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Steinberg Sequel 3 Operation Manual French Version

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    							101
    La Zone MultiLa Page Performance
    3.Sélectionnez une couleur.
    Dans le Mixer et sur la piste correspondante de la Zone Arrangement, le canal est 
    affiché dans la couleur choisie.
    Le canal Master (général)
    Le canal Master est la sortie de toutes les pistes combinées. Ce canal dispose d’un 
    curseur de volume, d’un panoramique et d’un bouton pour désactiver l’automatisation 
    générale (voir 
    “Supprimer et désactiver l’automatisation” à la page 48).
    Écrêtage
    En cas d’écrêtage, le vu-mètre du canal devient rouge. Le cas échéant, baissez le 
    fader du canal Maître ou diminuez toutes les pistes de la même valeur afin de réduire 
    le niveau transmis au canal Maître. Pour réinitialiser l’indicateur d’écrêtage, cliquez sur 
    le fader du canal.
    La Page Performance
    La page Performance vous permet de créer différents arrangements au sein d’un 
    projet et de le lire de façon non linéaire. Cette fonction est idéale pour jouer vos 
    projets en live.
    Conteneurs de performance
    Pour configurer vos projets pour une lecture non linéaire, il vous faut créer des 
    conteneurs de performance sur la piste Performance. Ces conteneurs doivent 
    correspondre aux différentes sections de votre projet (par exemple, intro, couplet, 
    refrain). Les conteneurs de performance s’affichent sur la piste Performance. Vous 
    pouvez ouvrir cette piste en cliquant sur le bouton “Afficher Piste Performance” situé 
    au-dessus de la liste des pistes.
    Création des conteneurs de performance
    Activez l’outil Crayon au-dessus de la liste des pistes, cliquez et faites glisser le 
    pointeur pour créer des conteneurs de performance. 
    						
    							102
    La Zone MultiLa Page Performance
    Pads
    Les rectangles aux coins arrondis qui sont affichés dans la moitié inférieure de la page 
    Performance sont appelés pads. Chaque conteneur de performance que vous créez 
    sur la piste Performance peut être assigné à un pad. Quand vous cliquez sur un pad, 
    c’est le conteneur correspondant qui est lu.
    Assignation des pads
    Appuyez sur [Alt]/[Option] et cliquez en haut d’un pad pour accéder à un menu local 
    dans lequel vous pourrez choisir quel conteneur de performance assigner au pad.
    Attribution de noms aux pads
    Appuyez sur [Alt]/[Option] et cliquez en bas d’un pad pour le nommer.
    Modes de maquette des pads
    Cliquez sur le bouton Maquette en haut de la page Performance pour alterner 
    l’affichage des pads entre le style clavier et le style MPC.
    Performances
    Vous pouvez utiliser les pads pour créer des performances, c’est-à-dire des 
    séquences de conteneurs associées à des conteneurs de performance sur la piste 
    Performance. Les performances sont affichées sur la chronologie de performance.
    Activation du mode Performance 
    Le mode Performance s’active automatiquement quand vous cliquez sur un pad, 
    quand vous appuyez sur “Jouer Performance” ou sur “Enregistrer Performance”, ou 
    encore, quand vous activez le mode Entrée Pas à Pas.
    Création de performances
    Pour créer une performance, voici comment procéder :
    1.Activez le bouton “Enregistrer Performance” et déclenchez un pad.
    Un conteneur est alors créé sur la chronologie de performance. Vous pouvez créer 
    autant de conteneurs que vous le souhaitez.
    2.Appuyez sur [Espace] pour stopper l’enregistrement.
    3.Cliquez sur le bouton “Jouer Performance”.
    Votre performance est lue.
    Chronologie de 
    performance
    ÖEn mode Performance, toutes les commandes de Transport affectent la chronologie 
    de performance.  
    						
    							103
    La Zone MultiLa Page Performance
    Pour créer une performance avec la fonction Entrée Pas à Pas, voici comment 
    procéder :
    •Activez le bouton “Entrée Pas à Pas” et déclenchez un pad.
    Un conteneur est alors créé sur la chronologie de performance. Un curseur 
    d’insertion apparaît à droite du conteneur. 
    Enregistrement des performances
    Vous pouvez enregistrer jusqu’à trois performances en cliquant sur les boutons 
    correspondants (1, 2, 3). 
    Édition sur la chronologie de performance
    Vous pouvez éditer vos conteneurs sur la chronologie de performance. Cette édition 
    peut avoir une incidence sur les conteneurs adjacents : ils peuvent être raccourcis, 
    allongés ou déplacés en conséquence. Si vous déplacez ou redimensionnez votre 
    conteneur et qu’il devient plus long que le conteneur de performance correspondant 
    sur la piste Performance, ce conteneur est redéclenché.
    Servez-vous des fonctions d’édition habituelles pour redimensionner, scinder, déplacer 
    ou supprimer un conteneur (voir 
    “Fonctions d’édition communes” à la page 30).
    •Pour remplacer un conteneur dans la chronologie de performance, survolez 
    l’étiquette de ce conteneur avec le pointeur et cliquez pour accéder à un menu 
    local vous permettant de sélectionner un autre conteneur.
    Définition de la grille de saut
    Le menu local “Définir Grille de Saut” vous permet de définir une résolution de grille 
    pour le conteneur actif. Quand la ligne correspondante est atteinte sur la grille, la 
    lecture passe directement au conteneur suivant. Ceci fonctionne même quand votre 
    conteneur est plus long que la grille définie. Si votre conteneur est plus court, la 
    lecture passe directement au conteneur suivant dès que la fin du conteneur est 
    atteinte. Si vous activez l’option Fin, le conteneur actuel est entièrement joué avant 
    que la lecture passe au suivant.
    Mettre à plat 
    La fonction Mettre à plat peut vous être utile si vous souhaitez éditer un projet arrangé, 
    en y ajoutant des instruments et effets, par exemple.
    Quand vous cliquez sur le bouton Mettre à plat, la performance active est convertie en 
    un projet linéaire. Tous les événements de votre projet sont alors réorganisés, répétés, 
    redimensionnés, déplacés et/ou supprimés afin de correspondre exactement à votre 
    performance.
     
    ÖPour insérer un conteneur plus tôt sur la chronologie de performance, cliquez sur la 
    
    !
    
    réarranger votre performance par la suite. En cas de doute, enregistrez une copie du 
    projet. 
    						
    							104
    La Zone MultiLa Page des Réglages
    La Page des Réglages
    La page des Réglages vous permet de régler les paramètres de base de Sequel. Ces 
    paramètres se répartissent en quatre catégories : Projets Sequel, Réglages Audio, 
    Interface utilisateur et Options.
    Projets Sequel
    Emplacement de Projet
    Cliquez dans ce champ pour sélectionner le répertoire dans lequel les projets seront 
    stockés sur le disque dur. Un dialogue s’ouvre, vous permettant d’explorer le disque 
    dur et de trouver un emplacement approprié, ou bien de créer un nouveau dossier.
    Contenu Utilisateur
    Cliquez dans ce champ pour définir l’emplacement où vos contenus doivent être 
    enregistrés. Un dialogue s’ouvre, vous permettant d’explorer le disque dur et de 
    trouver un emplacement approprié, ou bien de créer un nouveau dossier. Consultez 
    “Ajouter du Contenu Utilisateur” à la page 80 pour découvrir comment ajouter des 
    contenus utilisateur.
    Action de démarrage
    Ce menu local vous permet de déterminer si Sequel doit créer un nouveau projet ou 
    charger votre dernier projet au démarrage du programme.
    Réglages Audio
    Connexion Audio
    Cliquez dans ce champ pour accéder à un menu local vous permettant de 
    sélectionner un pilote pour la lecture audio. 
    •Cliquez sur le bouton “Configuration …” pour afficher le panneau de configuration 
    de votre interface audio. 
    •Cliquez sur “Réinitialiser” pour remettre à zéro les réglages du pilote.
    Sélecteur de Sortie
    Cliquez dans ce champ pour accéder à un menu local dans lequel vous pourrez 
    sélectionner la sortie de l’interface que vous souhaitez utiliser comme sortie pour le 
    projet.
    Format d’enregistrement
    Cliquez dans ce champ pour sélectionner le débit numérique de vos enregistrements. 
    Deux options sont disponibles à cet effet
     :
    •16 bits est le format utilisé pour les CD.
    •L’option 24 bits garantit une qualité plus élevée que l’option 16 bits, mais exige en 
    contrepartie davantage d’espace sur votre disque dur. 
    						
    							105
    La Zone MultiCharge de l’ordinateur
    Interface Utilisateur
    Couleur du panneau et de l’environnement de Travail
    Servez-vous de ces curseurs pour appliquer différentes couleurs et ombres aux 
    cadres de la fenêtre principale et à la zone de travail de Sequel.
    Montrer les Infobulles
    Activez cette option pour afficher des infobulles quand vous survolez un bouton ou 
    objet avec le pointeur de la souris.
    Options
    Enregistrement MIDI – Mode d’Enregistrement
    Servez-vous de ce menu local pour définir un mode d’enregistrement pour les 
    enregistrements en boucle sur les pistes d’instrument.
    Enregistrement MIDI – Quantification automatique
    Quand cette option est activée, tout ce que vous enregistrez sur une piste 
    d’instrument est automatiquement quantifié sur les positions 1/16.
    Enregistrement MIDI – Positionnement des Événements (Windows uniquement)
    Lorsqu’une interface MIDI envoie des notes à l’application, ces données comportent 
    des informations de timing (appelées “timestamps” ou repères temporels) afin de 
    positionner correctement les événements MIDI dans la chronologie de Sequel. Il peut 
    y avoir des situations pour lesquelles ces repères temporels ne sont pas synchronisés 
    aux informations de timing internes de Sequel, et dans ce cas, les événements MIDI 
    enregistrés ne seront pas positionnés correctement (en général, ils se produisent 
    “trop tard”). 
    S’il se produit des problèmes de timing avec les événements MIDI enregistrés dans 
    votre système d’exploitation, essayez de passer de la Méthode de Positionnement des 
    Événements “A” (qui utilise les informations de timing de Sequel) à “B” (qui utilise les 
    timestamps MIDI). 
    Métronome – Enregistrement/Lecture
    Vous pouvez activer ou désactiver les options Enregistrement et/ou Lecture afin de 
    déterminer quand le clic du métronome doit jouer. 
    Entrée pour Télécommande
    Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs externes, utilisez ce menu pour 
    sélectionner l’entrée correspondante.
    Charge de l’ordinateur
    Quand vous survolez la bordure inférieure ou supérieure de la fenêtre du programme 
    avec le pointeur, un témoin de Charge de l’Ordinateur apparaît sur la bordure 
    inférieure de la Zone Multi, à droite du nom du programme. 
    Si votre ordinateur essaie d’effectuer trop d’opérations à la fois, il risque d’être 
    surchargé. Le témoin “Charge de l’ordinateur” montre la charge actuelle du 
    processeur de votre ordinateur. Si quatre barres ou davantage s’allument, c’est que 
    cette charge est élevée. En cas de surcharge, le témoin devient entièrement orange. 
    Le cas échéant, essayez de réduire la charge imposée au processeur, par exemple en 
    gelant des pistes (voir 
    “Geler” à la page 75). 
    						
    							106
    Caractéristiques avancées
    Introduction
    Dans ce chapitre, vous allez découvrir les fonctions avancées de Sequel.
    Certaines des sections suivantes font référence aux projets didacticiels qui se 
    trouvent dans le dossier de projet Sequel par défaut.
    Ajout d’un silence
    La fonction d’ajout d’un silence vous permet de rendre muettes certaines sections 
    d’un événement audio. Cette fonction s’avère très pratique pour supprimer des 
    parasites ou des interruptions indésirables, ou encore, pour éliminer le son provenant 
    du casque (ou les autres bruits externes) sur les enregistrements de pistes vocales. 
    La procédure est non destructive.
    •Chargez le projet “Adding Silence 1” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 
    5”.
    C’est un projet très simple, qui comporte de la batterie, de la basse, de la guitare et 
    une piste d’orgue.
    La piste de guitare a été enregistrée en plaçant un microphone devant l’amplificateur. 
    C’est pourquoi la piste comporte un bruit de fond important durant les pauses du 
    guitariste. Pour remédier à cela, procédez comme suit :
    1.Sélectionnez l’événement “Guitar”.
    2.Dans la Zone Multi, affichez la page Éditeur.
    Lorsque vous passez le pointeur de la souris sur la forme d’onde, il prend la forme 
    de l’outil de Sélection d'Intervalle. 
    						
    							107
    Caractéristiques avancées À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur
    3.Recherchez un passage où le guitariste n’a pas joué. Vous trouverez un tel 
    passage juste au début ainsi qu’entre la première et la deuxième mesure. Cliquez 
    et faites glisser pour faire ressortir la section. Zoomez si vous souhaitez bénéficier 
    d’un affichage plus détaillé.
    La zone de sélection devient grise. 
    4.Avec la souris, survolez le bord gauche de la sélection, puis le droit. 
    Le pointeur se transforme et vous permet alors d’ajuster la taille de la sélection par 
    cliquer-déplacer.
    5.Ajustez la sélection de sorte de la rapprocher le plus près possible de la section 
    audio que vous voulez conserver.
    6.Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur pour 
    éliminer la sélection et créer un silence à la place.
    7.Ajoutez des silences dans l’événement Guitar, là où vous le jugez nécessaire.
    •Chargez le projet “Adding Silence 2” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 
    5”, afin d’écouter le projet tel qu’il est avec les silences ajoutés.
    À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction 
    de hauteur
    Sequel offre plusieurs fonctions de modification de la hauteur ou de la durée pour les 
    données audio : quantification audio, Warp libre, transposition, etc. (voir 
    “Quantification 
    Audio et adaptation warp” à la page 109 et “Éditer Audio – Transposer” à la page 90). 
    Dans l’Éditeur d’échantillons, vous avez le choix entre différents algorithmes pour les 
    fonctions de modification en temps réel de la durée et de la hauteur. 
    						
    							108
    Caractéristiques avancées À propos des algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur
    Le menu local “Régler le Mode de Modification de la Durée” regroupe les préréglages 
    d’algorithmes des fonctions de modification de la durée et de la hauteur. Ce menu 
    contient deux sous-menus de catégories correspondant aux technologies sous-
    jacentes : élastique ou Standard. 
    L’algorithme professionnel “élastique” permet une modification de la durée et de la 
    hauteur qui préserve la qualité des données audio. Il convient à tous les types 
    d’enregistrements audio, qu’il s’agisse de sons polyphoniques ou monophoniques. La 
    qualité audio est supérieure à celle obtenue avec l’algorithme Standard. Voici les 
    modes disponibles
     :
    L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne 
    demandant qu’un minimum de puissance de processeur. Voici les préréglages 
    disponibles
     :
    ModeDescription
    élastique – DefaultCe mode est celui qui offre la meilleure qualité audio, sans toutefois 
    préserver les formants. Par conséquent, il se peut que vous obteniez 
    un effet “Mickey Mouse” quand vous transposez des données audio 
    (en particulier s’il s’agit de voix). Pour éviter cet effet, utilisez le mode 
    Formant.
    élastique – Tape 
    ModeDans ce mode, la correction de hauteur est calée sur la modification 
    de durée (comme quand vous lisez une bande à différentes 
    vitesses). Si vous allongez la durée des données audio, leur hauteur 
    diminuera automatiquement.
    élastique – FormantCe mode préserve les formants, ce qui signifie que le timbre du 
    signal audio ne change pas.
    OptionDescription
    Standard – DrumsCe mode convient aux sons de percussion, car il ne changera pas le 
    timing de l’audio. Si vous utilisez cette option avec des instruments 
    de percussion jouant des notes, vous risquez d’obtenir des effets 
    indésirables. Le cas échéant, essayez plutôt le mode Mix.
    Standard – PluckedÀ utiliser pour l’audio avec des transitoires et un spectre sonore 
    relativement stable (instruments à cordes pincées).
    Standard – PadsUtilisez ce mode pour de l’audio modulé en hauteur avec une 
    rythmique lente et un spectre sonore stable. Les effets indésirables 
    seront limités, mais le signal perdra en précision rythmique.
    Standard – VocalsCe mode a été prévu pour les signaux lents avec des transitoires et 
    un caractère sonore bien marqué (comme les voix).
    Standard – MixCe mode préserve le rythme et réduit les effets indésirables sur les 
    données audio modulées en hauteur qui ne correspondent pas aux 
    critères précédents (c’est-à-dire ayant un caractère sonore moins 
    homogène). 
    Standard – SoloCe mode préserve le timbre du signal audio. Il ne doit être utilisé que 
    pour les enregistrements monophoniques (par exemple, solo 
    d’instruments à vent/bois/cuivre ou solo vocaux, synthés 
    monophoniques ou instruments à cordes ne jouant pas 
    d’harmonies). 
    						
    							109
    Caractéristiques avancéesQuantification Audio et adaptation warp
    Quantification Audio et adaptation warp
    La quantification audio et le Warp libre vous permettent d’éditer le timing et le tempo 
    des événements audio. Pour ce faire, les données audio doivent être étirées ou 
    comprimées. Vous avez le choix entre plusieurs algorithmes pour la fonction de 
    modification de la durée en temps réel. Pour de plus amples informations sur ces 
    algorithmes, voir 
    “À propos des algorithmes de modification de la durée et de 
    correction de hauteur” à la page 107.
    Quantification Audio
    L’option de quantification automatique dans Sequel est très utile pour effectuer un 
    verrouillage rapide des pistes de batterie au tempo du projet.
    •Chargez le projet “Audio Quantize” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5”.
    Ce projet contient un événement Drums qui comporte quelques problèmes de rythme.
    1.Démarrez la lecture en actionnant la barre d’espacement et écoutez le déphasage 
    du battement de batterie.
    2.Activez le métronome pour écouter plus nettement les erreurs.
    3.Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur 
    d’Échantillons.
    4.Cliquez sur le bouton “Tempo de projet” afin de caler le tempo de l’événement sur 
    celui du projet.
    5.Ouvrez le menu local “Régler le Mode de Modification de la Durée”, puis le sous-
    menu Standard et sélectionnez “Standard - Mix”.
    6.Assurez-vous que la longueur des données audio est correcte et que les lignes de 
    la grille sont bien positionnées sur les temps affichés sur la forme d’onde. Dans cet 
    exemple, ne changez rien.
    7.Réglez la valeur de quantification sur 1/4.
    Vous pouvez voir le verrouillage du fichier audio sur la noire la plus proche.
    8.Activez l’option “Activer/Désactiver Quantification”.
    Les données audio se calent automatiquement sur la Valeur de quantification 
    sélectionnée.
    9.Lisez le projet : il est désormais parfaitement calé sur le temps.
    Métronome Actif/Inactif 
    						
    							110
    Caractéristiques avancéesQuantification Audio et adaptation warp
    Warp Libre
    Il arrive parfois qu’un événement nécessite d’être ajusté manuellement. L’outil “Warp 
    Libre” s’avère alors très pratique. Les onglets warp sont des sortes de marqueurs ou 
    d’ancres pouvant être attachés à des positions temporelles musicalement 
    intéressantes dans un événement audio, par ex. le premier temps de chaque mesure. 
    Ils vous permettent d’adapter facilement les données audio par étirement ou édition 
    Warp.
    •Chargez le projet “Audio Warp” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 5”.
    1.Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur 
    d’Échantillons.
    2.Veillez à ce que l’option “Tempo de projet” soit activée et activez le bouton “Outil 
    Warp Libre”.
    Dans ce mode, vous pouvez ajuster le timing du fichier audio en créant des onglets 
    Warp et en les faisant glisser afin qu’ils correspondent aux mesures et aux temps 
    dans la règle. L’audio est adapté en conséquence. 
    3.Déterminez où le premier temps d’une mesure dans la forme d’onde de 
    l’événement audio ne correspond pas à la position de la règle. Cliquez au début de 
    ce temps afin de créer un onglet warp.
    4.Faites glisser l’onglet warp vers la gauche ou la droite sur la position temporelle 
    correcte.
    L’audio est adapté en conséquence.
    5.Répétez cette procédure pour tous les temps de batterie qui ne sont pas sur le 
    temps. Continuez d’écouter pour être sûr d’obtenir le résultat voulu.
    Si vous n’êtes pas satisfait, vous avez deux options :
    •Vous pouvez supprimer l’onglet warp en cliquant sur le triangle situé en haut de la 
    règle. 
    Quand vous supprimez un onglet Warp, l’étirement disparaît également.
    •Vous pouvez cliquer sur le bouton “Réinitialiser Réglages Warp”.
    Ainsi, tous les onglets warp ajustés manuellement seront réinitialisés.
    •Vous pouvez effectuer une nouvelle quantification automatique en sélectionnant 
    une nouvelle valeur de quantification.
    !Une fois réglé, la position d’un onglet relative à un temps est fixe. Déplacer un onglet 
    warp dans la forme d’onde affecte toujours le timing. 
    						
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