Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version
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21 AufnehmenAudiomaterial aufnehmen Ein Projekt speichern 1.Wählen Sie im Projekt-Menü die Option »Projekt speichern«. 2.Geben Sie einen Namen für Ihr Projekt ein (z. B. »Mein ErstesSequel-Projekt«). 3.Klicken Sie auf »OK«. Das Projekt wird in dem Ordner gespeichert, den Sie auf der Programmeinstellungen- Seite festgelegt haben. Eine Audiospur hinzufügen Die folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial-Projekte, die Sie im Standard- Projektverzeichnis von Sequel finden. •Laden Sie das Projekt »Recording«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« befindet. Als nächstes soll eine Audiospur für die Aufnahme hinzugefügt werden. Für dieses Beispiel soll eine Gitarre aufgenommen werden. Die Vorgehensweise ist jedoch dieselbe für alle Instrumente. 1.Klicken Sie auf den Schalter »Spur hinzufügen« unter der Spurliste. Der Dialog »Spur hinzufügen« wird geöffnet. 2.Wählen Sie die Audio-Option. 3.Wählen Sie in der Name-Spalte »empty« und klicken Sie auf »OK«. Dem Projekt wird eine Audiospur hinzugefügt.
22 AufnehmenAudiomaterial aufnehmen 4.Doppelklicken Sie auf den Namen der Spur und geben Sie »Guitar« ein. Den Metronom-Click aktivieren Um die Aufnahme an den Takten und Zählzeiten des Projekts auszurichten, können Sie das Metronom aktivieren. •Klicken Sie in der Pilot Zone auf den Schalter »Metronom Ein/Aus«. •Passen Sie die Lautstärke für den Metronom-Click mit dem Pegelregler an. Das Metronom hat einen so genannten Vorzähler: Es werden zwei Takte vorgezählt, bevor die Aufnahme einsetzt. Sie können das Projekttempo im Tempofeld eingeben, siehe »Das Tempo (TEMPO)« auf Seite 68. Dies wirkt sich auf das Tempo des Metronom-Clicks aus. Das Standardtempo beträgt 120 BPM (»Beats pro Minute«). Eine Drum-Loop hinzufügen Dem Projekt soll nun ein Schlagzeug hinzugefügt werden. Das Hinzufügen einer Drum-Loop ist auch nützlich, um bei Bass- oder Gitarrenaufnahmen das Metronom zu verstärken. 1.Klicken Sie auf den MediaBay-Schalter unten rechts in der Multi Zone. 2.Klicken Sie in der MediaBay auf den Schalter »Filter anzeigen«, um den Filterbereich zu öffnen. 3.Wählen Sie in der Category-Spalte »Drum&Perc« und in der Spalte »Sub Category« die Beats-Option. Der Audioeingang der Spur ist standardm
23 AufnehmenAudiomaterial aufnehmen 4.Wählen Sie unter »Style« eine Stilrichtung aus, die zu der Gitarrenaufnahme passt, die Sie einspielen möchten. 5.Stellen Sie sicher, dass der Vorschau-Modus eingeschaltet ist und durchsuchen Sie die Liste rechts nach einer passenden Loop. 6.Ziehen Sie die gewünschte Drum-Loop in die Arrange Zone und legen Sie sie unter der Gitarrenspur am ersten Takt ab. 7.Klicken Sie in der Mitte des rechten Rands des Events und ziehen Sie nach rechts bis zum Beginn des fünften Takts, so dass Sie eine Loop erhalten, die 4 Takte lang ist.
24 AufnehmenAudiomaterial aufnehmen 8.Ändern Sie den Namen der Spur in »Drums«. Pegel einstellen In diesem Beispiel soll die Gitarre mit einem vor dem Gitarrenverstärker aufgestellten Mikrofon aufgenommen werden. Dieses Mikrofon ist über das Steinberg CI1 am Mikrofoneingang des Computers angeschlossen. Stellen Sie den Mikrofonpegel so hoch wie möglich ein, ohne dass es zu Übersteuerung (Clipping) kommt. 1.Schalten Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter ein, um die Gitarre zu hören. Rechts in der Spurliste zeigt die Pegelanzeige die von der Gitarre empfangenen Signale an. 2.Versuchen Sie, die maximale Lautstärke einzustellen, ohne dass Übersteuerung auftritt. Die meisten Audiokarten haben eine Pegel- oder Lautstärkeanzeige. Instrumente stimmen Sequel verfügt über ein eingebautes Stimmgerät, den Tuner, mit dem Sie Instrumente wie Gitarren oder Bässe stimmen können. 1.Wählen Sie die Guitar-Spur aus und schalten Sie den Aufnahmebereitschaft- Schalter ein, damit Sie den eingehenden Sound hören können. 2.Schalten Sie in der Pilot Zone den Tuner ein. 3.Schlagen Sie eine Saite auf Ihrer Gitarre oder dem Bass an. Wenn die Saite nicht völlig verstimmt ist, kann der Tuner automatisch erkennen, welche Saite Sie gespielt haben. Die Anzeige schlägt nach links oder rechts aus, je nachdem, ob die Saite zu tief oder zu hoch gestimmt ist. Der Tuner zeigt die aktuelle Note und Oktave der Saite an. 4.Stimmen Sie alle Saiten des Instruments. 5.Schalten Sie den Tuner wieder aus. Jetzt können Sie mit der Aufnahme beginnen! Das Projekttempo wird an das Tempo der Drum-Loop angepasst. Wenn Sie eine Datei in ein leeres Projekt ziehen, bestimmt das Tempo der Datei das Projekttempo. Weitere Informationen zum Einstellen und
25 AufnehmenAudiomaterial aufnehmen Eine Gitarre aufnehmen 1.Klicken Sie auf dem Lineal an der Stelle, an der Sie mit der Aufnahme beginnen möchten oder verwenden Sie die Schalter »An den vorherigen Marker springen« und »An den nächsten Marker springen« in der Pilot Zone, um den Positionszeiger an diese Position zu setzen. 2.Stellen Sie sicher, dass der Cycle-Schalter ausgeschaltet ist. 3.Aktivieren Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter der Spur, auf der Sie aufnehmen möchten. 4.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter, um die Gitarre aufzunehmen. Es werden automatisch zwei Takte Vorzähler gespielt. Dabei wird die Position, an der die Aufnahme beginnt, durch einen roten Positionszeiger gekennzeichnet. Gleichzeitig springt ein schwarzer Zeiger zwei Takte zurück und bewegt sich auf die Aufnahmeposition zu. So können Sie einerseits genau mitverfolgen, wie viel Vorzählzeit noch übrig ist, und andrerseits erkennen, an welcher Position die Aufnahme startet. 5.Drücken Sie die [Leertaste], um die Aufnahme zu beenden. Wiedergabe Die Wiedergabe-Funktion ermöglicht es Ihnen, das aufgenommene Material anzuhören. •Laden Sie das Projekt »Playback«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« befindet. Wiedergabe starten Sie haben folgende Möglichkeiten, die Wiedergabe zu starten: •Klicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter. •Drücken Sie die [Leertaste] auf Ihrer Computertastatur. Damit schalten Sie zwischen Start und Stop um. •Drücken Sie die [Enter]-Taste auf dem Ziffernblock der Tastatur. •Doppelklicken Sie in der unteren Hälfte des Lineals. Wenn die Aufnahme am Anfang des ersten Takts beginnen soll, ist der rote Positionszeiger nicht sichtbar.
26 AufnehmenAudiomaterial aufnehmen Wiedergabe beenden Sie haben folgende Möglichkeiten, die Wiedergabe zu beenden: •Klicken Sie bei laufender Wiedergabe auf den Wiedergabe-Schalter. •Drücken Sie die [Leertaste] auf Ihrer Computertastatur. Damit schalten Sie zwischen Start und Stop um. •Drücken Sie die Taste [0] auf dem Ziffernblock der Tastatur. Wiedergabe im Cycle-Modus Mit Sequel können Sie einen bestimmten Bereich Ihres Projekts wiederholt (im Cycle) wiedergeben. Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Cycle-Bereich festzulegen: 1.Klicken Sie auf den Schalter rechts neben dem Lineal, um die Rasterfunktion einzuschalten. So können Sie leichter einen bestimmten Bereich festlegen. 2.Bewegen Sie den Mauszeiger in den oberen Linealbereich, so dass das Stift- Werkzeug angezeigt wird. 3.Klicken und ziehen Sie vom Anfang von Takt 3 bis zum Anfang von Takt 4. 4.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein. 5.Verwenden Sie die Schalter »An den vorherigen/nächsten Marker springen«, um den Positionszeiger an den Anfang des Cycle-Bereichs zu setzen (in diesem Beispiel, Takt 3). 6.Starten Sie die Wiedergabe. Sequel wiederholt den Cycle-Bereich fortlaufend, bis Sie die Wiedergabe beenden. Mehrere Audio-Takes aufnehmen Mit Sequel können Sie mehrere unterschiedliche Versionen (Takes) einer Aufnahme hintereinander aufnehmen. So können Sie einen bestimmten Bereich mehrmals aufnehmen und dann die beste Version aussuchen, oder eine perfekte Aufnahme aus mehrerern unterschiedlichen Takes erstellen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Zeichnen Sie einen Cycle-Bereich zwischen dem Anfang des dritten und des vierten Takts ein und setzen Sie den Positionszeiger an den Anfang des Cycles. 2.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein.
27 AufnehmenAudiomaterial aufnehmen 3.Stellen Sie sicher, dass der Aufnahmebereitschaft-Schalter für die Spur eingeschaltet ist und klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter, um mit der Aufnahme zu beginnen. Der Positionszeiger springt an die Position zwei Takte vor dem Aufnahmebeginn und Sequel wiederholt den Cycle-Bereich fortlaufend. 4.Nehmen Sie so viele Takes auf, wie Sie möchten. Die Takes werden im Cycle-Bereich übereinander eingefügt. 5.Drücken Sie die [Leertaste], um die Aufnahme zu beenden. Einen Take auswählen Wenn Sie Ihre Aufnahme wiedergeben, ist immer nur jeweils der Take zu hören, der in der Arrange Zone angezeigt wird. Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen anderen Take für die Wiedergabe auszuwählen: 1.Bewegen Sie den Mauszeiger über den Take und klicken Sie auf das Dreieck, das oben links im Take angezeigt wird. 2.Wählen Sie im Einblendmenü den Take aus, den Sie hören möchten. 3.Hören Sie sich die unterschiedlichen Takes an und wählen Sie den aus, der Ihnen am besten gefällt. 4.Wenn Sie die anderen Takes löschen möchten, wählen Sie im Einblendmenü den Befehl »Überlappungen entfernen«. Einen perfekten Take zusammenstellen Sie können auch unterschiedliche Segmente der aufgenommenen Takes kombinieren und so den perfekten Take zusammenstellen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Bewegen Sie den Mauszeiger über den unteren Bereich des Takes, so dass das Schere-Werkzeug angezeigt wird. 2.Klicken Sie an die Stelle, an der die Takes geteilt werden sollen. Die übereinander liegenden Takes werden alle an dieser Position geteilt. 3.Wählen Sie die Segmente, die Sie für den perfekten Take verwenden möchten, im Einblendmenü aus. 4.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Auswahl als Datei«. Ein neues Audio-Event, das alle Segmente enthält, wird erzeugt und die nicht verwendeten Segmente werden gelöscht.
28 AufnehmenEinen Instrumenten-Part aufnehmen Einen Instrumenten-Part aufnehmen In diesem Abschnitt soll ein Instrumenten-Part auf einer Instrumentenspur aufgenommen werden. •Laden Sie das Projekt »Recording MIDI«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« befindet. Eine Instrumentenspur erstellen 1.Klicken Sie auf den Schalter »Spur hinzufügen« unter der Spurliste. Der Dialog »Spur hinzufügen« wird geöffnet. 2.Wählen Sie die Instrument-Option. 3.Verwenden Sie den Category-Filter und wählen Sie einen Sound für Ihr Projekt aus, z. B. »Synth Pad«. 4.Geben Sie der Spur einen neuen Namen, der dem ausgewählten Sound entspricht. Instrumenten-Parts aufnehmen Nachdem nun Spur und Sound vorliegen, können Sie mit der Aufnahme beginnen. Das Aufnehmen von Instrumenten-Parts ist ähnlich wie bei Audio-Events. 1.Schalten Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter der Spur ein und drücken Sie einige Tasten auf Ihrem MIDI-Keyboard. Sie sollten die eingehenden MIDI-Signale hören und die Pegelanzeige rechts in der Spurliste sollte ausschlagen. 2.Stellen Sie sicher, dass der Cycle-Schalter ausgeschaltet ist. 3.Klicken Sie im Lineal an die Stelle, an der die Aufnahme beginnen soll. Dadurch wird der Positionszeiger an diese Position verschoben. Sequel findet MIDI-Ger
29 AufnehmenEinen Instrumenten-Part aufnehmen 4.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter, um die Aufnahme zu starten. 5.Nehmen Sie vier Takte auf. 6.Drücken Sie die [Leertaste]. 7.Schalten Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter aus, so dass die eingehenden Signale nicht mehr zu hören sind. Glückwunsch! Sie haben gerade Ihren ersten Instrumenten-Part in Sequel aufgenommen. 8.Laden Sie das Projekt »MIDI Playback«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« befindet. 9.Setzen Sie den Positionszeiger an den Anfang des ersten Takts und drücken Sie die [Leertaste], um die Aufnahme anzuhören. Mehrere Takes eines Instrumenten-Parts aufnehmen Grundsätzlich entspricht die Aufnahme von Takes von Instrumenten-Parts dem Vorgehen bei der Audioaufnahme, jedoch mit einem Unterschied. Wenn Sie MIDI- Takes aufnehmen, können Sie zwischen zwei Aufnahmemethoden wählen: Sie können den Aufnahmemodus im Einblendmenü »MIDI-Aufnahme« auf der Programmeinstellungen-Seite in der Multi Zone auswählen. AufnahmemethodeBeschreibung TakeDies ist der Standardmodus, in dem die Takes im Cycle-Bereich übereinander eingefügt werden. Wie bei Audio-Takes können Sie den besten Take auswählen oder einen perfekten Take zusammenfügen, siehe »Mehrere Audio-Takes aufnehmen« auf Seite 26. Diese Methode ist nützlich, wenn Sie mehrere Versionen eines Instrumenten-Parts aufnehmen möchten, zum Beispiel bei Klavieraufnahmen. MixedIn diesem Modus werden alle Noten, die Sie während des Cycles spielen, in einem einzigen Instrumenten-Part aufgenommen. Dies ist sinnvoll bei Schlagzeugaufnahmen, da Sie so die unterschiedlichen Schlaginstrumente nacheinander im selben Part aufnehmen können.
30 Bearbeitungsfunktionen Einleitung In diesem Kapitel werden die grundlegenden Bearbeitungsfunktionen beschrieben. •Die folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial-Projekte, die Sie im Standard- Projektverzeichnis von Sequel finden. Importieren Sie können Audiodateien, Instrumenten-Sounds, Pattern-Bänke oder MIDI-Loops importieren, indem Sie sie aus der MediaBay oder vom Desktop in die Arrange Zone ziehen. Allgemeine Bearbeitungsfunktionen In diesem Abschnitt wird die Bearbeitung von Audio-Events beschrieben. Dazu gehört das Umbenennen, Ändern der Größe, Teilen, Verschieben, Stummschalten, Kopieren, Wiederholen und Löschen von Audio-Events, sowie das Erstellen einer neuen Datei aus den ausgewählten Events. Diese Funktionen können ebenfalls auf Instrumenten- und Pattern-Parts angewendet werden. •Laden Sie das Projekt »Event Operations«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 2« befindet. Umbenennen Wenn Sie den Audiodateien konsistente Namen geben, ist es leichter, die Projekte aufgeräumt und überschaubar zu erhalten. Geben Sie deshalb dem Audio-Event auf der Drums-Spur den Namen »Drums«: 1.Doppelklicken Sie auf den Event-Namen. 2.Geben Sie »Drums« ein und drücken Sie die [Eingabetaste]. Nun wird als Name »Drums« angezeigt.