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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

Here you can view all the pages of manual Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version. The Steinberg manuals for Music Production System are available online for free. You can easily download all the documents as PDF.

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L’Editor dei Campioni
La selezione corrente è indicata nei campi corrispon-
denti nella pagina Intervallo dell’Inspector dell’Editor dei 
Campioni.
E’ possibile modificare accuratamente la selezione cambiando per via 
numerica questi valori. Si noti che i valori sono relativi all’inizio della clip, 
piuttosto che alla timeline del progetto.
Usare il menu Seleziona
Nel menu Seleziona della pagina Intervallo e nel sotto-
menu Seleziona del menu Edit, è possibile trovare le se-
guenti opzioni:
Editare...

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L’Editor dei Campioni
Selezionando Incolla, i dati nella clipboard vengono co-
piati nella clip.
Se è presente una selezione nell’editor, questa verrà sovrascritta dai dati 
incollati. Se non è presente una selezione, i dati incollati verranno inseriti 
a partire dalla linea della selezione. La sezione a destra della linea viene 
spostata per fare spazio al materiale incollato.
I dati incollati verranno inseriti alla linea della selezione.
Cancella
Selezionando Cancella (dal menu Edit nella pagina...

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L’Editor dei Campioni
Creare una regione
1.Selezionare l’intervallo che si desidera convertire in 
una regione.
2.Fare clic sl pulsante “Mostra Regioni” nella toolbar, o 
attivare l’opzione “Regioni” nel sotto-menu Elementi nel 
menu rapido.
L’elenco delle regioni viene visualizzato sulla destra nella finestra 
dell’Editor dei Campioni.
3.Fare clic sul pulsante Aggiungi Regione sopra l’elenco 
delle Regioni (o selezionare “Evento o Range come Re-
gione” dal sotto-menu Avanzato del menu Audio).
Viene...

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L’Editor dei Campioni
Effettuare selezioni dalle regioni
Se si seleziona una regione dall’elenco e si fa clic sul pul-
sante Selezionare Regione che si trova sopra l’elenco, la 
sezione corrispondente della clip audio viene selezionata 
(come se questa fosse stata selezionata con lo strumento 
Selezione Intervallo). Ciò è utile se si intende applicare il 
processing solo alla regione.
Si noti che è anche possibile fare doppio-clic su una re-
gione all’interno del Pool per fare in modo che la...

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L’Editor dei Campioni
In questo modo, è possibile modificare l’inizio e la fine 
dell’evento nella clip, trascinando le maniglie dell’evento 
nel display della forma d’onda.
Quando si sposta il puntatore sopra le maniglie dell’evento (non importa 
quale strumento viene selezionato), questo si modifica a forma di freccia, 
ad indicare che è possibile fare clic e trascinare.
Taglia sui punti di Zero
Taglia sui punti di Zero attivato.
Quando questa opzione è attiva, tutte le operazioni di edi-
ting...

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L’Editor dei Campioni
Determinare automaticamente il tempo dell’au-
dio ed eseguire il time-stretching all’audio
Se si desidera usare un file audio con un tempo scono-
sciuto all’interno del contesto del proprio progetto, la ma-
niera più semplice di determinare il tempo consiste nel 
definire un loop. E’ quindi possibile determinare il tempo 
del loop automaticamente (o manualmente) e quindi infine 
far coincidere il tempo di questo loop al tempo del pro-
getto in Cubase. 
1.Importare un file audio...

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L’Editor dei Campioni
Di seguito è riportato ciò che accade quando si fa clic sul 
pulsante Auto Regolazione:
 Se è stato creato un loop definendo un intervallo di selezione 
in un file audio più lungo, il punto Snap (simbolo P) si sposterà 
all’inizio del loop.
 Nella forma d’onda, verranno visualizzate delle linee verticali. 
Le linee spesse dovrebbero corrispondere con le posizioni 
delle misure, mentre le linee più sottili con le posizioni dei bat-
titi. E’ possibile modificare queste linee...

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L’Editor dei Campioni
6.Se si è soddisfatti del risultato, cioè se le linee verticali 
coincidono con le posizioni delle misure e dei battiti, chiu-
dere l’Editor dei Campioni e attivare la riproduzione.
Se il proprio file audio conteneva un upbeat e se l’evento audio è stato ri-
dimensionato in un loop omogeneo usando le maniglie evento, spostare 
l’evento audio all’inizio del progetto:
Il loop si adatterà ora al tempo del progetto e seguirà 
qualsiasi ulteriore modifica di tempo effettuata! Nella...

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L’Editor dei Campioni
Modificare manualmente la griglia e il tempo 
dell’audio
Se si desidera modificare manualmente la griglia e il 
tempo del proprio file audio, nel caso in cui si ha un loop 
molto speciale o se le funzioni automatiche non hanno 
portato a risultati soddisfacenti, procedere come segue:
1.Aprire la pagina Definizione nell’Inspector dell’Editor 
dei Campioni e attivare lo strumento Regolazione Manuale.
Il righello dell’Editor dei Campioni non riflette la posizione 
dell’evento audio...

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L’Editor dei Campioni
8.Fare clic e trascinare la bandierina rossa (Stretch Bat-
tute) verso sinistra o destra finchè la seconda misura nel 
righello è allineata con la posizione del secondo attacco 
del campione e rilasciare il pulsante del mouse.
Viene impostato l’inizio della misura successiva e tutte le posizioni della 
griglia vengono stirate (stretch).
9.Verificare gli altri quarti e tenere premuto [Alt]/[Option] 
per usare la bandierina rosa (Stretch Precedente - Sposta 
Successiva) se...
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