Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version
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251 L’Editor dei Campioni La selezione corrente è indicata nei campi corrispon- denti nella pagina Intervallo dell’Inspector dell’Editor dei Campioni. E’ possibile modificare accuratamente la selezione cambiando per via numerica questi valori. Si noti che i valori sono relativi all’inizio della clip, piuttosto che alla timeline del progetto. Usare il menu Seleziona Nel menu Seleziona della pagina Intervallo e nel sotto- menu Seleziona del menu Edit, è possibile trovare le se- guenti opzioni: Editare...
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252 L’Editor dei Campioni Selezionando Incolla, i dati nella clipboard vengono co- piati nella clip. Se è presente una selezione nell’editor, questa verrà sovrascritta dai dati incollati. Se non è presente una selezione, i dati incollati verranno inseriti a partire dalla linea della selezione. La sezione a destra della linea viene spostata per fare spazio al materiale incollato. I dati incollati verranno inseriti alla linea della selezione. Cancella Selezionando Cancella (dal menu Edit nella pagina...
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253 L’Editor dei Campioni Creare una regione 1.Selezionare l’intervallo che si desidera convertire in una regione. 2.Fare clic sl pulsante “Mostra Regioni” nella toolbar, o attivare l’opzione “Regioni” nel sotto-menu Elementi nel menu rapido. L’elenco delle regioni viene visualizzato sulla destra nella finestra dell’Editor dei Campioni. 3.Fare clic sul pulsante Aggiungi Regione sopra l’elenco delle Regioni (o selezionare “Evento o Range come Re- gione” dal sotto-menu Avanzato del menu Audio). Viene...
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254 L’Editor dei Campioni Effettuare selezioni dalle regioni Se si seleziona una regione dall’elenco e si fa clic sul pul- sante Selezionare Regione che si trova sopra l’elenco, la sezione corrispondente della clip audio viene selezionata (come se questa fosse stata selezionata con lo strumento Selezione Intervallo). Ciò è utile se si intende applicare il processing solo alla regione. Si noti che è anche possibile fare doppio-clic su una re- gione all’interno del Pool per fare in modo che la...
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255 L’Editor dei Campioni In questo modo, è possibile modificare l’inizio e la fine dell’evento nella clip, trascinando le maniglie dell’evento nel display della forma d’onda. Quando si sposta il puntatore sopra le maniglie dell’evento (non importa quale strumento viene selezionato), questo si modifica a forma di freccia, ad indicare che è possibile fare clic e trascinare. Taglia sui punti di Zero Taglia sui punti di Zero attivato. Quando questa opzione è attiva, tutte le operazioni di edi- ting...
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256 L’Editor dei Campioni Determinare automaticamente il tempo dell’au- dio ed eseguire il time-stretching all’audio Se si desidera usare un file audio con un tempo scono- sciuto all’interno del contesto del proprio progetto, la ma- niera più semplice di determinare il tempo consiste nel definire un loop. E’ quindi possibile determinare il tempo del loop automaticamente (o manualmente) e quindi infine far coincidere il tempo di questo loop al tempo del pro- getto in Cubase. 1.Importare un file audio...
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257 L’Editor dei Campioni Di seguito è riportato ciò che accade quando si fa clic sul pulsante Auto Regolazione: Se è stato creato un loop definendo un intervallo di selezione in un file audio più lungo, il punto Snap (simbolo P) si sposterà all’inizio del loop. Nella forma d’onda, verranno visualizzate delle linee verticali. Le linee spesse dovrebbero corrispondere con le posizioni delle misure, mentre le linee più sottili con le posizioni dei bat- titi. E’ possibile modificare queste linee...
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258 L’Editor dei Campioni 6.Se si è soddisfatti del risultato, cioè se le linee verticali coincidono con le posizioni delle misure e dei battiti, chiu- dere l’Editor dei Campioni e attivare la riproduzione. Se il proprio file audio conteneva un upbeat e se l’evento audio è stato ri- dimensionato in un loop omogeneo usando le maniglie evento, spostare l’evento audio all’inizio del progetto: Il loop si adatterà ora al tempo del progetto e seguirà qualsiasi ulteriore modifica di tempo effettuata! Nella...
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259 L’Editor dei Campioni Modificare manualmente la griglia e il tempo dell’audio Se si desidera modificare manualmente la griglia e il tempo del proprio file audio, nel caso in cui si ha un loop molto speciale o se le funzioni automatiche non hanno portato a risultati soddisfacenti, procedere come segue: 1.Aprire la pagina Definizione nell’Inspector dell’Editor dei Campioni e attivare lo strumento Regolazione Manuale. Il righello dell’Editor dei Campioni non riflette la posizione dell’evento audio...
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260 L’Editor dei Campioni 8.Fare clic e trascinare la bandierina rossa (Stretch Bat- tute) verso sinistra o destra finchè la seconda misura nel righello è allineata con la posizione del secondo attacco del campione e rilasciare il pulsante del mouse. Viene impostato l’inizio della misura successiva e tutte le posizioni della griglia vengono stirate (stretch). 9.Verificare gli altri quarti e tenere premuto [Alt]/[Option] per usare la bandierina rosa (Stretch Precedente - Sposta Successiva) se...