Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version
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271 L’Editor dei Campioni Editing delle etichette Warp Spostare la posizione di destinazione delle etichette Warp esistenti Per spostare una posizione di destinazione di un’etichetta Warp (quindi eseguire uno stretch audio), selezionare lo strumento Warp Libero e collocare il puntatore sulla linea Warp nella forma d’onda, in modo che la linea nel mezzo del puntatore diventi blu, quindi fare clic e trascinare per spostare la posizione dell’etichetta Warp. Spostare la posizione sorgente di etichette...
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272 L’Editor dei Campioni 3.Premere [Invio]. L’evento audio viene quindi trasposto al valore impostato usando il pitch- shift. 4.Se viene specificata una tonalità fondamentale o se è stata aggiunta la traccia trasposizione, fare clic sulla mo- dalità Segui Globale per attivare/disattivare Trasposizione Globale. La trasposizione evento verrà aggiunta al valore Trasposizione Globale. Per maggiori informazioni sulle funzioni di trasposizione e sulla traccia trasposizione, vedere il capitolo “Funzioni di...
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273 L’Editor dei Campioni ÖSi noti che è possibile scegliere l’algoritmo MPEX 3 su tutto l’evento solo se il fattore time stretch è compreso tra 0.5 e 2. Per l’audio allungato/accorciato a fattori fuori da questo intervallo, si può usare solo l’algoritmo Realtime. Se l’audio è stato trasposto, la finestra di dialogo pre- senta anche l’opzione “Correzione Formante”. Attivarla per evitare un effetto di voce starnazzante. 3.Selezionare un algoritmo e fare clic su OK. Al termine del processo, qualsiasi...
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275 Editor delle Parti Audio Presentazione capitolo L’Editor delle Parti Audio consente di vedere e modificare gli eventi all’interno delle parti audio. In pratica, è lo stesso tipo di editing che si esegue nella Finestra Progetto, quindi questo capitolo contiene molti riferimenti al capitolo “Finestra Progetto” a pag. 25. Nella Finestra Progetto le parti audio si creano con uno dei seguenti metodi: Selezionando uno o più eventi audio sulla stessa traccia e scegliendo “Converti Eventi in Parte” dal...
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276 Editor delle Parti Audio Corsie Allargando la finestra dell’editor, sotto gli eventi editati ap- pare uno spazio aggiuntivo; questo perchè una parte au- dio è divisa verticalmente in corsie. Le corsie facilitano il lavoro con più eventi audio in una parte: Nella figura in alto è difficile distinguere, selezionare ed editare eventi separati. Nella figura in basso, invece, alcuni eventi sono stati spostati su una corsia inferiore quindi la selezione e l’editing sono più facili. Per spostare un...
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277 Editor delle Parti Audio Operazioni Se una parte è una copia condivisa (cioè è stata copiata prima con un [Alt]/[Option]+[Shift]-trascinamento), l’edi- ting che si esegue influenza tutte le copie condivise della parte stessa. Per indicare che si tratta di una copia condivisa, il suo nome appare in corsivo ed è visualizzato un simbolo nell’angolo inferiore destro della parte nella Finestra Progetto. Ascolto Nell’Editor delle Parti Audio gli eventi si ascoltano in tre modi: Con lo strumento...
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278 Editor delle Parti Audio Scrub Nell’Editor delle Parti Audio, lo strumento Scrub ha un’icona separata sulla toolbar. A parte questo, lo scrub funziona esattamente come nella Finestra Progetto (ve- dere “Scrub” a pag. 45). Gestione di più parti Quando si apre l’Editor delle Parti Audio con più parti se- lezionate – tutte sulla stessa traccia o su tracce diverse – può darsi che non siano tutte visibili nella finestra dell’edi- tor e non si ha quindi una panoramica delle varie parti du- rante...
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279 Editor delle Parti Audio Creare una parte audio dagli eventi 1.Nella Finestra Progetto, disegnare un rettangolo intor- no agli eventi registrati con lo strumento Freccia. Ciò è indispensabile, poichè cliccando su un evento si potrebbe selezio- nare solo l’evento in alto (l’ultimo take). Nel dubbio, verificare sulla linea Info – la scritta Info deve essere gialla. 2.Scorrere il menu Audio e selezionare “Converti Eventi in Parte”. Gli eventi sono convertiti in una parte audio. Si noti che anche la...