Steinberg Sequel 3 Operation Manual French Version
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61 La Zone Pilote Introduction Ce chapitre va vous permettre d’en savoir un peu plus sur la disposition et les fonctions de la Zone Pilote. Le menu Sequel Aide Sélectionnez cette option pour accéder au manuel. À propos de Sequel Cette option vous permet d’afficher la désignation exacte de la version de Sequel que vous avez installée et de connaître certaines des personnes ayant œuvré à sa conception. Crédits et Copyrights Informations sur les Crédits et Copyrights. Ce menu contient également des liens vers le site Web de Steinberg. Inscription Utilisateur… Cette option vous permet d’ouvrir votre navigateur Web standard et d’accéder directement au service d’inscription en ligne de Steinberg. Nous vous invitons à enregistrer votre logiciel ! Vous bénéficierez ainsi de l’assistance technique et serez informé des mises à jour et autres nouveautés concernant Sequel. Quitter Cette option vous permet de quitter le programme. Menus Sequel, Projet et ÉditionAffichage de la Zone PiloteClavier Virtuel Éditer Assignation Télécommande Tuner Commandes de TransportMétronome Actif/Inactif et Volume du Métronome Activer/Désactiver Mode Performance
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62 La Zone PiloteLe menu Projet Le menu Projet Le menu Projet regroupe les options suivantes : Nouveau Projet Sélectionnez cette option pour créer un projet vierge. Ouvrir Projet… Sélectionnez cette option pour ouvrir un projet existant. Enregistrer Projet Sélectionnez cette option pour enregistrer votre projet. Enregistrer sous … Sélectionnez cette option lorsque vous désirez enregistrer votre projet sous un nom différent. Gérer les Projets… Sélectionnez cette option pour ouvrir un dialogue vous permettant de gérer tous vos projets Sequel. Le menu local en bas de la boîte de dialogue vous permet de sélectionner l’emplacement de vos projets. Tous les projets se trouvant à cet emplacement apparaissent dans la liste affichée à gauche du dialogue. Vous pouvez cliquer sur un projet pour le sélectionner et réaliser les fonctions suivantes. OptionDescription Renommer…Vous permet de changer le nom d’un projet. Supprimer…Cliquez sur ce bouton pour supprimer définitivement un projet de l’emplacement spécifié. Compacter…Cliquez sur ce bouton pour compacter tous les composants de votre projet dans un fichier unique que vous pourrez transférer ou archiver. Décompacter…Cliquez sur ce bouton pour ouvrir les fichiers compactés et restaurer la structure de fichiers et de dossiers pour l’édition. OuvrirOuvre le projet sélectionné.
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63 La Zone PiloteLe menu Édition Exporter le Projet comme Fichier Audio… Sélectionnez cette option pour ouvrir une boîte de dialogue vous permettant d’exporter votre projet, par exemple pour le graver sur CD. Vous pouvez définir le nom, l’emplacement, le format et la résolution en bits du fichier. Voir également “Exporter des fichiers audio” à la page 49. Exporter le Projet vers iTunes En sélectionnant cette option, vous pouvez exporter votre projet dans un format compatible iTunes en vue de son téléchargement aisé sur votre iPod, voir “Exporter vers iTunes” à la page 50. Projets récents Ceci vous permet d’accéder rapidement aux projets sur lesquels vous avez travaillé récemment. Le menu Édition Le menu Édition regroupe les fonctions d’édition suivantes : Annuler Cette option vous permet d’annuler vos actions. Rétablir Cette option vous permet de rétablir une action annulée. S’il n’y a pas de manipulation pouvant être rétablie, l’option apparaît estompée. Couper Cette option vous permet de couper un événement ou un groupe d’événements de la Zone Arrangement et de le coller dans une autre partie de la Zone Arrangement. Copier Cette option vous permet de copier un événement ou un groupe d’événements. Coller Cette option vous permet de coller dans un nouvel emplacement les éléments coupés ou copiés. ÖPour graver un CD, il vous faudra un logiciel approprié installé sur votre ordinateur.
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64 La Zone PiloteLe menu Édition Supprimer Cette option vous permet de supprimer un événement ou un groupe d’événements de votre projet. Dupliquer Cette option vous permet de créer une copie d’un événement qui est directement alignée derrière l’événement sélectionné dans la Zone Arrangement. Couper au Curseur Cette option vous permet de scinder l’événement sélectionné au niveau du curseur. Quand aucun événement n’est sélectionné, tous les événements traversés par le curseur de projet sont scindés. Convertir la Sélection en Fichier Cette option vous permet de combiner les divers événements audio ou conteneurs d’instrument sélectionnés dans un seul événement audio ou conteneur d’instrument. Ceci peut par exemple s’avérer utile si vous avez enregistré plusieurs prises lors d’un enregistrement en boucle et que vous souhaitez combiner les meilleures parties de votre enregistrement dans une seule prise (voir “Enregistrement de plusieurs prises de données audio” à la page 26 et “Enregistrement des prises multiples d’un conteneur d’instrument” à la page 29). Tout sélectionner Cette option vous permet de sélectionner tous les événements et conteneurs de la Zone Arrangement. Cette fonction est utile pour réaliser de l’édition à grande échelle. Désélectionner Cette option désélectionne les éléments que vous avez sélectionnés dans la Zone Arrangement. Ajouter une Piste… Sélectionnez cette option pour ouvrir une boîte de dialogue vous permettant d’ajouter des pistes dans votre projet.
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65 La Zone PiloteLe bouton Éditer Assignation Télécommande Supprimer les pistes sélectionnées Cette option supprime toutes les pistes sélectionnées dans la Zone Arrangement. Pour sélectionner plusieurs pistes, cliquez sur ces pistes en maintenant la touche [Ctrl]/[Commande] enfoncée. Réinitialiser Instruments Cette option vous permet d’envoyer des messages note-off et de réinitialisation des contrôleurs sur tous les canaux d’instrument. Ceci peut s’avérer utile quand des notes se bloquent ou quand le vibrato reste enclenché, après que vous ayez chargé un préréglage d’instrument et joué une note sur votre clavier, par exemple. Le bouton Éditer Assignation Télécommande Vous pouvez contrôler à distance certaines fonctions de Sequel via des contrôleurs externes. Pour ce faire, vous avez besoin d’une table de mixage ou d’un clavier MIDI doté d’une prise USB ou MIDI, et il faut que ce contrôleur puisse transmettre des messages MIDI. Quand vous activez le bouton “Éditer Assignation Télécommande”, l’interface utilisateur principale s’éclaircit. Les éléments qui peuvent être assignés à des télécommandes sont encadrés en vert. Cliquez à nouveau sur le bouton pour repasser en mode normal. Pour de plus amples informations, voir “Télécommande Sequel” à la page 116. L’accordeur (Tuner) Sequel est doté d’un accordeur intégré qui vous permet d’accorder des instruments, tels qu’une guitare ou une basse, avant l’enregistrement. Quand l’accordeur est activé sur une piste, cette piste est lue en solo. Tous les effets d’insert sont contournés et les effets send sont désactivés. Activité d’Entrée Sonore Ce témoin devient visible dès qu’une activité d’entrée est détectée sur les sources audio connectées. ÖVo i r à la page 24 pour en savoir plus sur le
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66 La Zone PiloteActivité du Clavier Musical Activité du Clavier Musical Ce témoin devient visible dès qu’une activité d’entrée ou des messages de contrôleurs sont détectés sur les claviers et contrôleurs MIDI / USB connectés. Les commandes de Transport Les commandes de Transport sont similaires à celles d’un caméscope ou d’un lecteur de DVD. Le bouton Lecture Le bouton Lecture vous permet de relire vos projets. •Pour lancer la lecture, cliquez sur le bouton Lecture. •Pour arrêter la lecture, cliquez à nouveau sur le bouton Lecture. Le bouton Enregistrement Le bouton Enregistrement vous permet d’enregistrer des événements audio ou des conteneurs d’instrument. •Pour commencer l’enregistrement, cliquez sur le bouton Enregistrement au moment voulu pendant la lecture. •Pour arrêter l’enregistrement, cliquez à nouveau sur le bouton Enregistrement. Les boutons de Calage Les boutons Localiser vous permettent de placer directement le curseur sur des positions de marqueurs ou de vous caler sur le début ou la fin de votre projet. •Pour vous caler sur le marqueur précédent ou revenir au début du projet, cliquez sur le bouton “Passer au marqueur précédent”. •Pour vous caler sur le marqueur suivant ou sur la fin du projet, cliquez sur le bouton “Passer au marqueur suivant”. Le Témoin d’Activité du Clavier Musical dans la Zone Pilote. Le Témoin d’Activité du Clavier Musical dans la liste des pistes (pour des pistes d’instrument). LectureEnregistrer Passer directement au marqueur précédent/suivant Activer/Désactiver Cycle
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67 La Zone PiloteLe Métronome Le bouton Cycle Le mode Cycle vous permet de répéter indéfiniment une section de votre projet, afin de l’écouter autant de fois de suite que vous le désirez. Pour créer une zone de bouclage, cliquez et faites glisser le pointeur sur la partie supérieure de la règle. •Cliquez sur le bouton Cycle pour activer/désactiver le mode Cycle. Le Métronome Activez le bouton Métronome Actif/Inactif pour entendre un clic lors de la lecture et/ou l’enregistrement. Le métronome s’aligne sur le tempo et sur la signature rythmique du projet. Pour de plus amples informations sur le Métronome et ses réglages, voir “Activation du clic du métronome” à la page 22. Le bouton Mode Performance En cliquant sur le bouton Mode Performance, vous activez un mode permettant de créer des performances. Pour de plus amples informations sur le mode Performance, voir “Performances” à la page 102. L’Affichage de la Zone Pilote L’affichage de la Zone Pilote vous indique la position du curseur dans le projet, le tempo, la signature rythmique et la tonalité de base du projet. La position dans le projet (POS) L’affichage de position dans le projet vous indique la position actuelle du curseur en mesures et temps ou en secondes. Pour régler le format temporel, cliquez dans l’angle supérieur droit du champ de position. Pour modifier la position du projet, vous pouvez procéder des manières suivantes : •Double-cliquez dans le champ de position du projet et saisissez une position. •Cliquez dans le champ de position du projet, maintenez enfoncé le bouton de la souris et faites glisser vers le haut ou le bas. •Cliquez dans la moitié inférieure de la règle, à la position voulue. Le Tempo (TEMPO) L’affichage du tempo indique le tempo actuel du projet, à l’emplacement du curseur. Pour modifier le tempo, vous pouvez procéder des manières suivantes : •Double-cliquez dans le champ de tempo et tapez le tempo. •Cliquez sur le champ de tempo, maintenez enfoncé le bouton de la souris et faites glisser vers le haut ou vers le bas. Ö à la page 104).
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68 La Zone PiloteL’Affichage de la Zone Pilote •Sélectionnez une boucle de votre projet et faites-la glisser sur le champ de Tempo. Le tempo du projet s’alignera sur le tempo défini dans le fichier de la boucle. Utiliser la fonction Calcul du Tempo La fonction Calcul du Tempo permet de spécifier un tempo en le tapant. 1.Cliquez sur le bouton Learn (Apprendre) en haut à gauche de l’affichage du Tempo pour activer le mode de calcul du tempo. Le bouton devient rouge pour indiquer que vous pouvez taper le tempo. 2.Si vous désirez taper le tempo d’un enregistrement musical dont le tempo vous est inconnu, activez la lecture. 3.Tapez le tempo sur la barre d’Espace du clavier de l’ordinateur ou sur une touche d’un clavier musical connecté. 4.Lorsque vous arrêtez de taper, le programme calcule le timing moyen des frappes et l’affiche dans le champ de Tempo. Utilisation du tempo d’Entraînement (Rehearsal) Si vous enregistrez un instrument avec Sequel et que vous avez du mal à rester dans le tempo, essayez en activant le mode Entraînement. Le tempo du projet sera réduit, ce qui rendra plus facile l’enregistrement des passages difficiles dans Sequel. •Pour activer le tempo d’Entraînement, cliquez dans l’angle supérieur droit du champ de tempo. Le tempo d’Entraînement est activé. •Pour désactiver le tempo Entraînement et réutiliser le tempo du projet, cliquez à nouveau sur le bouton. La Signature Rythmique (T.SIGN) Vous pouvez voir ici la signature rythmique du projet. Pour modifier la signature rythmique, vous pouvez procéder des manières suivantes : •Double-cliquez sur le champ de Signature Rythmique et saisissez la signature rythmique voulue. •Cliquez dans le champ de Signature Rythmique, maintenez enfoncé le bouton de la souris, et faites glisser vers le haut ou vers le bas. ÖSi la piste de tempo est activée, quand vous cliquez sur le bouton Learn et tapez le tempo, la courbe de tempo existante est remplacée par un tempo constant qui correspond à celui que vous avez créé en tapant (voir tempoŽ à la page 39).
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69 La Zone PiloteLe Clavier Virtuel La tonalité de base du projet (KEY) Vous pouvez voir ici la tonalité de base du projet. Pour modifier la tonalité de base, vous pouvez procéder des manières suivantes : •Cliquez sur la valeur et sélectionnez une tonalité dans le menu local. •Sélectionnez une boucle dans votre projet possédant la tonalité requise et faites- la glisser sur le champ de tonalité. Ceci ne fonctionnera que si l’information sur la tonalité a été enregistrée avec le fichier de boucle d’origine. Le Clavier Virtuel Le clavier virtuel permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. C’est pratique lorsque vous n’avez pas d’ instrument MIDI externe sous la main et que vous ne voulez pas dessiner les événements à l’aide du Crayon. 1.Créez ou sélectionnez une piste d’instrument et activez son bouton “Prêt à Enregistrer”. Le type de son qui est joué dépend du préréglage sélectionné. 2.Activez le clavier virtuel en cliquant sur le bouton “Afficher/Cacher Clavier Virtuel”. Vous avez le choix entre deux modes d’affichage du clavier : clavier d’ordinateur et clavier de piano. •Pour alterner entre ces deux modes, cliquez sur le bouton “Changer Type d’Affichage du Clavier Virtuel”. Le clavier virtuel affiché en mode clavier d’ordinateur Le clavier virtuel affiché en mode clavier de piano 3.Jouez une touche à la fois pour créer des notes uniques ou plusieurs notes à la fois pour créer des parties polyphoniques. Le nombre maximum de notes pouvant être jouées simultanément varie en fonction du système d’exploitation et de la configuration de votre matériel. ÖLorsque vous créez un nouveau projet, le premier événement audio que vous insérez dans votre projet détermine la tonalité,
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70 La Zone PiloteLe Clavier Virtuel •En mode clavier de piano, vous disposez d’un plus grand nombre de touches, ce qui vous permet de jouer sur deux voix simultanément, comme par exemple la basse et la mélodie principale, ou encore, la grosse caisse et la charleston. En mode clavier d’ordinateur, vous pouvez utiliser les deux rangées de touches qui sont affichées sur le clavier virtuel pour créer des notes. En mode clavier de piano, vous pouvez également utiliser les deux rangées de touches qui se trouvent sous celles-ci. 4.Utilisez le fader “Vélocité de la Note” situé à droite du Clavier Virtuel pour régler le volume. 5.Utilisez les icônes “Décalage d’Octave” situées à gauche et à droite du Clavier Virtuel pour décaler les octaves du clavier. ÖLorsque le Clavier Virtuel est actif, les commandes clavier habituelles sont bloquées. rŽ sur le pavé numérique) pour enregistrer, [Espace] pour démarrer/arrêter et [Début]/[Commande]-[Début] pour aller au début du projet. ÖVous pouvez également utiliser le clavier virtuel pour pré-écouter des préréglages