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Steinberg Cubase SX/SL 3 Getting Started Manual French Version
Steinberg Cubase SX/SL 3 Getting Started Manual French Version
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CUBASE SX/SL Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) 12 – 161 Créer un bus Surround 1.Sélectionnez “VST Connexions” à partir du menu Périphériques. 2.Dans la fenêtre VST Connexions, assurez-vous que l’onglet Sorties est sélectionnée et cliquez sur le bouton Ajouter Bus. 3.Dans le dialogue qui apparaît, sélectionnez “5.1” et cliquez sur OK. Le menu local du dialogue propose les formats les plus communs – pour voir l’ensem- ble des formats Surround reconnus par Cubase SX, ouvrez le sous-menu “Plus…”. Le nouveau bus est ajouté à la liste. 4.Cliquez dans la colonne Port Périphérique de chaque canal du bus et sélectionnez les sorties sur votre carte audio. Si vous avez suivi les recommandations de la page 48, vos ports de sortie seront déjà nommés conformément aux canaux de votre configuration Surround – ainsi, il vous suffit de sélectionner la sortie Gauche pour le canal gauche, la sortie Droite pour le ca- nal droit et ainsi de suite.
CUBASE SX/SL 12 – 162 Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) Nous avons maintenant un bus de sortie 5.1. Comme vous allez le voir, vous pouvez soit envoyer une piste mono directement sur un canal du bus Surround ou envoyer une piste (mono ou stéréo) vers l’ensemble du bus Surround puis utiliser le Surround Panner pour la positionner comme vous le souhaitez. Mais comment faire si vous souhaitez sim- plement envoyer une source stéréo vers une paire de canaux stéréo du bus (Gauche et Droite ou Surround Gauche et Surround Droit) ? Pour cela, vous devrez créer un bus secondaire ou sous-bus : 5.Dans la liste, sélectionnez le nouveau bus 5.1 et cliquez dessus avec le bouton droit de la souris (Win) ou faites un [Ctrl]-clic (Mac). Un menu local apparaît. 6.Sélectionnez “Ajouter Sous-Bus” puis l’option “Stéréo (Ls Rs)” dans le sous-menu qui apparaît. Ceci créera un bus stéréo secondaire au sein du module 5.1, dirigé vers les haut- parleurs Surround gauche et droit. Dans un projet “normal”, vous auriez plutôt besoin d’un bus secondaire dirigé vers les haut-parleurs avant gauche et droit, mais nous avons besoin ici d’un bus “Stereo (Ls Rs)”. 7.Fermez la fenêtre VST Connexions.
CUBASE SX/SL Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) 12 – 163 Configurer un mixage Surround Si vous avez déjà écouté les fichiers audio, vous avez dû entendre un fichier stéréo qui correspond au fond sonore d’une station-service (Ambience 1), un fichier stéréo similaire (Ambience 2), de la voix par- lée en mono et le son d’une voiture qui démarre puis s’éloigne, éga- lement en mono. •Ces fichiers audio (sauf celui de la voix) sont basés sur des extraits des enregistrements de sons d’ambiances “Urban Atmospheres” créée par Steinberg au format Surround 5.1. N’hésitez pas à consulter www.steinberg.net pour plus d’informations sur la collection Urban Atmospheres ! Notre but est maintenant de configurer les choses de cette façon : • La piste de voix (“Speech”) est dirigée uniquement vers le canal central. • La piste Ambience 1 est dirigée vers les canaux Gauche et Droit. • La piste Ambience 2 est dirigée uniquement vers les haut-parleurs Surround. • Le bruit de voiture (“Car”) se déplacera entre les haut-parleurs Surround, et nous en enverrons aussi un petit peu vers le canal LFE (basses). Procédez comme ceci : 1.Ouvrez la Console. La Console contient des voies pour les quatre pistes audio ainsi que des voies pour les bus d’entrée et de sortie, dont le bus de sortie 5.1 que vous avez créé.
CUBASE SX/SL 12 – 164 Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) 2.Assurez-vous que le panneau des réglages d’Entrée/de Sortie est vi- sible en haut des voies de console. Si ce n’est pas le cas, cliquez dans la partie supérieure du symbole situé en bas à gau- che de la Console. Panoramique Surround en stéréo Commençons par la piste Ambience 1 (la première piste stéréo). Nous voulons qu’elle ne soit dirigée que vers les haut-parleurs stéréo avant. Pour avoir une idée de ce que ça donne, nous allons effectuer ceci en utilisant le SurroundPanner : 1.Repérez la voie de console de la piste Ambience 1 et mettez-la en solo en cliquant sur le bouton “S”. Ceci pour isoler l’écoute de cette piste. 2.Ouvrez le menu local de Routage de Sortie de la piste.
CUBASE SX/SL Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) 12 – 165 3.Sélectionnez le bus 5.1 (5.1 Out). Ceci affectera la piste à l’ensemble du bus 5.1, pour obtenir une répartition Surround. Comme vous pouvez le voir, le potentiomètre de panoramique habituel de la voie est remplacé par une grille carrée avec un point. 4.Faites un double-clic dans la grille pour faire apparaître le panneau SurroundPan. La balle grise au milieu du graphique indique la position du signal dans l’image sonore Surround. 5.Cliquez sur le menu local “Mo./St” et sélectionnez “Y-Mirror”. Dans ce mode, les canaux gauche et droit de la source stéréo seront dupliqués selon l’axe Y. C’est-à-dire que pour les deux canaux, la même quantité de signal sera en- voyée aux canaux Surround.
CUBASE SX/SL 12 – 166 Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) 6.Cliquez et déplacez la balle “R” (le canal droit) vers le coin supérieur droit du graphique. Le canal gauche (la balle “L”) est automatiquement “reflété” et se trouve donc positionné dans le coin supérieur gauche. 7.Démarrez la lecture depuis le début du projet. 8.Cliquez sur la balle “R” et déplacez-la lentement vers le bas – vers les haut-parleurs Surround (arrière). Vous entendrez le son se déplacer progressivement vers l’arrière, en direction des haut-parleurs Surround. 9.Positionnez à nouveau les balles dans les coins supérieurs, comme sur le schéma ci-dessus. C’est ce que nous voulons dans notre cas – que les canaux gauche et droit soient res- pectivement envoyés aux haut-parleurs gauche et droit. 10.Retournez à la Console. Vous pouvez fermer le panneau SurroundPan si vous le souhaitez.
CUBASE SX/SL Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) 12 – 167 Envoyer vers un sous-bus stéréo Juste après se trouve la piste stéréo Ambience 2, qui doit être envoyée aux haut-parleurs Surround. Nous pourrions à nouveau utiliser le SurroundPanner, mais puisque nous avons créé un sous-bus pour les canaux Surround gauche et droit, voici une méthode beaucoup plus rapide. 1.Désactivez “Rendre Muet” pour la voie Ambience 2. 2.Ouvrez le menu local de Routage de Sortie de la voie. 3.Sélectionnez le sous-bus “Stéréo (Ls Rs) Out”. Ceci dirigera la piste directement vers les haut-parleurs Surround stéréo. 4.Faites jouer à nouveau le projet. Vous devriez entendre l’enregistrement des bruits ambiants dans une station-service, avec les haut-parleurs arrière qui restituent le réalisme acoustique et la sensation d’un son multidirectionnel.
CUBASE SX/SL 12 – 168 Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) Envoyer vers un canal spécifique du bus Dans cette leçon, la piste de voix (“Speech”) est sensée être dirigée seulement vers le canal central. C’est simple à réaliser : 1.Désactivez “Rendre Muet” pour la voie “Speech” et ouvrez le menu de Routage de Sortie de cette voie. 2.Sélectionnez le canal “Centre” pour le bus “5.1 Out”. 3.Rejouez le projet et vérifiez que la voix n’est audible que dans le haut- parleur central. Répartition dynamique du Surround et LFE Pour la dernière piste (le bruitage de voiture), nous cherchons une sensation de déplacement dans l’image sonore Surround. Cela s’effectue en automatisant le Surround Panner. 1.Désactivez “Rendre Muet” pour la voie du son de voiture (“Car”) et ouvrez le menu de Routage de Sortie. 2.Sélectionnez le bus 5.1 Out. Ceci enverra la piste vers le bus 5.1 global, en vue d’une répartition Surround. 3.Faites un double-clic dans la grille pour faire apparaître le panneau SurroundPanner. Nous travaillons cette fois-ci avec une piste mono, nous pouvons donc garder le para- mètre “Mo./St.” réglé sur “Mono Mix”. Cela signifie qu’il n’y aura qu’une seule balle, in- diquant la position de la source sonore.
CUBASE SX/SL Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) 12 – 169 Avant de régler le SurroundPanner, essayons d’envoyer du son dans le canal LFE (Basses) : 4.Cliquez sur le potentiomètre LFE situé dans le panneau du Surround- Panner et réglez-le à un niveau modéré. Ce bouton contrôle la quantité de signal envoyé depuis la voie du son de voiture vers le canal LFE. Si vous le désirez, relisez le projet et ajustez le niveau de LFE. En avant pour notre répartition Surround : 5.Positionnez la balle à l’endroit où vous voulez que la voiture “démarre“. 6.Lancez la lecture. 7.Pendant la lecture du son de voiture, essayez de déplacer la balle de façon à simuler un déplacement naturel. Par exemple, vous pouvez démarrer d’un côté et déplacer la balle d’un mouvement en demi-cercle dans la partie inférieure du graphique. Essayez à différentes reprises pour définir le meilleur mouvement de répartition. 8.Sur la Console, cliquez sur le bouton “W” de la voie du son de voiture pour permettre l’écriture de l’automatisation. 9.Relisez le projet et effectuez votre déplacement dans le Surround- Panner. 10.Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Stop, désactivez le bouton “W” et activez le bouton “R”. 11.Relisez à nouveau le projet. Vous devez maintenant entendre le mixage Surround complet, y compris votre mouve- ment de répartition automatisé. 12.Si ce que vous entendez vous convient, sauvegardez le projet.
CUBASE SX/SL 12 – 170 Leçon 4 : Réaliser un mixage Surround (Cubase SX uniquement) Exporter sous forme de fichier audio Surround Cubase SX peut exporter (réduire) des pistes audio en un fichier sur le disque dur selon un certain nombre de formats. La plupart du temps vous exporterez sans doute vers des fichiers stéréo ou mono, mais il est aussi possible de créer un fichier multicanal entrelacé contenant tous les canaux Surround dans un seul fichier : Vous devez d’abord régler les délimiteurs gauche et droit de façon à englober tous les fichiers audio du projet. Voici une façon de le faire : 1.Cliquez dans la moitié supérieure de la règle au tout début du projet, maintenez enfoncé le bouton de la souris et faites glisser vers la droite. 2.Relâchez le bouton de la souris à la fin du dernier événement. Vérifiez que tous les événements soient contenus dans la zone située entre les deux délimiteurs (signalée par une ligne bleue dans la règle). • Vous pouvez également effectuer ceci en sélectionnant d’abord tous les événements (en appuyant sur [Ctrl]/[Commande]-[A]) puis en utilisant la fonction “Délimiteurs à la Sélection” dans le menu Transport (raccourci clavier par défaut [P]).