Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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281 El Editor de Muestras 10.Con el botón del ratón todavía presionado, arrastre el marcador de warp para que la posición se alinee con el primer tiempo del compás en la regla. 11.Suelte el botón del ratón. ¡Ahora el primer tiempo del evento de audio estará perfectamente ali- neado con su correspondiente posición en el proyecto! También puede añadir primero marcadores de warp en las posiciones musicalmente relevantes y luego cambiar- los, vea “Editar marcadores warp” en la página 282.Al lado del...
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282 El Editor de Muestras Editar marcadores warp Mover la posición de destino de los marcadores de warp existentes Para mover una posición de destino de un marcador de warp (y por lo tanto prolongar el audio), seleccione la he- rramienta Warp Libre y posicione el puntero sobre la línea de Warp, en la forma de onda, de manera que la línea se vuelva azul. Luego haga clic y arrástrela para mover la po- sición del marcador de warp. Mover la posición de origen de los marcadores de warp existentes Si...
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283 El Editor de Muestras Corrección de tono en tiempo real de eventos de audio Se puede corregir el tono de los eventos de audio en tiempo real como si de eventos MIDI se tratara. El proceso es muy simple: 1.Abra el evento de audio en el Editor de Muestras y abra la pestaña Reproducción. 2.Establezca un valor en el campo correspondiente de la sección Transposición. El rango del valor es de dos octavas (hacia arriba o hacia abajo) y cada cambio es un semitono. 3.Presione [Retorno]. El evento de...
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284 El Editor de Muestras El algoritmo MPEX 3 le permite seleccionar entre siete ca- lidades diferentes: ÖTome nota de que sólo puede seleccionar el algoritmo MPEX 3 si el factor de corrección de tiempo (time-stre- tch) está entre 0.5 y 2 en todo el evento. Para factores fuera de este rango se tiene que usar el algoritmo de tiempo real. Si el audio ha sido transpuesto, el diálogo también con- tendrá la opción “Corrección de Formantes”. Actívelo si quiere evitar el efecto de “voz de ardilla”....
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286 El Editor de Partes de Audio Trasfondo El Editor de Partes de Audio le permite ver y editar los eventos que contiene una parte de audio. En esencia es el mismo tipo de edición que puede hacer en la ventana de Proyecto, lo que significa que este capítulo contendrá mu- chas referencias al capítulo “La ventana de Proyecto” en la página 27. Las partes de audio se crean en la ventana de Proyecto de una de las siguientes maneras: Seleccionando uno o varios eventos en la misma pista y seleccionando...
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287 El Editor de Partes de Audio Acerca de los carriles Si hace la ventana del editor más grande verá que hay un espacio adicional debajo de los eventos editados. Esto se debe a que la parte de audio se divide en carriles verticales. Los carriles pueden facilitarle el trabajo con varios eventos de audio en una sola parte: En la figura superior es innecesariamente complicado dis- cernir, seleccionar y editar los eventos. En la figura inferior se han movido algunos eventos al carril de abajo, ha-...
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288 El Editor de Partes de Audio Operaciones Tome nota de que si una parte es una copia compartida (es decir, ha copiado previamente la parte arrastrándola pulsando [Alt]/[Opción]+[Mayús.]) cualquier edición que le haga afectará a todas sus copias compartidas. Para indicar que es una copia compartida su nombre está en cursiva y hay un símbolo, abajo a la derecha de la parte, en la ventana de Proyecto. Escuchar En el Editor de Partes de Audio hay tres maneras de es- cuchar los eventos: Usando la...
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289 El Editor de Partes de Audio ÖLos eventos buclearán (se repetirán) mientras el botón Buclear esté activado y la ventana del Editor de Partes de Audio esté abierta. Arrastrar La herramienta Arrastrar tiene un icono separado en la ba- rra de herramientas del Editor de Partes de Audio. Aparte de esto la herramienta funciona exactamente igual que en la ventana de Proyecto (vea “Arrastrar” en la página 48). Manejando varias partes Cuando abra el Editor de Partes de Audio con varias par- tes...
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290 El Editor de Partes de Audio Crear una parte de audio a partir de eventos 1.En la ventana de Proyecto, use la herramienta Selec- cionar para dibujar un rectángulo alrededor de los eventos grabados. Esto es necesario porque si hace clic sobre un evento sólo seleccionará el de arriba del todo (la última toma). Si tiene alguna duda consulte la lí- nea de información – el texto informativo debería ser amarillo. 2.Despliegue el menú Audio y seleccione “Convertir Eventos en Partes”. Los eventos se...