Steinberg Sequel 2 Operation Manual Italian Version
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41 La zona Pilota Info su Sequel (solo Windows) Questa funzione permette di visualizzare la versione di Se- quel installata e lelenco delle persone che hanno contri- buito a svilupparlo. Crediti e Copyright Riporta i crediti e le informazioni di copyright. Questo menu contiene anche i link al sito web di Steinberg e al negozio di merchandise di Sequel. Registrazione Utente… Selezionando questa funzione si attiva il browser web in- stallato sul computer che si collega con il servizio di regi- strazione on-line di Steinberg. Vi raccomandiamo viva- mente di registrare il vostro software: potrete usufruire del supporto tecnico ed essere informati sulle ultime novità e gli aggiornamenti relativi a Sequel. Esci Selezionando questa opzione si chiude la sessione. Prima della chiusura, il programma vi richiederà di salvare il pro- getto se non lavete ancora fatto. Cliccate su “Salva” per memorizzare il progetto prima di uscire dal programma. Cliccate su “Non salvare” per uscire senza salvare. In caso di dubbio premete su “Annulla”. In alternativa potete utilizzare il comando da tastiera [Ctrl]/[Command]+[Q]. Il pulsante/menu Progetto Il menu Progetto (che si apre facendo clic sul pulsante Pro- getto nellangolo superiore sinistro della finestra di Sequel in Windows) contiene le seguenti opzioni: Nuovo Progetto Selezionando questa opzione potete creare un nuovo pro- getto vuoto. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[N]. Apri Progetto… Selezionando questa opzione potete aprire un progetto preesistente. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[O]. Salva Progetto Selezionando questa opzione potete salvare il vostro pro- getto. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[S]. Salva Come… Selezionando questa opzione potete salvare il vostro pro- getto assegnandogli un nome differente. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[Shift]+[S]. Gestione Progetti… Con questa opzione si attiva la finestra di dialogo per la gestione di tutti i progetti Sequel.
42 La zona Pilota In fondo alla finestra di dialogo è visibile il menu a tendina per la selezione della cartella che contiene i progetti. Tutti i progetti contenuti nella cartella selezionata appaiono elencati nel riquadro sinistro della finestra di dialogo. A questo punto potete cliccare sul progetto per selezionarlo e eseguire le seguenti funzioni. In alternativa potete anche utilizzare il comando da ta- stiera [Ctrl]/[Command]+[Shift]+[M] per accedere alla fi- nestra Gestione Progetti. Esporta Progetto come File Audio Scegliendo questa funzione si apre una finestra di dialogo che permette di esportare il progetto, ad esempio, per masterizzarlo su CD. Per la masterizzazione è necessario che sul computer sia installata lapposita applicazione. In questa finestra potete indicare il nome del file, la cartella, il formato di esportazione del file e la risoluzione bit. Per maggiori informazioni, vedere “Esportazione di file audio” a pag. 33. Esporta il Progetto in iTunes Questa funzione permette di esportare il progetto in un formato compatibile con iTunes in modo da poterlo cari- care facilmente sulliPod; vedi “Esportazione in iTunes” a pag. 33. Progetti Recenti La funzione consente di accedere velocemente agli ultimi progetti su cui stavate lavorando. Il pulsante/menu Edit Il menu Edit (che si apre facendo clic sul pulsante Edit che si trova sul lato superiore sinistro della finestra di Sequel in Windows) contiene le seguenti funzioni di editing: Undo Con questa opzione potete annullare lultima operazione effettuata. Potete annullare qualsiasi operazione eseguita, a partire dal momento in cui avete aperto il progetto. In alternativa potete anche utilizzare il comando da ta- stiera [Ctrl]/[Command]+[Z]. Ripristina Con questa opzione potete ripristinare qualsiasi azione abbiate precedentemente annullato. Se non ci sono più azioni da ripristinare, la funzione appare in grigio (non di- sponibile). In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[Shift]+[Z]. Taglia Il comando Taglia può essere usato per spostare un evento, o gruppo di eventi, in unaltra area della Zona Arrange. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[X]. Opzione Descrizione Rinomina… Consente di cambiare il nome al progetto. Elimina… Cliccando questo pulsante il progetto viene definitiva- mente rimosso dalla posizione specificata. Comprimi… Consente di comprimere tutti i componenti del progetto in un unico file destinato al trasferimento o al backup. Decomprimi… Consente di aprire i file compressi e ripristinare la strut- tura delle directory per apportare modifiche. Apri Apre il progetto selezionato.
43 La zona Pilota Copia Il comando Copia può essere usato per copiare un evento o un gruppo di eventi, in unaltra area della Zona Arrange. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[C]. Incolla Il comando Incolla serve per spostare il materiale tagliato o copiato e inserirlo in una nuova posizione. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[V]. Cancella Il comando Cancella consente di eliminare un evento, o gruppo di eventi, dal progetto. In alternativa potete usare il comando da tastiera [De- lete] (Canc) o [Backspace]. Duplica Il comando Duplica consente di creare velocemente delle copie dellevento e di copiarle nel progetto, subito dopo levento selezionato. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[D]. Dividi al Cursore Usando questo comando levento selezionato viene diviso in corrispondenza del cursore. Se non ci sono eventi selezionati, verranno divisi tutti gli eventi (su tutte le tracce) che sono intersecati dal cursore del progetto. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[T]. Seleziona Tutto Questa opzione permette di selezionare tutti gli eventi allinterno della “zona Arrange”. La funzione è molto co- moda per eseguire operazioni di editing su larga scala. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[A]. Annulla Selezione Questa opzione consente di annullare qualsiasi selezione effettuata nella Zona Arrange. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[Shift]+[A]. Aggiungi Traccia Con questa opzione si attiva la finestra di dialogo con cui potrete aggiungere tracce al progetto. Potete creare tracce sia audio che strumentali. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[+]. Rimuovi Tracce Selezionate Questa opzione permette di eliminare tutte le tracce sele- zionate dalla zona Arrange. In alternativa potete usare il comando da tastiera [Ctrl]/ [Command]+[Delete] oppure [Ctrl]/[Command]+[Back- space]. Per selezionare più tracce, tenete premuto [Ctrl]/[Com- mand] cliccando sulle tracce. La funzione Reinizializza gli Strumenti In alcuni casi, dopo aver caricato un preset di uno stru- mento e aver premuto un tasto sulla tastiera, possono ve- rificarsi dei problemi, come ad esempio note bloccate o un vibrato costante. In tal caso, potete usare la funzione Reinizializza gli Strumenti dal menu Edit. Lopzione invia messaggi di note-off e azzera i controller su tutti i canali degli strumenti.
44 La zona Pilota Il nome del progetto Sotto i pulsanti File, Progetto ed Edit, si trova il nome del progetto. I pulsanti di Automazione Mostra Automazione Premendo questo pulsante si abilita o si disattiva la visua- lizzazione dell’automazione del progetto. Disattivarlo per nascondere tutta lautomazione. In alternativa potete usare il comando da tastiera [A]. Modifica/Scrivi Automazione Attivando questo pulsante è possibile modificare e regi- strare i dati di automazione. Disattivando il pulsante, lau- tomazione viene bloccata e non sarà possibile eseguire lediting. Il pulsante Editare Assegnazione Controllo Remoto E possibile controllare in remoto alcune funzioni di Se- quel, assegnando dei controller esterni, come ad esempio piccoli mixer o controller a tastiera con connessione USB o MIDI e la capacità di inviare messaggi MIDI. Attivando questo pulsante, linterfaccia utente principale diventa sfumata, in modo da consentire una chiara visione degli elementi che possono essere assegnati ai controller remoti (indicati da riquadri neri). Disattivare nuovamente il pulsante, per tornare alla modalità “normale”. Per ulteriori informazioni, vedere “Controllare Sequel in Remoto” a pag. 88. Come ridurre a icona, ingrandire e chiudere la finestra del programma Queste operazioni si eseguono con modalità differenti, a seconda che si lavori con Windows o Macintosh: Windows I pulsanti per ridurre, ingrandire e chiudere Sequel sono disposti nella finestra del programma, in alto a destra. Premendo il pulsante Riduci a icona, la finestra sarà ri- dotta a icona e visualizzata nella barra delle applicazioni. !Occorre tenere presente che lautomazione creata viene comunque eseguita in fase di riproduzione, an- che se i due pulsanti di automazione sono disattivati. Se non volete riprodurre lautomazione, dovete elimi- nare tutti i dati di automazione precedentemente re- gistrati/scritti nelle tracce. Nome del progetto Modifica/Scrivi Automazione Mostra Automazione Editare Assegnazione Controllo Remoto Riduci Ingrandisci Chiudi
45 La zona Pilota Premendo il pulsante di ingrandimento, la finestra del programma viene ingrandita a schermo intero. Selezionando nuovamente il pulsante di ingrandimento, la finestra viene ridotta; è ora possibile ridimensionarla manualmente facendo clic e te- nendo premuto il tasto del mouse sullangolo inferiore destro della fine- stra e trascinandola fino alla dimensione desiderata. Macintosh I pulsanti per ridurre, ingrandire e chiudere Sequel sono disposti nella finestra del programma, in alto a sinistra. Premendo il pulsante Riduci a icona, la finestra sarà ri- dotta a icona e visualizzata nel dock. Premendo il pulsante di ingrandimento, la finestra del programma viene ingrandita a schermo intero. Selezionando nuovamente il pulsante di ingrandimento, la finestra viene ridotta; è ora possibile ridimensionarla manualmente facendo clic e te- nendo premuto il tasto del mouse sullangolo inferiore destro della fine- stra e trascinandola fino alla dimensione desiderata. Il righello Il righello si trova proprio sopra alla zona Arrange e visua- lizza la linea temporale del progetto: i numeri corrispon- dono alle battute e ai movimenti della vostra song.Il righello è utilissima sia per le informazioni visualizzate dal display che come strumento di editing. Nella barra del righello potete spostare il cursore in qualsiasi posizione desideriate, facendo clic sulla parte in- feriore della barra del righello stesso. Potete ridurre o ingrandire il progetto per visualizzarne meglio i dettagli: basta tenere premuto il mouse nella parte inferiore della barra del righello e trascinarlo verso lalto o verso il basso. Trascinate il cursore verso lalto per rimpicciolire i dettagli, oppure verso il basso per ingrandirli. Potete anche creare una regione di loop per la modalità ciclica; basta spostare il mouse sul bordo superiore della barra del righello. Posizionando il mouse in questa area del righello, noterete che il cursore del mouse ha assunto la forma di una matita. Stato Snap Griglia Lo Stato Snap Griglia (stato di aggancio alla griglia) è vi- sualizzato a destra del righello. Se licona è verde, significa che la funzione Snap è attiva e qualsiasi operazione di editing eseguiate verrà agganciata alla griglia. La risoluzione della griglia dipende dal fattore di ingrandimento o riduzione. Per maggiori informazioni, vedere “Ingrandimento o riduzione della zona Arrange” a pag. 58. Per disattivare la funzione di aggancio alla griglia occorre cliccare sullicona “Stato Snap Griglia”. Licona diventa di colore rosso indicando lo stato “Libero”: in questa moda- lità sia gli eventi che lediting degli eventi non sono più vin- colati alla griglia. ÖSi può anche premere [J] sulla tastiera del computer per spostarsi tra le modalità snap e libero. Riduci Ingrandisci Chiudi Righello
46 La zona Pilota LAccordatore Sequel è dotato di un accordatore integrato che permette di accordare gli strumenti, ad esempio la chitarra o il basso, prima della registrazione. Se per la traccia selezionata è stato attivato lAccordatore, la traccia verrà messa in solo: tutti gli effetti della traccia vengono bypassati, le mandate vengono disattivate, ed al posto del display della zona Pilota appare il display dellAccordatore. Quando lAccordatore è disabilitato, la modalità Solo è an- nullata, gli strumenti, l’EQ e gli effetti ritornano normali. ÖVedere “Accordatura dello strumento” a pag. 15 per approfondimenti sul funzionamento dellAccordatore. I Controlli di Trasporto I Controlli di Trasporto in Sequel I controlli di trasporto sono simili a quelli di un comune vi- deoregistratore o lettore DVD. Il pulsante Riproduci Selezionando questo pulsante potete riascoltare il vostro progetto. Per avviare la riproduzione Cliccate sul pulsante Riproduci. Premete la barra spaziatrice sulla tastiera del computer per avviare o fermare la riproduzione. Premere il tasto [Invio] sul tastierino numerico. Fate doppio clic sulla parte inferiore del righello. Per fermare la riproduzione Cliccate sul pulsante Riproduci mentre è in corso la ri- produzione. Premete la barra spaziatrice sulla tastiera del computer per avviare o fermare la riproduzione. Premere il tasto [0] sul tastierino numerico. Il pulsante Registra Premendo questo pulsante potete registrare eventi audio o parti strumentali. Per avviare la registrazione Cliccate sul pulsante Registra in qualsiasi momento mentre è in corso lesecuzione. Premete il tasto [*] sul tastierino numerico del computer mentre è in corso, o è stata fermata lesecuzione. Per fermare la registrazione Cliccate sul pulsante Registra mentre è in corso la regi- strazione. Premere il tasto [*] sul tastierino numerico. Il pulsante Riproduci Il pulsante Registra
47 La zona Pilota I pulsanti Salta a Marker Precedente/ Successivo Questi pulsanti consentono di saltare da un marker allaltro oppure di posizionarsi allinizio o alla fine di un progetto. Per localizzare il marker precedente o posizionarsi allinizio del progetto Cliccate sul pulsante “Salta a Marker Precedente”. Premete [Shift]+[B] sulla tastiera del computer. Per localizzare il marker successivo o posizionarsi alla fine del progetto Cliccate sul pulsante “Salta a Marker Successivo”. Premete [Shift]+[N] sulla tastiera del computer. Il modo Ciclo Premendo il pulsante Ciclo si attiva o disattiva la modalità ciclica che consente di riprodurre ciclicamente (loop) una sezione per poterla riascoltare ripetutamente. Per creare una regione della song a cui applicare la mo- dalità ciclica, spostate il cursore sul bordo superiore della barra del righello (il cursore si trasforma in matita), cliccate e trascinate. Per attivare/disattivare la modalità ciclica Cliccate sul pulsante Ciclo. Premete il tasto [/] sul tastierino numerico. Premete il tasto [-] sulla tastiera del computer. Il Metronomo Premendo il pulsante Metronomo, il programma attiva il click del metronomo durante la riproduzione e/o registra- zione (a seconda della configurazione scelta nella sezione delle Impostazioni programma, vedi “La sezione Imposta- zioni Programma” a pag. 80). Il metronomo si basa sul tempo del progetto e sul tempo in chiave. Disattivando questo pulsante si spegne il click del metro- nomo. ÖPotete anche modificare il volume del Metronomo. Per maggiori informazioni sul Metronomo e sulle relative impo- stazioni, vedere “Attivazione del click del metronomo” a pag. 14. Utilizzo Computer Lindicatore dello stato di utilizzo del computer è visibile sul lato destro della zona Pilota. Il computer può essere sovraccarico se sta eseguendo troppe operazioni contemporaneamente; questo stato è segnalato dallindicatore acceso. Se si illuminano due o tre barre, il carico è moderatamente alto. In caso di so- vraccarico, si illumina il cerchio sullestrema destra. In questo caso, provate a ridurre il carico sul processore, ad esempio applicando la funzione freeze alle tracce, vedere “Freeze delle tracce Audio” a pag. 54 and “Freeze delle Tracce Strumento” a pag. 55. I pulsanti Salta a Marker Precedente/Successivo Il pulsante Ciclo
48 La zona Pilota Il display della zona Pilota Il display della zona Pilota visualizza importanti informa- zioni sul progetto. Da sinistra verso destra sono indicati: la Posizione della Song, il Tempo, il Tempo in Chiave e la To- nalità Fondamentale del Progetto (KEY). Il display della zona Pilota Indicatore Attività in Ingresso Questo indicatore mostra lattività in ingresso delle sor- genti audio collegate. Indicatore di Attività della Tastiera Musicale Questo indicatore mostra lattività in ingresso delle ta- stiere USB/MIDI collegate, inclusa lattività dei controller. La Posizione della Song (POS) La posizione della song indica la posizione attuale del cur- sore allinterno del progetto. La Posizione della Song può essere visualizzata nel for- mato “misure e movimenti” oppure in “secondi”. Per impo- stare il formato del tempo basta cliccare nellangolo superiore destro del campo Song Position. Vi sono più modi per cambiare la posizione della song: Fate doppio clic sul campo relativo alla posizione della song e digitate il valore desiderato. Cliccate e tenete premuto il pulsante del mouse sul campo della Song position, trascinando il cursore verso lalto o verso il basso. Cliccate nella parte inferiore del righello in corrispon- denza della posizione desiderata. Il Tempo (TEMPO) Lindicatore del tempo mostra il tempo attuale del pro- getto, in corrispondenza della posizione del cursore. Vi sono più modi per cambiare il tempo: Fate doppio clic sul campo relativo al tempo e digitate il valore desiderato. Cliccate sul campo del tempo, tenete il pulsante del mouse premuto e trascinate il cursore verso lalto o il basso. Selezionate un loop del progetto che abbia il tempo de- siderato e trascinatelo nel campo Tempo. In questo modo verrà utilizzato il tempo impostato nel loop. Usare Tap Tempo La funzione Tap Tempo consente di specificare un tempo tramite pressione (tapping) sui tasti della tastiera del com- puter o musicale: 1.Fate clic sul pulsante Learn nellangolo superiore sini- stro del display Tempo per attivare la modalità Learn (ap- prendi). Il pulsante diventa rosso ad indicare che è ora possibile impostare il tempo tramite pressione sui tasti. 2.Per impostare il tempo di una parte di materiale audio registrato di cui non si conosce il tempo, attivate la ripro- duzione. 3.Tap the tempo on the space bar of the computer key- board or on a connected MIDI keyboard. 4.A questo punto, il programma calcola la media dei bpm ai quale avete premuto sul tasto e la visualizza. Il tempo così individuato viene quindi mostrato nel display Tempo. Indicatore Attività in Ingresso Indicatore di Attività della Tastiera Musicale
49 La zona Pilota Uso del tempo di Prova Se registrate uno strumento in Sequel e vi rendete conto che in alcuni momenti non riuscite a seguire il tempo del progetto, potete provare ad attivare la modalità Rehearsal (Prova). In questo modo il tempo del progetto viene ridotto per consentirvi di registrare anche le parti più difficili con Sequel. Per attivare il tempo di Prova, cliccate nellangolo supe- riore destro del campo Tempo. Il tempo di Prova è attivato. Per tornare al tempo normale di progetto, basta cliccare di nuovo nellangolo superiore destro del campo Tempo. Il Tempo in chiave (T.SIGN) Questo campo indica il tempo in chiave (la metrica) usato nel progetto. Vi sono più modi per cambiare il tempo in chiave: Fate doppio clic sul campo relativo al tempo in chiave e digitate il valore desiderato. Cliccate sul campo della metrica; tenete il pulsante del mouse premuto e trascinate il cursore verso lalto o il basso. La Tonalità Fondamentale del Progetto (KEY) Questo campo indica la tonalità base del progetto. Vi sono due modi per modificare la tonalità base del progetto: Per cambiare la tonalità del progetto basta cliccare sul valore e selezionare la tonalità desiderata dal menu a ten- dina. Selezionate un loop del vostro progetto che contenga la tonalità desiderata e rilasciatelo sul campo KEY. Questo metodo funziona solo se l’informazione relativa alla tonalità era stata salvata nel loop originale. ÖQuando create un nuovo progetto, il primo evento au- dio che trascinate nel progetto definisce anche la tonalità, a condizione che la tonalità base sia contenuta nei dati dell’evento audio. La Tastiera Virtuale La Tastiera Virtuale consente di riprodurre e registrare note MIDI usando la tastiera del computer o il mouse. Questa funzione è utile se non si hanno strumenti MIDI esterni a di- sposizione e se non si desidera inserire le note con lo stru- mento matita. 1.Create una traccia strumento e attivate per tale traccia il pulsante “Pronto per la Registrazione”. Il tipo di suono riprodotto dipende dal preset selezionato. 2.Attivate la Tastiera Virtuale facendo clic sul pulsante “Attiva Tastiera Virtuale” o usando il comando rapido [Ctrl]/[Command] + [K]. 3.Potete ora scegliere tra due modalità differenti di vi- sualizzazione della tastiera: tastiera del computer e piano roll. Per passare da una modalità allaltra, fate clic sul pul- sante “Modifica Tipo di Visualizzazione della Tastiera Vir- tuale” o usate il tasto [Tab]. La Tastiera Virtuale nella modalità di visualizzazione tastiera del computer La Tastiera Virtuale nella modalità di visualizzazione piano roll 4.Premete un tasto alla volta o più tasti contemporanea- mente se desiderate inserire parti polifoniche. Il numero massimo di note che possono essere suonate contemporane- amente varia tra i diversi sistemi operativi e a seconda delle configura- zioni hardware.
50 La zona Pilota Nella modalità di visualizzazione piano roll, si hanno a di- sposizione due ottave complete. In questo modo è possi- bile inserire due voci contemporaneamente: ad esempio, basso e voce solista o cassa e charleston della batteria. Premete la seconda e terza striscia (“z”, “s”, “x”, ecc.) per lottava infe- riore e la quarta e quinta striscia (“q”, “2”, “w” ecc.) per lottava superiore. 5.Usare il fader “Livello Velocity Note” a destra della ta- stiera virtuale per modificare il volume. Per modificare il volume potete anche usare le frecce direzionali su e giù. 6.Usate le icone “Offset Ottava” a sinistra e a destra della Tastiera Virtuale per spostare lintervallo di ottava della tastiera. Potete anche usare le frecce direzionali sinistra e destra per portare lin- tervallo della tastiera ad unottava rispettivamente più bassa o più alta. ÖLa Tastiera Virtuale può anche essere usata per lascolto in anteprima dei preset strumento nella pagina MediaBay. !Quando la Tastiera Virtuale è attiva, i comandi da ta- stiera usati solitamente sono bloccati. Le sole ecce- zioni sono: [*] (“moltiplica” sul tastierino numerico) per la registrazione, [Spazio] per inizia/ferma e [Home]/ [Command]+[Home] per saltare allinizio del progetto.