Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version

Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    							51
    MischenExportieren
    Exportieren nach iTunes
    •Sie können Ihr Projekt direkt nach iTunes exportieren. Wählen Sie dazu im Projekt-
    Menü die Option »Projekt nach iTunes exportieren«.
    Das Projekt wird von Anfang bis Ende im Standard-Dateiformat von iTunes exportiert. 
    iTunes wird gestartet und das exportierte Projekt ist Teil der Mediathek, so dass Sie 
    es leicht auf den iPod übertragen können. In iTunes werden der Projektname als Titel 
    und der Computer-Benutzername als Interpret angezeigt.
    Audio-Mixdown ausgewählter Spuren (Zusammenmischen)
    Manchmal ist es notwendig, mehrere Spuren eines Projekts in einer einzelnen Spur zu 
    kombinieren oder Instrumentenspuren, die den Prozessor stark auslasten, in 
    Audiodateien umzuwandeln. Diesen Vorgang bezeichnet man als 
    »Zusammenmischen« von Spuren. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Schalten Sie den Solo-Schalter der Spuren ein, die Sie zusammenmischen 
    möchten. Schalten Sie die Bypass-Funktion für alle Send- und Master-Effekte ein. 
    Diese Effekte können Sie später wieder hinzufügen.
    2.Wählen Sie im Projekt-Menü die Option »Projekt als Audiodatei exportieren…” 
    und geben Sie einen Namen und einen Speicherort ein.
    3.Suchen Sie die erzeugte Audiodatei auf der Festplatte und ziehen Sie sie in den 
    leeren Bereich der Arrange Zone, unterhalb der letzten Spur des geöffneten 
    Projekts. 
    Eine neue Spur wird erzeugt, die die zusammengemischte Datei enthält. Sie 
    können die Originalspuren jetzt stummschalten oder löschen und den Mix nach 
    Bedarf anpassen. 
    ID3-Tag einfügenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden die ID3-Tags, die Sie 
    im Dialog »ID3-Tag« eingegeben haben, in die Datei eingebettet.
    ID3-Tag 
    bearbeiten Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird der Dialog »ID3-Tag« 
    geöffnet, in dem Sie Informationen über die Datei eingeben können. 
    Diese Zeichenfolgen (Tags) können von den meisten Programmen 
    zur Wiedergabe von MP3-Dateien angezeigt werden.
    Option Beschreibung
    Diese Option ist nur verfügbar, wenn iTunes auf Ihrem Computer installiert ist. 
    						
    							52
    Live-Pads und Abspielsequenzen
    Einleitung
    In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie Sequel zum Arrangieren bei Live-
    Auftritten verwenden können. 
    Die folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial-Projekte, die Sie im Standard-
    Projektverzeichnis von Sequel finden.
    Performance-Parts
    •Laden Sie das Projekt »Live Mode 1«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« 
    befindet.
    Im Folgenden sollen Performance-Parts für das Intro, die Strophe, den Refrain und 
    das Extro des Stücks erstellt werden.
    1.Aktivieren Sie den Schalter »Performance-Spur anzeigen« oberhalb der Spurliste.
    2.Aktivieren Sie das Stift-Werkzeug über der Spurliste und bewegen Sie die Maus 
    über die Arrange Zone für die Performance-Spur. 
    Der Mauszeiger wird zum Stift-Werkzeug.
    3.Klicken Sie und zeichnen Sie einen Performance-Part ein, der vom ersten bis zum 
    fünften Takt reicht. 
    4.Zeichnen Sie drei weitere Parts ein: von Takt 5 bis 13, 13 bis 17 und 17 bis 25.
    Die Parts werden alphabetisch benannt. 
    						
    							53
    Live-Pads und AbspielsequenzenLive-Aufnahme
    Live-Aufnahme
    •Laden Sie das Projekt »Live Mode 2«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« 
    befindet.
    In diesem Modus können Sie Ihre spontanen Performances einfach und schnell 
    aufzeichnen. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Performance aufzunehmen:
    1.Öffnen Sie in der Multi Zone die Performance-Seite und klicken Sie auf den 
    Schalter »Performance aufnehmen«.
    Der Aufnahme-Schalter beginnt zu blinken.
    2.Öffnen Sie das Einblendmenü »Sprungraster festlegen« und wählen Sie eine 
    Auflösung für das Raster aus.
    Mit dem Sprungraster legen Sie fest, wie lang das ausgewählte Pad gespielt wird 
    und wann Sequel zum nächsten Pad wechselt. Sie können diese Einstellungen 
    auch während der Performance noch anpassen.
    3.Klicken Sie auf ein Pad, um die Wiedergabe des zugewiesenen Performance-
    Parts zu starten.
    Der Performance-Part in der Arrange Zone wird wiedergegeben und ein neuer Part 
    wird auf der Performance-Zeitleiste erzeugt. Der Part wird nach dem Performance-
    Part in der Arrange Zone benannt. Seine Länge hängt von der Einstellung für das 
    Sprungraster ab. Wenn der auf der Zeitleiste aufgenommene Part länger ist als der 
    ursprüngliche Performance-Part in der Arrange Zone, wird der Performance-Part 
    erneut getriggert.
    4.Klicken Sie auf so viele Pads, wie Sie aufnehmen möchten.
    5.Klicken Sie auf das Stop-Pad. 
    6.Starten Sie die Wiedergabe, um sich Ihre Performance anzuhören. 
    Wiedergabe
    •Laden Sie das Projekt »Live Mode 2«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« 
    befindet.
    Im Wiedergabemodus können Sie auf ein Pad klicken, um den dazugehörigen 
    Performance-Part geloopt wiederzugeben. Der Part wird so lange wiedergegeben, 
    bis Sie auf ein anderes Pad klicken oder die Wiedergabe stoppen. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Öffnen Sie in der Multi Zone die Performance-Seite.
    2.Öffnen Sie das Einblendmenü »Sprungraster festlegen« und wählen Sie die Ende-
    Option.
    Mit dem Sprungraster legen Sie fest, wie lang das ausgewählte Pad gespielt wird 
    und wann Sequel zum nächsten Pad wechselt.  
    						
    							54
    Live-Pads und AbspielsequenzenStep-Eingabe
    3.Klicken Sie auf Pad A, um das Intro geloopt wiederzugeben.
    Pad A leuchtet auf, um anzuzeigen, dass es wiedergegeben wird oder aktiviert ist.
    4.Klicken Sie auf Pad B, um die Strophe geloopt wiederzugeben.
    Pad B blinkt, um anzuzeigen, dass es als nächstes wiedergegeben wird.
    5.Klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] unten im Pad »A« und geben 
    Sie »Intro« als Namen ein. 
    Benennen Sie Pad B um in »Verse« (Strophe), Pad C in »Chorus« (Refrain) und 
    Pad D in »Extro«.
    6.Klicken Sie auf das Stop-Pad. 
    Auf diese Weise können Sie die Wiedergabereihenfolge der Pads bei der Live-
    Performance festlegen.
    Experimentieren Sie mit den verschiedenen Sprungraster-Einstellungen und 
    probieren Sie die unterschiedlichen Möglichkeiten aus, Ihr Projekt zu arrangieren.
    Step-Eingabe
    •Laden Sie das Projekt »Live Mode 3«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« 
    befindet.
    Wenn die Step-Eingabe eingeschaltet ist, können Sie auf die Pads in der Reihenfolge 
    klicken, in der sie wiedergegeben werden sollen. Dadurch werden entsprechende 
    Parts auf der Performance-Zeitleiste über den Parts hinzugefügt.
    1.Klicken Sie oben auf der Performance-Seite auf den Schalter »Step-Eingabe«.
    Noch mehr M
    						
    							55
    Live-Pads und AbspielsequenzenStep-Eingabe
    2.Klicken Sie auf Pad »A«. 
    Der Part »A« wird auf der Performance-Zeitleiste angezeigt.
    3.Klicken Sie auf die Pads »B«, »C« und »D«, um die dazugehörigen Parts auf der 
    Performance-Zeitleiste einzufügen.
    4.Drücken Sie die [Leertaste], um die Wiedergabe zu starten. 
    Ihre Performance wird wiedergegeben. 
    Im Moment wird das Projekt in der Originalreihenfolge wiedergegeben. Dies soll nun 
    geändert werden.
    5.Beenden Sie die Wiedergabe.
    6.Löschen Sie alle Performance-Parts auf der Performance-Zeitleiste, indem Sie sie 
    auswählen und die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] drücken.
    7.Erzeugen Sie wie oben beschrieben eine neue Performance, aber erzeugen Sie 
    eine neue Sequenz, z.
     B. A, B, C, C, B, C, C, D.
    8.Starten Sie die Wiedergabe, um sich Ihre Performance anzuhören.
    Performance-
    Zeitleiste 
    						
    							56
    Der Beat-Editor
    Einleitung
    In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie Rhythmus-Pattern und Pattern-Parts erstellen 
    können und wie Sie Bearbeitungen im Beat-Editor vornehmen.
    Pattern-Bänke hinzufügen
    Sequel wird mit einer großen Anzahl vorkonfigurierter Pattern-Bänke geliefert. Sie 
    können eine Pattern-Bank aus der MediaBay in die Arrange Zone ziehen, um das 
    Pattern Ihrem Projekt hinzuzufügen. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Klicken Sie auf den MediaBay-Schalter in der unteren rechten Ecke der Multi 
    Zone, um die MediaBay zu öffnen.
    2.Wählen Sie im Einblendmenü »Verzeichnis wählen« die Option »Mitgelieferter 
    Content«.
    3.Öffnen Sie das Einblendmenü »Medientyp auswählen« und wählen Sie die Option 
    »Pattern-Bänke«.
    Die verfügbaren Pattern-Bänke werden in der Trefferliste angezeigt.
    4.Wählen Sie verschiedene Einträge aus und hören Sie sie an. 
    5.Wenn Sie eine Pattern-Bank gefunden haben, die Ihnen gefällt, ziehen Sie sie aus 
    der MediaBay und legen Sie sie auf der Spurliste ab. 
    Wenn Sie ziehen, leuchtet eine Anzeige in der Spurliste auf, um anzuzeigen, wo 
    Sie die Pattern-Bank ablegen können. 
    Eine Beat-Spur wird in der Arrange Zone erstellt und der Beat-Editor wird in der Multi 
    Zone angezeigt. 
    Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Der Beat-Editor« auf Seite 94.  
    						
    							57
    Der Beat-EditorPattern im Beat-Editor bearbeiten
    Pattern im Beat-Editor bearbeiten
    Pattern erstellen
    Sie können nun Beat-Pattern im Beat-Editor vorhören und bearbeiten.
    1.Starten Sie die Wiedergabe.
    Das im Beat-Editor in der Step-Anzeige angezeigte Beat-Pattern wird 
    wiedergegeben.
    2.Klicken Sie auf einen Spur-Auswahlschalter für einen Schlagzeugklang.
    Die entsprechende Spur wird in der Step-Anzeige hervorgehoben. 
    3.Klicken Sie in die hervorgehobene Spur, um einen Step einzugeben.
    Der Schlagzeugklang wird angespielt.
    •Wenn Sie einen Step löschen möchten, klicken Sie erneut.
    4.Geben Sie weitere Steps ein bzw. entfernen Sie sie, bis Sie mit Ihrem Pattern 
    zufrieden sind.
    Ihr Beat-Pattern wird automatisch im ausgewählten Pattern-Auswahl-Pad 
    gespeichert. Dies ist standardmäßig das erste Pad.
    Steps und Lanes bearbeiten
    Sie haben folgende Möglichkeiten, Steps und Spuren im Beat-Editor zu bearbeiten:
    •Zeichnen Sie einen Step ein, indem Sie in die Step-Anzeige klicken.
    •Fügen Sie einen Flam, das heißt zwei unmittelbar aufeinanderfolgende Schläge, 
    ein, indem Sie das Flam-Werkzeug einschalten und klicken.
    Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Flam« auf Seite 95.
    •Bewegen Sie alle Steps auf einer Spur, indem Sie die [Umschalttaste] gedrückt 
    halten, auf die Spur klicken und nach links oder rechts ziehen.
    •Kehren Sie eine Spur um, so dass die Steps in umgekehrter Reihenfolge angezeigt 
    werden, indem Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten und mit der Maus 
    über die Spur ziehen.
    So können Sie ungewohnte rhythmische Pattern erzeugen.
    •Kopieren Sie den Inhalt einer Spur, indem Sie in den Bereich links neben der Spur 
    klicken, die Sie kopieren möchten, und die Spur an die neue Position ziehen.
    •Fügen Sie einen Swing-Rhythmus auf allen Spuren hinzu, indem Sie den Swing-
    Regler verwenden.
    Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Swing« auf Seite 95.
    Pattern-
    Funktionen
    Steps in der Step-AnzeigeSpur-Auswahlschalter
    Pattern-
    Auswahl-Pad 
    						
    							58
    Der Beat-EditorPattern-Parts bearbeiten
    •Fügen Sie einen Versatz für eine Spur hinzu, indem Sie den Schieberegler »Spur-
    Versatz« verwenden.
    Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Spur-Versatz« auf Seite 96.
    Anschlagstärke bearbeiten
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Anschlagstärke zu bearbeiten:
    •Stellen Sie die Feinstimmung für einen Step ein, indem Sie auf den Step klicken 
    und nach oben oder unten ziehen.
    Der aktuelle Anschlagstärkewert wird beim Ziehen angezeigt, so dass Sie leicht 
    die gewünschte Einstellung finden.
    •Stellen Sie die Feinstimmung für mehrere Steps ein, indem Sie auf den ersten 
    Step klicken und mit gedrückter Maustaste nach oben oder unten ziehen, um den 
    Anschlagstärke-Bearbeitungsmodus zu aktivieren und ziehen Sie seitwärts und 
    nach oben bzw. unten, um die Anschlagstärke für alle Steps anzupassen.
    •Verändern Sie die Anschlagstärke für alle Steps auf einer Spur, indem Sie die 
    [Umschalttaste] beim Ziehen nach oben oder unten gedrückt halten.
    Die Anschlagstärke für die Steps wird um denselben Wert erhöht oder verringert. 
    Die relativen Unterschiede der Anschlagstärke der Steps werden so lange wie 
    möglich beibehalten, das heißt, bis der Minimal- oder Maximalwert erreicht wurde. 
    •Erstellen Sie ein Crescendo oder Decrescendo für mehrere Steps, indem Sie die 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, auf den ersten Step klicken und mit 
    gedrückter Maustaste nach oben oder unten ziehen und dann nach rechts oder 
    links.
    Pattern-Parts bearbeiten
    Pattern-Parts erzeugen
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Pattern-Part zu erzeugen:
    1.Ziehen Sie ein Pattern-Auswahl-Pad und legen Sie es auf einer Beat-Spur ab.
    2.Klicken Sie im Beat-Editor auf das zweite Pattern-Auswahl-Pad und erstellen Sie 
    in der Step-Anzeige ein neues Pattern. 
    3.Erstellen Sie mehr Pattern und ziehen Sie sie auf Ihre Beat-Spur.
    Sie können bis zu 12 Beat-Pattern erzeugen. Diese werden automatisch im 
    ausgewählten Pattern-Auswahl-Pad gespeichert.
    Legen Sie ein Pattern-
    Auswahl-Pad auf einer 
    Beat-Spur ab…
    …um einen Pattern-Part zu 
    erzeugen. 
    						
    							59
    Der Beat-EditorAudio-Samples zuweisen
    Pattern-Parts auswählen
    Wenn Sie einen Pattern-Part auf der Beat-Spur erzeugen, wird standardmäßig 
    Pattern 1 verwendet. Wenn Sie dies ändern möchten, klicken Sie auf den kleinen Pfeil 
    in der oberen linken Ecke des Pattern-Parts, um ein Einblendmenü zu öffnen, in dem 
    Sie ein anderes Pattern auswählen können.
    Ein Sternchen hinter dem Pattern-Namen zeigt an, dass diesem Pattern Steps 
    zugewiesen sind. 
    •Wenn Sie mehrere Pattern-Parts in der Arrange Zone auswählen, wird nur das 
    erste im Beat-Editor angezeigt.
    Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Der Beat-Editor« auf Seite 94.
    •Wenn Sie keinen Pattern-Part in der Arrange Zone auswählen, wird der derzeit auf 
    der ausgewählten Beat-Spur abgespielte Pattern-Part angezeigt.
    Audio-Samples zuweisen
    Sie können Ihre eigenen Drum-Kits zusammenstellen, indem Sie den Pads in der Pad-
    Anzeige Audio-Samples zuweisen. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Doppelklicken Sie in die Spurliste.
    Der Dialog »Spur hinzufügen« wird geöffnet.
    2.Wählen Sie die Beat-Option.
    3.Wählen Sie in der Name-Spalte »empty« und klicken Sie auf »OK«.
    Eine leere Beat-Spur wird zum Projekt hinzugefügt.
    4.Öffnen Sie in der MediaBay das Einblendmenü »Verzeichnis wählen«, öffnen Sie 
    das Untermenü »Content-Bibliotheken« und wählen Sie »Groove Agent ONE 
    Content«.
    5.Öffnen Sie das Einblendmenü »Medientyp auswählen« rechts und wählen Sie die 
    Audiodateien-Option.
    6.Wählen Sie verschiedene Einträge aus und hören Sie sie an. 
    7.Wählen Sie ein Audio-Sample, das Ihnen gefällt, ziehen Sie es aus der MediaBay 
    und legen Sie es in der Pad-Anzeige auf einem Pad ab. 
    Während Sie Ziehen wird angezeigt, wo Sie die Audiodatei ablegen können. 
    Ablegen eines Audio-Samples in 
    der Pad-Anzeige
    Sie k
    						
    							60
    Der Beat-EditorPattern-Bänke speichern
    Die Audiodatei wird nun dem Pad zugewiesen. Die entsprechende Spur wird in der 
    Step-Anzeige hervorgehoben und zeigt an, wo Sie Steps eingeben können, die den 
    Sample-Sound abspielen.
    8.Geben Sie einige Steps in der hervorgehobenen Spur ein.
    9.Weisen Sie den leeren Pads weitere Audiodateien zu, wie oben beschrieben, bis 
    Sie alle Schlagzeugklänge eingerichtet haben, die Sie dem Drum-Kit zuweisen 
    möchten.
    Sie können bis zu 16 Schlagzeugklänge pro Gruppe zuweisen.
    Wenn Sie mit einem bestimmten Pad-Sound nicht zufrieden sind, können Sie ihn 
    ersetzen, indem Sie eine neue Audiodatei auf dem Pad ablegen.
    Sie können auch die Audiodateien auf den Pads bearbeiten. Weitere Informationen 
    hierzu finden Sie unter 
    »Sample-Anzeige« auf Seite 97.
    Pattern-Bänke speichern
    Wenn Sie Ihre Patterns und Drum-Kits in anderen Projekten verwenden möchten, 
    können Sie sie als Pattern-Bank speichern.
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Richten Sie alle Pattern und Drum-Kits Ihren Vorstellungen entsprechend ein, 
    ziehen Sie die entsprechende Beat-Spur und legen Sie sie in der MediaBay ab.
    Ein Dialog wird angezeigt.
    2.Klicken Sie im Dialog »Pattern-Bank speichern« in die Value-Spalte und wählen 
    Sie einen Eintrag aus dem Einblendmenü. 
    Das ausgewählte Attribut wird in der Datei gespeichert. Attribute erleichtern es 
    Ihnen, Ihre Dateien zu verwalten.
    3.Geben Sie einen Namen in das Textfeld unten im Fenster ein und klicken Sie auf 
    »OK«, um den Dialog zu schließen.
    Ihre Pattern-Bank wird zu Ihrem Benutzer-Content hinzugefügt.
    Wenn Sie ein Pad in der Pad-Anzeige auswählen, wird 
    die entsprechende Spur hervorgehoben.
    Sie k
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version