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Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version

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    AufnehmenAudiomaterial aufnehmen
    Ein Projekt speichern
    1.Wählen Sie im Projekt-Menü die Option »Projekt speichern«.
    2.Geben Sie einen Namen für Ihr Projekt ein (z. B. »Mein ErstesSequel-Projekt«).
    3.Klicken Sie auf »OK«.
    Das Projekt wird in dem Ordner gespeichert, den Sie auf der Programmeinstellungen-
    Seite festgelegt haben.
    Eine Audiospur hinzufügen
    Die folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial-Projekte, die Sie im Standard-
    Projektverzeichnis von Sequel finden.
    •Laden Sie das Projekt »Recording«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« 
    befindet.
    Als nächstes soll eine Audiospur für die Aufnahme hinzugefügt werden. Für dieses 
    Beispiel soll eine Gitarre aufgenommen werden. Die Vorgehensweise ist jedoch 
    dieselbe für alle Instrumente.
    1.Klicken Sie auf den Schalter »Spur hinzufügen« unter der Spurliste.
    Der Dialog »Spur hinzufügen« wird geöffnet.
    2.Wählen Sie die Audio-Option.
    3.Wählen Sie in der Name-Spalte »empty« und klicken Sie auf »OK«. 
    Dem Projekt wird eine Audiospur hinzugefügt. 
    						
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    AufnehmenAudiomaterial aufnehmen
    4.Doppelklicken Sie auf den Namen der Spur und geben Sie »Guitar« ein.
    Den Metronom-Click aktivieren
    Um die Aufnahme an den Takten und Zählzeiten des Projekts auszurichten, können 
    Sie das Metronom aktivieren.
    •Klicken Sie in der Pilot Zone auf den Schalter »Metronom Ein/Aus«.
    •Passen Sie die Lautstärke für den Metronom-Click mit dem Pegelregler an.
    Das Metronom hat einen so genannten Vorzähler: Es werden zwei Takte vorgezählt, 
    bevor die Aufnahme einsetzt.
    Sie können das Projekttempo im Tempofeld eingeben, siehe »Das Tempo (TEMPO)« 
    auf Seite 68. Dies wirkt sich auf das Tempo des Metronom-Clicks aus. Das 
    Standardtempo beträgt 120 BPM (»Beats pro Minute«).
    Eine Drum-Loop hinzufügen
    Dem Projekt soll nun ein Schlagzeug hinzugefügt werden.
    Das Hinzufügen einer Drum-Loop ist auch nützlich, um bei Bass- oder 
    Gitarrenaufnahmen das Metronom zu verstärken.
    1.Klicken Sie auf den MediaBay-Schalter unten rechts in der Multi Zone.
    2.Klicken Sie in der MediaBay auf den Schalter »Filter anzeigen«, um den 
    Filterbereich zu öffnen.
    3.Wählen Sie in der Category-Spalte »Drum&Perc« und in der Spalte »Sub 
    Category« die Beats-Option.
    Der Audioeingang der Spur ist standardm
    						
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    AufnehmenAudiomaterial aufnehmen
    4.Wählen Sie unter »Style« eine Stilrichtung aus, die zu der Gitarrenaufnahme passt, 
    die Sie einspielen möchten.
    5.Stellen Sie sicher, dass der Vorschau-Modus eingeschaltet ist und durchsuchen 
    Sie die Liste rechts nach einer passenden Loop.
    6.Ziehen Sie die gewünschte Drum-Loop in die Arrange Zone und legen Sie sie 
    unter der Gitarrenspur am ersten Takt ab.
    7.Klicken Sie in der Mitte des rechten Rands des Events und ziehen Sie nach rechts 
    bis zum Beginn des fünften Takts, so dass Sie eine Loop erhalten, die 4 Takte lang 
    ist. 
    						
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    AufnehmenAudiomaterial aufnehmen
    8.Ändern Sie den Namen der Spur in »Drums«.
    Pegel einstellen
    In diesem Beispiel soll die Gitarre mit einem vor dem Gitarrenverstärker aufgestellten 
    Mikrofon aufgenommen werden. Dieses Mikrofon ist über das Steinberg CI1 am 
    Mikrofoneingang des Computers angeschlossen. Stellen Sie den Mikrofonpegel so 
    hoch wie möglich ein, ohne dass es zu Übersteuerung (Clipping) kommt.
    1.Schalten Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter ein, um die Gitarre zu hören. 
    Rechts in der Spurliste zeigt die Pegelanzeige die von der Gitarre empfangenen 
    Signale an.
    2.Versuchen Sie, die maximale Lautstärke einzustellen, ohne dass Übersteuerung 
    auftritt. 
    Die meisten Audiokarten haben eine Pegel- oder Lautstärkeanzeige.
    Instrumente stimmen
    Sequel verfügt über ein eingebautes Stimmgerät, den Tuner, mit dem Sie Instrumente 
    wie Gitarren oder Bässe stimmen können.
    1.Wählen Sie die Guitar-Spur aus und schalten Sie den Aufnahmebereitschaft-
    Schalter ein, damit Sie den eingehenden Sound hören können.
    2.Schalten Sie in der Pilot Zone den Tuner ein.
    3.Schlagen Sie eine Saite auf Ihrer Gitarre oder dem Bass an.
    Wenn die Saite nicht völlig verstimmt ist, kann der Tuner automatisch erkennen, 
    welche Saite Sie gespielt haben. Die Anzeige schlägt nach links oder rechts aus, je 
    nachdem, ob die Saite zu tief oder zu hoch gestimmt ist.
    Der Tuner zeigt die aktuelle Note und Oktave der Saite an. 
    4.Stimmen Sie alle Saiten des Instruments.
    5.Schalten Sie den Tuner wieder aus.
    Jetzt können Sie mit der Aufnahme beginnen!
    Das Projekttempo wird an das Tempo der Drum-Loop angepasst. Wenn Sie eine 
    Datei in ein leeres Projekt ziehen, bestimmt das Tempo der Datei das Projekttempo. 
    Weitere Informationen zum Einstellen und 
    						
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    AufnehmenAudiomaterial aufnehmen
    Eine Gitarre aufnehmen
    1.Klicken Sie auf dem Lineal an der Stelle, an der Sie mit der Aufnahme beginnen 
    möchten oder verwenden Sie die Schalter »An den vorherigen Marker springen« 
    und »An den nächsten Marker springen« in der Pilot Zone, um den Positionszeiger 
    an diese Position zu setzen. 
    2.Stellen Sie sicher, dass der Cycle-Schalter ausgeschaltet ist.
    3.Aktivieren Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter der Spur, auf der Sie 
    aufnehmen möchten.
    4.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter, um die Gitarre aufzunehmen.
    Es werden automatisch zwei Takte Vorzähler gespielt. Dabei wird die Position, an 
    der die Aufnahme beginnt, durch einen roten Positionszeiger gekennzeichnet. 
    Gleichzeitig springt ein schwarzer Zeiger zwei Takte zurück und bewegt sich auf 
    die Aufnahmeposition zu. So können Sie einerseits genau mitverfolgen, wie viel 
    Vorzählzeit noch übrig ist, und andrerseits erkennen, an welcher Position die 
    Aufnahme startet.
    5.Drücken Sie die [Leertaste], um die Aufnahme zu beenden.
    Wiedergabe
    Die Wiedergabe-Funktion ermöglicht es Ihnen, das aufgenommene Material 
    anzuhören.
    •Laden Sie das Projekt »Playback«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« befindet.
    Wiedergabe starten
    Sie haben folgende Möglichkeiten, die Wiedergabe zu starten:
    •Klicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter.
    •Drücken Sie die [Leertaste] auf Ihrer Computertastatur.
    Damit schalten Sie zwischen Start und Stop um.
    •Drücken Sie die [Enter]-Taste auf dem Ziffernblock der Tastatur.
    •Doppelklicken Sie in der unteren Hälfte des Lineals.
    Wenn die Aufnahme am Anfang des ersten Takts beginnen soll, ist der rote 
    Positionszeiger nicht sichtbar. 
    						
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    AufnehmenAudiomaterial aufnehmen
    Wiedergabe beenden
    Sie haben folgende Möglichkeiten, die Wiedergabe zu beenden:
    •Klicken Sie bei laufender Wiedergabe auf den Wiedergabe-Schalter.
    •Drücken Sie die [Leertaste] auf Ihrer Computertastatur. 
    Damit schalten Sie zwischen Start und Stop um.
    •Drücken Sie die Taste [0] auf dem Ziffernblock der Tastatur.
    Wiedergabe im Cycle-Modus
    Mit Sequel können Sie einen bestimmten Bereich Ihres Projekts wiederholt (im Cycle) 
    wiedergeben. 
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Cycle-Bereich festzulegen:
    1.Klicken Sie auf den Schalter rechts neben dem Lineal, um die Rasterfunktion 
    einzuschalten.
    So können Sie leichter einen bestimmten Bereich festlegen.
    2.Bewegen Sie den Mauszeiger in den oberen Linealbereich, so dass das Stift-
    Werkzeug angezeigt wird.
    3.Klicken und ziehen Sie vom Anfang von Takt 3 bis zum Anfang von Takt 4.
    4.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein.
    5.Verwenden Sie die Schalter »An den vorherigen/nächsten Marker springen«, um 
    den Positionszeiger an den Anfang des Cycle-Bereichs zu setzen (in diesem 
    Beispiel, Takt 3).
    6.Starten Sie die Wiedergabe.
    Sequel wiederholt den Cycle-Bereich fortlaufend, bis Sie die Wiedergabe 
    beenden.
    Mehrere Audio-Takes aufnehmen
    Mit Sequel können Sie mehrere unterschiedliche Versionen (Takes) einer Aufnahme 
    hintereinander aufnehmen. So können Sie einen bestimmten Bereich mehrmals 
    aufnehmen und dann die beste Version aussuchen, oder eine perfekte Aufnahme aus 
    mehrerern unterschiedlichen Takes erstellen. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Zeichnen Sie einen Cycle-Bereich zwischen dem Anfang des dritten und des 
    vierten Takts ein und setzen Sie den Positionszeiger an den Anfang des Cycles. 
    2.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein. 
    						
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    AufnehmenAudiomaterial aufnehmen
    3.Stellen Sie sicher, dass der Aufnahmebereitschaft-Schalter für die Spur 
    eingeschaltet ist und klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter, um mit der 
    Aufnahme zu beginnen.
    Der Positionszeiger springt an die Position zwei Takte vor dem Aufnahmebeginn 
    und Sequel wiederholt den Cycle-Bereich fortlaufend.
    4.Nehmen Sie so viele Takes auf, wie Sie möchten.
    Die Takes werden im Cycle-Bereich übereinander eingefügt.
    5.Drücken Sie die [Leertaste], um die Aufnahme zu beenden. 
    Einen Take auswählen
    Wenn Sie Ihre Aufnahme wiedergeben, ist immer nur jeweils der Take zu hören, der in 
    der Arrange Zone angezeigt wird. Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen anderen 
    Take für die Wiedergabe auszuwählen:
    1.Bewegen Sie den Mauszeiger über den Take und klicken Sie auf das Dreieck, das 
    oben links im Take angezeigt wird.
    2.Wählen Sie im Einblendmenü den Take aus, den Sie hören möchten.
    3.Hören Sie sich die unterschiedlichen Takes an und wählen Sie den aus, der Ihnen 
    am besten gefällt.
    4.Wenn Sie die anderen Takes löschen möchten, wählen Sie im Einblendmenü den 
    Befehl »Überlappungen entfernen«.
    Einen perfekten Take zusammenstellen
    Sie können auch unterschiedliche Segmente der aufgenommenen Takes kombinieren 
    und so den perfekten Take zusammenstellen. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Bewegen Sie den Mauszeiger über den unteren Bereich des Takes, so dass das 
    Schere-Werkzeug angezeigt wird.
    2.Klicken Sie an die Stelle, an der die Takes geteilt werden sollen. 
    Die übereinander liegenden Takes werden alle an dieser Position geteilt.
    3.Wählen Sie die Segmente, die Sie für den perfekten Take verwenden möchten, im 
    Einblendmenü aus.
    4.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Auswahl als Datei«.
    Ein neues Audio-Event, das alle Segmente enthält, wird erzeugt und die nicht 
    verwendeten Segmente werden gelöscht. 
    						
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    AufnehmenEinen Instrumenten-Part aufnehmen
    Einen Instrumenten-Part aufnehmen
    In diesem Abschnitt soll ein Instrumenten-Part auf einer Instrumentenspur 
    aufgenommen werden.
    •Laden Sie das Projekt »Recording MIDI«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« 
    befindet.
    Eine Instrumentenspur erstellen
    1.Klicken Sie auf den Schalter »Spur hinzufügen« unter der Spurliste.
    Der Dialog »Spur hinzufügen« wird geöffnet.
    2.Wählen Sie die Instrument-Option.
    3.Verwenden Sie den Category-Filter und wählen Sie einen Sound für Ihr Projekt 
    aus, z.
     B. »Synth Pad«.
    4.Geben Sie der Spur einen neuen Namen, der dem ausgewählten Sound 
    entspricht.
    Instrumenten-Parts aufnehmen
    Nachdem nun Spur und Sound vorliegen, können Sie mit der Aufnahme beginnen. 
    Das Aufnehmen von Instrumenten-Parts ist ähnlich wie bei Audio-Events.
    1.Schalten Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter der Spur ein und drücken Sie 
    einige Tasten auf Ihrem MIDI-Keyboard. 
    Sie sollten die eingehenden MIDI-Signale hören und die Pegelanzeige rechts in 
    der Spurliste sollte ausschlagen.
    2.Stellen Sie sicher, dass der Cycle-Schalter ausgeschaltet ist.
    3.Klicken Sie im Lineal an die Stelle, an der die Aufnahme beginnen soll. 
    Dadurch wird der Positionszeiger an diese Position verschoben.
    Sequel findet MIDI-Ger
    						
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    AufnehmenEinen Instrumenten-Part aufnehmen
    4.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter, um die Aufnahme zu starten.
    5.Nehmen Sie vier Takte auf.
    6.Drücken Sie die [Leertaste].
    7.Schalten Sie den Aufnahmebereitschaft-Schalter aus, so dass die eingehenden 
    Signale nicht mehr zu hören sind.
    Glückwunsch! Sie haben gerade Ihren ersten Instrumenten-Part in Sequel 
    aufgenommen.
    8.Laden Sie das Projekt »MIDI Playback«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 1« 
    befindet.
    9.Setzen Sie den Positionszeiger an den Anfang des ersten Takts und drücken Sie 
    die [Leertaste], um die Aufnahme anzuhören.
    Mehrere Takes eines Instrumenten-Parts aufnehmen
    Grundsätzlich entspricht die Aufnahme von Takes von Instrumenten-Parts dem 
    Vorgehen bei der Audioaufnahme, jedoch mit einem Unterschied. Wenn Sie MIDI-
    Takes aufnehmen, können Sie zwischen zwei Aufnahmemethoden wählen:
    Sie können den Aufnahmemodus im Einblendmenü »MIDI-Aufnahme« auf der 
    Programmeinstellungen-Seite in der Multi Zone auswählen.
    AufnahmemethodeBeschreibung
    TakeDies ist der Standardmodus, in dem die Takes im Cycle-Bereich 
    übereinander eingefügt werden. Wie bei Audio-Takes können Sie 
    den besten Take auswählen oder einen perfekten Take 
    zusammenfügen, siehe 
    »Mehrere Audio-Takes aufnehmen« auf 
    Seite 26. Diese Methode ist nützlich, wenn Sie mehrere Versionen 
    eines Instrumenten-Parts aufnehmen möchten, zum Beispiel bei 
    Klavieraufnahmen.
    MixedIn diesem Modus werden alle Noten, die Sie während des Cycles 
    spielen, in einem einzigen Instrumenten-Part aufgenommen. Dies ist 
    sinnvoll bei Schlagzeugaufnahmen, da Sie so die unterschiedlichen 
    Schlaginstrumente nacheinander im selben Part aufnehmen 
    können. 
    						
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    Bearbeitungsfunktionen
    Einleitung
    In diesem Kapitel werden die grundlegenden Bearbeitungsfunktionen beschrieben.
    •Die folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial-Projekte, die Sie im Standard-
    Projektverzeichnis von Sequel finden.
    Importieren
    Sie können Audiodateien, Instrumenten-Sounds, Pattern-Bänke oder MIDI-Loops 
    importieren, indem Sie sie aus der MediaBay oder vom Desktop in die Arrange Zone 
    ziehen.
    Allgemeine Bearbeitungsfunktionen
    In diesem Abschnitt wird die Bearbeitung von Audio-Events beschrieben. Dazu gehört 
    das Umbenennen, Ändern der Größe, Teilen, Verschieben, Stummschalten, Kopieren, 
    Wiederholen und Löschen von Audio-Events, sowie das Erstellen einer neuen Datei aus 
    den ausgewählten Events. Diese Funktionen können ebenfalls auf Instrumenten- und 
    Pattern-Parts angewendet werden.
    •Laden Sie das Projekt »Event Operations«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 2« 
    befindet.
    Umbenennen
    Wenn Sie den Audiodateien konsistente Namen geben, ist es leichter, die Projekte 
    aufgeräumt und überschaubar zu erhalten. Geben Sie deshalb dem Audio-Event auf 
    der Drums-Spur den Namen »Drums«:
    1.Doppelklicken Sie auf den Event-Namen.
    2.Geben Sie »Drums« ein und drücken Sie die [Eingabetaste].
    Nun wird als Name »Drums« angezeigt. 
    						
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