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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

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L’Editor dei Campioni 

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L’Editor dei Campioni
Introduzione
L’Editor dei Campioni consente di visualizzare e manipolare 
l’audio a livello della clip audio, tagliando e incollando, elimi-
nando o spostando dati audio, processando o applicando 
effetti (vedere “Processi e funzioni audio” a pag. 224). Que-
sto tipo di editing può essere definito “non-distruttivo”, nel 
senso che è possibile annullare le modifiche (Undo) o ritor-
nare alle versioni originali in qualsiasi momento, usando la 
funzione Storia del Processing...

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L’Editor dei Campioni
Panoramica della finestra
Il menu Elementi
Facendo clic-destro nell’Editor dei Campioni, si apre il 
menu rapido, in cui si trova un sotto-menu chiamato “Ele-
menti”. Attivando o disattivando le opzioni in questo sotto-
menu, è possibile specificare cioè che viene mostrato 
nella finestra dell’Editor. Alcune di queste opzioni sono 
anche disponibili sottoforma di icone nella toolbar.
La toolbar
La toolbar contiene gli strumenti…
… e informazioni sulla clip audio editata:...

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L’Editor dei Campioni
Inizialmente, i valori di lunghezza e di posizione sono vi-
sualizzati nel formato specificato nella finestra di dialogo 
Impostazioni Progetto. Facendo clic nel campo centrale, si 
apre un menu a tendina in cui è possibile selezionare un 
altro formato di visualizzazione. Questa selezione ha ef-
fetto anche nel righello dell’Editor dei Campioni.
E’ possibile personalizzare la toolbar facendo clic-de-
stro su di essa e usando il menu a tendina che compare, 
per nascondere o...

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L’Editor dei Campioni
La pagina Definizione
La pagina più in alto nell’Inspector dell’Editor dei Cam-
pioni viene usata per definire il contesto musicale del pro-
prio audio. E’ qui possibile definire la griglia, cioè regolare 
il tempo dell’audio e il groove. Aprire questa pagina se si 
intende usare il proprio audio in un contesto musicale, in 
modo da poter attivare in seguito la modalità Ordina, cre-
are una mappa quantizza groove o degli slice.
La parte superiore della pagina Definizione sarà di...

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L’Editor dei Campioni
Facendo clic sul pulsante Unisci, il warp processing in 
tempo reale verrà applicato alla clip, rendendo permanenti 
le impostazioni (vedere “Unire il processing in tempo reale” 
a pag. 272).
La pagina Hitpoint
In questa pagina, i transitori, cioè gli hitpoint dell’audio 
possono essere contrassegnati. 
Regolare il cursore della Sensibilità per determinare quanti 
hitpoint devono essere visualizzati ed editarli usando lo 
strumento Modifica Hitpoint, se necessario. Se si...

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L’Editor dei Campioni
Il display in miniatura
Il display in miniatura fornisce una panoramica dell’intera 
clip. La sezione correntemente mostrata nel display princi-
pale della forma d’onda dell’Editor dei Campioni è indicato 
da un rettangolo blu nella miniatura, mentre l’intervallo di 
selezione corrente è mostrato in blu.
E’ possibile spostare il rettangolo blu nella miniatura, 
per visualizzare altre sezioni della clip.
Fare clic sulla metà inferiore del rettangolo e trascinare a destra o a...

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L’Editor dei Campioni
Questo sotto-menu consente anche di decidere se si 
desidera avere l’Asse Zero e/o l’Asse di metà Livello, indi-
cati nel display della forma d’onda.
Operazioni Generali
Ingrandimento
L’ingrandimento nell’Editor dei Campioni viene eseguito 
secondo le procedure di zoom standard, con le seguenti 
note speciali:
Il cursore di zoom verticale modifica la scala verticale 
relativamente all’altezza della finestra dell’editor, in modo 
simile allo zoom sulle forme d’onda nella Finestra...

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L’Editor dei Campioni
Usando i comandi via tastiera
Se si attiva l’opzione “Attiva/Disattiva trigger Riproduzione 
Anteprima Locale” nella finestra Preferenze (pagina Tra-
sporto), è possibile usare la [Barra Spaziatrice] per l’ascolto 
in anteprima. Questo corrisponde a fare clic sull’icona 
ascolta nella toolbar.
Usando l’icona Ascolta
Facendo clic sull’icona Ascolta sulla toolbar, viene ripro-
dotto l’audio editato, in base alle seguenti regole:
 Se è stata effettuata una selezione, questa...

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L’Editor dei Campioni
2.Spostarsi nella forma d’onda in modo da rendere visi-
bile l’evento e individuare la bandierina “P” nell’evento 
stesso.
Se questa non è stata spostata in precedenza, si troverà all’inizio 
dell’evento.
3.Fare clic sulla bandierina “P” e trascinarla alla posi-
zione desiderata.
Quando si sposta il punto di snap, compare un riquadro a indicare la re-
lativa posizione corrente (nel formato selezionato nel righello dell’Editor 
dei Campioni).
Solo Cubase: Se viene selezionato lo...
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