Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version
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231 Processi e funzioni audio Trasponi e Regolazione Fine Questi parametri consentono di regolare numericamente il valore di un punto curva: 1.Cliccare su un punto curva per selezionarlo. Il punto selezionato è indicato in rosso. 2.Regolare i parametri Trasponi e Regolazione Fine per cambiare l’altezza del punto curva, rispettivamente in se- mitoni e cent. Modo Sono gli stessi parametri della pagina Trasposizione (ve- dere “Pitch Shift” a pag. 229). Esempio Supponiamo di dover creare un effetto pitch...
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232 Processi e funzioni audio Resample La funzione Resample si può usare per modificare durata, tempo e altezza (pitch) di un evento. La frequenza di campionamento originale dell’evento è elencata nella finestra di dialogo. Ricampionare l’evento ad una frequenza superiore o inferiore specificando una frequenza di campionamento o la differenza (in percen- tuale) tra quella originale e quella nuova desiderata. Ricampionando ad una frequenza superiore, l’evento s’allunga e l’audio è riprodotto ad una...
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233 Processi e funzioni audio Time Stretch Questa funzione consente di modificare durata e tempo dell’audio selezionato senza influenzarne l’altezza. La fine- stra di dialogo presenta i seguenti parametri: Sezione Definisci Misure In questa sezione s’imposta la durata dell’audio selezio- nato ed il tempo in chiave: Sezione Durata Originale Questa sezione contiene informazioni ed impostazioni sull’audio da processare selezionato: Sezione Durata Risultante Queste impostazioni si usano per adattare...
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234 Processi e funzioni audio Sezione Algoritmo Permette di selezionare un algoritmo di stretch: MPEX 3 (vedere in seguito) o Realtime. MPEX 3 Questa modalità è basata sull’algortimo MPEX (Minimum Perceived Loss Time Compression/Expansion) sviluppato da Prosoniq. Questo algoritmo (impiegato anche nell’applicazione TimeFactory™ di Prosoniq) usa una rete neurale artificiale per eseguire serie di previsioni periodiche nel dominio scalare dello spazio, in modo da ottenere una scalatura ad alta...
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235 Processi e funzioni audio Cosa Questo parametro è utile se si applica un effetto che ag- giunge materiale oltre la fine dell’audio originale (come gli effetti riverbero e delay). Con il box di spunta attivo, si può specificare una durata della coda usando il cursore. Il tempo della coda è incluso durante la riproduzione in An- teprima (per trovare la durata della coda più appropriata). Pre/Post-Missaggio Queste impostazioni consentono di far entrare o uscire gradualmente l’effetto. Per esempio,...
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236 Processi e funzioni audio Per modificare le impostazioni del processo selezionato cliccare sul pulsante “Modifica”. Si apre la finestra di dialogo della funzione di processo o dell’effetto ap- plicato, che permette di modificare le impostazioni. Ciò funziona come quando il processo o l’effetto è stato applicato la prima volta. Per sostituire l’operazione selezionata con un’altra fun- zione di processo o effetto, scegliere la funzione desiderata dal menu a tendina e cliccare sul pulsante “Cambia...
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237 Processi e funzioni audio Individua Silenzio La funzione Individua Silenzio nel submenu Avanzato del menu Audio trova le sezioni silenziose in un evento, quindi divide l’evento (togliendo le parti silenziose dal progetto) o crea regioni che corrispondono alle sezioni non-silen- ziose. Procedere come segue: 1.Selezionare l’evento nella Finestra Progetto o nell’Edi- tor delle Parti Audio. E’ possibile selezionare più eventi, se si desidera; in tal caso, si possono eseguire impostazioni separate per...
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238 Processi e funzioni audio Si può usare la funzione Anteprima per sentire il risultato. L’evento è riprodotto in continuazione per tutta la sua durata, ma con le sezioni chiuse silenziate. 5.Ripetere i punti 3. e 4. fino a quando si è soddisfatti del risultato. 6.Selezionare il risultato desiderato attivando i box di spunta “Aggiungi Come Regioni” o Elimina Silenzio (o en- trambi). “Aggiungi Come Regioni”crea delle regioni in base alle sezioni non-si- lenziose. “Elimina Silenzio” separa l’evento ad...
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239 Processi e funzioni audio 4.Si può regolare il grafico con le impostazioni nella fine- stra display: 5.Muovendo il puntatore del mouse sul grafico un cur- sore a croce ne segue la curva e il display nell’angolo su- periore destro indica la frequenza/nota ed il livello alla posizione corrente. Per confrontare il livello di due frequenze, collocare il puntatore su una delle due, un clic-destro e spostare il puntatore sulla seconda frequenza. Nell’angolo superiore destro è indicato il valore delta...
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240 Processi e funzioni audio Pitch Stimato Altezza stimata della selezione audio. Frequenza di CampionamentoFrequenza di campionamento della selezione audio. Potenza RMS MinimaVolume più basso (RMS) misurato nella selezione audio. Potenza RMA MassimaVolume più alto (RMS) misurato nella selezione audio. Media Volume medio dell’intera selezione audio. Oggetto Descrizione