Steinberg Cubase 6 Quick Start Guide German Version
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81 — Système requis et installation Cubase est fourni avec une clé USB-eLicenser et un code d’activation. La clé USB-eLicenser contient une licence limitée dans le temps qui vous permet d’utiliser Cubase tel quel, pour une période de 25 heures non consécutives. Cependant, pour pouvoir utiliser votre version de Cubase sans restriction, il vous faut activer votre licence permanente (voir “Activation de Licence” à la page 82). Les produits logiciels de Steinberg sont toujours livrés avec un code d’activa- tion de licence, mais pas toujours avec une clé USB-eLicenser : •Pour activer la licence de l’un de ces logiciels Steinberg (par ex. une mise à jour/niveau, ou un instrument VST) et stocker cette licence sur la clé USB-eLi - censer que vous avez reçue avec votre version originale de Cubase, cliquez sur le bouton “Entrer Code d’Activation” dans eLicenser Control Center et suivez les instructions. Vous trouverez d’autres informations sur le transfert et l’activation des licences dans l’aide d’eLicenser Control Center. Lancement de l’installation La procédure d’installation placera automatiquement tous les fichiers aux bons endroits. Selon le système utilisé, il est possible que le programme Start Center du DVD démarre automatiquement. Si le centre de démarrage interactif n’apparaît pas, ouvrez le DVD et double-cliquez sur le fichier “Start_Center.exe” (Win) ou “Start_Center.app” (Mac). Le Centre de démarrage vous permet de lancer l’installation de Cubase et d’explorer les diverses options et informations dis- ponibles. Si vous ne souhaitez pas installer Cubase via le Start Center interactif, suivez la procédure indiquée ci-dessous. Windows 1.Double-cliquez sur le fichier “Setup.exe”. 2.Suivez les instructions à l’écran.
Système requis et installation — 82 FRANÇAIS Macintosh 1.Double-cliquez sur le fichier “Cubase 6.mpkg”. 2.Suivez les instructions à l’écran. Activation de Licence Au démarrage de Cubase, une boîte de dialogue vous indique combien d’heures il vous reste pour utiliser la version d’évaluation. Cette boîte de dialo - gue contient également une option vous permettant de lancer le processus d’activation de la licence : 1.Veillez à ce que votre clé USB-eLicenser soit connectée à l’un des ports USB de votre ordinateur. 2.Cliquez sur le bouton “Lancer activation de licence”. La boîte de dialogue qui apparaît vous permet de saisir votre code d’activation et de télécharger votre licence permanente. Enregistrez votre logiciel Nous vous encourageons vivement à enregistrer votre logiciel ! Vous bénéficie- rez ainsi de notre assistance technique et serez tenu informé des mises à jour et autres nouveautés concernant le logiciel Cubase. •Pour enregistrer votre logiciel, ouvrez le menu Aide dans Cubase et sélec- tionnez l’option Inscription. La page d’Enregistrement en ligne du site Web Steinberg s’ouvre alors dans votre navigateur Web. Suivez les instructions fournies à l’écran. ÖVous pouvez également vous rendre directement sur le site www.stein- berg.net/mysteinberg, vous connecter sur le portail client exclusif MySteinberg et enregistrer votre produit en suivant les informations fournies.
83 — Système requis et installation Installation du matériel Installation de la carte audio et de son pilote 1.Installez l’interface audio et ses accessoires sur l’ordinateur en procédant comme indiqué dans la documentation du matériel. 2.Installez le pilote de l’interface audio. Un pilote est un élément logiciel permettant au programme de communiquer avec certains maté- riels. Ici, le pilote permet à Cubase d’utiliser la carte audio. Selon le système d’exploitation de votre ordinateur, il est possible que vous ayez le choix entre plusieurs types de pilotes. Pilotes ASIO dédiés Les interfaces audio professionnelles sont souvent livrées avec un pilote ASIO spécialement conçu pour ce matériel. Ce pilote assure la communication directe entre Cubase et l’interface audio. Par conséquent, les équipements dotés de pilotes ASIO spécifiques bénéficient d’une latence (retard entre entrée et sortie) moins élevée, ce qui est essentiel pour pouvoir écouter des signaux audio via Cubase ou utiliser des instruments VST. Par ailleurs, le pilote ASIO prend souvent en charge les entrées/sorties multiples, le routage, la syn- chronisation, etc. Les pilotes ASIO sont fournis par le fabricant de l’interface audio. Vérifiez sur le site Web du fabricant que vous possédez bien la dernière version du pilote. Pilote ASIO générique à faible latence (Windows uniquement) Sur les systèmes Windows, vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible latence. Il s’agit d’un pilote ASIO générique qui assure la compatibilité ASIO avec toutes les interfaces audio prises en charge par Windows 7, ce qui permet de bénéficier d’une latence plus faible. Le pilote ASIO générique à faible Latence incorpore la technologie Core Audio de Windows dans Cubase. Aucun autre pilote n’est nécessaire. Ce pilote est fourni avec Cubase et ne nécessite aucune installation particulière. !Si votre interface audio est livrée avec un pilote ASIO spécifique, nous vous recommandons fortement d’utiliser celui-ci.
Système requis et installation — 84 FRANÇAIS ÖEn l’absence de pilote ASIO spécifique, il est recommandé d’utiliser ce pilote. Bien que le pilote ASIO générique à faible latence prenne en charge toutes les interfaces audio, il se peut que vous obteniez de meilleurs résultats avec une carte audio intégrée qu’avec une interface audio USB externe. Pilotes DirectX (Windows uniquement) DirectX est un produit Microsoft qui permet d’utiliser différents types d’acces- soires Multimedia sous Windows. Cubase supporte DirectX, ou, pour être plus précis, DirectSound, qui est une partie de DirectX utilisée pour la lecture et l’enregistrement audio. Pour utiliser cette norme, vous devez recourir à l’un des types de pilotes suivants : •Un pilote DirectX qui assure la communication entre l’interface audio et DirectX. Si l’interface audio est compatible DirectX, ce pilote doit être fourni par le fabricant. S’il n’est pas installé avec l’interface audio, consultez le site Web du fabricant pour de plus amples informations. •Le pilote ASIO DirectX Full Duplex, qui assure la communication de Cubase avec DirectX. Ce pilote est fourni avec Cubase et ne nécessite aucune instal - lation particulière. Pilotes Mac OS X (Mac uniquement) Si vous utilisez un ordinateur Macintosh, assurez-vous d’utiliser les tout der- niers pilotes Mac OS X pour votre interface audio. Suivez les instructions d’ins- tallation du fabricant pour installer le pilote. Test de l’interface audio Pour vous assurer que votre interface audio fonctionne correctement, procé- dez aux tests suivants : •Utilisez l’un des logiciels fournis avec votre matériel pour vous assurer que la lecture et l’enregistrement audio fonctionnent sans problèmes. •Si l’accès à l’interface se fait via un pilote du système d’exploitation stan- dard, essayez de lire les données audio en utilisant l’application audio standard du système (par ex. Windows Media Player ou Apple iTunes).
85 — Système requis et installation Installation d’une interface MIDI ou d’un clavier MIDI USB Bien que la plupart des claviers MIDI USB et des interfaces MIDI fonctionnent en plug&play, vous devrez peut-être installer un pilote dédié à votre périphé - rique. Veillez alors à bien suivre la procédure d’installation décrite dans la documentation fournie avec le périphérique. ÖVeuillez aussi vérifier sur le site Web du fabricant que vous disposez bien de la dernière version du pilote.
87 — Créer un premier projet À propos de ce chapitre Dans ce chapitre, vous allez découvrir comment créer un nouveau projet, enre- gistrer un projet et ouvrir un projet enregistré. Vous apprendrez également à configurer votre interface audio dans Cubase. La boîte de dialogue Assistant de Projet Voici comment procéder pour créer un nouveau projet : 1.Démarrez Cubase. La boîte de dialogue Assistant de Projet apparaît. Elle vous permet d’ouvrir des projets et d’en créer de nouveaux, soit vides, soit basés sur des modèles de projets. ÖSi Cubase est déjà ouvert, vous pouvez accéder à l’Assistant de Projet en sélectionnant la commande “Nouveau Projet…” dans le menu Fichier.
Créer un premier projet — 88 FRANÇAIS 2.Dans le champ “Dossier de projet”, saisissez le nom de votre dossier de projet (par ex. “Mon premier projet”). 3.Si vous préférez partir d’un projet préconfiguré pour un usage particulier, sélectionnez un modèle d’une des catégories proposées (Recording, Scoring, Production ou Mastering). Si vous ne sélectionnez aucun modèle, un projet vide sera créé. 4.Cliquez sur Créer. Vous avez sous les yeux votre tout premier projet Cubase. Félicitations ! Si vous observez la barre de titre de la fenêtre (ce qu’on appelle la fenêtre Projet), vous verrez que ce projet est nommé “Sans Titre1”. Enregistrement, fermeture et ouverture des projets Enregistrement d’un projet 1.Dans le menu Fichier, sélectionnez la commande Enregistrer. Si votre projet n’a jamais été enregistré auparavant, la boîte de dialogue Enregistrer Sous apparaî- tra. Vous remarquerez que le dossier créé un peu plus tôt (“Mon premier projet”) est déjà sélec-tionné. C’est là que vous allez sauvegarder votre projet. 2.Saisissez un nom pour votre projet (par ex. “Mon premier projet Cubase”). 3.Cliquez sur “Enregistrer” – et c’est fait ! ÖSi un projet a déjà été enregistré, le moyen le plus rapide de le réenregis- trer est d’appuyer sur [Ctrl]/[Commande]-[S]. !Ce n’est pas fini ! Vous venez de créer un nouveau projet Cubase. Un nouveau dossier a été créé sur le disque dur, mais le projet Cubase lui- même n’a pas encore été enregistré. Le nom du projet
89 — Créer un premier projet Fermeture d’un projet 1.Assurez-vous que la fenêtre Projet est bien sélectionnée. La fenêtre Projet est la fenêtre principale dans laquelle vous travaillez. 2.Dans le menu Fichier, sélectionnez la commande Fermer. Si vous avez procédé à des modifications depuis le dernier enregistrement, vous serez invité à confirmer si vous souhaitez fermer le projet ou non en l’enregistrant : “Enregistrer”, “Non”, “Annuler”. Cliquez sur “Enregistrer” pour sauvegarder vos modifications. Ouverture d’un projet Une fois votre projet enregistré et fermé, vous avez plusieurs possibilités pour le rouvrir. Ouverture d’un projet à l’aide de la commande Ouvrir 1.Dans le menu Fichier, sélectionnez la commande “Ouvrir…”. 2.Accédez au dossier qui contient le projet que vous souhaitez ouvrir. 3.Sélectionnez le projet et cliquez sur Ouvrir. Le projet se charge dans la fenêtre Projet. Ouverture d’un projet à partir de la boîte de dialogue Assistant de Projet Dans la catégorie “Projets récents” de la boîte de dialogue Assistant de Projet, vous trouverez la liste des derniers projets ouverts. Lorsque vous sélectionnez un projet de cette catégorie, le bouton Créer devient Ouvrir. Vous pouvez alors vous en servir pour charger le projet correspondant. Ouverture d’un projet à partir du sous-menu “Projets Récents” Cubase se souvient des derniers projets que vous avez ouverts et les regroupe dans une liste se trouvant dans le sous-menu “Projets Récents” du menu Fichier. Dans ce menu, vous pouvez sélectionner le nom d’un projet afin de charger le projet correspondant.
Créer un premier projet — 90 FRANÇAIS Sélection du pilote de votre interface audio Avant de configurer le routage de vos signaux audio et de commencer à enre- gistrer, il vous faut vérifier si le pilote ASIO approprié est bien sélectionné : 1.Ouvrez le menu Périphériques et sélectionnez l’option “Configuration des Périphériques…”. 2.Dans la boîte de dialogue Configuration des Périphériques, cliquez sur l’entrée “Système Audio VST” dans la liste située à gauche. La page Système Audio VST apparaît à droite. 3.Dans le menu local Pilote ASIO, sélectionnez le pilote que vous souhaitez utiliser. Les différents types de pilotes sont décrits dans la section “Installation du matériel” à la page 83.