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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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CUBASE SX/SL
Traitement en temps réel Audio Warp 19 – 471
Correction de hauteur en temps réel 
d’événements audio
Vous pouvez transposer en temps réel des événements audio – exac-
tement comme des événements MIDI. 
La marche à suivre est très simple :
1.Sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans la fenêtre Projet.
Les conteneurs audio ne peuvent pas être transposés.
2.Ouvrez la ligne d’infos de l’événement.
3.Entrez une valeur dans le champ Transpose, tout à droite de la ligne 
d’infos....

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CUBASE SX/SL
19 – 472 Traitement en temps réel Audio Warp
Geler le traitement temps réel
Vous pouvez “geler” à tout moment un traitement appliqué en temps 
réel. Deux avantages à cela : économiser des ressources processeur, 
et optimiser la qualité sonore obtenue à l’issue du traitement. 
•Sélectionnez le ou les événement(s) audio à traiter puis choisissez 
“Geler Modification Temporelle et Transposition” dans le menu Audio 
- sous-menu Traitement Temps.
Mieux vaut également utiliser cette fonction avant...

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CUBASE SX/SL
Traitement en temps réel Audio Warp 19 – 473
3.Sélectionnez un algorithme, puis cliquez sur OK.
Une fois le traitement appliqué, toute boucle précédemment timestretchée en temps 
réel ou transposée sera lue exactement de la même façon, mais le mode Musical sera 
désactivé, et la correction de hauteur en temps réel sera réglée sur 0.
Le clip audio est à présent redevenu comme tout autre clip audio 
avant application d’un traitement en temps réel : autrement dit, il ne 
suit plus les...

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CUBASE SX/SL
19 – 474 Traitement en temps réel Audio Warp 

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Travailler avec des repères et
des tranches 

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CUBASE SX/SL
20 – 476 Travailler avec des repères et des tranches
Principes de base
La détection de repères est une fonction spécifique de l’Éditeur 
d’Échantillons. Elle permet de détecter automatiquement les attaques 
et les transitoires dans un fichier audio, puis d’attacher un marqueur 
spécifique, un “repère”, à chacun de ces transitoires. Ces repères 
permettent ensuite de créer des “tranches”, chacune représentant, en 
théorie, un son séparé ou un “temps” dans une boucle (de batterie ou 
toute...

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CUBASE SX/SL
Travailler avec des repères et des tranches 20 – 477
Utilisation des repères
Pourquoi utiliser des repères pour découper une boucle ? Pour l’adap-
ter au tempo d’un morceau, ou encore pour créer une situation permet-
tant de modifier le tempo du morceau tout en respectant le timing d’une 
boucle audio rythmique, exactement comme quand on utilise des 
fichiers MIDI.
De quels fichiers audio peut-on partir ?
Voici quelques indications concernant les types de fichiers audio qui 
donneront les...

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CUBASE SX/SL
20 – 478 Travailler avec des repères et des tranches
3.Entrez la durée et la mesure de la boucle dans les champs respectifs 
de la barre d’outils. Le tempo sera automatiquement calculé.
4.Cliquez sur le bouton de mode repère dans la barre d’outils.
Le curseur Sensibilité a été ajouté et le menu Utiliser est activé. Les options de ce 
menu local n’affectent pas la détection elle-même mais plutôt quels repères seront 
visibles ensuite. Par exemple, si vous savez que la boucle est basée sur des...

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CUBASE SX/SL
Travailler avec des repères et des tranches 20 – 479
Comme vous pouvez le constater, des repères ont été placés au dé-
but de chaque son de la boucle (ou tout au moins, de la plupart d’en-
tre eux).
7.Si, à présent, vous déplacez le curseur Sensibilité des Repères vers la 
gauche, vous cachez progressivement les repères. Déplacer le curseur 
vers la droite augmente la sensibilité, ce qui fait apparaître des repères 
supplémentaires, détectés lors du processus de calcul.
Le but principal est...

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CUBASE SX/SL
20 – 480 Travailler avec des repères et des tranches
Les tranches (slices) dans l’Éditeur de Conteneurs Audio. Ici, le tempo du projet 
était plus élevé que le tempo d’origine de la boucle – c’est pourquoi les tranches se 
superposent légèrement.
•Si vous avez ouvert l’Éditeur d’Échantillons pour un clip de la Biblio-
thèque, vous verrez que l’icône du clip change dans la Bibliothèque 
(pour indiquer qu’il a été découpé en tranches).
Faire glisser le clip tranché de la Bibliothèque vers une...
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