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Yamaha Dtxpress 2 Instruction Manual

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    							15
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    In diesem Modus stellen Sie ein, welche Voice im momentan
    gewählten Schlagzeug-Set mit welchem Pad (Trigger-Eingangs-
    signal) und auf welche Weise getriggert wird.
    Was Sie im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus tun kön-
    nen
    Dieser Modus enthält verschiedene Einstellungen, die für das momentan
    gewählte Schlagzeug-Set gelten (die Daten im Edit-Pufferspeicher des
    Schlagzeug-Sets).
    Sie können sowohl Preset- (Nr. 1-48) als auch User-Schlagzeug-Sets (Nr.
    49-80) bearbeiten.
    Das bearbeitete Schlagzeug-Set kann mit der Store-Funktion als User-
    Schlagzeug-Set (Nr. 49-80) gespeichert werden.
    * Wenn Sie ein anderes Schlagzeug-Set laden, bevor Sie Ihre Änderun-
    gen gespeicher t haben, kehren die Daten zu den vorherigen Einstellun-
    gen zurück.
    * In den Preset-Schlagzeug-Sets (Nr. 1-48) können keine Daten gespei-
    chert werden.
    Drum-Kit-Voice-Edit-Modus aufrufen
    Drücken Sie die Taste [VOICE] auf dem Bedienfeld.
    Sobald Sie im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus sind, wird die unten darge-
    stellte Hauptseite der Voice-Parameter (Voice) angezeigt.
    Welche Funktionen im Drum-Kit-Voice-Edit-Mo-
    dus zu finden sind
    Der Drum-Kit-Voice-Edit-Modus ist in folgende fünf Untergruppen un-
    terteilt.
    1. Voice-Parameter ........................................ (m S. 16)
    Wählt die Voice für jedes Eingangssignal des Pads.
    2. Gemeinsame Parameter der Eingänge ... (m S. 19)
    Gemeinsdame Parameter für die 2 Ebenen für die
    Voice-Parameter jedes Pad-Eingangssignals.
    3. Nachhall-Parameter (Reverb) ................... (m S. 21)
    Stellt den internen Nachhall-Effekt ein.
    4. Setup .......................................................... (m S. 22)
    Wenn das Schlagzeug-Set ausgewählt wird, kopiert
    diese Funktion dessen Voice-Einstellungen und die Ein-
    stellungen für die MIDI-Übertragung.
    5. Gemeinsame Parameter der
    Schlagzeug-Sets ....................................... (m S. 23)
    Gemeinsame Parameter für das gesamte Schlagzeug-
    Set.
    Bedienung
    1.Drücken Sie die [DRUMKIT]-Taste, um das Display Drum Kit
    aufzurufen, und wählen Sie dann das Schlagzeug-Set, das
    bearbeitet werden soll.
    2.Drücken Sie die Taste [VOICE], um den Modus Drum Kit Voice
    Edit aufzurufen.
    3.Benutzen Sie die Tasten [PAGEs] und [PAGEt], bis die Page
    angezeigt wird, die Sie bearbeiten möchten.
    * Wenn der Parameter [2-4. Jump to Recent Page] (S. 29) im Utility-
    Modus auf “on” gestellt ist, zeigt das DTXPRESS II die zuletzt bear-
    beitete Page, wenn Sie den Drum-Kit-Voice-Edit-Modus aufrufen.
    4.Benutzen Sie die Tasten [SEL], um den Cursor auf
    den Parameter zu bewegen, den Sie ändern möchten. Der Pa-
    rameter blinkt.
    * Wenn nur ein Parameter angezeigt wird, muß der Cursor nicht be-
    wegt werden.
    5.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–]/[VALUE+], um den
    Parameterwert einzustellen oder ein-/auszuschalten. Wenn Sie
    während der Bearbeitung die Taste [VOICE] drücken, können
    Sie die Drum-Kit-Voice hören.
    * Sobald ein Wert verändert wurde, erscheint ein “*” neben “KIT”. Nach-
    dem die Daten gespeichert wurden, verschwindet die Markierung.
    6.Zur Speicherung Ihrer Änderungen am User-Schlagzeug-Set
    benutzen Sie die folgende Store-Funktion.
    * Die vorgenommenen Änderungen gehen verloren, wenn Sie vor dem
    Speichern ein anderes Schlagzeug-Set auswählen.
    6-1.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint das folgende
    Display.
    6-2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] oder [VALUE+], um die
    Nummer Ihres Schlagzeug-Sets zu wählen (49-80) (direkt ne-
    ben “To=”), unter der Sie das Set speichern möchten. Es er-
    scheinen die Nummer und der Name des Sets
    6-3.Drücken Sie die Taste [SAVE/ENT]. Es erscheint die folgende
    Anzeige, auf der Sie die Ausführung des Speichervorgangs be-
    stätigen müssen.
    6-4.Wenn Sie die Taste [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drücken, wird
    der Speichervorgang ausgeführt.
    * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Speichervorgang
    abzubrechen.
    Es erscheint das folgende Display, nachdem der Vorgang be-
    endet ist.
    Store KIT to= 49
     Are you sure ?
    Complete !
    KIT IN=kick  V=1
    =K/017 BDaftty1
    KIT*IN=kick  V=1
    =K/019 MapleA20
    Store Drumkit
    =49   User Kit 
    						
    							16
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    Liste der Funktionen im Drum-Kit-Voice-Edit-Modus
    Seite
    1. Voice-Parameter ................................................................. 16
    1-1. Voice .......................................................................... 17
    1-2. Volume, Pan .............................................................. 17
    1-3. Tuning ........................................................................ 17
    1-4. Layer Balance ............................................................ 18
    1-5. Decay, Cutoff Frequency ........................................... 18
    1-6. Note Number ............................................................. 18
    1-7. Channel, Gate Time .................................................. 18
    2. Gemeinsame Parameter der Eingänge ............................ 19
    2-1. Cross Fade ................................................................ 19
    2-2. Reverb Send .............................................................. 19
    2-3. Alternate Group, Key Assign Mode ........................... 19
    2-4. Hold Mode ................................................................. 20
    2-5. Key Off Enable ........................................................... 20
    2-6. Function ..................................................................... 20
    2-7. Pad Song ................................................................... 20
    2-8. Rim to Pad ................................................................. 21
    3. Nachhall-Parameter (Reverb) ........................................... 21
    3-1. Reverb Type, Time ..................................................... 21
    3-2. Reverb Master Return ............................................... 21
    4. Setup ................................................................................... 22
    4-1. Programmwechsel, Bank Select ................................ 22
    4-2. Lautstärke, Panorama ............................................... 22
    4-3. Schlagzeug-Voice kopieren ....................................... 22
    5. Gemeinsame Parameter der Schlagzeug-Sets ............... 23
    5-1. Volume ....................................................................... 23
    5-2. Drum Reverb Send .................................................... 23
    5-3. Hi-Hat Sensitivity ....................................................... 23
    5-4. Song Select ............................................................... 23
    5-5. Drum Kit Name .......................................................... 23
    1.  Voice-Parameter
    Wählt die Voice für jedes Eingangssignal vom Pad.
    Das Eingangssignal sind die Triggerdaten, die von den Pads oder Trigger-
    Sensoren gesendet werden, die an den Eingangsbuchsen 1-10 des
    DTXPRESS II angeschlossen sind.
    Wenn Pads wie TP60/65/80, KP60/80, PCY60/80, DT10/20 u. a. benutzt
    werden (die nur einen Ausgang besitzen), wird jeder Buchse jeweils ein
    Eingangssignal zugewiesen.
    Werden Pads wie TP65S/80S, PCY65S/80S u. a. mit zwei Ausgängen
    benutzt, werden jeder Buchse jeweils zwei Eingangssignale (Pad-Eingang
    und Rim-Umschaltung oder 2 Arten von Pad-Eingängen, etc.) zugewiesen.
    Wenn ein 3-Zonen-Pad wie das TP65Susw. verwendet wird, sind einer
    Eingangsbuchse drei Eingangsquellen (zwei Pad-Eingänge und ein Rim-
    Umschaltungseingang) zugeordnet.
    Die Voice-Parameter sind auf die folgenden 7 Pages verteilt.
    1-1. Voice .......................................................................... 17
    1-2. Volume Pan ............................................................... 17
    1-3. Tuning ........................................................................ 17
    1-4. Layer Balance ............................................................ 18
    1-5. Decay, Cutoff Frequency ........................................... 18
    1-6. Note Number ............................................................. 18
    1-7. Channel, Gate Time .................................................. 18
    Eingangssignalquelle für die Bearbeitung auswählen
    Im Display für die Bearbeitung von Voice-Parametern muß zunächst die
    Eingangssignalquelle q zur Bearbeitung ausgewählt werden.
    Bedenken Sie, daß einem Trigger-Eingang bis zu 2 Voices oder Events (2
    Voices mit einem Pad-Anschlag) zugeordnet werden können. Dies sind
    die zwei Ebenen (“2 Layer”). Wenn ein 2-Layer benutzt wird, muß zusätz-
    lich die Layer-Nummer w angegeben werden.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Jede Eingangssignalquelle ist wie folgt definiert.
    kickPad-Eingang für die Trigger-Eingangsbuchse 1.
    kickRRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 1.
    snarePad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 2.
    snrR1Rim-Umschaltung 1 für Trigger-Eingangsbuchse 2.
    snrR2Rim-Umschaltung 2 für Trigger-Eingangsbuchse 2.
    tom1Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 3.
    tom1RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 3.
    tom2Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 4.
    tom2RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 4.
    tom3Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 5.
    tom3RRim-Umschaltung für Trigger-Eingangsbuchse 5.
    ridePad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 6.
    rideE
    Edge-Rim-Umschaltung (Rand) für Trigger-Eingangsbuchse 6.
    rideCCup-Rim-Umschaltung (Glocke) für Trigger-Eingangsbuchse 6.
    crashPad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 7.
    crashE
    Edge-Rim-Umschaltung (Rand) für Trigger-Eingangsbuchse 7.
    crashCCup-Rim-Umschaltung (Glocke) für Trigger-Eingangsbuchse 7.
    KIT IN=kick  V=1
    =K/019 MapleA20
    qw 
    						
    							17
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    openPad-Eingang (wenn der Hi-Hat Controller nicht vollständig
    geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    openRRim-Umschaltung (wenn der Hi-Hat Controller nicht vollstän-
    dig geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    closePad-Eingang (wenn der Hi-Hat Controller vollständig ge-
    schlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    closeRRim-Umschaltung (wenn der Hi-Hat Controller vollständig
    geschlossen ist) für Trigger-Eingangsbuchse 8.
    footClDas Event, das für Trigger-Eingangsbuchse 8 ausgegeben wird,
    wenn der Hi-Hat Controller geschlossen wird.
    splashSplash-Event für den Hi-Hat Controller für Trigger-Eingangs-
    buchse 8.
    pad 9Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 9.
    pad 10Pad-Eingang für Trigger-Eingangsbuchse 10.
    * Je nach der Einstellung unter [2-1. Learn Mode] (S. 29) im Utility-Modus
    kann die Eingangssignalquelle durch Anschlagen des Pads angegeben
    werden.
    * Pads mit nur einem Ausgang haben keine Rim-Umschaltungsfunktion.
    w Nummer der Ebene (Layer Number)
    [Bereich] 1, 2, -
    Wenn 2 Ebenen benutzt werden, können Sie mit diesem Parameter wäh-
    len, welche eingestellt wird (“1” oder “2”).
    Wenn nur 1 Voice angegeben wird, erscheint “--”, und es ist keine Um-
    schaltung möglich.
    * Benutzen Sie die Anzeige [1-1. Voice], um einzustellen, ob 2 Ebenen
    oder nur 1 Voice benutzt wird.
    Wenn innerhalb des Schlagzeug-Sets mehr als einem Pad die glei-
    che MIDI-Notennummer zugewiesen ist, hat die Trigger-Eingangs-
    buchse mit der niedrigeren Nummer Vorrang. Egal, welches Pad
    angeschlagen wird, es wird die gleiche Voice (Einstellung) ausge-
    geben.
    1-1.  Voice
    Diese Funktion weist jeder Eingangssignalquelle q die Voice (Schlagzeug-
    Voice) e zu. Einer Eingangssignalquelle können zwei Voices w gleichzei-
    tig zugewiesen werden (gespielt mit einem einzigen Pad-Anschlag).
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Nummer der Ebene (Layer Number)
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    Gibt an, ob 2 Ebenen oder 1 Voice in diesem Display angezeigt werden.
    Als Layer-Nummer kann nur “1” oder “2” gewählt werden.
    e Voice-Kategorie
    Wählt die Kategorie der Schlagzeug-Voice an, die auf Ebene 2 der Ein-
    gangssignalquelle q gespielt wird.
    Jeder der folgenden Buchstaben bezeichnet eine Schlagzeug-Voice-Kate-
    gorie.
    K: Akustische  Kickdrum
    k: Elektronische KickdrumS: Akustische  Snare
    s: Elektronische Snare
    T: Akustisches Tom
    t: Elektronisches Tom
    C: Becken (Cymbal)
    H: Hi-Hat
    P: Percussion
    E: Effekt 1
    e: Effekt 2
    L: Drum Loop
    m: Verschiedene Voices
    r Voice-Nummer Voice-Name
    Wählt die Voice. Die Voice-Nummer (1-127) und der Name der Voice
    werden angezeigt. Wenn “2 Layer” gewählt wurde, wird neben dem Voice-
    Namen “*” angezeigt.
    Wenn “0” gewählt wurde, erscheint “NoAssign” anstelle des Voice-Na-
    mens, und es wird keine Voice gespielt.
    * Beachten Sie die [Drum Voice List] (S. 38).
    1-2.  Volume, Pan
    Diese Funktion stellt die Lautstärke e und das Panorama r (die Position
    im Stereobild) jeder Schlagzeug-Voice ein, die von jeder Ebene w der
    Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    e Vol  (Lautstärke)
    [Bereich] 0-127
    r Panorama
    [Bereich] L64 über C (Mitte) bis R64
    1-3.  Tuning
    Diese Funktion bestimmt die Tonhöhe jeder Schlagzeug-Voice, die von
    jeder Ebene w der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    KIT IN=kick  V=2
    =K/017 BDaftty1*
    er
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Vol= 120 Pan= C
    er
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Tune C=  0 F=  0
    er
    qw 
    						
    							18
    1-4.  Layer Balance
    Wenn eine Schlagzeug-Voice aus 2 Ebenen besteht (d. h. aus einer Voice
    mit 2 Wellenform-Elementen), können Sie mit dieser Funktion die
    Lautstärkebalance zwischen diesen beiden Ebenen w der Eingangssignal-
    quelle q einstellen.
    * Wenn eine Voice mit nur einer Ebene gewählt ist, wird der hier einge-
    stellte Wert ignoriert.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    e LayerBalance (Lautstärkebalance)
    [Bereich]  –64 über 0 bis +63, ---
    Stellt die Lautstärkebalance zwischen den beiden Ebenen ein.
    * Wenn die Schlagzeug-Voice nur eine Ebene besitzt, erscheint “---” im
    Display, und es kann nichts eingestellt werden.
    1-5.  Decay, Cutoff Frequency
    Diese Funktion bestimmt das Decay (Ausklingzeit) und die Grenzfrequenz
    des Filters der Schlagzeug-Voice ein und bestimmt so den Klang der Voice,
    die von jeder Ebene w der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    e Decay
    [Bereich] –64 über 0 bis +63
    Positive Werte erzeugen ein längeres Ausklingen.
    r Fc (Grenzfrequenz)
    [Bereich] –64 über 0 bis +63
    Positive Werte erzeugen einen helleren Klang, negative Werte erzeugen
    einen dumpferen (wärmeren) Klang.
    1-6.  Note Number
    Diese Funktion bestimmt die MIDI-Notennummer für jede Ebene w, die
    gesendet wird, wenn ein Signal von der Eingangssignalquelle q empfan-
    gen wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    e Note# (MIDI Note Number)
    [Bereich] 0-127 (C-2 bis G8)
    Wählt die MIDI-Notennummer. Die Notennummer und der Name der Voice
    werden angezeigt.
    * Wenn die gewählte MIDI-Notennummer bereits einer anderen Eingangs-
    signalquelle zugewiesen wurde, erscheint neben “Note#=” der Eintrag
    “*”.
    1-7.  Channel, Gate Time
    Diese Funktion wählt den MIDI-Sendekanal und die “Gate Time” (die
    Dauer der Note vom Note-On bis zum Note-Off) für die MIDI-Note und
    weitere Daten, die von jeder Ebene w gesendet wird, wenn ein Signal von
    der Eingangssignalquelle q empfangen wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    w Layer-Nummer
    Geben die Eingangssignalquelle und die Ebene zur Einstellung an. (Lesen
    Sie dazu auf S. 16)
    e Ch (MIDI-Kanal)
    [Bereich] 1-16
    r GateT (Notenlänge)
    [Bereich] 0,0 s - 9,9 s
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    e Tune C (Grobstimmung)
    [Bereich] –24 über 0 bis +24
    Die Stimmung kann hier in Halbtonschritten eingestellt werden.
    r Tune F (Feinstimmung)
    [Bereich] –64 über 0 bis +63
    Die Stimmung kann hier in Schritten von etwa 1,17 Cents eingestellt wer-
    den (1 Cent = 1/100 Halbton).
    KIT IN=kick  V=1
    LayerBalance=+10
    e
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Decay=  0 Fc=  0
    er
    qw
    KIT IN=kick  V=1
    Note#=  33(A 0)
    qw
    e
    KIT IN=kick  V=1
    Ch=10 GateT=0.3s
    er
    qw 
    						
    							19
    2.  Gemeinsame Parameter der Eingänge
    Diese Untergruppe bestimmt die gemeinsamen Einstellungen der Eingän-
    ge beider Ebenen der Voice-Parameter der Eingangssignalquelle jedes Pad’s.
    In diesem Modus finden Sie folgende 8 Pages.
    2-1. Cross Fade ................................................................ 19
    2-2. Reverb Send .............................................................. 19
    2-3. Alternate Group, Key Assign Mode ........................... 19
    2-4. Hold Mode ................................................................. 20
    2-5. Key Off Enable ........................................................... 20
    2-6. Function ..................................................................... 20
    2-7. Pad Song ................................................................... 20
    2-8. Rim to Pad ................................................................. 21
    Eingangssignalquelle für die Bearbeitung auswählen
    In der Edit-Anzeige der “Input Common Parameters” müssen Sie zunächst
    die Eingangssignalquelle q für die Bearbeitung auswählen. (Lesen Sie
    auf Seite 16 zur Auswahl der Eingangssignalquelle.)
    Es gilt der gleiche Satz, der bereits bei “Voice-Parameter” zu lesen war:
    “Wenn innerhalb des Schlagzeug-Sets mehr als einem Pad die gleiche
    MIDI-Notennummer zugewiesen ist, hat die Trigger-Eingangsbuchse mit
    der niedrigeren Nummer Vorrang. Egal, welches Pad angeschlagen wird,
    es wird die gleiche Voice (Einstellung) ausgegeben.” Wenn also die Ein-
    stellung in den Edit-Anzeigen [2-1. Cross Fade] - [2-5. Key Off Enable]
    ungültig ist, erscheint die folgende Anzeige, und Sie können keine Ände-
    rungen vornehmen.
    2-1.  Cross Fade
    Diese Funktion bestimmt die Velocity- (Lautstärke-) Überblendung zwi-
    schen den beiden Ebenen von 2-Layer-Voices der Eingangssignalquelle
    q.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Beachten Sie auch
    die obige Abbildung.)
    w j (Art der Überblendung)
    [Bereich] 0-9
    Wählt die Art der Überblendung (Cross Fade Type; “1” bis “9”). Rechts
    von der Nummer erscheint eine graphische Darstellung der Kurvenform.
    Wenn dieser Parameter auf “0” eingestellt ist, findet keine Überblendung
    statt.
    2-2.  Reverb Send
    Mit dieser Funktion bestimmen Sie den Hallanteil w der Voice (Layer 1,
    2), die von der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    * Der tatsächliche Hallanteil wird durch Multiplikation des hier angegebe-
    nen Pegels mit dem Pegel erreicht, der bei [5-2. Drum Reverb Send] (S.
    23) eingestellt ist.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 16)
    w Reverb send (Hallanteil)
    [Bereich] 0-127
    2-3.  Alternate Group, Key Assign Mode
    Diese Funktion stellt die “Alternate Group” und den “Key Assign Mode” für
    die Voice ein (Layer 1, 2), die von der Eingangssignalquelle q geliefert wird.
    Alternate Group: Dies ist eine Gruppe von Voices mit der gleichen Gruppen-
    nummer. Die Sounds dieser Gruppe sollen niemals gleichzeitig er-
    klingen. Wenn Sie z. B. eine offene Hi-Hat und eine geschlossene Hi-
    Hat der gleichen Gruppennummer zuweisen, wird die offene Hi-Hat
    ausgeschaltet, sobald die geschlossene Hi-Hat gespielt wird.
    Key Assign  Mode: Dieser bestimmt die “Regeln der Sound-Ausgabe” für
    den Fall, daß mehrere Voices gleicher MIDI-Notennummer gleich-
    zeitig ausgegeben werden sollen.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 16)
    w AltG (Alternate Group)
    Voices, die der gleichen MIDI-Notennummer zugewiesen sind, und die
    niemals gleichzeitig erklingen sollen. Wenn dieser Parameter auf “0” ge-
    stellt wird, klingen beide Sounds zur Zeit.
    * Einige der Voices (z. B. die Hi-Hat u. a.) sind bereits als Alternate-Group-
    Voices voreingestellt.
    e Key (Key Assign Mode)
    Dieser bestimmt die “Regeln der Sound-Ausgabe” für den Fall, daß mehrere
    Voices gleicher MIDI-Notennummer gleichzeitig ausgegeben werden sollen.
    poly: Es gibt keine Begrenzung der Voices, die gleichzeitig ausgegeben
    werden können.
    semi: Bis zu 2 Voices dieser Notennummer dürfen gleichzeitig erklin-
    gen. Wenn eine 3. Voice angefordert wird, wird eine der beiden
    klingenden Voices abgeschaltet.
    mono: Es kann nur eine Voice zur Zeit erklingen, evtl. klingende Voices
    werden abgeschaltet.
    high: Es kann nur eine Voice zur Zeit erklingen, evtl. klingende Voices
    werden abgeschaltet. Auch wenn jedoch die maximale Anzahl
    von 32 Noten überschritten wird, wird die hier gewählte Noten-
    nummer nicht abgeschaltet.
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    KIT IN=kick
    (Note# in use )
    KIT IN=kick
    X Fade=1 ¥çœ¬æ…¥
    w
    q
    KIT IN=kick
    Reverb send=  15
    w
    q
    KIT IN=kick
    AltG= 0 Key=semi
    we
    q
    KIT IN=kick
    X Fade=0 ¥¥¥¥¥¥¥q 
    						
    							20
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    2-4.  Hold Mode
    Bestimmt den “Hold Mode” der Voice (layer 1, 2) die von der Eingangs-
    signalquelle q geliefert wird.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 16)
    w Hold Mode
    on: Jedesmal dann, wenn ein Pad angeschlagen wird, werden MIDI-
    Note-On- oder MIDI-Note-Off-Events aufeinanderfolgend gesen-
    det.
    off: Normaler Betrieb. Wenn ein Pad angeschlagen wird, wird nur ein
    MIDI-Note-On-Event gesendet (nachdem die Decay-Zeit vergan-
    gen ist, wird automatisch das Note-Off-Event gesendet).
    * Wenn diese Funktion auf “on” gestellt ist, empfehlen wir, den Parameter
    “key=high” unter [2-3. Alternate Group, Key Assign Mode] einzustellen.
    2-5.  Key Off Enable
    Diese Funktion bestimmt, ob MIDI-Note-Off-Events für die Voice (Layer
    1, 2) erkannt werden sollen, die von der Eingangssignalquelle q geliefert
    werden.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 16)
    w Key Off
    enable: Note-Off-Befehle werden erkannt.
    disable: Note-Off-Befehle werden nicht erkannt.
    * Wenn diese Funktion auf “disable” gestellt ist, kann es passieren, daß
    einige Voices “hängenbleiben”. Drücken Sie die Tasten [SHIFT] plus
    [VOICE], um die Voices auszuschalten.
    2-6.  Function
    In Verbindung mit der Voice können Sie entsprechend dem Trigger der
    Eingangssignalquelle q mit dieser Funktion andere Funktionen w steu-
    ern.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 16)
    w Func (Funktion)
    Wählt die Funktion, die von dem Trigger-Eingang gesteuert werden soll.
    normal: Normaler Betrieb.pad song: Steuert die Wiedergabe des Pad-Song*.
    click onoff: Schaltet den Click-Sound ein/aus.
    inc drumkit: Erhöht die Nummer des Schlagzeug-Sets um 1
    (Increment).
    dec drumkit: Verringert die Nummer des Schlagzeug-Sets um 1
    (Decrement).
    trig bypass: Schaltet die Trigger-Bypass-Funktion ein/aus (S. 28).
    start/stop: Steuert die Wiedergabe des Haupt-Songs*.
    main Song: Der Haupt-Song ist derjenige, der Im Drum-Kit-Play-Modus
    als solcher gewählt wurde und vom Panel aus gesteuert wird.
    pad Song: Je nach der hier gewählten Einstellung wird die Wiedergabe
    des Pad-Songs vom Triggereingang gesteuert. Der Pad-Song kann un-
    abhängig vom Haupt-Song abgespielt werden. Es können auch alle 3
    der Pad-Songs gleichzeitig mit dem Haupt-Song angespielt werden.
    * Lesen Sie den Abschnitt [2 -7. Pad Song] für weitere Informationen zu
    Einstellungen des Pad-Songs.
    * Wenn für andere Eingangssignalquellen bereits 3 Pad-Songs gewählt
    wurden, wird “pad song” nicht angezeigt ( es erscheint “------”).
    2-7.  Pad Song
    Diese Funktion enthält die Einstellungen für den Pad-Song.
    Diese Einstellungen sind wirksam, wenn ein Trigger der Eingangssignal-
    quelle q, die unter [2-6. Function] gewählt wurde, die Wiedergabe des
    Pad-Songs steuert.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S.
    16).
    w Song-Nummer
    Bestimmt die Song-Nummer (1-127), die dem Pad-Song zugewiesen wird.
    e Wiederholte Wiedergabe
    rp: Der Song wird wiederholt abgespielt (jedesmal, wenn der Song das
    Ende erreicht, wird der Song von Anfang an wiederholt).
    --: Normale Wiedergabe.
    r Wiedergabemodus
    play: Wenn ein Pad gespielt wird, startet/stoppt die Wiedergabe des zu-
    gewiesenen Pad-Songs.
    chse: Wenn das Pad gespielt wird, wird genau ein Takt des zugewiese-
    nen Pad-Songs wiedergegeben.
    ctof: Wenn das Pad gespielt wird, startet/stoppt die Wiedergabe des
    zugewiesenen Pad-Songs genau wie bei “play”; der Pad-Song
    stoppt jedoch, wenn ein anderer Pad-Song gestartet wird, der eben-
    falls auf “ctof” gestellt ist. Mit dieser Funktion wird immer nur
    ein “ctof”-Pad-Song zur Zeit wiedergegeben.
    * Der Pad-Song spielt nur die Daten der MIDI-Kanäle 7, 8, 9, 10 ab.
    KIT IN=kick
    Hold Mode=   off
    w
    q
    KIT IN=kick
    Key Off= disable
    w
    q
    KIT IN=kick
    Func=     normalq
    w
    KIT IN=kick
    Song=  1=--=play
    wer
    q 
    						
    							21
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    * Wenn das Tempo oder die Voices des Pad-Songs nicht richtig sind, wäh-
    len Sie das Schlagzeug-Set erneut aus.
    * Die folgenden Regeln verhindern eine Überschneidung der Songs und
    MIDI-Kanäle.
    • Der erste Pad-Song des Schlagzeug-Sets wird auf der MIDI-Kanal-
    nummer ausgegeben, die sich durch Subtraktion des Wer tes “4” von
    der ursprünglichen MIDI-Kanalnummer ergibt.
    • Der zweite Pad-Song des Schlagzeug-Sets wird auf der MIDI-Kanal-
    nummer ausgegeben, die sich durch Addition des Wertes “4” von
    der ursprünglichen MIDI-Kanalnummer ergibt.
    • Beim dritten Pad-Song des Schlagzeug-Sets werden die MIDI-Ka-
    näle wie folgt konver tiert.
    Ursprünglicher MIDI-Kanal m MIDI-Sendekanal
    7 m 15, 8 m 16, 9 m 1, 10 m 2.
    2-8.  Rim To Pad
    Diese Funktion ist nur dann wirksam, wenn die Eingangssignalquelle q
    ein Rim-Switch ist.
    Indem der Rim (Rahmen der Trommel) angeschlagen wird, können Pad-
    Events des gleichen Pads (der gleichen Trigger-Eingangsbuchse) zusam-
    men mit Events für die Rim-Umschaltung gesendet werden.
    Je nach Einstellung kann das Pad gleichzeitig mit dem Rim-Shot der Snare
    ausgelöst werden.
    q IN (Eingangssignalquelle)
    Gibt die Eingangssignalquelle für die Einstellung an. (Lesen Sie auf S. 16)
    * Wählt die Signalquelle für die Rim-Umschaltung.
    w RimToPad (Rim zu Pad)
    Stellt das Event ein, das gesendet wird, wenn der Rim gespielt wird.
    disable: Sendet nur das Event für die Rim-Umschaltung.
    enable: Sendet das Event für die Rim-Umschaltung und ein Pad-
    Event.
    * Wenn für die Eingangssignalquelle ein anderer Eingang als die Rim-
    Umschaltung gewählt wird, erscheint “-------”, und es können keine
    Einstellungen vorgenommen werden.
    KIT Reverb
    Type=hall 1 T=18
    we
    KIT Reverb
    MasterReturn= 64
    q
    3.  Nachhall-Parameter (Reverb)
    Mit dieser Funktion wird der interne Halleffekt des DTXPRESS II einge-
    stellt.
    Die Reverb-Parameter sind auf den folgenden 2 Pages zu finden.
    3-1. Reverb Type, Time ..................................................... 21
    3-2. Reverb Master Return ............................................... 21
    3-1.  Reverb Type, Time
    Stellt den Halltyp des Reverb-Effekts und die Hallzeit für jedes Schlag-
    zeug-Set ein.
    q Type  (Halltyp)
    Stellt den Halltyp ein.
    none: Kein Hall-Effekt.
    hall 1: Simuliert den Nachhall in einer großen Halle.
    hall 2: Simuliert den Nachhall in einer kleinen Halle.
    room 1: Simuliert den Nachhall in einem kleinen Raum.
    room 2: Simuliert den Nachhall in einem großen Raum.
    room 3: Simuliert den Nachhall in einem hohen Raum.
    stage 1: Simuliert das Spiel auf einer großen Bühne.
    stage 2: Simuliert das Spiel auf einer kleinen Bühne.
    plate: Simuliert den Klang einer Hallplatte.
    white: Spezieller, kurzer Halleffekt.
    tunnel: Simuliert den Nachhall eines Tunnels.
    bsemnt: Simuliert den Nachhall eines Kellers.
    w T  (Reverb Time)
    [Bereich] 0-69
    Stellt die Hallzeit ein.
    Mit dieser Funktion stellen Sie den Charakter des Hall-Sounds ein.
    3-2.  Reverb Master Return
    Mit dieser Funktion stellen Sie den Gesamtanteil des Nachhall-Effekts für
    jedes Schlagzeug-Set ein. Mit diesem Pegel bestimmten Sie die Lautstär-
    ke des gesamten DTXPRESS II-Systems ein.
    q MasterReturn (Gesamtanteil)
    [Bereich] 0-127
    KIT IN=kick
    RimTopad=disableq
    w 
    						
    							22
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    4.  Setup
    Wenn ein Schlagzeug-Set ausgewählt ist, können Sie mit dieser Funktion
    die Einstellung der MIDI-Sendedaten und die Voice-Einstellungen des
    Schlagzeug-Sets kopieren.
    Die Untergruppe Setup ist in die folgenden 3 Pages unterteilt.
    4-1. Programmwechsel, Bank Select ................................ 22
    4-2. Lautstärke, Panorama ............................................... 22
    4-3. Schlagzeug-Voice kopieren ....................................... 22
    4-1.  Programmwechsel, Bank Select
    Wenn ein Schlagzeug-Set ausgewählt ist, können Sie mit dieser Funktion
    die Kanalnummer für MIDI-Programmwechsel e sowie MSB r und LSB
    t für Bank Select einstellen, die gesendet werden sollen.
    Dieses kann w für jeden MIDI-Kanal q eingestellt werden.
    Durch Unschaltung des Schlagzeug-Sets können Sie die Voice eines exter-
    nen MIDI-Gerätes umschalten.
    q MIDI-Kanal
    [Bereich] Ch1–Ch16
    w Programmwechsel senden Ein/Aus
    on: Wird gesendet.
    off: Wird nicht gesendet.
    e PC (Programmwechselnummer)
    [Bereich] 1-128
    r M (Bank Select MSB)
    t L (Bank Select LSB)
    [Bereich] 0-127
    Stellt die Bank für den Programmwechsel bei Umschaltung des Schlag-
    zeug-Sets ein. Die Bank wird mittels der 2 Bank-Select-Werte MSB und
    LSB angegeben.
    * Für weitere Informationen zu Bank Select MSB und LSB beachten Sie
    bitte die Voice- Liste, das MIDI-Datenformat etc. des verwendeten exter-
    nen MIDI-Gerätes.
    4-2.  Lautstärke, Panorama
    Wenn ein Schlagzeug-Set ausgewählt ist, können Sie mit dieser Funktion
    die MIDI-Controllernummern für Volume e und Pan r festlegen, die
    gesendet werden sollen.
    Dieses kann w für jeden MIDI-Kanal q eingestellt werden.
    Durch Unschaltung des Schlagzeug-Sets können Sie die Lautstärke und
    die Stereoposition einer Voice des externen MIDI-Gerätes umschalten.q MIDI-Kanal
    [Bereich] Ch1-Ch16
    w Controller senden Ein/Aus
    on: Wird gesendet
    off: Wird nicht gesendet
    e Vol  (Volume)
    [Bereich] 1-128
    Stellt die Nummer ein, die als Volume-Controller gesendet werden soll.
    r Pan
    [Bereich] 0-127
    Stellt die Nummer ein, die als Pan-Controller gesendet werden soll.
    4-3.  Schlagzeug-Voice kopieren
    Mit dieser Funktion kopieren Sie alle Einstellungen der Parameter von [1-
    1. Voice] bis [2-7. Pad Song] von der Eingangssignalquelle q auf eine
    andere Eingangssignalquelle w.
    Wenn dieser Kopiervorgang durchgeführt wird, werden
    die Voice-Daten des Schlagzeug-Sets der Ziel-Eingangs-
    buchse durch die kopierten Daten ersetzt.
    q IN (Kopierquelle)
    Wählt die Eingangsbuchse, die als Kopierquelle dient. (Lesen Sie auf S.
    16)
    w CopyTo IN (Kopierziel)
    Wählt die Eingangsbuchse, die als Kopierziel dient. (Lesen Sie auf S. 16)
    Bedienung
    1.Wählen Sie im oben abgebildeten Display die Eingangsbuchse,
    von der Sie kopieren möchten und die Eingangsbuchse, auf die
    Sie kopieren möchten, und drücken Sie dann die Taste [SAVE/
    ENT].
    Es erscheint das folgende Display, auf dem Sie die Ausführung
    des Kopiervorgangs bestätigen müssen.
    2.Wenn Sie die Taste [SAVE/ENT] oder [VALUE+] drücken, wird
    der Kopiervorgang ausgeführt.
    * Drücken Sie die Taste [VALUE–], um den Vorgang abzubrechen.
    Wenn der Kopiervorgang beendet ist, erscheint der Hinweis “Complete!”
    im Display.
    KIT PC  Ch 1= on
    PC=  1M=127L=  0
    et
    qw
    r
    KIT CC  Ch 1= on
    Vol= 127 Pan= 64
    e
    qw
    r
    KIT IN=kick
    CopyTo IN=kickRq
    w
    InputCpyTokickR
     Are you sure ? 
    						
    							23
    Modus: Drum Kit Voice Edit
    KIT Common
    Volume=      127
    q
    KIT Common
    DrumRevSend   40
    q
    KIT Common
    HH Sensitivty=32
    q
    KIT Common
    SongSel=110ƒ=120
    qw
    5.  Gemeinsame Parameter der Schlagzeug-Sets
    Mit dieser Funktion stellen Sie die Parameter ein, die für alle Schlagzeug-
    Sets gelten. Die gemeinsamen Parameter der Schlagzeug-Sets befinden
    sich auf den folgenden 5 Pages.
    5-1. Volume ....................................................................... 23
    5-2. Drum Reverb Send .................................................... 23
    5-3. Hi-Hat Sensitivity ....................................................... 23
    5-4. Song Select ............................................................... 23
    5-5. Drum Kit Name .......................................................... 23
    5-1.  Volume
    Wählt die Gesamtlautstärke des Schlagzeug-Sets.
    q Volume
    [Bereich] 0-127
    5-2.  Drum Reverb Send
    Wählt den Hallanteil (Send) für alle Schlagzeug-Voices.
    q DrumRevSend (Drum Reverb Send Level)
    [Bereich] 0-127
    Der tatsächliche Hallanteil wird durch Multiplikation des hier angegebe-
    nen Pegels mit dem Pegel erreicht, der bei [2-2. Reverb Send] (S. 19) ein-
    gestellt ist.
    5-3.  Hi-Hat Sensitivity
    Stellt die Empfindlichkeit des Fußpedals ein, das an der Buchse HI-HAT
    CONTROL an der Rückseite angeschlossen ist.
    q HH Sensitivty
    [Bereich] 0-63
    Höhere Werte bewirken eine höhere Empfindlichkeit.
    5-4.  Song Select
    Mit diesem Parameter können Sie festlegen, ob zusammen mit dem Schlag-
    zeug-Set auch der Haupt-Song q umgeschaltet wird. Auch das Tempo w
    kann umgeschaltet werden.
    q Song Select (Song-Nummer)
    [Bereich] —, 1-127
    Bestimmt die Song-Nummer des Haupt-Songs, die für dieses Schlagzeug-
    Set gewählt werden soll. Der Song wird nicht umgeschaltet, wenn “---”
    gewählt ist.
    w q (Tempo)
    [Bereich] —, 30-300
    Bestimmt das Tempo des neuen Songs. Wenn “---” gewählt ist, wird das
    Tempo nicht geändert.
    5-5.  Drum Kit Name
    Ändert den Namen des Schlagzeug-Sets, das momentan zur Bearbeitung
    ausgewählt ist.
    q Kit (Name des Schlagzeug-Sets)
    Bedienung
    1.Benutzen Sie im oben abgebildeten Display die Tasten [SEL], um den Cursor auf das Zeichen zu bewegen, das Sie
    ändern möchten.
    2.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–]/[VALUE+], um Buchstaben,
    Zahlen oder Symbole zu wählen.
    3.Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2 und geben Sie so einen
    Namen mit maximal 12 Zeichen für das Schlagzeug-Set ein.
     Die verfügbare Zeichen sind (in dieser Reihenfolge):
    Leerzeichen
    !"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@
    ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`
    abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}ßå
    KIT Common
    Kit=Acoustic Kit
    q 
    						
    							24
    Mit dieser Funktion wird der momentan ausgewählte User-Song
    (einer der Songs Nr. 97-128) bearbeitet.
    Song-Edit-Modus aufrufen
    Betätigen Sie bei gedrückt gehaltener [SHIFT]-Taste die [SONG]-Taste
    auf dem Bedienfeld.
    Sobald Sie im Song-Edit-Modus sind, wird die unten dargestellte Haupt-
    seite der Parameter Tempo, Repeat Playback angezeigt.
    Welche Funktionen im Song-Edit-Modus zu fin-
    den sind
    Der Song-Edit-Modus ist in folgende 9 Untergruppen unterteilt.
    1. Tempo, Wiederholte Wiedergabe .................................... 24
    2. Programmwechsel, Bank Select ..................................... 24
    3. Lautstärke, Panorama .................................................... 25
    4. Song kopieren ................................................................ 25
    5. Quantisierung ................................................................. 25
    6. Spur löschen ................................................................... 26
    7. Spuren mischen .............................................................. 26
    8. Song löschen .................................................................. 26
    9. Song benennen .............................................................. 26
    Bedienung
    1.Drücken Sie die [SONG]-Taste, um das Display Song & Tempo
    aufzurufen, und wählen Sie dann den User-Song (Nr. 97-128),
    den Sie bearbeiten möchten.
    2.Betätigen Sie die [SONG]-Taste dann bei gedrückt gehaltener
    [SHIFT]-Taste, um in den Song-Edit-Modus zu schalten.
    *Wenn die Tasten [SHIFT]+[SONG] gedrückt werden, während ein Preset-
    Song ausgewählt ist, erscheint der Hinweis CAN'T EDIT PRESET
    SONG, und der Song-Edit-Modus kann nicht aufgerufen werden.
    3.Benutzen Sie die Tasten [PAGEs]/[PAGEt], um die Page aus-
    zuwählen, die Sie bearbeiten möchten.
    * Wenn der Parameter [2-4. Jump to Recent Page] (S. 29) im Utility-
    Modus auf “on” gestellt ist, zeigt das DTXPRESS II die zuletzt
    bearbeitete Page, wenn Sie den Song-Edit-Modus aufrufen.
    4.Benutzen Sie die Tasten [SEL], um den Cursor auf
    den Parameter zu bewegen, den Sie bearbeiten möchten. Der
    Parameter blinkt.
    * Wenn nur ein Parameter angezeigt wird, muß der Cursor nicht be-
    wegt werden.
    5.Benutzen Sie die Tasten [VALUE–] und [VALUE+], um den
    Parameterwert einzustellen oder ein-/auszuschalten.
    Alle Änderungen, die Sie mit den Song-Edit durchführen, wer-
    den direkt im Speicher des DTXPRESS II geändert. Es muß nicht
    zusätzlich die Store-Funktion durchgeführt werden.
    1.  Tempo, Wiederholte Wiedergabe
    Dieser Job ändert das Tempo (ändert die Tempoinformation im Song-
    Header) und stellt die wiederholte Wiedergabe des User-Songs ein.
    q q (Tempo)
    [Bereich] 30-300
    w Repeat (Wiederholte Wiedergabe)
    [Bereich] off, on
    Wenn hier “on” eingestellt ist, wird die Song-Wiedergabe wiederholt.
    Wenn hier “off” eingestellt ist, wird der Song normal bis zum Ende wie-
    dergegeben und stoppt.
    2.  Programmwechsel, Bank Select
    Dieser Job bestimmt die Voices, die für jeden MIDI-Kanal des User-Songs
    verwendet werden (ändert die Voice-Informationen im Song-Header). Die-
    ser Programmwechsel wird gesendet, wenn bei gestoppter Wiedergabe ein
    anderer Song gewählt wird.
    q MIDI-Kanal
    [Bereich] Ch1-Ch16
    w Programmwechsel senden Ein/Aus
    on: Wird gesendet.
    off: Wird nicht gesendet.
    e PCNo (Programmwechselnummer)
    [Bereich] 1-128
    r V (Bank Select)
    [Bereich] meldy, drumV
    Wählt die Bank, auf die umgeschaltet wird.
    meldy: Sendet den Programmwechsel für die Melodie-Voice (MSB=0).
    drumV: Sendet den Programmwechsel für die Schlagzeug-Voice
    (MSB=127).
    Modus: Song-Edit
    SONG
    ƒ=120 Repeat=off
    SONG
    ƒ=120 Repeat=off
    qw
    SONG    Ch 1=off
    PCNo=--- V=-----
    er
    wq 
    						
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