Steinberg Sequel 3 Operation Manual French Version
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101 La Zone MultiLa Page Performance 3.Sélectionnez une couleur. Dans le Mixer et sur la piste correspondante de la Zone Arrangement, le canal est affiché dans la couleur choisie. Le canal Master (général) Le canal Master est la sortie de toutes les pistes combinées. Ce canal dispose d’un curseur de volume, d’un panoramique et d’un bouton pour désactiver l’automatisation générale (voir “Supprimer et désactiver l’automatisation” à la page 48). Écrêtage En cas d’écrêtage, le vu-mètre du canal devient rouge. Le cas échéant, baissez le fader du canal Maître ou diminuez toutes les pistes de la même valeur afin de réduire le niveau transmis au canal Maître. Pour réinitialiser l’indicateur d’écrêtage, cliquez sur le fader du canal. La Page Performance La page Performance vous permet de créer différents arrangements au sein d’un projet et de le lire de façon non linéaire. Cette fonction est idéale pour jouer vos projets en live. Conteneurs de performance Pour configurer vos projets pour une lecture non linéaire, il vous faut créer des conteneurs de performance sur la piste Performance. Ces conteneurs doivent correspondre aux différentes sections de votre projet (par exemple, intro, couplet, refrain). Les conteneurs de performance s’affichent sur la piste Performance. Vous pouvez ouvrir cette piste en cliquant sur le bouton “Afficher Piste Performance” situé au-dessus de la liste des pistes. Création des conteneurs de performance Activez l’outil Crayon au-dessus de la liste des pistes, cliquez et faites glisser le pointeur pour créer des conteneurs de performance.
102 La Zone MultiLa Page Performance Pads Les rectangles aux coins arrondis qui sont affichés dans la moitié inférieure de la page Performance sont appelés pads. Chaque conteneur de performance que vous créez sur la piste Performance peut être assigné à un pad. Quand vous cliquez sur un pad, c’est le conteneur correspondant qui est lu. Assignation des pads Appuyez sur [Alt]/[Option] et cliquez en haut d’un pad pour accéder à un menu local dans lequel vous pourrez choisir quel conteneur de performance assigner au pad. Attribution de noms aux pads Appuyez sur [Alt]/[Option] et cliquez en bas d’un pad pour le nommer. Modes de maquette des pads Cliquez sur le bouton Maquette en haut de la page Performance pour alterner l’affichage des pads entre le style clavier et le style MPC. Performances Vous pouvez utiliser les pads pour créer des performances, c’est-à-dire des séquences de conteneurs associées à des conteneurs de performance sur la piste Performance. Les performances sont affichées sur la chronologie de performance. Activation du mode Performance Le mode Performance s’active automatiquement quand vous cliquez sur un pad, quand vous appuyez sur “Jouer Performance” ou sur “Enregistrer Performance”, ou encore, quand vous activez le mode Entrée Pas à Pas. Création de performances Pour créer une performance, voici comment procéder : 1.Activez le bouton “Enregistrer Performance” et déclenchez un pad. Un conteneur est alors créé sur la chronologie de performance. Vous pouvez créer autant de conteneurs que vous le souhaitez. 2.Appuyez sur [Espace] pour stopper l’enregistrement. 3.Cliquez sur le bouton “Jouer Performance”. Votre performance est lue. Chronologie de performance ÖEn mode Performance, toutes les commandes de Transport affectent la chronologie de performance.
103 La Zone MultiLa Page Performance Pour créer une performance avec la fonction Entrée Pas à Pas, voici comment procéder : •Activez le bouton “Entrée Pas à Pas” et déclenchez un pad. Un conteneur est alors créé sur la chronologie de performance. Un curseur d’insertion apparaît à droite du conteneur. Enregistrement des performances Vous pouvez enregistrer jusqu’à trois performances en cliquant sur les boutons correspondants (1, 2, 3). Édition sur la chronologie de performance Vous pouvez éditer vos conteneurs sur la chronologie de performance. Cette édition peut avoir une incidence sur les conteneurs adjacents : ils peuvent être raccourcis, allongés ou déplacés en conséquence. Si vous déplacez ou redimensionnez votre conteneur et qu’il devient plus long que le conteneur de performance correspondant sur la piste Performance, ce conteneur est redéclenché. Servez-vous des fonctions d’édition habituelles pour redimensionner, scinder, déplacer ou supprimer un conteneur (voir “Fonctions d’édition communes” à la page 30). •Pour remplacer un conteneur dans la chronologie de performance, survolez l’étiquette de ce conteneur avec le pointeur et cliquez pour accéder à un menu local vous permettant de sélectionner un autre conteneur. Définition de la grille de saut Le menu local “Définir Grille de Saut” vous permet de définir une résolution de grille pour le conteneur actif. Quand la ligne correspondante est atteinte sur la grille, la lecture passe directement au conteneur suivant. Ceci fonctionne même quand votre conteneur est plus long que la grille définie. Si votre conteneur est plus court, la lecture passe directement au conteneur suivant dès que la fin du conteneur est atteinte. Si vous activez l’option Fin, le conteneur actuel est entièrement joué avant que la lecture passe au suivant. Mettre à plat La fonction Mettre à plat peut vous être utile si vous souhaitez éditer un projet arrangé, en y ajoutant des instruments et effets, par exemple. Quand vous cliquez sur le bouton Mettre à plat, la performance active est convertie en un projet linéaire. Tous les événements de votre projet sont alors réorganisés, répétés, redimensionnés, déplacés et/ou supprimés afin de correspondre exactement à votre performance. ÖPour insérer un conteneur plus tôt sur la chronologie de performance, cliquez sur la ! réarranger votre performance par la suite. En cas de doute, enregistrez une copie du projet.
104 La Zone MultiLa Page des Réglages La Page des Réglages La page des Réglages vous permet de régler les paramètres de base de Sequel. Ces paramètres se répartissent en quatre catégories : Projets Sequel, Réglages Audio, Interface utilisateur et Options. Projets Sequel Emplacement de Projet Cliquez dans ce champ pour sélectionner le répertoire dans lequel les projets seront stockés sur le disque dur. Un dialogue s’ouvre, vous permettant d’explorer le disque dur et de trouver un emplacement approprié, ou bien de créer un nouveau dossier. Contenu Utilisateur Cliquez dans ce champ pour définir l’emplacement où vos contenus doivent être enregistrés. Un dialogue s’ouvre, vous permettant d’explorer le disque dur et de trouver un emplacement approprié, ou bien de créer un nouveau dossier. Consultez “Ajouter du Contenu Utilisateur” à la page 80 pour découvrir comment ajouter des contenus utilisateur. Action de démarrage Ce menu local vous permet de déterminer si Sequel doit créer un nouveau projet ou charger votre dernier projet au démarrage du programme. Réglages Audio Connexion Audio Cliquez dans ce champ pour accéder à un menu local vous permettant de sélectionner un pilote pour la lecture audio. •Cliquez sur le bouton “Configuration …” pour afficher le panneau de configuration de votre interface audio. •Cliquez sur “Réinitialiser” pour remettre à zéro les réglages du pilote. Sélecteur de Sortie Cliquez dans ce champ pour accéder à un menu local dans lequel vous pourrez sélectionner la sortie de l’interface que vous souhaitez utiliser comme sortie pour le projet. Format d’enregistrement Cliquez dans ce champ pour sélectionner le débit numérique de vos enregistrements. Deux options sont disponibles à cet effet : •16 bits est le format utilisé pour les CD. •L’option 24 bits garantit une qualité plus élevée que l’option 16 bits, mais exige en contrepartie davantage d’espace sur votre disque dur.
105 La Zone MultiCharge de l’ordinateur Interface Utilisateur Couleur du panneau et de l’environnement de Travail Servez-vous de ces curseurs pour appliquer différentes couleurs et ombres aux cadres de la fenêtre principale et à la zone de travail de Sequel. Montrer les Infobulles Activez cette option pour afficher des infobulles quand vous survolez un bouton ou objet avec le pointeur de la souris. Options Enregistrement MIDI – Mode d’Enregistrement Servez-vous de ce menu local pour définir un mode d’enregistrement pour les enregistrements en boucle sur les pistes d’instrument. Enregistrement MIDI – Quantification automatique Quand cette option est activée, tout ce que vous enregistrez sur une piste d’instrument est automatiquement quantifié sur les positions 1/16. Enregistrement MIDI – Positionnement des Événements (Windows uniquement) Lorsqu’une interface MIDI envoie des notes à l’application, ces données comportent des informations de timing (appelées “timestamps” ou repères temporels) afin de positionner correctement les événements MIDI dans la chronologie de Sequel. Il peut y avoir des situations pour lesquelles ces repères temporels ne sont pas synchronisés aux informations de timing internes de Sequel, et dans ce cas, les événements MIDI enregistrés ne seront pas positionnés correctement (en général, ils se produisent “trop tard”). S’il se produit des problèmes de timing avec les événements MIDI enregistrés dans votre système d’exploitation, essayez de passer de la Méthode de Positionnement des Événements “A” (qui utilise les informations de timing de Sequel) à “B” (qui utilise les timestamps MIDI). Métronome – Enregistrement/Lecture Vous pouvez activer ou désactiver les options Enregistrement et/ou Lecture afin de déterminer quand le clic du métronome doit jouer. Entrée pour Télécommande Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs externes, utilisez ce menu pour sélectionner l’entrée correspondante. Charge de l’ordinateur Quand vous survolez la bordure inférieure ou supérieure de la fenêtre du programme avec le pointeur, un témoin de Charge de l’Ordinateur apparaît sur la bordure inférieure de la Zone Multi, à droite du nom du programme. Si votre ordinateur essaie d’effectuer trop d’opérations à la fois, il risque d’être surchargé. Le témoin “Charge de l’ordinateur” montre la charge actuelle du processeur de votre ordinateur. Si quatre barres ou davantage s’allument, c’est que cette charge est élevée. En cas de surcharge, le témoin devient entièrement orange. Le cas échéant, essayez de réduire la charge imposée au processeur, par exemple en gelant des pistes (voir “Geler” à la page 75).
106 Caractéristiques avancées Introduction Dans ce chapitre, vous allez découvrir les fonctions avancées de Sequel. Certaines des sections suivantes font référence aux projets didacticiels qui se trouvent dans le dossier de projet Sequel par défaut. Ajout d’un silence La fonction d’ajout d’un silence vous permet de rendre muettes certaines sections d’un événement audio. Cette fonction s’avère très pratique pour supprimer des parasites ou des interruptions indésirables, ou encore, pour éliminer le son provenant du casque (ou les autres bruits externes) sur les enregistrements de pistes vocales. La procédure est non destructive. •Chargez le projet “Adding Silence 1” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5”. C’est un projet très simple, qui comporte de la batterie, de la basse, de la guitare et une piste d’orgue. La piste de guitare a été enregistrée en plaçant un microphone devant l’amplificateur. C’est pourquoi la piste comporte un bruit de fond important durant les pauses du guitariste. Pour remédier à cela, procédez comme suit : 1.Sélectionnez l’événement “Guitar”. 2.Dans la Zone Multi, affichez la page Éditeur. Lorsque vous passez le pointeur de la souris sur la forme d’onde, il prend la forme de l’outil de Sélection d'Intervalle.
107 Caractéristiques avancées À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur 3.Recherchez un passage où le guitariste n’a pas joué. Vous trouverez un tel passage juste au début ainsi qu’entre la première et la deuxième mesure. Cliquez et faites glisser pour faire ressortir la section. Zoomez si vous souhaitez bénéficier d’un affichage plus détaillé. La zone de sélection devient grise. 4.Avec la souris, survolez le bord gauche de la sélection, puis le droit. Le pointeur se transforme et vous permet alors d’ajuster la taille de la sélection par cliquer-déplacer. 5.Ajustez la sélection de sorte de la rapprocher le plus près possible de la section audio que vous voulez conserver. 6.Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur pour éliminer la sélection et créer un silence à la place. 7.Ajoutez des silences dans l’événement Guitar, là où vous le jugez nécessaire. •Chargez le projet “Adding Silence 2” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5”, afin d’écouter le projet tel qu’il est avec les silences ajoutés. À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur Sequel offre plusieurs fonctions de modification de la hauteur ou de la durée pour les données audio : quantification audio, Warp libre, transposition, etc. (voir “Quantification Audio et adaptation warp” à la page 109 et “Éditer Audio – Transposer” à la page 90). Dans l’Éditeur d’échantillons, vous avez le choix entre différents algorithmes pour les fonctions de modification en temps réel de la durée et de la hauteur.
108 Caractéristiques avancées À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur Le menu local “Régler le Mode de Modification de la Durée” regroupe les préréglages d’algorithmes des fonctions de modification de la durée et de la hauteur. Ce menu contient deux sous-menus de catégories correspondant aux technologies sous- jacentes : élastique ou Standard. L’algorithme professionnel “élastique” permet une modification de la durée et de la hauteur qui préserve la qualité des données audio. Il convient à tous les types d’enregistrements audio, qu’il s’agisse de sons polyphoniques ou monophoniques. La qualité audio est supérieure à celle obtenue avec l’algorithme Standard. Voici les modes disponibles : L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu’un minimum de puissance de processeur. Voici les préréglages disponibles : ModeDescription élastique – DefaultCe mode est celui qui offre la meilleure qualité audio, sans toutefois préserver les formants. Par conséquent, il se peut que vous obteniez un effet “Mickey Mouse” quand vous transposez des données audio (en particulier s’il s’agit de voix). Pour éviter cet effet, utilisez le mode Formant. élastique – Tape ModeDans ce mode, la correction de hauteur est calée sur la modification de durée (comme quand vous lisez une bande à différentes vitesses). Si vous allongez la durée des données audio, leur hauteur diminuera automatiquement. élastique – FormantCe mode préserve les formants, ce qui signifie que le timbre du signal audio ne change pas. OptionDescription Standard – DrumsCe mode convient aux sons de percussion, car il ne changera pas le timing de l’audio. Si vous utilisez cette option avec des instruments de percussion jouant des notes, vous risquez d’obtenir des effets indésirables. Le cas échéant, essayez plutôt le mode Mix. Standard – PluckedÀ utiliser pour l’audio avec des transitoires et un spectre sonore relativement stable (instruments à cordes pincées). Standard – PadsUtilisez ce mode pour de l’audio modulé en hauteur avec une rythmique lente et un spectre sonore stable. Les effets indésirables seront limités, mais le signal perdra en précision rythmique. Standard – VocalsCe mode a été prévu pour les signaux lents avec des transitoires et un caractère sonore bien marqué (comme les voix). Standard – MixCe mode préserve le rythme et réduit les effets indésirables sur les données audio modulées en hauteur qui ne correspondent pas aux critères précédents (c’est-à-dire ayant un caractère sonore moins homogène). Standard – SoloCe mode préserve le timbre du signal audio. Il ne doit être utilisé que pour les enregistrements monophoniques (par exemple, solo d’instruments à vent/bois/cuivre ou solo vocaux, synthés monophoniques ou instruments à cordes ne jouant pas d’harmonies).
109 Caractéristiques avancéesQuantification Audio et adaptation warp Quantification Audio et adaptation warp La quantification audio et le Warp libre vous permettent d’éditer le timing et le tempo des événements audio. Pour ce faire, les données audio doivent être étirées ou comprimées. Vous avez le choix entre plusieurs algorithmes pour la fonction de modification de la durée en temps réel. Pour de plus amples informations sur ces algorithmes, voir “À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur” à la page 107. Quantification Audio L’option de quantification automatique dans Sequel est très utile pour effectuer un verrouillage rapide des pistes de batterie au tempo du projet. •Chargez le projet “Audio Quantize” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5”. Ce projet contient un événement Drums qui comporte quelques problèmes de rythme. 1.Démarrez la lecture en actionnant la barre d’espacement et écoutez le déphasage du battement de batterie. 2.Activez le métronome pour écouter plus nettement les erreurs. 3.Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur d’Échantillons. 4.Cliquez sur le bouton “Tempo de projet” afin de caler le tempo de l’événement sur celui du projet. 5.Ouvrez le menu local “Régler le Mode de Modification de la Durée”, puis le sous- menu Standard et sélectionnez “Standard - Mix”. 6.Assurez-vous que la longueur des données audio est correcte et que les lignes de la grille sont bien positionnées sur les temps affichés sur la forme d’onde. Dans cet exemple, ne changez rien. 7.Réglez la valeur de quantification sur 1/4. Vous pouvez voir le verrouillage du fichier audio sur la noire la plus proche. 8.Activez l’option “Activer/Désactiver Quantification”. Les données audio se calent automatiquement sur la Valeur de quantification sélectionnée. 9.Lisez le projet : il est désormais parfaitement calé sur le temps. Métronome Actif/Inactif
110 Caractéristiques avancéesQuantification Audio et adaptation warp Warp Libre Il arrive parfois qu’un événement nécessite d’être ajusté manuellement. L’outil “Warp Libre” s’avère alors très pratique. Les onglets warp sont des sortes de marqueurs ou d’ancres pouvant être attachés à des positions temporelles musicalement intéressantes dans un événement audio, par ex. le premier temps de chaque mesure. Ils vous permettent d’adapter facilement les données audio par étirement ou édition Warp. •Chargez le projet “Audio Warp” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5”. 1.Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur d’Échantillons. 2.Veillez à ce que l’option “Tempo de projet” soit activée et activez le bouton “Outil Warp Libre”. Dans ce mode, vous pouvez ajuster le timing du fichier audio en créant des onglets Warp et en les faisant glisser afin qu’ils correspondent aux mesures et aux temps dans la règle. L’audio est adapté en conséquence. 3.Déterminez où le premier temps d’une mesure dans la forme d’onde de l’événement audio ne correspond pas à la position de la règle. Cliquez au début de ce temps afin de créer un onglet warp. 4.Faites glisser l’onglet warp vers la gauche ou la droite sur la position temporelle correcte. L’audio est adapté en conséquence. 5.Répétez cette procédure pour tous les temps de batterie qui ne sont pas sur le temps. Continuez d’écouter pour être sûr d’obtenir le résultat voulu. Si vous n’êtes pas satisfait, vous avez deux options : •Vous pouvez supprimer l’onglet warp en cliquant sur le triangle situé en haut de la règle. Quand vous supprimez un onglet Warp, l’étirement disparaît également. •Vous pouvez cliquer sur le bouton “Réinitialiser Réglages Warp”. Ainsi, tous les onglets warp ajustés manuellement seront réinitialisés. •Vous pouvez effectuer une nouvelle quantification automatique en sélectionnant une nouvelle valeur de quantification. !Une fois réglé, la position d’un onglet relative à un temps est fixe. Déplacer un onglet warp dans la forme d’onde affecte toujours le timing.