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Steinberg Cubase 4 Operation Manual Italian Version

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L’Editor dei Campioni
Editing delle etichette Warp
Spostare la posizione di destinazione delle etichette 
Warp esistenti
Per spostare una posizione di destinazione di un’etichetta 
Warp (quindi eseguire uno stretch audio), selezionare lo 
strumento Warp Libero e collocare il puntatore sulla linea 
Warp nella forma d’onda, in modo che la linea nel mezzo 
del puntatore diventi blu, quindi fare clic e trascinare per 
spostare la posizione dell’etichetta Warp.
Spostare la posizione sorgente di etichette...

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L’Editor dei Campioni
3.Premere [Invio].
L’evento audio viene quindi trasposto al valore impostato usando il pitch-
shift.
4.Se viene specificata una tonalità fondamentale o se è 
stata aggiunta la traccia trasposizione, fare clic sulla mo-
dalità Segui Globale per attivare/disattivare Trasposizione 
Globale.
La trasposizione evento verrà aggiunta al valore Trasposizione Globale.
Per maggiori informazioni sulle funzioni di trasposizione e 
sulla traccia trasposizione, vedere il capitolo “Funzioni di...

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L’Editor dei Campioni
ÖSi noti che è possibile scegliere l’algoritmo MPEX 3 su 
tutto l’evento solo se il fattore time stretch è compreso tra 
0.5 e 2. Per l’audio allungato/accorciato a fattori fuori da 
questo intervallo, si può usare solo l’algoritmo Realtime.
Se l’audio è stato trasposto, la finestra di dialogo pre-
senta anche l’opzione “Correzione Formante”. Attivarla 
per evitare un effetto di voce starnazzante.
3.Selezionare un algoritmo e fare clic su OK.
Al termine del processo, qualsiasi...

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Editor delle Parti Audio 

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Editor delle Parti Audio
Presentazione capitolo
L’Editor delle Parti Audio consente di vedere e modificare 
gli eventi all’interno delle parti audio. In pratica, è lo stesso 
tipo di editing che si esegue nella Finestra Progetto, 
quindi questo capitolo contiene molti riferimenti al capitolo 
“Finestra Progetto” a pag. 25.
Nella Finestra Progetto le parti audio si creano con uno 
dei seguenti metodi:
Selezionando uno o più eventi audio sulla stessa traccia 
e scegliendo “Converti Eventi in Parte” dal...

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Editor delle Parti Audio
Corsie
Allargando la finestra dell’editor, sotto gli eventi editati ap-
pare uno spazio aggiuntivo; questo perchè una parte au-
dio è divisa verticalmente in corsie. 
Le corsie facilitano il lavoro con più eventi audio in una 
parte:
Nella figura in alto è difficile distinguere, selezionare ed 
editare eventi separati. Nella figura in basso, invece, alcuni 
eventi sono stati spostati su una corsia inferiore quindi la 
selezione e l’editing sono più facili.
Per spostare un...

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Editor delle Parti Audio
Operazioni
Se una parte è una copia condivisa (cioè è stata copiata 
prima con un [Alt]/[Option]+[Shift]-trascinamento), l’edi-
ting che si esegue influenza tutte le copie condivise della 
parte stessa.
Per indicare che si tratta di una copia condivisa, il suo nome appare in 
corsivo ed è visualizzato un simbolo nell’angolo inferiore destro della 
parte nella Finestra Progetto.
Ascolto
Nell’Editor delle Parti Audio gli eventi si ascoltano in tre 
modi:
Con lo strumento...

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Editor delle Parti Audio
Scrub
Nell’Editor delle Parti Audio, lo strumento Scrub ha 
un’icona separata sulla toolbar. A parte questo, lo scrub 
funziona esattamente come nella Finestra Progetto (ve-
dere “Scrub” a pag. 45).
Gestione di più parti
Quando si apre l’Editor delle Parti Audio con più parti se-
lezionate – tutte sulla stessa traccia o su tracce diverse – 
può darsi che non siano tutte visibili nella finestra dell’edi-
tor e non si ha quindi una panoramica delle varie parti du-
rante...

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Editor delle Parti Audio
Creare una parte audio dagli eventi
1.Nella Finestra Progetto, disegnare un rettangolo intor-
no agli eventi registrati con lo strumento Freccia.
Ciò è indispensabile, poichè cliccando su un evento si potrebbe selezio-
nare solo l’evento in alto (l’ultimo take). Nel dubbio, verificare sulla linea 
Info – la scritta Info deve essere gialla.
2.Scorrere il menu Audio e selezionare “Converti Eventi 
in Parte”.
Gli eventi sono convertiti in una parte audio.
Si noti che anche la...

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Il Pool 
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