Steinberg Sequel 3 Operation Manual German Version
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91 Die Multi ZoneDer Editor Timestretch-Modus Im Einblendmenü »Timestretch-Modus wählen« können Sie ein Algorithmus-Preset auswählen. Dies bestimmt, wie sich der Timestretch auf Ihr Audiomaterial auswirkt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Die Algorithmen für Time-Stretch und Pitch-Shift« auf Seite 108. Warp-Einstellungen zurücksetzen Mit dem Schalter »Warp-Einstellungen zurücksetzen« können Sie alle Änderungen zurücksetzen, die Sie mit eingeschalteter Warp-Bearbeitung vorgenommen haben. Alle Warp-Anker werden gelöscht und die Takte und Zählzeiten werden auf die ursprünglichen Positionen zurückgesetzt. Ausgewähltes Audio umkehren Sie können das Event oder einen ausgewählten Bereich umkehren, indem Sie auf den Umkehren-Schalter klicken. Beim Umkehren des Audiomaterials werden alle Warp- Anker gelöscht. Audio bearbeiten – Transponieren Sie können die Tonart des Events anpassen, indem Sie in das Transponieren-Feld klicken und nach oben oder unten ziehen. Sie können auch in das Transponieren-Feld doppelklicken und einen neuen Wert eingeben. Links neben dem Transponieren-Feld wird der Grundton (A, Bb, C# usw.) des Events angezeigt. Wenn diese Information nicht verfügbar ist, weil kein Grundton-Attribut gesetzt ist, ist diese Anzeige leer. Aufgenommene Parts zeigen die Tonart des Projekts. Audio bearbeiten – Transpositionsspur übergehen Wenn Sie die Option »Transpositionsspur übergehen« einschalten, können Sie sicherstellen, dass ein Event nicht die globalen Transpositionsänderungen auf der Transpositionsspur übernimmt. Audio bearbeiten – Quantisierung (nur Projekttempo-Modus) Im Einblendmenü »Rasterauflösung festlegen« können Sie einen Quantisierungswert für die Quantisierung- und Swing-Parameter auswählen. Wenn Sie die Option »Quantisierung ein-/ausschalten« verwenden, können Sie das Audio-Event zum Projekttempo quantisieren. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Audio- Quantisierung« auf Seite 110. Audio bearbeiten – Swing (nur Projekttempo-Modus) Diese Funktion ermöglicht Ihnen, das Audio-Event natürlicher klingen zu lassen. Sie können den Swing-Effekt über die Rasterauflösung anpassen: Wenn der Wert z. B. auf Achtelnoten festgelegt ist, werden nur Achtelnoten verändert. Audio bearbeiten – Audiolänge (nur Projekttempo-Modus) Mit der Audiolänge-Option können Sie die Länge des Audiomaterials in Takten manuell eingeben. Dies ist hilfreich, wenn die Länge der Audiodatei nicht festgelegt ist, Sie aber die Anzahl der Takte kennen. Wenn Sie die Audiol
92 Die Multi ZoneDer Editor Der Key-Editor Im Key-Editor können Sie Ihre Instrumenten-Parts bearbeiten. Im Hauptbereich des Key-Editors wird der Instrumenten-Part, den Sie in der Arrange Zone ausgewählt haben, angezeigt. Die grundlegenden Bearbeitungsfunktionen im Key-Editor werden im Abschnitt »Der Key-Editor« auf Seite 36 beschrieben. •Vergrößern bzw. verkleinern Sie die Darstellung mit dem Plus- bzw. Minusschalter unten rechts oder klicken Sie in das Lineal oben im Key-Editor und ziehen Sie nach oben oder unten. •Wenn Sie die Darstellung vertikal vergrößern möchten, bewegen Sie den Mauszeiger über die linke Seite der Klaviatur, so dass er zum Handsymbol wird, klicken und ziehen Sie nach links oder rechts. •Verwenden Sie die untere Bildlaufleiste, um nach links oder rechts zu scrollen, und die rechte Bildlaufleiste, um nach oben und unten zu scrollen. Sie können auch das Mausrad verwenden, um die Darstellung nach oben bzw. unten zu verschieben, oder die [Umschalttaste] gedrückt halten und das Mausrad verwenden, um nach links und rechts zu scrollen. •Klicken Sie auf die Klaviatur, um eine bestimmte Tonhöhe zu hören. Oben und links im Key-Editor sind folgende Parameter verfügbar: Part umbenennen Sie können den Part umbenennen, indem Sie in das Namensfeld klicken und einen neuen Namen eingeben. Stift-Werkzeug Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird das Stift-Werkzeug aktiviert, mit dem Sie Noten im Key-Editor einzeichnen können. Step-Eingabe Mit dieser Funktion können Sie Instrumentendaten Note für Note und Zählzeit für Zählzeit über ein MIDI-Keyboard oder einen MIDI-Controller eingeben. Diese Funktion eignet sich insbesondere zum schnellen Eingeben von Instrumenten-Parts. Wenn Sie den Modus »Step-Eingabe« einschalten, wird eine blaue, senkrechte Linie angezeigt. Jedes Mal, wenn Sie eine Taste drücken, wird an dieser Linie eine Note eingefügt. Die Länge der Note wird vom Rasterwert bestimmt. Verwenden Sie die Pfeil-Nach-Links- bzw. die Pfeil-Nach-Rechts-Taste der Computertastatur, um die blaue Linie zu verschieben. Raster Wenn das Raster eingeschaltet ist, wirkt sich das Raster auf alle Bearbeitungsoptionen im Key-Editor aus. Die Rasterauflösung wird durch den Zoom- Faktor bestimmt. Wenn das Raster ausgeschaltet ist, können Noten frei verschoben und bearbeitet werden.
93 Die Multi ZoneDer Editor MIDI bearbeiten – Transponieren Sie können die Tonart des Parts verändern, indem Sie den Transpositionswert anpassen. •Wenn Sie die Tonart verändern möchten, klicken Sie auf den Transponieren-Wert und ziehen Sie nach oben oder unten. Sie können auch doppelklicken und einen Wert zwischen -24 und 24 eingeben. Links neben dem Transponieren-Feld wird der Grundton (A, Bb, C# usw.) des Parts angezeigt. Wenn diese Information nicht verfügbar ist, weil kein Grundton-Attribut gesetzt ist, ist diese Anzeige leer. Aufgenommene Parts zeigen die Tonart des Projekts. MIDI bearbeiten – Transpositionsspur übergehen Wenn Sie die Option »Transpositionsspur übergehen« einschalten, können Sie sicherstellen, dass ein Part nicht die globalen Transpositionsänderungen auf der Transpositionsspur übernimmt. MIDI Bearbeiten – Quantisierung Im Einblendmenü »Rasterauflösung festlegen« können Sie einen Quantisierungswert festlegen. Dieser Wert wird für alle Quantisierungsfunktionen wie »Swing« und »Triolen« verwendet. Der Wert bestimmt außerdem das Raster des Key-Editors. Wenn Sie den Schalter »Triolen einschalten« neben dem Quantisierungswert einschalten, können Sie Triolen in einen Instrumenten-Part eingeben. Die Auflösung der Triolen wird durch den Quantisierungswert bestimmt. MIDI bearbeiten – Quantisierung zurücksetzen Mit dem Schalter »Quantisierung zurücksetzen« können Sie die zuvor eingestellte Rasterauflösung wiederherstellen. MIDI bearbeiten – Quantisierung ausführen Klicken Sie auf den Schalter »Quantisierung ausführen«, um alle Noten zur nächsten Takt- oder Zählzeitposition zu verschieben, je nach Quantisierungswert. Wenn der Wert auf Viertelnoten gesetzt ist, werden alle Noten an die nächste Viertelnotenposition verschoben. MIDI bearbeiten – Swing Mit dem Swing-Regler können Sie die Instrumenten-Parts natürlicher klingen lassen. Sie können Swing hinzufügen, indem Sie in das Wertefeld klicken und nach oben oder unten ziehen. Sie können auch in das Feld doppelklicken und einen neuen Wert eingeben. Auf welche Noten sich die Swing-Funktion auswirkt, hängt vom Quantisierungswert ab. Wenn der Quantisierungswert auf Achtelnoten gesetzt ist, werden nur Achtelnoten beeinflusst. MIDI bearbeiten – Legato Mit dieser Option können Sie den Legato-Wert für den ausgewählten Instrumenten- Part erhöhen oder verringern. Legato bezeichnet einen weichen, gleitenden Übergang zwischen den Noten. Wenn Sie den Legato-Wert erhöhen, dehnen Sie die Noten, so dass es keinen wahrnehmbaren Attack zwischen zwei Noten gibt. Wenn Sie den Wert verringern, werden kürzere Stakkato-Noten erzeugt. Ausgewählte Noten nach links/rechts verschieben Mit diesen Schaltern können Sie die ausgewählte Note entsprechend des Rasterwerts nach links oder rechts verschieben.
94 Die Multi ZoneDer Editor Controller-Spur In der Controller-Spur unten im Key-Editor können Sie Instrumentendaten wie Anschlagstärke oder Controller-Informationen hinzufügen oder verändern. Normalerweise wird die Controller-Spur verwendet, um Anschlagstärke, Pitchbend und Controller-Nummern für Sustain usw. festzulegen. •Öffnen Sie das Controller-Einblendmenü, um auszuwählen, welche Controller- Daten Sie anzeigen lassen oder verändern möchten. Informationen über das Bearbeiten von Controller-Daten erhalten Sie unter »Die Controller-Spur« auf Seite 38. Der Beat-Editor Im Beat-Editor können Sie Ihre eigenen Schlagzeug-Parts oder -Pattern für ein Projekt erstellen. In der Step-Anzeige im Hauptbereich des Beat-Editors wird der Pattern-Part angezeigt, der in der Arrange Zone ausgewählt ist. Pattern-Funktionen Klicken Sie auf den Pattern-Schalter, um das Einblendmenü Pattern-Funktionen zu öffnen. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Die Pattern-Auswahlschalter •Klicken Sie auf einen Pattern-Auswahlschalter, um ein Pattern auszuwählen. Wenn Sie ein Pattern während der Wiedergabe eines anderen Patterns auswählen, schaltet die Wiedergabe an der nächsten Taktposition auf das neue Pattern. OptionBeschreibung Pattern kopierenKopiert das aktive Pattern in die Zwischenablage. Pattern einfügenFügt das Pattern aus der Zwischenablage in das aktive Pattern-Pad ein. Alle Pattern-Steps löschenLöscht das aktive Pattern. Pattern am Positionszeiger einfügen Fügt das Pattern einmal am Positionszeiger auf der Beat-Spur ein. Alle Pattern am Positionszeiger einfügen Fügt jedes Pattern mit Steps einmal am Positionszeiger auf der Beat-Spur ein.
95 Die Multi ZoneDer Editor - Ein Wiedergabeschalter auf dem Pattern-Auswahlschalter zeigt an, dass das Pattern wiedergegeben wird. - Ein blinkender Pattern-Auswahlschalter zeigt an, dass dieses Pattern wiedergegeben wird, wenn der Positionszeiger den nächsten Takt erreicht. Wenn Sie den Schalter »Pattern fortlaufend wiederholen« einschalten, wird das im Beat-Editor angezeigte Pattern wiedergegeben, bis ein neuer Beat-Part in der Arrange Zone erreicht wird. 1 Takt Klicken Sie auf diesen Schalter, um die Pattern-Länge auf einen Takt (4/4) zu setzen. 2 Takte Klicken Sie auf diesen Schalter, um die Pattern-Länge auf zwei Takte zu setzen. Triolisch Klicken Sie auf den Triolisch-Schalter, um zwischen der standardmäßig festgelegten Step-Auflösung von 1/16 auf 1/16-Triolen zu schalten. Swing Mit der Swing-Funktion können Sie die Schlagzeug-Pattern, die sonst zu statisch wirken, natürlicher klingen lassen. •Klicken Sie in das Swing-Feld und ziehen Sie nach oben oder unten, um den Swing-Wert zu verändern. Positive Werte verzögern jeden zweiten Schlagzeug-Step im Pattern (oder jeden dritten bei Triolen). Negative Werte bewirken, dass die Schlagzeug-Steps etwas früher wiedergegeben werden. Flam Ein Flam ist ein kurzer zusätzlicher Schlagzeugschlag, der direkt vor oder nach dem eigentlichen Schlagzeug-Sound wiedergegeben wird. Wenn Sie einem Step einen Flam hinzufügen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Schalten Sie den Schalter »Flam-Bearbeitungsmodus« rechts neben der Flam- Funktion ein. 2.Klicken Sie auf einen Step in der Step-Anzeige. Ein Flam wird hinzugefügt und als kleiner Punkt dargestellt. 3.Klicken Sie in das Flam-Wertefeld und ziehen Sie nach oben oder unten, um den Flam-Wert einzustellen. So können Sie festlegen, ob der Flam vor oder nach dem Schlagzeugschlag positioniert werden soll. Sie k
96 Die Multi ZoneDer Editor Spur-Auswahlschalter Die 16 Spur-Auswahlschalter links im Beat-Editor entsprechen den 16 Pads im Pad- Bereich auf der rechten Seite. •Wenn Sie im Pad-Bereich eine andere Pad-Gruppe auswählen, werden die entsprechenden Spuren links dargestellt. •Wenn Sie auf eine Spur klicken, wird das zugewiesene Instrument ausgelöst. Alternativ können Sie auch ein Pad auswählen oder einen Step in der Step- Anzeige bearbeiten. Spur-Versatz Wenn Sie den Mauszeiger über eine Spur bewegen, wird ein Schieberegler für den Spur-Versatz angezeigt. Hiermit können Sie einen Versatz für alle Steps einer Spur einstellen. •Ziehen Sie den Schieberegler nach links, um die Steps etwas früher anzuspielen und nach rechts, um sie später auszulösen. Step-Anzeige Die Step-Anzeige enthält 16 Steps für jede Spur. •Wenn Sie einen Step hinzufügen möchten, klicken Sie in das entsprechende Feld. Wenn Sie in ein leeres Feld klicken, wird ein Step hinzugefügt und zeigt an, dass diesem Step ein Schlagzeugklang zugewiesen ist. •Wenn Sie mehrere Steps hintereinander hinzufügen möchten, klicken und ziehen Sie. •Wenn Sie einen Step löschen möchten, klicken Sie erneut in das entsprechende Feld. •Wenn Sie mehrere Steps löschen möchten, klicken und ziehen Sie darüber. •Wenn Sie einen hohen Anschlagstärkewert einstellen möchten, klicken Sie beim Hinzufügen eines Steps in den oberen Bereich des Felds; um einen geringen Anschlagstärkewert einzustellen, klicken Sie in den unteren Bereich. Die unterschiedlichen Anschlagstärkewerte werden durch unterschiedliche Farben dargestellt. Pad-Bereich Rechts neben der Step-Anzeige befindet sich der Pad-Bereich, in dem Sie den Pads Audio-Samples zuweisen können. Der Pad-Bereich verfügt über bis zu 128 Pads, die in acht Gruppen zu je 16 Pads angeordnet sind. Jedes Pad ist einer bestimmten MIDI-Note (C-2 bis G8) zugewiesen. Wenn Sie Ihre Beat-Spur in eine Instrumentenspur umwandeln, können Sie die Pads über diese MIDI-Noten ansteuern. •Wenn Sie einem Pad ein Sample zuweisen möchten, ziehen Sie das Sample aus der MediaBay auf das Pad.
97 Die Multi ZoneDer Editor •Wenn Sie eine Gruppe auswählen möchten, klicken Sie auf den entsprechenden Schalter für die Gruppe (1 bis 8) über den Pads. •Wenn Sie ein Pad auswählen möchten, klicken Sie darauf. Die Wellenform des zugewiesenen Samples wird in der Sample-Anzeige rechts dargestellt und der Pad-Sound wird abgespielt. •Wenn Sie das zugewiesene Sample ersetzen möchten, ziehen Sie ein neues Sample auf das Pad. Preset-Browser Über der Sample-Anzeige wird das geladene VST-Preset angezeigt. •Klicken Sie in das Preset-Feld, um den Preset-Browser zu öffnen, in dem Sie ein anderes Drum-Kit auswählen können. Sample-Anzeige In der Sample-Anzeige wird die Wellenform des Samples angezeigt, das dem im Pad- Bereich ausgewählten Pad zugewiesen ist. •Klicken Sie in die Sample-Anzeige und ziehen Sie nach oben oder unten, um die Wellenform zu vergrößern oder zu verkleinern. •Ziehen Sie die Start- und Ende-Griffe in der Wellenformanzeige, um den Start- und Endpunkt des Samples festzulegen. Dies ist sinnvoll, wenn Sie einem Pad ein längeres (vielleicht sogar musikalisches) Sample zugewiesen haben und nur einen bestimmten Bereich davon wiedergeben möchten. Lautstärke für ausgewähltes Pad Verwenden Sie den Lautstärkeregler unter der Wellenformanzeige, um die Lautstärke des ausgewählten Pads zu bearbeiten. Pad-Name Der Name des Samples wird im Feld für den Pad-Namen unter der Wellenformanzeige angezeigt. •Wenn Sie ein Sample umbenennen möchten, klicken Sie in das Namensfeld, geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie die [Eingabetaste]. MG – Ausgewähltes Pad einer Stummschalten-Gruppe zuweisen Hiermit können Sie ein Pad einer der acht Mute-Gruppen zuweisen. Pads, die sich innerhalb einer Mute-Gruppe befinden, werden nie gleichzeitig wiedergegeben. Mit jeder neuen Note wird ein neues Pad ausgelöst. Panorama für ausgewähltes Pad Verwenden Sie den Panoramaregler, um die Panoramaeinstellung des ausgewählten Pads zu ändern. SOLO Wenn Sie diesen Schalter einschalten, wird das ausgewählte Pad einzeln wiedergegeben. VMax Wenn Sie diesen Schalter einschalten, werden alle Pads mit der maximalen Anschlagstärke von 127 wiedergegeben. Zurücksetzen Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, werden alle Pad-Zuweisungen im Beat-Editor gelöscht.
98 Die Multi ZoneDer Editor Sound-Parameter Der Bereich unter der Wellenformanzeige enthält Parameter zum Bearbeiten des Sounds, die auf drei Registerkarten dargestellt werden: Amp, Filter und Voice. Auf der Amp-Registerkarte stehen Ihnen folgende Parameter zur Verfügung: Auf der Filter-Registerkarte stehen Ihnen folgende Parameter zur Verfügung: Auf der Voice-Registerkarte stehen Ihnen folgende Parameter zur Verfügung: ParameterBeschreibung AttackSteuert die Anstiegszeit (Attack) der Verstärkerhüllkurve. ReleaseSteuert die Abklingzeit (Release) der Verstärkerhüllkurve. Verringern Sie die Release-Zeit, um die Abklingzeit im Modus »One Shot« zu verkürzen. AmpModBestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf die Lautstärke des Pads. Bei 100 % wird das Pad bei steigender Anschlagstärke lauter. Bei 0 % hat die Anschlagstärke keinen Einfluss auf die Lautstärke des Pads. AttModBestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf den Attack des Pads. Je höher der Wert, desto länger die zusätzliche Attack-Zeit für ein Pad. Bei 100 % und bei der Wiedergabe eines Pads mit hoher Anschlagstärke, wird die Attack-Zeit um 50 % erhöht. Bei 0 % hat die Anschlagstärke keinen Einfluss auf die Attack-Lautstärke. ParameterBeschreibung Off, LP, HP, BPBestimmt den Filtertyp: Tiefpass (LP), Hochpass (HP) oder Bandpass (BP). Wenn Sie diesen Drehregler auf Off setzen, haben die Einstellungen auf dieser Registerkarte keine Auswirkung. CutoffBestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters. QBestimmt die Filterresonanz. ModBestimmt den Einfluss der Anschlagstärke auf die Cutoff-Frequenz. Bei einem Wert von 0 % hat der Parameter keine Auswirkung. Bei allen anderen Werten verändert sich die Cutoff-Frequenz entsprechend der Anschlagstärke. ParameterBeschreibung CoarseHiermit können Sie das Pad um bis zu ±12 Halbtöne verstimmen. FineHiermit können Sie eine Feinstimmung für das Pad um bis zu ±100 Cents vornehmen. ReverseKehrt das ausgewählte Sample um, so dass es rückwärts abgespielt wird. Trigger ModeWählen Sie »One Shot«, um das Sample des ausgewählten Pads von Anfang bis Ende abzuspielen, wählen Sie »Key Hold«, um das Sample so lange abzuspielen, wie Sie die Maustaste halten.
99 Die Multi ZoneDie Spurbild-Seite Die Spurbild-Seite Sie können der ausgewählten Spur ein Spurbild hinzufügen. Spurbilder sind vor allem bei Live-Performances sinnvoll, da Sie Ihnen ermöglichen, die Spuren auf einen Blick wiederzuerkennen. Es stehen Ihnen nicht nur die Bilder aus dem mitgelieferten Content (»Factory«) zur Verfügung, Sie können auch eigene Bilder zum Benutzer- Content hinzufügen (»Library«). Spurbilder hinzufügen und löschen Wenn Sie einer Spur die mitgelieferten Spurbilder hinzufügen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie in der Spurliste die Spur aus, der Sie ein Spurbild zuweisen möchten. 2.Öffnen Sie in der Multi Zone die Spurbild-Seite und klicken Sie auf den Factory- Schalter. Die Spurbilder des mitgelieferten Contents werden angezeigt. 3.Wählen Sie eines der Spurbilder aus. Das Spurbild wird für die ausgewählte Spur in der Spurliste und im entsprechenden Kanalzug auf der Mixer-Seite angezeigt. Wenn Sie Ihre eigenen Spurbilder in den Formaten *.BMP, *.JPEG oder *.PNG. hinzufügen möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie auf der Spurbild-Seite auf den Schalter »Benutzer-Content«. 2.Klicken Sie auf den Importieren-Schalter, um zu dem Speicherort des gespeicherten Spurbilds zu gelangen, wählen Sie es aus und klicken Sie auf »Öffnen«. Das Spurbild wird im Vorschau-Bereich auf der Spurbild-Seite angezeigt und der ausgewählten Spur zugewiesen. Eine Kopie des Spurbilds wird am Speicherort für den Benutzer-Content abgelegt, den Sie auf der Programmeinstellungen-Seite festgelegt haben, siehe »Benutzer-Content« auf Seite 104. •Wenn Sie ein Spurbild aus Ihrer Bibliothek löschen möchten, wählen Sie es aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter. Um mehrere Spurbilder gleichzeitig zu löschen, wählen Sie sie mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Taste aus und löschen Sie sie. Sie können nur Ihre eigenen Spurbilder, nicht jedoch den mitgelieferten Content löschen.
100 Die Multi ZoneDer Mixer Spurbilder ansehen und bearbeiten Im Bereich links können Sie die Spurbilder ansehen und bearbeiten. Die folgenden Bearbeitungsoptionen stehen Ihnen zur Verfügung: •Sie können die Spurfarbe festlegen, indem Sie auf den Spurfarbe-Schalter über dem Vorschau-Bereich klicken und eine Farbe auswählen. Das Spurbild wird automatisch in der Spurfarbe eingefärbt. •Sie können die Tönung der Spurfarbe verstärken oder verringern, indem Sie in das Intensität-Feld klicken und nach oben oder unten ziehen. •Sie können Sie Größe des Spurbilds mit dem Zoom-Regler unter dem Vorschau- Bereich verändern. •Sie können den sichtbaren Teil des Spurbilds verändern, indem Sie das Bild im Vorschau-Bereich verschieben. •Sie können die Zuweisung des Spurbilds aufheben, indem Sie auf den Schalter »Bild entfernen« klicken. •Sie können die Ausrichtung des Spurbilds ändern, indem Sie auf den Schalter »Bild drehen« klicken. Der Mixer Auf der Mixer-Seite steht Ihnen ein Spurmixer zur Verfügung, in dem alle erzeugten Spuren im Projekt angezeigt werden. Kanaleinstellungen Jede Spur verfügt über einen eigenen Kanal mit Schaltern für Stummschalten, Solo und Aufnahmebereitschaft. Diese Schalter haben dieselben Funktionen wie die entsprechenden Schalter in der Arrange Zone, siehe »Die Spurbedienelemente« auf Seite 75. Kanalpegel (Lautstärke) und Panorama Jeder Kanal hat einen Regler zum Verändern der Spurlautstärke sowie einen Panoramaregler. Diese Schalter haben dieselben Funktionen wie die entsprechenden Schalter in der Arrange Zone. Zoom-Schieberegler Schalter »Bild drehen« Schalter »Bild löschen« Zoom zurücksetzen