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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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Traitement en temps réel Audio
Warp 

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CUBASE SX/SL
19 – 452 Traitement en temps réel Audio Warp
Présentation
“Audio Warp” est un terme générique utilisé pour désigner dans 
Cubase SX/SL les opérations de modification de durée et de correc-
tion de hauteur en temps réel. Voici les principales manipulations 
assurées par Audio Warp :
• Faire correspondre le tempo de n’importe quelle boucle audio au tempo du 
projet – voir page 454.
• Uniformiser le tempo fluctuant d’un clip audio, à une valeur de tempo fixe – 
voir page 461.
• Corriger la...

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CUBASE SX/SL
Traitement en temps réel Audio Warp 19 – 453
À propos des boucles ACID®
Cubase SX/SL est compatible avec les boucles ACID®. Ces boucles 
sont des fichiers audio standard, mais intégrant des informations de 
tempo/durée. Lorsque vous importez des fichiers au format ACID® 
dans Cubase SX/SL, le mode Musical est automatiquement activé, et 
les boucles s’adaptent d’elles-mêmes au tempo entré dans le projet.
Outil Définition du Tempo Audio
L’outil Définition du Tempo Audio se trouve dans...

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CUBASE SX/SL
19 – 454 Traitement en temps réel Audio Warp
Déterminer le tempo d’une boucle audio puis activer le mode 
Musical
Les fichiers contenant déjà des informations de tempo (autrement dit, 
au format ACID® – voir page 453) activent automatiquement le mode 
Musical lors de leur importation, et les points ci-dessous ne sont pas 
nécessaires.
Pour déterminer le tempo d’un fichier audio si vous ne connaissez ni le 
tempo original, ni la durée, voir page 457.
Vous pouvez adapter le tempo d’une boucle...

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CUBASE SX/SL
Traitement en temps réel Audio Warp 19 – 455
3.Sélectionnez l’outil Définition du Tempo Audio (le bouton repéré par 
une note entre flèches).
Une grille apparaît dans la représentation de la forme d’onde, et la résolution de la 
règle est automatiquement réglée sur Mesures/Temps.
L’outil Définition du Tempo Audio.
Une durée de mesure et une valeur de tempo suggérées sont établies 
automatiquement, en fonction de la durée de la boucle. Vous obtien-
drez les meilleurs résultats avec des...

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CUBASE SX/SL
19 – 456 Traitement en temps réel Audio Warp
À présent, la boucle est automatiquement stretchée (étirée). À 
l’extrême-droite de la barre d’outils de l’Éditeur d’Échantillons, vous 
trouverez un menu local des Réglages Warp ainsi qu’une icône Warp, 
qui s’allume dès que le clip audio a subi un timestretching.
Le menu local des Réglages Warp contient diverses options détermi-
nant la qualité audio du timestretching en temps réel. Vous y trouverez 
des préréglages adaptés aux types de données...

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CUBASE SX/SL
Traitement en temps réel Audio Warp 19 – 457
Activation du mode Musical depuis la Bibliothèque
Vous pouvez également activer/désactiver le mode Musical depuis la 
Bibliothèque. Lorsque vous avez réglé correctement le tempo ou la 
durée d’un clip audio, ces informations sont enregistrées avec le pro-
jet. Vous pouvez ainsi importer dans le projet des fichiers avec le 
mode Musical déjà activé. Si vous importez un nouveau fichier dans la 
Bibliothèque, ou si un clip de la bibliothèque n’a pas...

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CUBASE SX/SL
19 – 458 Traitement en temps réel Audio Warp
4.Écoutez le fichier pour déterminer où se trouve le premier temps fort.
Arrêtez l’écoute une fois que vous l’avez trouvé.
5.Faites passer le pointeur au-dessus de la règle, jusqu’à ce que la flè-
che se transforme en main.
6.Cliquez sur la règle et faites-la glisser vers la droite, jusqu’à ce que la 
première mesure dans la règle corresponde au premier temps fort de 
l’échantillon.
7.Relâchez le bouton de la souris.
À présent, la graduation de la...

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CUBASE SX/SL
Traitement en temps réel Audio Warp 19 – 459
9.Dans cet exemple, le deuxième premier temps fort dans l’échantillon se 
trouve au début du premier temps de la deuxième mesure (à l’empla-
cement du curseur dans l’image).
10.Placez le pointeur de la souris au début de la mesure 2 dans la repré-
sentation de la forme d’onde.
Le pointeur prend alors la forme d’un métronome, une ligne bleue indiquant l’emplace-
ment du pointeur. Le pointeur se calera sur les positions de la grille.   

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CUBASE SX/SL
19 – 460 Traitement en temps réel Audio Warp
11.Cliquez et faites glisser la grille vers la droite, jusqu’à ce que la deuxième 
mesure dans la règle soit alignée avec l’emplacement du deuxième pre-
mier temps de l’échantillon, puis relâchez le bouton de la souris.
Le tempo correct est calculé automatiquement, en fonction de la durée réelle d’une 
mesure.
12.Vous pouvez à présent entrer en mode Musical, et le clip audio 
s’adaptera au tempo dans Cubase SX/SL.   
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