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Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version

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    Weiterführende FunktionenAudio-Quantisierung und Warp-Bearbeitung
    Warp-Bearbeitung
    Manche Events benötigen noch manuelle Anpassungen. Verwenden Sie hierzu die 
    freie Warp-Bearbeitung. Mit Hilfe von verschiebbaren Warp-Ankern können Sie 
    musikalisch relevante Zeitpositionen im Audiomaterial markieren, z.
     B. die erste 
    Zählzeit jedes Takts. So können Sie Audiomaterial mühelos dehnen und Warp-
    Bearbeitungen vornehmen.
    •Laden Sie das Projekt »Audio Warp«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 5« 
    befindet.
    1.Doppelklicken Sie auf das Drums-Event, so dass es unten im Sample-Editor 
    angezeigt wird.
    2.Stellen Sie sicher, dass »Projekttempo« eingeschaltet ist, und aktivieren Sie den 
    Schalter »Warp-Bearbeitung«.
    In diesem Modus können Sie das Timing des Audiomaterials anpassen, indem Sie 
    Warp-Anker erzeugen und auf neue Positionen ziehen, so dass sie im Lineal an 
    Takten und Zählzeiten ausgerichtet sind. Das Audiomaterial wird entsprechend 
    gedehnt. 
    3.Zunächst müssen Sie anhand der Wellenform feststellen, an welcher Stelle des 
    Audio-Events sich die erste Zählzeit befindet, die nicht mit der dazugehörigen 
    Linealposition übereinstimmt. Klicken Sie an den Anfang dieser Zählzeit, um einen 
    Warp-Anker einzufügen.
    4.Ziehen Sie den Warp-Anker nach links oder rechts zur korrekten Zeitposition im 
    Lineal.
    Das Audiomaterial wird entsprechend gedehnt.
    5.Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Zählzeiten im Drums-Event, die nicht an 
    der richtigen Position liegen. Geben Sie die Datei wieder und nehmen Sie 
    Änderungen vor, bis Sie das gewünschte Ergebnis hören.
    Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, haben Sie zwei Möglichkeiten:
    •Sie können einen Warp-Anker löschen, indem Sie oben im Lineal auf das kleine 
    Dreieck am Beginn des Ankers klicken. 
    Wenn Sie den Warp-Anker löschen, wird auch der Time-Stretch zurückgesetzt.
    •Sie können auf den Schalter »Warp-Einstellungen zurücksetzen« klicken.
    Dabei werden alle manuell angepassten Warp-Anker zurückgesetzt.
    !Der Abstand eines eingezeichneten Warp-Ankers zu einer Zählzeit ist unveränderlich. 
    Das Verschieben eines Warp-Ankers in der Wellenform wirkt sich immer auf das 
    Timing aus. 
    						
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    Weiterführende FunktionenStep-Hüllkurven bearbeiten
    •Sie können eine neue Auto-Quantisierung durchführen, indem Sie einen neuen 
    Quantisierungswert auswählen.
    Glückwunsch! Sie haben gerade erfolgreich eine Audiodatei an die Takte und 
    Zählzeiten Ihres Projekts angepasst.
    Step-Hüllkurven bearbeiten
    Im Sample-Editor steht Ihnen ein Bereich für Step-Hüllkurven zur Verfügung. Mit 
    Step-Hüllkurven können Sie verschiedene Parameter Ihrer Audio-Loops (wie Pegel, 
    Tonhöhe oder Panorama) verändern und vielseitige Variationen einer Audio-Loop 
    erzeugen.
    Das Arbeiten mit Step-Hüllkurven beinhaltet zwei größere Arbeitsabläufe: 
    - Definieren von Steps (Audio-Segmente) für Ihre Audio-Loop und Anpassen an 
    Ihre Bedürfnisse. 
    - Hinzufügen und Bearbeiten von Step-Hüllkurven. 
    Sie können verschiedene Typen von Hüllkurven, also Wertesequenzen mit einem 
    Wert pro Step, bearbeiten. Sequel stellt Ihnen folgende Hüllkurven-Typen zur 
    Verfügung: Pegel, Pan, Tonhöhe, Decay und »Rückwärts bearbeiten«, siehe 
    »Step-
    Hüllkurven hinzufügen und bearbeiten« auf Seite 113.
    Steps definieren
    Zum Definieren der Steps für Ihre Step-Hüllkurven stehen Ihnen zwei Modi zur 
    Verfügung:
    Step-H
    						
    							113
    Weiterführende FunktionenStep-Hüllkurven bearbeiten
    Step-Länge bearbeiten
    Zur Bearbeitung der von Sequel berechneten Steps stehen Ihnen folgende Optionen 
    zur Verfügung:
    •Passen Sie die Step-Länge an, indem Sie die Maus über den Rand am Anfang 
    oder Ende des Steps bewegen, so dass der Mauszeiger zum Doppelpfeil wird. 
    Klicken und ziehen Sie nach links oder rechts, um die Länge anzupassen.
    •Teilen Sie einen Step, indem Sie die Maus über den unteren Rand der 
    Wellenformanzeige bewegen, so dass der Mauszeiger zur Schere wird. Klicken 
    Sie, um den Step zu zerschneiden. 
    •Fügen Sie zwei nebeneinander liegende Steps zusammen, indem Sie die Maus 
    über den unteren Rand zwischen zwei Steps bewegen, so dass der Mauszeiger 
    zur Klebetube wird. Klicken Sie, um die Steps zusammenzukleben.
    Step-Hüllkurven hinzufügen und bearbeiten
    Die folgenden Step-Hüllkurventypen sind verfügbar:
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Step-Hüllkurve zu bearbeiten:
    1.Wählen Sie den gewünschten Step-Hüllkurventyp für die Bearbeitung und 
    bewegen Sie die Maus über die Wellenformanzeige.
    Der Mauszeiger wird zum Stift-Werkzeug. 
    2.Klicken Sie auf einen Step und ziehen Sie die Maus nach oben oder unten, um den 
    Wert zu bearbeiten. 
    Step-HüllkurventypBeschreibung
    PegelHiermit können Sie den Pegel bearbeiten. So können Sie leicht 
    Fade-Ins und -Outs oder abrupte Lautstärkeänderungen 
    erstellen. 
    PanHiermit können Sie den Step im Stereobild positionieren. Bei 
    hohen Werten wird der Step links und bei niedrigen Werten 
    rechts positioniert. Insbesondere bei Schlagzeug-Loops können 
    Sie erstaunliche Effekte erzielen, indem Sie die Steps auf 
    gegenüberliegende Seiten des Stereobilds positionieren.
    Decay Hiermit können Sie einen Abfall (Decay) für den Step einstellen. 
    Wenn die Step-Länge gering ist, wird dadurch ein Stottereffekt 
    erzeugt. 
    TonhöheHiermit können Sie Tonhöhenänderungen eingeben. Der 
    Transpositionswert wird in Halbtonschritten angezeigt. 
    RückwärtsHiermit können Sie den Step umkehren.
    !Die Pan-Hüllkurve funktioniert nur mit Audiodateien auf Stereospuren. Wenn Sie das 
    Panorama einer Monodatei bearbeiten möchten, fügen Sie zunächst eine leere Spur in 
    der Arrange Zone hinzu (leere Spuren werden standardmäßig in stereo erstellt). 
    Ziehen Sie dann die Monodatei auf die Stereospur. 
    						
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    Weiterführende FunktionenTempo einer Audiodatei ermitteln
    •Wenn Sie eine Step-Hüllkurve erstellen möchten (also mehrere aufeinanderfolgende 
    Steps bearbeiten), halten Sie die Maustaste gedrückt und zeichnen Sie eine Kurve 
    ein.
    Step-Hüllkurvenwerte zufällig setzen
    Wenn Sie einen Step-Hüllkurventyp auswählen und auf den Zufall-Schalter klicken, 
    setzt Sequel die ausgewählte Step-Hüllkurve auf Zufallswerte. Mit dieser Funktion 
    können Sie einer Audio-Loop schnell einen vollständig neuen Sound geben.
    Step-Hüllkurven zurücksetzen
    Sie können alle Werte der ausgewählten Step-Hüllkurve zurücksetzen, indem Sie auf 
    den Zurücksetzen-Schalter klicken.
    Tempo einer Audiodatei ermitteln
    Im Sample-Editor steht Ihnen eine Funktion zur Tempoerkennung zur Verfügung. Mit 
    der Tempoerkennung können Sie das Tempo einer Audiodatei ermitteln und es an das 
    Takt- und Zählzeitraster Ihres Projekts anpassen. Sie können es z.
     B. auf komplette 
    CD- oder MP3-Titel mit einem durchgängigen konstanten Tempo anwenden und für 
    folgende Zwecke verwenden:
    •Loops erstellen
    Wenn Sie das Tempo einer Audiodatei ermittelt haben, können Sie eine Loop 
    erstellen, indem Sie einen Cycle um den Auswahlbereich erstellen, den Sie 
    isolieren möchten. Sie können den Bereich dann ausschneiden und zusammen mit 
    den Tempoinformationen als eigenständige Loop in die MediaBay ziehen. Weitere 
    Informationen über das Einrichten eines Cycles und das Schneiden finden Sie 
    unter 
    »Wiedergabe im Cycle-Modus« auf Seite 26 und »Zerschneiden« auf Seite 
    31.
    •Performance-Parts erzeugen 
    Sie können Performance-Parts aus der importierten Spur erstellen und die Pads 
    auf der Performance-Seite verwenden, um einen Echtzeit-Remix des Titels zu 
    erstellen, der perfekt auf das Projekttempo abgestimmt ist. Weitere Informationen 
    über Performance-Parts und Pads erhalten Sie unter 
    »Live-Pads und 
    Abspielsequenzen« auf Seite 52.
    •Mixtapes erzeugen 
    Sie können Mixtapes aus Ihrer Musik-Bibliothek erzeugen und alle Titel dem 
    Projekttempo folgen lassen. Sie können sanfte Tempoübergänge zwischen den 
    Titeln erstellen. Falls nötig, können Sie mit Hilfe der Tempospur Tempoänderungen 
    in Ihrem Projekt erstellen. 
    						
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    Weiterführende FunktionenTempo einer Audiodatei ermitteln
    Tempoerkennung verwenden
    1.Ziehen Sie die Audiodatei, die Sie analysieren möchten, aus der MediaBay, dem 
    Windows Explorer oder dem Mac OS Finder in die Arrange Zone. 
    2.Doppelklicken Sie auf das Audio-Event, um es im Sample-Editor zu öffnen.
    3.Klicken Sie im Sample-Editor auf »Tempoerkennung«, um den Tempoerkennung-
    Bereich zu öffnen.
    4.Klicken Sie auf den Schalter »Tempo erkennen«.
    Nun geschieht Folgendes:
    - Sequel analysiert das Audio-Event und bestimmt ein konstantes Tempo für das 
    gesamte Audio-Event.
    - Das Projekttempo wird auf das ermittelte Tempo gesetzt.
    - Eine Referenz-Zählzeit im Audio-Event wird ermittelt. In der Arrange Zone wird die 
    Referenz-Zählzeit als dünne senkrechte Linie im Audio-Event angezeigt.
    - In der Arrange Zone wird das Audio-Event verschoben, so dass die ermittelte 
    Referenz-Zählzeit am Projektraster ausgerichtet wird.
    5.Geben Sie das Audio-Event wieder und schalten Sie den Metronom-Click ein, so 
    dass Sie hören können, ob die Analyse sofort zum perfekten Ergebnis geführt hat.
    Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie mit den nun unter dem Schalter »Tempo 
    erkennen« verfügbaren Schaltern Korrekturen vornehmen.
    Erkanntes Tempo anpassen
    Manchmal kann es vorkommen, dass das erkannte Tempo halb oder doppelt so 
    schnell ist.
    •Verwenden Sie die Schalter »Halbes Tempo« oder »Tempo verdoppeln«, um das 
    Projekttempo auf das halbe oder doppelte ermittelte Tempo zu setzen.
    Die Audiodatei wird erneut verschoben und an den Metronom-Click angepasst.
    Es kann auch vorkommen, dass die erste betonte Zählzeit nicht richtig erkannt wurde, 
    so dass ein Versatz zur korrekten musikalisch betonten Zählzeit entsteht.
    •Verwenden Sie die Pfeiltasten (»Event nach links verschieben« und »Event nach 
    rechts verschieben«), um die Audiodatei in Achtelnotenschritten zu verschieben, 
    so dass die erste musikalisch betonte Zählzeit Ihrer Audiodatei an der ersten 
    betonten Zählzeit des Metronom-Clicks ausgerichtet wird.
    !Schließen Sie den Sample-Editor bzw. heben Sie die Auswahl des Audio-Events erst 
    auf, wenn Sie sicher sind, dass das Tempo richtig ist. Sie können die Einstellungen für 
    die Tempoerkennung nicht mehr anpassen, wenn die Auswahl des Events aufgehoben 
    bzw. der Editor geschlossen wurde.
    !Wenn Sie die Schalter »Halbes Tempo« oder »Tempo verdoppeln« verwenden, werden 
    alle manuellen Korrekturen, die Sie zuvor vorgenommen haben, verworfen. 
    						
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    Weiterführende FunktionenIntelligente Transposition
    Intelligente Transposition
    Wenn Sie den Grundton des Projekts in der Pilot Zone einstellen, wird dieser zur 
    Referenz für alle Audiodateien oder MIDI-Loops. Wenn Sie eine Datei mit einem 
    definierten Grundton zu Ihrem Projekt hinzufügen, wird diese auf den Grundton des 
    Projekts gesetzt.
    Was dabei eigentlich passiert ist Folgendes: Die importierte Loop wird auf das 
    nächste Intervall bzw. die nächste Tonhöhe transponiert. Auf diese Weise kann keine 
    Loop um mehr als 6 Halbtöne transponiert werden. Dadurch wird vermieden, dass die 
    Loops zu unnatürlich klingen, weil die Tonhöhe zu sehr angehoben oder gesenkt 
    wurde.
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Laden Sie das Projekt »Smart Transpose«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 5« 
    befindet.
    2.Öffnen Sie die MediaBay.
    3.Geben Sie im Textfeld oben »Bb guitar« ein und drücken Sie die [Eingabetaste].
    Sequel filtert die Ergebnisse.
    4.Ziehen Sie die Datei »03 105 Bb Guitar« an den ersten Takt des Projekts.
    Tempo und Grundton des Projekts wurden automatisch an die Loop angepasst. 
    Als Grundton wird nun »A#« angezeigt, die enharmonische Entsprechung von 
    »Bb«.
    5.Wechseln Sie zurück zur MediaBay. Geben Sie oben im Textfeld in der MediaBay 
    »D
     horns« ein und drücken Sie die [Eingabetaste].
    6.Ziehen Sie die Loop »02 112 D horns« an den ersten Takt unterhalb des Guitar-
    Events.
    7.Doppelklicken Sie auf das Event »03 105 Bb Guitar«, um es im Sample-Editor zu 
    öffnen. 
    8.Überprüfen Sie die Werte für den Grundton und das Transponieren im Bereich 
    »Audio bearbeiten«.
    Der Grundton ist auf »A#« und das Transponieren auf »0« gesetzt.
    Grundton des 
    Projekts
    Transponieren = 0
    Grundton = A# 
    						
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    Weiterführende FunktionenFernbedienung von Sequel
    9.Wählen Sie das Event »02 112 D horns« aus und überprüfen Sie dieselben 
    Einstellungen. 
    Der Grundton ist auf »D« und das Transponieren auf »-4« gesetzt. Die intelligente 
    Transposition hat die Loop »02 112 D horns« automatisch auf das nächstgelegene 
    Intervall transponiert.
    10.Starten Sie die Wiedergabe und hören Sie, dass die Gitarre und das Horn in 
    derselben Tonart spielen, ohne dass eine aufwändige Transposition vorgenommen 
    wurde.
    Transpositionsspur übergehen
    Falls Sie mit einer Audiodatei arbeiten, die dem Grundton, jedoch nicht der 
    Transpositionsspur folgt, können Sie die Option »Transpositionsspur übergehen« im 
    Sample-Editor einschalten.
    Fernbedienung von Sequel
    In Sequel können Sie bestimmte Funktionen fernsteuern, indem Sie diesen externe 
    Controller zuweisen. Als Controller können Sie kleinere Mixer oder Keyboard-
    Controller verwenden, die über einen USB- oder MIDI-Anschluss verfügen und MIDI-
    Befehle senden können. Auf diese Weise können Sie bestimmte Programmfunktionen 
    über die zugewiesenen Regler oder Tasten des externen Controllers steuern. Die 
    Zuweisung der Steuerelemente wird in der Anwendung gespeichert und steht in allen 
    Projekten zur Verfügung.
    Die folgenden Sequel-Parameter und -Funktionen können externen Controllern 
    zugewiesen werden: 
    - Die Transport-Schalter
    - Die Seitenauswahl in der Multi Zone (mit Ausnahme der Programmeinstellungen-
    Seite)
    - Die Mixer-Steuerelemente
    - Die Steuerelemente im Spur-Inspector und Auswahlschalter für die Bedienfelder
    - Die Schalter für die Pattern-Pads im Beat-Editor
    - Die Pads auf der Performance-Seite
    - Metronom ein/aus
    Die jeweiligen Zuweisungen sind nur dann aktiv, wenn die entsprechenden 
    Steuerelemente im Programm sichtbar sind. Wenn Sie mehrere externe Controller 
    angeschlossen haben, können Sie den Eingang des gewünschten Geräts auf der 
    Programmeinstellungen-Seite unter »Optionen – Fernbedienungsgerät« auswählen.
    Transponieren = -4
    Grundton = D
    Wenn Sie einen MIDI-Controller oder eine Taste auf Ihrem Keyboard einer Sequel-
    Funktion zuweisen, wird dieser Controller oder diese Taste gefiltert und ist z.
     B. nicht 
    f
    						
    							118
    Weiterführende FunktionenFernbedienung von Sequel
    Steuerelemente mit der Maus zuweisen
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Schließen Sie das externe Gerät an den USB- oder MIDI-Anschluss des 
    Computers an und starten Sie Sequel.
    2.Klicken Sie auf den Schalter »Zuweisung von Fernbedienelementen« in der Pilot 
    Zone von Sequel.
    Die Haupt-Benutzeroberfläche wird milchig weiß, so dass Sie alle 
    fernbedienbaren Elemente deutlich erkennen können (durch Rahmen 
    gekennzeichnet).
    3.Wählen Sie die Funktion, die Sie mit Ihrem Fernbedienungsgerät steuern möchten, 
    indem Sie in der Benutzeroberfläche darauf klicken.
    Der Schalter dieser Funktion wird rot und es wird ein Zuweisungs-Browser 
    eingeblendet, in dem Sie der Funktion ein Steuerelement des externen Geräts 
    zuweisen können. 
    						
    							119
    Weiterführende FunktionenFernbedienung von Sequel
    4.Bewegen Sie das Steuerelement des externen Geräts, um den Hardware-Regler 
    der Programmfunktion zuzuweisen.
    Die ausgewählte Funktion und das Steuerelement sind jetzt miteinander 
    verbunden und der Schalter der entsprechenden Programmfunktion wird blau 
    dargestellt. Der Name unten im Zuweisungs-Browser zeigt an, welches 
    Steuerelement der ausgewählten Funktion zugewiesen ist.
    5.Wenn Sie ein weiteres Steuerelement zuweisen möchten, klicken Sie auf die 
    nächste Programmfunktion.
    6.Klicken Sie auf den Schalter »Liste der Fernbedienelemente« in der unteren 
    rechten Ecke des Zuweisungs-Browsers.
    Alle zugewiesenen Steuerelemente werden angezeigt.
    7.Klicken Sie auf den Schalter »Zuweisung von Fernbedienelementen« in der Pilot 
    Zone, um in den normalen Modus zu wechseln.
    Glückwunsch! Sie können die zugewiesenen Sequel-Funktionen jetzt mit dem 
    externen Gerät steuern.
    Der Zuweisungs-Browser
    Der Zuweisungs-Browser setzt sich aus den folgenden Elementen zusammen:
    Wenn Sie als Erstes die verschiedenen Seiten der Multi Zone zuweisen, k
    						
    							120
    Weiterführende FunktionenFernbedienung von Sequel
    - Der Schalter »Browser-Fokus« oben links im Zuweisungs-Browser zeigt an, ob der 
    Browser dauerhaft eingeblendet ist (geschlossenes Vorhängeschloss) oder sich 
    automatisch nach ein paar Sekunden schließt (geöffnetes Vorhängeschloss). 
    Klicken Sie auf den Schalter, wenn Sie den Status ändern möchten.
    - Mit de Schalter »Informationen anzeigen« können Sie eine grafische Darstellung 
    eines Drehreglers neben jedem ferngesteuerten Programmparameter darstellen. 
    Wenn Sie auf diese Symbole klicken, übermitteln Sie dem Programm, dass der 
    entsprechende Hardware-Regler ein Endlos-Drehregler ist.
    - Wenn Sie die Zuweisung eines Fernbedienelements zu einer Funktion aufheben 
    möchten, klicken Sie auf den Schalter »Zuweisung zurücksetzen«.
    - Im Namensfeld können Sie den Standardnamen für das zugewiesene 
    Fernbedienungsgerät ändern (unten in der Liste). So behalten Sie den Überblick 
    über die zugewiesenen Geräte. 
    Fokus für die Fernbedienung setzen
    Mit der Funktion »Fokus für Fernbedienung festlegen« können Sie dieselben 
    Hardware-Steuerelemente verwenden, um die Quick Controls auf verschiedenen 
    Bedienfeldern oder Seiten fernzusteuern. Gehen Sie folgendermaßen vor, um den 
    Fernbedienungs-Fokus auf ein Bedienfeld zu setzen:
    1.Weisen Sie allen Quick Controls denselben MIDI-Controller zu.
    2.Klicken Sie in die obere oder untere Ecke des Bedienfelds, das Sie fernbedienen 
    möchten.
    Das Bedienfeld ändert nun seine Farbe und zeigt so an, dass es den 
    Fernbedienungs-Fokus hat.
    3.Steuern Sie die Quick Controls auf diesem Bedienfeld über die 
    Fernbedienungsfunktionen.
    4.Klicken Sie in die obere oder untere Ecke eines anderen Bedienfelds, um einen 
    anderen Effekt oder ein anderes Instrument fernzusteuern.
    Sie können auch den Fernbedienungs-Fokus auf die Master-Effekte sowie folgende 
    Seiten in der Multi Zone setzen: Spur-Inspector, Beat-Editor, Mixer und Performance-
    Seite.
    •Klicken Sie dazu auf der entsprechenden Seite auf den Schalter »Fokus für 
    Fernbedienung festlegen«.
    Der Schalter »Focus für 
    Fernbedienung festlegen«
    Dieses Bedienfeld hat den 
    Fernbedienungs-Fokus 
    						
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