Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version
Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.
Page 481
CUBASE SX/SL Travailler avec des repères et des tranches 20 – 481 Édition des repères Dans ce paragraphe, nous revenons un peu en arrière, et envisageons ce qu’on peut faire avec des repères dans l’Éditeur d’Échantillons. Il existe deux façons de se livrer à des calculs sur les repères : • Sélectionner Calculer Repères depuis le sous-menu Repères du menu Audio ; • Sélectionner l’outil d’Édition des Repères dans la barre d’outils ou le menu contextuel. Cette dernière méthode calcule les repères s’ils...
Page 482
CUBASE SX/SL 20 – 482 Travailler avec des repères et des tranches Écouter les tranches (Slices) Une tranche est une partie de forme d’onde, qui s’étend d’un repère au suivant. Première chose à faire avant d’éditer des repères : écouter chaque tranche dans l’Éditeur d’Échantillons, afin de déterminer ce qu’elles contiennent. Le but est, à la base, d’éviter les “coups doublés”, par exemple un coup de caisse claire suivi d’un coup de charleston dans la même tranche. Il faut aussi déterminer si certains...
Page 483
CUBASE SX/SL Travailler avec des repères et des tranches 20 – 483 Si vous trouvez des repères qui doivent être supprimés ou des endroits où il faut ajouter un repère, la première manipulation à envisager est de modifier la valeur de la sensibilité – voir la section suivante. Réglage de la sensibilité La boucle subit d’abord une analyse, afin de déterminer l’endroit où les repères doivent apparaître (autrement dit, où les “temps” individuels se trouvent dans la boucle) ; il faut ensuite régler...
Page 484
CUBASE SX/SL 20 – 484 Travailler avec des repères et des tranches Combien de tranches ? Si vous découpez la boucle en tranches pour en modifier le tempo, il faut découper autant de tranches que vous pouvez en obtenir, mais jamais plus qu’une par “battement” dans la boucle. Si vous désirez créer un groove (voir page 490), il faut essayer de créer environ une tranche par croche, double croche, voire davantage si la boucle l’exige. Désactiver des tranches Vous pourrez rencontrer des situations où il...
Page 485
CUBASE SX/SL Travailler avec des repères et des tranches 20 – 485 2.Pressez [Alt]/[Option] et placez le pointeur sur la poignée (le triangle). Le pointeur se transforme en croix dans la fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons. 3.Cliquez sur la poignée (le triangle) du repère que vous désirez désac- tiver. La poignée du repère est alors réduite, et sa ligne verticale disparaît pour indiquer que le repère est désactivé. 4.Dès lors, ce repère ne sera plus pris en compte lorsque vous créerez des tranches....
Page 486
CUBASE SX/SL 20 – 486 Travailler avec des repères et des tranches 6.Verrouillez la nouvelle tranche en cliquant sur sa poignée. Les repères verrouillés apparaissent en bleu foncé. 7.Remettez le curseur de sensibilité à sa valeur d’origine. Le repère verrouillé reste affiché. •Pour déverrouiller un repère verrouillé, cliquez de nouveau dessus avec l’outil d’Édition des Repères en appuyant sur [Alt]/[Option]. Poser des repères manuellement Si vous n’arrivez pas à obtenir les résultats désirés en jouant...
Page 487
CUBASE SX/SL Travailler avec des repères et des tranches 20 – 487 4.Appuyez sur [Alt]/[Option] avec l’outil d’Édition des Repères, afin que le pointeur devienne un outil Crayon, puis cliquez juste avant le début du son. Un nouveau repère apparaît. Les repères ajoutés manuellement sont verrouillés par défaut. •Si vous cliquez puis maintenez enfoncé le bouton de la souris, vous pouvez modifier la position du nouveau repère en le faisant glisser. Pour ajouter le repère, il suffit de relâcher le bouton...
Page 488
CUBASE SX/SL 20 – 488 Travailler avec des repères et des tranches À propos des points de quantification (Q) Les repères peuvent éventuellement avoir des points de Quantification ou (points Q). Ils servent principalement à la quantification audio. Leur fonction est de définir le point sur lequel s’applique la quantification. Une tranche peut parfois avoir une attaque lente, et une crête qui se produit un peu plus loin et que vous désirez utiliser comme point Q. Lorsque vous appliquez la...
Page 489
CUBASE SX/SL Travailler avec des repères et des tranches 20 – 489 Créer des tranches Après avoir spécifié la durée de la boucle ainsi que sa métrique, et avoir travaillé sur les repères dans l’Éditeur d’Échantillons de façon à n’entendre qu’un son par tranche, il est temps de “découper” effecti- vement le fichier en tranches (si c’est ce que vous désirez faire – les repères peuvent servir à autres choses, comme décrit dans les pages suivantes). Il faut alors sélectionner “Créer des Slices audio à...
Page 490
CUBASE SX/SL 20 – 490 Travailler avec des repères et des tranches Créer des tables de Quantification Groove Vous pouvez générer des tables de Quantification Groove basées sur les repères que vous avez créés dans l’Éditeur d’Échantillons. Cette quantification de Groove n’est pas destinée à corriger des erreurs, mais à “prendre l’empreinte” d’un feeling rythmique. Pour cela, cette fonction compare les données musicales que vous avez enregistrées avec un “groove” (une sorte de “grille temporelle”...