folgendermaßen vor, um z. B. alle Achtelnoten in den ersten beiden Takten in Viertelnoten umzuwandeln: 1.Wählen Sie alle Noten in den ersten beiden Takten aus. 2.Bewegen Sie den Mauszeiger an das Ende einer der ausgewählten Noten. Der Mauszeiger wird zu einem Doppelpfeil. 3.Klicken und ziehen Sie, um die Länge aller Noten anzupassen. Noten einzeichnen Sie können den Key-Editor auch verwenden, um neue Noten einzuzeichnen. So können Sie schnell und einfach auch »unspielbare« Instrumenten-Parts erzeugen. Fügen Sie nun einige Noten zu den ersten beiden Takten des Projekts hinzu: 1.Vergrößern Sie den Editor-Bereich, indem Sie am oberen Ende der Multi Zone klicken und nach oben ziehen. 2.Vergrößern Sie ggf. die Notendarstellung, indem Sie auf das Pluszeichen unten rechts im Key-Editor klicken. 3.Zeichnen Sie ein G über dem ersten C in Takt 1 ein, so dass zwei Noten gespielt werden statt einer. Halten Sie dazu die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, um das Stift-Werkzeug aufzurufen. 4.Klicken und ziehen Sie, um eine Achtelnote mit der Tonhöhe G einzuzeichnen. 5.Zeichnen Sie weitere Noten über den anderen Noten in den ersten beiden Takten ein.
38 BearbeitungsfunktionenDer Key-Editor Die Controller-Spur Auf der Controller-Spur können Sie Instrumentendaten wie Anschlagstärke oder Controller-Informationen hinzufügen oder verändern. Am häufigsten werden hier Anschlagstärke- oder Pitchbend-Daten bearbeitet. Wenn die Anschlagstärke einiger Noten zu hoch oder zu niedrig ist, können Sie sie unten im Key-Editor anpassen. 1.Wählen Sie im Controller-Einblendmenü den Parameter aus, den Sie anzeigen möchten. Wählen Sie für dieses Beispiel »Anschlagstärke«. In der Controller-Spur wird nun die Anschlagstärke der einzelnen Noten im Instrumenten-Part angezeigt. Wenn Sie den Mauszeiger auf die Controller Spur bewegen, wird das Stift-Werkzeug angezeigt. 2.Klicken und ziehen Sie nach oben/unten, um den Anschlagstärkewert für eine Note zu ändern. Auswahlbereiche in der Controller-Spur verwenden Mit dem Controller-Spur-Editor können Sie Auswahlbereiche auf Controller-Kurven bearbeiten. •Sie öffnen den Controller-Spur-Editor, indem Sie ein Auswahlrechteck auf der Controller-Spur aufziehen, das die zu bearbeitenden Controller-Events umfasst. Wenn die Anschlagstärke angezeigt wird, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, um in den Auswahlmodus zu wechseln. Auf dem Rahmen des Controller-Spur-Editors werden spezielle Bedienelemente (so genannte Smart-Spots) eingeblendet. Mit diesen Smart-Spots können Sie die verschiedenen Bearbeitungsmodi aktivieren: BearbeitungsmodusSo aktivieren Sie diesen Modus…Beschreibung Vertikal verschiebenKlicken Sie in einen leeren Bereich auf der oberen Kante des Editors. In diesem Modus können Sie die gesamte Kurve nach oben oder unten verschieben, z. B. um eine an sich perfekte Kurve insgesamt ein wenig anzuheben oder abzusenken. Vertikal skalierenKlicken Sie auf den Smart- Spot in der Mitte der oberen Kante des Editors.In diesem Modus können Sie die Kurve relativ skalieren, d. h. die Werte prozentual anheben oder absenken. Controller-Spur Controller-Einblendmenü
39 BearbeitungsfunktionenDer Beat-Editor •Wenn Sie die gesamte Kurve im Auswahlbereich nach oben/unten oder links/rechts verschieben möchten, klicken Sie auf eins der Controller-Events innerhalb des Editors und ziehen Sie die Kurve in die gewünschte Richtung. •Wenn Sie beim Ziehen die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt halten, wird die Kurve nur auf der horizontalen oder der vertikalen Achse verschoben (je nachdem, in welche Richtung Sie zuerst ziehen). Der Beat-Editor Im Beat-Editor können Sie die Daten der Beat-Spuren bearbeiten. Sie können z. B. Steps einzeichnen, Anschlagstärkewerte ändern und Sounds auswählen. Die Step-Anzeige beinhaltet die Steps, die die Beat-Positionen im Pattern darstellen. Standardmäßig werden 16 Steps pro Spur angezeigt. Eine ausführliche Beschreibung des Beat-Editors finden Sie im Abschnitt »Der Beat- Editor« auf Seite 56. Kurve links/rechts neigenKlicken Sie auf den Smart- Spot in der oberen linken/rechten Ecke des Editors.In diesen Modi können Sie den linken bzw. rechten Teil der Kurve neigen. Dies ist nützlich, wenn die Kurvenform an sich die richtige Form hat, Sie aber den Anfang oder das Ende ein wenig anheben oder absenken möchten. Kurve links/rechts komprimierenKlicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf den Smart-Spot in der oberen linken/rechten Ecke des Editors.In diesen Modi können Sie den linken bzw. rechten Teil der Kurve komprimieren. Um absoluten Mittelpunkt skalierenKlicken Sie auf den Smart- Spot in der Mitte der rechten Kante des Editors.In diesem Modus können Sie die Kurve um die absolute Mitte herum skalieren, d. h. horizontal um die Mitte des Editors. Um relativen Mittelpunkt skalierenKlicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf den Smart-Spot in der Mitte der rechten Kante des Editors.In diesem Modus können Sie die Kurve relativ um ihren Mittelpunkt herum skalieren. Datenkurve dehnenKlicken Sie im unteren Bereich des Editors und ziehen Sie die Maus (nicht verfügbar für Anschlagstärkekurven).In diesem Modus können Sie die Datenkurve der ausgewählten Controller-Events dehnen und stauchen. Bearbeitungsmodus So aktivieren Sie diesen Modus…Beschreibung
40 BearbeitungsfunktionenTempoänderungen hinzufügen Tempoänderungen hinzufügen In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Tempoänderungen zu Ihrem Projekt hinzufügen. •Klicken Sie in der Arrange Zone auf den Schalter »Tempospur anzeigen«. Die Tempospur wird oben im Projekt angezeigt. In der Event-Anzeige zeigt eine horizontale Linie das aktuelle Tempo an. Sie können Kurvenpunkte zu der Linie hinzufügen, und so das Tempo im Projekt variieren. Die Kurvenpunkte stellen die Tempoänderungen dar. In der Spurliste werden zwei Bedienelemente für die Tempospur dargestellt. Fügen Sie nun einige Tempoänderungen hinzu: 1.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus und klicken Sie an den Positionen im Projekt, an denen sich das Tempo ändern soll. Die Tempoanzeige in der Spurliste zeigt das Tempo an, das an der Stelle verwendet wird, an der sich der Mauszeiger befindet. 2.Hören Sie sich das Projekt mit allen Tempoänderungen an. Falls nötig, können Sie die Tempokurve folgendermaßen bearbeiten: •Sie können eingefügte Tempoänderungen anpassen, indem Sie die Kurvenpunkte an eine andere Position verschieben. •Sie können ein bestimmtes Tempo für einen Tempokurvenpunkt einstellen, indem Sie den Kurvenpunkt auswählen, auf den Tempowert in der Spurliste doppelklicken und einen neuen Wert eingeben. •Wenn sie statt einem abrupten Tempowechsel einen Verlauf zwischen zwei Tempowerten erzeugen möchten, öffnen Sie das Einblendmenü »Tempokurven- Modus ändern« in der Spurliste und wählen Sie die Linear-Option. Standardmäßig ist die Stufe-Option ausgewählt, bei der das Tempo direkt von einem auf den anderen Wert wechselt. •Sie können einen Tempowechsel löschen, indem Sie den Kurvenpunkt auswählen und die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] drücken. •Sie können den Maximal- und den Minimalwert für die Anzeige einstellen, indem Sie auf die entsprechenden Werte klicken und nach oben oder unten ziehen, oder indem Sie auf einen Wert doppelklicken und einen neuen Wert eingeben. Tempokurven- Modus ändern Ausgewählte Tempo-Events bearbeiten Höchster angezeigter Tempowert Niedrigster angezeigter Tempowert Wenn Sie die Funktion