Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version
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51 MischenExportieren Exportieren nach iTunes •Sie können Ihr Projekt direkt nach iTunes exportieren. Wählen Sie dazu im Projekt- Menü die Option »Projekt nach iTunes exportieren«. Das Projekt wird von Anfang bis Ende im Standard-Dateiformat von iTunes exportiert. iTunes wird gestartet und das exportierte Projekt ist Teil der Mediathek, so dass Sie es leicht auf den iPod übertragen können. In iTunes werden der Projektname als Titel und der Computer-Benutzername als Interpret angezeigt. Audio-Mixdown ausgewählter Spuren (Zusammenmischen) Manchmal ist es notwendig, mehrere Spuren eines Projekts in einer einzelnen Spur zu kombinieren oder Instrumentenspuren, die den Prozessor stark auslasten, in Audiodateien umzuwandeln. Diesen Vorgang bezeichnet man als »Zusammenmischen« von Spuren. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Schalten Sie den Solo-Schalter der Spuren ein, die Sie zusammenmischen möchten. Schalten Sie die Bypass-Funktion für alle Send- und Master-Effekte ein. Diese Effekte können Sie später wieder hinzufügen. 2.Wählen Sie im Projekt-Menü die Option »Projekt als Audiodatei exportieren…” und geben Sie einen Namen und einen Speicherort ein. 3.Suchen Sie die erzeugte Audiodatei auf der Festplatte und ziehen Sie sie in den leeren Bereich der Arrange Zone, unterhalb der letzten Spur des geöffneten Projekts. Eine neue Spur wird erzeugt, die die zusammengemischte Datei enthält. Sie können die Originalspuren jetzt stummschalten oder löschen und den Mix nach Bedarf anpassen. ID3-Tag einfügenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden die ID3-Tags, die Sie im Dialog »ID3-Tag« eingegeben haben, in die Datei eingebettet. ID3-Tag bearbeiten Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird der Dialog »ID3-Tag« geöffnet, in dem Sie Informationen über die Datei eingeben können. Diese Zeichenfolgen (Tags) können von den meisten Programmen zur Wiedergabe von MP3-Dateien angezeigt werden. Option Beschreibung Diese Option ist nur verfügbar, wenn iTunes auf Ihrem Computer installiert ist.
52 Live-Pads und Abspielsequenzen Einleitung In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie Sequel zum Arrangieren bei Live- Auftritten verwenden können. Die folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial-Projekte, die Sie im Standard- Projektverzeichnis von Sequel finden. Performance-Parts •Laden Sie das Projekt »Live Mode 1«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« befindet. Im Folgenden sollen Performance-Parts für das Intro, die Strophe, den Refrain und das Extro des Stücks erstellt werden. 1.Aktivieren Sie den Schalter »Performance-Spur anzeigen« oberhalb der Spurliste. 2.Aktivieren Sie das Stift-Werkzeug über der Spurliste und bewegen Sie die Maus über die Arrange Zone für die Performance-Spur. Der Mauszeiger wird zum Stift-Werkzeug. 3.Klicken Sie und zeichnen Sie einen Performance-Part ein, der vom ersten bis zum fünften Takt reicht. 4.Zeichnen Sie drei weitere Parts ein: von Takt 5 bis 13, 13 bis 17 und 17 bis 25. Die Parts werden alphabetisch benannt.
53 Live-Pads und AbspielsequenzenLive-Aufnahme Live-Aufnahme •Laden Sie das Projekt »Live Mode 2«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« befindet. In diesem Modus können Sie Ihre spontanen Performances einfach und schnell aufzeichnen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Performance aufzunehmen: 1.Öffnen Sie in der Multi Zone die Performance-Seite und klicken Sie auf den Schalter »Performance aufnehmen«. Der Aufnahme-Schalter beginnt zu blinken. 2.Öffnen Sie das Einblendmenü »Sprungraster festlegen« und wählen Sie eine Auflösung für das Raster aus. Mit dem Sprungraster legen Sie fest, wie lang das ausgewählte Pad gespielt wird und wann Sequel zum nächsten Pad wechselt. Sie können diese Einstellungen auch während der Performance noch anpassen. 3.Klicken Sie auf ein Pad, um die Wiedergabe des zugewiesenen Performance- Parts zu starten. Der Performance-Part in der Arrange Zone wird wiedergegeben und ein neuer Part wird auf der Performance-Zeitleiste erzeugt. Der Part wird nach dem Performance- Part in der Arrange Zone benannt. Seine Länge hängt von der Einstellung für das Sprungraster ab. Wenn der auf der Zeitleiste aufgenommene Part länger ist als der ursprüngliche Performance-Part in der Arrange Zone, wird der Performance-Part erneut getriggert. 4.Klicken Sie auf so viele Pads, wie Sie aufnehmen möchten. 5.Klicken Sie auf das Stop-Pad. 6.Starten Sie die Wiedergabe, um sich Ihre Performance anzuhören. Wiedergabe •Laden Sie das Projekt »Live Mode 2«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« befindet. Im Wiedergabemodus können Sie auf ein Pad klicken, um den dazugehörigen Performance-Part geloopt wiederzugeben. Der Part wird so lange wiedergegeben, bis Sie auf ein anderes Pad klicken oder die Wiedergabe stoppen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Öffnen Sie in der Multi Zone die Performance-Seite. 2.Öffnen Sie das Einblendmenü »Sprungraster festlegen« und wählen Sie die Ende- Option. Mit dem Sprungraster legen Sie fest, wie lang das ausgewählte Pad gespielt wird und wann Sequel zum nächsten Pad wechselt.
54 Live-Pads und AbspielsequenzenStep-Eingabe 3.Klicken Sie auf Pad A, um das Intro geloopt wiederzugeben. Pad A leuchtet auf, um anzuzeigen, dass es wiedergegeben wird oder aktiviert ist. 4.Klicken Sie auf Pad B, um die Strophe geloopt wiederzugeben. Pad B blinkt, um anzuzeigen, dass es als nächstes wiedergegeben wird. 5.Klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] unten im Pad »A« und geben Sie »Intro« als Namen ein. Benennen Sie Pad B um in »Verse« (Strophe), Pad C in »Chorus« (Refrain) und Pad D in »Extro«. 6.Klicken Sie auf das Stop-Pad. Auf diese Weise können Sie die Wiedergabereihenfolge der Pads bei der Live- Performance festlegen. Experimentieren Sie mit den verschiedenen Sprungraster-Einstellungen und probieren Sie die unterschiedlichen Möglichkeiten aus, Ihr Projekt zu arrangieren. Step-Eingabe •Laden Sie das Projekt »Live Mode 3«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« befindet. Wenn die Step-Eingabe eingeschaltet ist, können Sie auf die Pads in der Reihenfolge klicken, in der sie wiedergegeben werden sollen. Dadurch werden entsprechende Parts auf der Performance-Zeitleiste über den Parts hinzugefügt. 1.Klicken Sie oben auf der Performance-Seite auf den Schalter »Step-Eingabe«. Noch mehr M
55 Live-Pads und AbspielsequenzenStep-Eingabe 2.Klicken Sie auf Pad »A«. Der Part »A« wird auf der Performance-Zeitleiste angezeigt. 3.Klicken Sie auf die Pads »B«, »C« und »D«, um die dazugehörigen Parts auf der Performance-Zeitleiste einzufügen. 4.Drücken Sie die [Leertaste], um die Wiedergabe zu starten. Ihre Performance wird wiedergegeben. Im Moment wird das Projekt in der Originalreihenfolge wiedergegeben. Dies soll nun geändert werden. 5.Beenden Sie die Wiedergabe. 6.Löschen Sie alle Performance-Parts auf der Performance-Zeitleiste, indem Sie sie auswählen und die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] drücken. 7.Erzeugen Sie wie oben beschrieben eine neue Performance, aber erzeugen Sie eine neue Sequenz, z. B. A, B, C, C, B, C, C, D. 8.Starten Sie die Wiedergabe, um sich Ihre Performance anzuhören. Performance- Zeitleiste
56 Der Beat-Editor Einleitung In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie Rhythmus-Pattern und Pattern-Parts erstellen können und wie Sie Bearbeitungen im Beat-Editor vornehmen. Pattern-Bänke hinzufügen Sequel wird mit einer großen Anzahl vorkonfigurierter Pattern-Bänke geliefert. Sie können eine Pattern-Bank aus der MediaBay in die Arrange Zone ziehen, um das Pattern Ihrem Projekt hinzuzufügen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie auf den MediaBay-Schalter in der unteren rechten Ecke der Multi Zone, um die MediaBay zu öffnen. 2.Wählen Sie im Einblendmenü »Verzeichnis wählen« die Option »Mitgelieferter Content«. 3.Öffnen Sie das Einblendmenü »Medientyp auswählen« und wählen Sie die Option »Pattern-Bänke«. Die verfügbaren Pattern-Bänke werden in der Trefferliste angezeigt. 4.Wählen Sie verschiedene Einträge aus und hören Sie sie an. 5.Wenn Sie eine Pattern-Bank gefunden haben, die Ihnen gefällt, ziehen Sie sie aus der MediaBay und legen Sie sie auf der Spurliste ab. Wenn Sie ziehen, leuchtet eine Anzeige in der Spurliste auf, um anzuzeigen, wo Sie die Pattern-Bank ablegen können. Eine Beat-Spur wird in der Arrange Zone erstellt und der Beat-Editor wird in der Multi Zone angezeigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Der Beat-Editor« auf Seite 94.
57 Der Beat-EditorPattern im Beat-Editor bearbeiten Pattern im Beat-Editor bearbeiten Pattern erstellen Sie können nun Beat-Pattern im Beat-Editor vorhören und bearbeiten. 1.Starten Sie die Wiedergabe. Das im Beat-Editor in der Step-Anzeige angezeigte Beat-Pattern wird wiedergegeben. 2.Klicken Sie auf einen Spur-Auswahlschalter für einen Schlagzeugklang. Die entsprechende Spur wird in der Step-Anzeige hervorgehoben. 3.Klicken Sie in die hervorgehobene Spur, um einen Step einzugeben. Der Schlagzeugklang wird angespielt. •Wenn Sie einen Step löschen möchten, klicken Sie erneut. 4.Geben Sie weitere Steps ein bzw. entfernen Sie sie, bis Sie mit Ihrem Pattern zufrieden sind. Ihr Beat-Pattern wird automatisch im ausgewählten Pattern-Auswahl-Pad gespeichert. Dies ist standardmäßig das erste Pad. Steps und Lanes bearbeiten Sie haben folgende Möglichkeiten, Steps und Spuren im Beat-Editor zu bearbeiten: •Zeichnen Sie einen Step ein, indem Sie in die Step-Anzeige klicken. •Fügen Sie einen Flam, das heißt zwei unmittelbar aufeinanderfolgende Schläge, ein, indem Sie das Flam-Werkzeug einschalten und klicken. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Flam« auf Seite 95. •Bewegen Sie alle Steps auf einer Spur, indem Sie die [Umschalttaste] gedrückt halten, auf die Spur klicken und nach links oder rechts ziehen. •Kehren Sie eine Spur um, so dass die Steps in umgekehrter Reihenfolge angezeigt werden, indem Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten und mit der Maus über die Spur ziehen. So können Sie ungewohnte rhythmische Pattern erzeugen. •Kopieren Sie den Inhalt einer Spur, indem Sie in den Bereich links neben der Spur klicken, die Sie kopieren möchten, und die Spur an die neue Position ziehen. •Fügen Sie einen Swing-Rhythmus auf allen Spuren hinzu, indem Sie den Swing- Regler verwenden. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Swing« auf Seite 95. Pattern- Funktionen Steps in der Step-AnzeigeSpur-Auswahlschalter Pattern- Auswahl-Pad
58 Der Beat-EditorPattern-Parts bearbeiten •Fügen Sie einen Versatz für eine Spur hinzu, indem Sie den Schieberegler »Spur- Versatz« verwenden. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Spur-Versatz« auf Seite 96. Anschlagstärke bearbeiten Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Anschlagstärke zu bearbeiten: •Stellen Sie die Feinstimmung für einen Step ein, indem Sie auf den Step klicken und nach oben oder unten ziehen. Der aktuelle Anschlagstärkewert wird beim Ziehen angezeigt, so dass Sie leicht die gewünschte Einstellung finden. •Stellen Sie die Feinstimmung für mehrere Steps ein, indem Sie auf den ersten Step klicken und mit gedrückter Maustaste nach oben oder unten ziehen, um den Anschlagstärke-Bearbeitungsmodus zu aktivieren und ziehen Sie seitwärts und nach oben bzw. unten, um die Anschlagstärke für alle Steps anzupassen. •Verändern Sie die Anschlagstärke für alle Steps auf einer Spur, indem Sie die [Umschalttaste] beim Ziehen nach oben oder unten gedrückt halten. Die Anschlagstärke für die Steps wird um denselben Wert erhöht oder verringert. Die relativen Unterschiede der Anschlagstärke der Steps werden so lange wie möglich beibehalten, das heißt, bis der Minimal- oder Maximalwert erreicht wurde. •Erstellen Sie ein Crescendo oder Decrescendo für mehrere Steps, indem Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt halten, auf den ersten Step klicken und mit gedrückter Maustaste nach oben oder unten ziehen und dann nach rechts oder links. Pattern-Parts bearbeiten Pattern-Parts erzeugen Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Pattern-Part zu erzeugen: 1.Ziehen Sie ein Pattern-Auswahl-Pad und legen Sie es auf einer Beat-Spur ab. 2.Klicken Sie im Beat-Editor auf das zweite Pattern-Auswahl-Pad und erstellen Sie in der Step-Anzeige ein neues Pattern. 3.Erstellen Sie mehr Pattern und ziehen Sie sie auf Ihre Beat-Spur. Sie können bis zu 12 Beat-Pattern erzeugen. Diese werden automatisch im ausgewählten Pattern-Auswahl-Pad gespeichert. Legen Sie ein Pattern- Auswahl-Pad auf einer Beat-Spur ab… …um einen Pattern-Part zu erzeugen.
59 Der Beat-EditorAudio-Samples zuweisen Pattern-Parts auswählen Wenn Sie einen Pattern-Part auf der Beat-Spur erzeugen, wird standardmäßig Pattern 1 verwendet. Wenn Sie dies ändern möchten, klicken Sie auf den kleinen Pfeil in der oberen linken Ecke des Pattern-Parts, um ein Einblendmenü zu öffnen, in dem Sie ein anderes Pattern auswählen können. Ein Sternchen hinter dem Pattern-Namen zeigt an, dass diesem Pattern Steps zugewiesen sind. •Wenn Sie mehrere Pattern-Parts in der Arrange Zone auswählen, wird nur das erste im Beat-Editor angezeigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Der Beat-Editor« auf Seite 94. •Wenn Sie keinen Pattern-Part in der Arrange Zone auswählen, wird der derzeit auf der ausgewählten Beat-Spur abgespielte Pattern-Part angezeigt. Audio-Samples zuweisen Sie können Ihre eigenen Drum-Kits zusammenstellen, indem Sie den Pads in der Pad- Anzeige Audio-Samples zuweisen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Doppelklicken Sie in die Spurliste. Der Dialog »Spur hinzufügen« wird geöffnet. 2.Wählen Sie die Beat-Option. 3.Wählen Sie in der Name-Spalte »empty« und klicken Sie auf »OK«. Eine leere Beat-Spur wird zum Projekt hinzugefügt. 4.Öffnen Sie in der MediaBay das Einblendmenü »Verzeichnis wählen«, öffnen Sie das Untermenü »Content-Bibliotheken« und wählen Sie »Groove Agent ONE Content«. 5.Öffnen Sie das Einblendmenü »Medientyp auswählen« rechts und wählen Sie die Audiodateien-Option. 6.Wählen Sie verschiedene Einträge aus und hören Sie sie an. 7.Wählen Sie ein Audio-Sample, das Ihnen gefällt, ziehen Sie es aus der MediaBay und legen Sie es in der Pad-Anzeige auf einem Pad ab. Während Sie Ziehen wird angezeigt, wo Sie die Audiodatei ablegen können. Ablegen eines Audio-Samples in der Pad-Anzeige Sie k
60 Der Beat-EditorPattern-Bänke speichern Die Audiodatei wird nun dem Pad zugewiesen. Die entsprechende Spur wird in der Step-Anzeige hervorgehoben und zeigt an, wo Sie Steps eingeben können, die den Sample-Sound abspielen. 8.Geben Sie einige Steps in der hervorgehobenen Spur ein. 9.Weisen Sie den leeren Pads weitere Audiodateien zu, wie oben beschrieben, bis Sie alle Schlagzeugklänge eingerichtet haben, die Sie dem Drum-Kit zuweisen möchten. Sie können bis zu 16 Schlagzeugklänge pro Gruppe zuweisen. Wenn Sie mit einem bestimmten Pad-Sound nicht zufrieden sind, können Sie ihn ersetzen, indem Sie eine neue Audiodatei auf dem Pad ablegen. Sie können auch die Audiodateien auf den Pads bearbeiten. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Sample-Anzeige« auf Seite 97. Pattern-Bänke speichern Wenn Sie Ihre Patterns und Drum-Kits in anderen Projekten verwenden möchten, können Sie sie als Pattern-Bank speichern. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Richten Sie alle Pattern und Drum-Kits Ihren Vorstellungen entsprechend ein, ziehen Sie die entsprechende Beat-Spur und legen Sie sie in der MediaBay ab. Ein Dialog wird angezeigt. 2.Klicken Sie im Dialog »Pattern-Bank speichern« in die Value-Spalte und wählen Sie einen Eintrag aus dem Einblendmenü. Das ausgewählte Attribut wird in der Datei gespeichert. Attribute erleichtern es Ihnen, Ihre Dateien zu verwalten. 3.Geben Sie einen Namen in das Textfeld unten im Fenster ein und klicken Sie auf »OK«, um den Dialog zu schließen. Ihre Pattern-Bank wird zu Ihrem Benutzer-Content hinzugefügt. Wenn Sie ein Pad in der Pad-Anzeige auswählen, wird die entsprechende Spur hervorgehoben. Sie k