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Steinberg Cubase SX/SL 3 Getting Started Manual French Version

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    							CUBASE SX/SL
    Leçon 9 : Édition audio 17 – 221
    Exemple d’édition audio dans l’Éditeur d’Échantillons
    Cet exemple décrit comment enlever une partie d’audio et la réinsérer 
    ailleurs, en utilisant les fonctions Couper et Coller.
    1.Ouvrez l’Éditeur d’Échantillons en double-cliquant sur un événement 
    audio dans la fenêtre Projet.
    2.Sélectionnez l’outil “Sélection d’intervalle” en cliquant sur son icône 
    dans la barre d’outils.
    3.Sélectionnez une partie du clip en cliquant puis en faisant glisser dans 
    l’affichage de la forme d’onde.
    Cliquez à l’endroit où vous désirez que la sélection commence, puis faites glisser…
    …afin de délimiter la région qui vous intéresse.    
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 222 Leçon 9 : Édition audio
    4.Relâchez le bouton de la souris une fois que la région qui vous inté-
    resse est délimitée.
    Vous pouvez toujours ajuster cette sélection en faisant glisser ses poignées.
    5.Sélectionnez la fonction “Couper” du menu Édition.
    La sélection est coupée du clip et se retrouve dans le presse-papiers. La section à 
    droite de la sélection est déplacée vers la gauche pour “remplir le vide”.
    Sélectionner la fonction “Coller” du menu Édition copie les données 
    se trouvant dans le presse-papiers, selon la procédure suivante :
    • Si une sélection est déjà effectuée dans l’Éditeur, les données collées la rem-
    placent.
    • Si aucune sélection n’est effectuée (durée de la sélection = “0”), les données 
    collées seront insérées à partir de l’emplacement de la ligne de sélection.
    La ligne de sélection peut être placée n’importe où dans l’événement : il suffit de cli-
    quer avec la souris. Dans ce cas, la section située à droite de la ligne se décale pour 
    faire place aux données collées.
    6.Dans cet exemple, rendez visible la fin de l’événement, soit en utilisant la 
    barre de défilement soit en déplaçant le rectangle bleu dans la vue ré-
    duite, puis cliquez afin de placer la ligne de sélection en fin d’événement.
    7.Sélectionnez à présent la fonction “Coller” depuis le menu Édition.
    La sélection coupée dans l’événement est insérée là où se trouve la ligne de sélection.   
    						
    							CUBASE SX/SL
    Leçon 9 : Édition audio 17 – 223
    Traitement audio
    Le sous-menu Traitement du menu Audio renferme un certain nombre 
    de fonctions de traitement audio, qui peuvent s’appliquer soit à des 
    événements ou clips audio, soit à une région sélectionnée.
    Dans cet exemple, nous allons appliquer un traitement de Normalisa-
    tion à un événement audio sélectionné. La fonction Normaliser permet 
    de spécifier le niveau audio maximal désiré. Son application la plus 
    commune consiste à augmenter le volume du matériel audio enregis-
    tré trop bas.
    Procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez un événement audio en cliquant dessus avec l’outil Flè-
    che dans la fenêtre Projet.
    2.Déroulez le menu Audio, puis sélectionnez Traitement.
    Un sous-menu apparaît, contenant les fonctions de traitement disponibles.
    3.Sélectionnez “Normaliser” dans ce sous-menu.
    Le dialogue Normaliser apparaît.
    4.Pour cet exemple, utilisez la valeur “Maximum” par défaut de 0.00 dB.
    •Si vous désirez écouter le résultat du traitement, utilisez le bouton 
    “Pré-écoute”.
    Le traitement ne sera pas appliqué, mais uniquement écouté.
    5.Pour appliquer effectivement le traitement, cliquez sur “Calculer”.
    Le niveau de l’événement audio est alors normalisé.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 224 Leçon 9 : Édition audio
    Application d’un plug-in d’effet (Cubase SX 
    uniquement)
    Comme décrit à la page 151, vous pouvez ajouter des effets “en 
    temps réel” dans la Console. Toutefois, il est parfois pratique de pou-
    voir appliquer un effet directement à un événement audio ou à un clip. 
    Pour cela, il faut passer par le sous-menu Plug-ins du menu Audio :
    1.Sélectionnez un événement audio dans la fenêtre Projet.
    Ici, sélectionnez l’événement normalisé au cours de l’exemple précédent.
    2.Déroulez le menu Audio puis sélectionnez “Plug-ins”.
    Un sous-menu apparaît, dressant la liste des plug-ins installés. Les effets sont organi-
    sés en sous-dossiers selon le type d’effet.
    3.Sélectionnez l’effet “Chorus” dans le sous-dossier Modulation.
    Le dialogue Chorus apparaît.
    4.Configurez l’effet comme désiré, avec les paramètres se trouvant 
    dans la partie supérieure du dialogue.
    Cliquer sur le bouton “Pré-écoute” permet d’écouter le résultat obtenu avec ces va-
    leurs de paramètres avant d’appliquer réellement l’effet.
    5.Cliquez sur le bouton “Calculer” pour appliquer l’effet.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    Leçon 9 : Édition audio 17 – 225
    Dialogue Historique des Traitements Hors 
    Ligne
    Le dialogue “Historique des Traitements Hors Ligne” permet de sup-
    primer ou de modifier à tout moment des traitements audio. Il est 
    même possible de modifier ou de supprimer certains traitements se 
    trouvant “au milieu” de l’historique des traitements, tout en conservant 
    les traitements ultérieurs ! Cette possibilité dépend toutefois du type 
    de traitement effectué – comme décrit dans le chapitre “Traitements 
    et Fonctions Audio” des Fonctions Détaillées.
    Dans cet exemple, nous allons supprimer le traitement de Normalisa-
    tion, tout en conservant l’effet de Chorus :
    1.Sélectionnez l’événement audio dans la fenêtre Projet.
    2.Déroulez le menu Audio et sélectionnez “Historique des Traitements 
    Hors Ligne…”.
    Le dialogue “Historique des Traitements Hors Ligne…” apparaît alors. Il contient la 
    liste des fonctions de traitement appliquées au clip audio, les plus récentes apparais-
    sant en bas de la liste.
    3.Sélectionnez le traitement “Normaliser” en cliquant dessus dans la liste.
    4.Cliquez sur le bouton “Supprimer”.
    Un dialogue apparaît, vous demandant de confirmer cette action.
    5.Cliquez sur “Supprimer”.
    Le processus de Normalisation est alors supprimé, mais l’effet de Chorus est conservé.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    17 – 226 Leçon 9 : Édition audio 
    						
    							18
    Leçon 10 : Édition MIDI 
    						
    							CUBASE SX/SL
    18 – 228 Leçon 10 : Édition MIDI
    À propos de cette leçon
    Ce chapitre décrit les opérations de base d’édition MIDI dans l’éditeur 
    Clavier. Pour une description plus approfondie de l’édition MIDI, re-
    portez-vous au chapitre “Les Éditeurs MIDI” des Fonctions Détaillées. 
    Dans ce chapitre nous supposons que vous avez lu le chapitre “Leçon 
    2 : Enregistrement et lecture MIDI”, et que vous disposez d’un conte-
    neur MIDI enregistré.
    Ouvrir l’Éditeur Clavier
    Par défaut, cous ouvrez l’Éditeur Clavier en double-cliquant sur un 
    conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
    L’Éditeur Clavier affiche le contenu d’un ou plusieurs conteneurs. Vous pouvez avoir 
    plusieurs éditeurs ouverts simultanément.
    • La zone principale de l’Éditeur Clavier est l’affichage des notes. Il contient une 
    grille, dans laquelle les notes MIDI apparaissent sous forme de cases.
    La largeur d’une case correspond à la longueur d’une note, et la position verticale 
    d’une case correspond au numéro de la note (hauteur), les notes aiguës étant situées 
    dans la partie la plus élevée de la grille.
    • Le clavier de piano sur le côté gauche permet de trouver la note plus facilement.
    • La zone en bas de la fenêtre de l’Éditeur Clavier est l’écran du contrôleur. Ici, 
    vous pouvez voir et éditer la vélocité, les contrôleurs MIDI, etc. (voir page 233).  
    						
    							CUBASE SX/SL
    Leçon 10 : Édition MIDI 18 – 229
    Création d’événements dans l’Éditeur Clavier
    Lorsque vous déplacez le pointeur dans l’affichage des notes, sa po-
    sition est indiquée dans la barre d’outils, et la hauteur est indiquée à la 
    fois dans la barre d’outils, et sur le clavier situé à gauche.
    Pour insérer de nouvelles notes dans l’Éditeur Clavier, procédez 
    ainsi :
    1.Sélectionnez l’outil Crayon.
    2.Cliquez à la position temporelle désirée et à la hauteur voulue.
    Une note est insérée avec les propriétés additionnelles suivantes :
    •Si vous cliquez une seule fois, la note créée aura la durée sélectionnée 
    dans le menu “longueur Qt.” de la barre d’outils.
    Vous pouvez créer une note plus longue en cliquant et en déplaçant le pointeur de la 
    souris vers la droite, tout en gardant le bouton enfoncé. La durée de la note créée est 
    un multiple de la valeur de quantification.
    •Les notes ont la valeur de vélocité choisie dans la barre d’outils.
    Les valeurs de vélocité peuvent être consultées et modifiées dans l’écran du contrôleur, 
    voir page 233.  
    						
    							CUBASE SX/SL
    18 – 230 Leçon 10 : Édition MIDI
    À propos du Calage
    Calage activé dans la barre d’outils
    La fonction de Calage vous aide à trouver les positions précises lors-
    que vous éditez dans l’Éditeur Clavier. Elle le fait en restreignant le 
    mouvement horizontal et le positionnement à certains emplacements. 
    Les opérations affectées à l’aide du Calage incluent le déplacement, 
    la duplication, le dessin, la modification de la taille, etc.
    •Lorsque le format d’affichage “Mesure” est sélectionné dans la règle, 
    la valeur de quantification de la barre d’outils détermine la valeur du 
    Calage.
    •Lorsque un format d’affichage basé sur le temps est utilisé dans la 
    règle, l’édition est ajustée sur la grille visible.
    Sélection et déplacement d’événements
    Pour sélectionner des événements dans la fenêtre de l’Éditeur Cla-
    vier, procédez de la manière suivante :
    1.Assurez-vous que l’outil Flèche est sélectionné.
    Si ce n’est pas le cas, cliquez sur l’icône Flèche dans la barre d’outils.
    2.Pour sélectionner un événement, cliquez dessus.
    Pour sélectionner plusieurs événements, enfoncez la touche [Maj] et cliquez ou dessi-
    nez un rectangle de sélection.
    Si vous désirez déplacer des événements dans la fenêtre de l’Éditeur 
    MIDI, procédez de la manière suivante :
    1.Si vous désirez déplacer plusieurs événements, sélectionnez-les de la 
    manière décrite ci-dessus.
    Si vous désirez déplacer un seul événement, vous n’avez pas besoin de le sélectionner.
    2.Cliquez sur un ou plusieurs événements avec l’outil Flèche et faites-
    les glisser vers la position désirée.
    Si le Calage est activé, cela détermine la position exacte des événements déplacés.  
    						
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