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Steinberg Nuendo Expansion Kit User Manual French Version

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    Travailler dans l’Éditeur de Rythme
    Créer et éditer des notes
    La façon standard d’introduire des notes dans l’Éditeur de 
    Rythme est de cliquer avec la Baguette.
    Lorsque vous déplacez le pointeur dans l’affichage note, la position de 
    mesure et le son de batterie sont indiqués dans la barre d’outils, ce qui 
    aide à repérer le son adéquat et sa position.
    La position de la note créée dépend des facteurs 
    suivants :
    Si le Calage est désactivé sur la barre d’outils, la note 
    va apparaître à l’endroit exact où vous avez cliqué.
    Dans ce mode, les notes peuvent être positionnées librement.
    Si le Calage est activé et si “Utiliser la Quantification 
    Globale” est désactivé sur la barre d’outils, la note va se 
    caler aux positions en fonction de la valeur de Quantifica-
    tion établie pour le son dans la liste des sons de batterie.
    Vous pouvez établir diverses valeurs de Quantification pour divers sons 
    de batterie. Vous pouvez par exemple souhaiter que les notes de char-
    leston (Hi Hat) se calent sur des doubles-croches (1/16) là où la caisse 
    claire (Snare) et la grosse caisse (Bass Drum) se caleront sur des cro-
    ches (1/8).
    Si vous avez activé à la fois le Calage et la Quantifica-
    tion globale, la note va se caler en fonction de la valeur de 
    Quantification indiquée sur la barre d’outils (à côté du 
    bouton de Quantification globale).
    La durée de la note insérée est déterminée par le réglage 
    de Longueur d’Insertion sur la barre d’outils. Cependant, 
    si la valeur est “Lié à Drum Map”, la note aura la durée de 
    la valeur de Quantification déterminée pour ce son de bat-
    terie.
    ÖVous pouvez rapidement écouter les sons de batterie 
    en cliquant dans la colonne la plus à gauche de la liste 
    des sons de batterie.
    Cela a pour effet de jouer la note correspondante.
    ÖCliquer avec l’outil Baguette sur une note existante la 
    supprime.
    L’édition de motifs rythmiques devient ainsi rapide et intuitive.
    Réglage des valeurs de vélocité
    Les notes que vous entrez ont la valeur de vélocité d’in-
    sertion qui a été définie dans le champ de vélocité d’inser-
    tion de la barre d’outils – pour gagner du temps, vous 
    pouvez assigner des raccourcis clavier aux options de vé-
    locité d’insertion.
    Sélection de notes
    La sélection de notes peut être effectuée par l’une de ces 
    méthodes :
    Utilisez l’outil Flèche. 
    Les techniques de sélection standard s’appliquent alors.
    Utilisez le sous-menu Sélection du menu contextuel.
    Utilisez les touches fléchées gauche et droite sur le cla-
    vier de l’ordinateur pour passer d’une note à la suivante ou 
    à la précédente. 
    Si vous appuyez sur [Maj] et utilisez les touches fléchées, la sélection cou-
    rante sera conservée, vous permettant de sélectionner plusieurs notes.
    Vous pouvez également appuyer sur [Maj] et faire un 
    double-clic sur une note afin de sélectionner toutes les 
    notes qui suivent pour le même son de batterie.
    Si l’option “Sélection automatique des Événements 
    sous le curseur” est activée dans les Préférences (page 
    Édition), toutes les notes actuellement “touchées” par le 
    curseur de projet sont automatiquement sélectionnées.
    Déplacer, dupliquer ou répéter des notes
    Pour déplacer ou copier des notes dans l’éditeur (vers 
    d’autres positions ou sons de batterie), utilisez les mêmes 
    méthodes que dans l’Éditeur Clavier : cliquer et faire glis-
    ser, utiliser les touches fléchées ou les fonctions du menu 
    Édition, etc., voir le chapitre “Les éditeurs MIDI” dans le 
    manuel des Fonctions Détaillées de Nuendo. Pour vous 
    aider à identifier les bonnes notes, les noms des sons de 
    percussion, tels que définis dans la Drum Map, sont affi-
    chés dans le champ Hauteur de la ligne d’infos de l’Édi-
    teur de Rythme et, lorsque vous déplacez des notes dans 
    l’affichage des événements, ils sont affichés dans les 
    champs de texte situés près du curseur de la souris. No-
    tez que :
    Lorsque vous déplacez ou copiez plusieurs notes sélec-
    tionnées en les tirant avec le Calage activé mais avec “Uti-
    liser la Quantification Globale” désactivé, les notes vont 
    se caler à des positions relatives aux valeurs de quantifi- 
    						
    							52
    Travailler dans l’Éditeur de Rythme
    cation établies pour les sons de batterie. Si les notes dé-
    placées/copiées ont des valeurs de quantification 
    différentes, les valeurs les plus élevées déterminent le ca-
    lage. Si par exemple vous déplacez deux notes dont les 
    valeurs de quantification respectives sont de 1/16 et 1/4, 
    les notes vont se caler à la noire (1/4).
    ÖVous pouvez aussi régler la position des notes en utili-
    sant la fonction de Quantification, voir le chapitre “Les 
    éditeurs MIDI” dans le manuel Fonctions Détaillées de 
    Nuendo. 
    Rendre muet des notes et sons de batterie
    Vous pouvez rendre muet des notes individuelles en cli-
    quant ou en les encadrant avec l’outil Muet ou en utilisant 
    la fonction Rendre Muet du menu Édition.
    De plus, si vous sélectionnez une Drum Map (voir “Sélecti-
    onner une Drum Map pour une piste” à la page 55), la liste 
    des sons de batterie dispose alors d’une colonne Rendre 
    Muet. Cliquez dans cette colonne pour rendre muet un son 
    de batterie particulier. Enfin, si vous cliquez sur le bouton 
    “Instrument Solo” dans la barre d’outils, tous les autres 
    sons de batterie que celui sélectionné sont rendus muets.
    Sons de batteries muets
    Supprimer des notes
    Pour supprimer des notes, cliquez dessus avec l’outil Ba-
    guette ou l’outil Gomme ou sélectionnez-les et appuyez 
    sur la touche [Ret. Arr.].
    Autres méthodes d’édition
    Comme dans l’Éditeur Clavier, vous pouvez éditer des no-
    tes sur la ligne d’infos ou en passant par le MIDI, et intro-
    duire des notes en utilisant l’entrée pas à pas, voir le 
    chapitre “Les éditeurs MIDI” dans le manuel Fonctions 
    Détaillées de Nuendo.
    Travailler avec des Drum Maps
    Avant-propos
    Un kit de batterie d’un instrument MIDI est généralement 
    composé d’un ensemble de sons de batterie, chaque son 
    étant affecté à une touche spécifique (les diverses sonori-
    tés sont affectées à divers numéros de note MIDI). Une 
    touche va jouer un son de grosse caisse, une autre une 
    caisse claire et ainsi de suite.
    Malheureusement, de nombreux instruments MIDI utilisent 
    des affectations de touches différentes. L’ennui, c’est que 
    si vous disposez d’un motif de batterie sur un appareil 
    MIDI, et l’utilisez avec un autre appareil, la caisse claire 
    peut devenir une cymbale ride, le charleston (hi-hat) peut 
    devenir un tom, etc. Car des sons de batterie différents 
    sont affectés aux mêmes notes MIDI.
    Pour résoudre ce problème et simplifier divers aspects des 
    kits de batterie MIDI (et notamment pouvoir utiliser des 
    sons de batterie d’instruments différents dans un même kit 
    de batterie), Nuendo gère ce que l’on appelle des Drum 
    Maps. Une Drum Map est une liste de sons de batterie, 
    avec un certain nombre de réglages relatifs à chaque son. 
    Lorsque vous rejouez une piste MIDI pour laquelle vous 
    avez sélectionné une Drum Map, les notes MIDI sont “fil-
    trées” par la Drum Map avant d’être envoyées à l’instru-
    ment MIDI. La map détermine notamment quel numéro de 
    note MIDI sera envoyé pour chaque son de batterie et 
    aussi quel son sera joué par l’appareil MIDI récepteur.
    Une solution au problème évoqué ci-dessus serait cepen-
    dant d’établir des Drum Maps pour tous vos instruments. 
    Lorsque vous désirez essayer un motif de batterie sur un 
    autre instrument, vous vous contentez alors d’activer la 
    Drum Map correspondante et vous pouvez alors être sûr 
    que votre son de grosse caisse sera bien affecté au son 
    de grosse caisse de l’appareil MIDI.
    !Veuillez noter que l’état muet pour les sons de batterie 
    fait partie de la Drum Map, et que par conséquent, 
    toutes les autres pistes qui utiliseraient la même Drum 
    Map seront affectées. 
    						
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    Travailler dans l’Éditeur de Rythme
    Réglages de la Drum Map
    Une Drum Map comporte des réglages pour 128 sons de 
    batterie (un pour chaque numéro de note MIDI). Pour ob-
    tenir un aperçu de ces réglages, ouvrez l’Éditeur de 
    Rythme et utilisez le menu local Map en-dessous la liste 
    des sons de batterie pour sélectionner la Drum Map “GM 
    Map”.
    Cette Drum Map est réglée en fonction du standard General MIDI. Pour 
    plus d’informations concernant le chargement, la création et la sélec-
    tion d’autres Drum Maps, voir “Gestion des Drum Maps” à la page 55.
    À présent, consultez la liste des sons de batterie (il se 
    peut que vous ayez à modifier la disposition des colonnes 
    afin de pouvoir les observer toutes). Les colonnes affi-
    chent les réglages de la Drum Map pour chaque son.
    En voici une brève description :ÖTous les réglages d’une Drum Map (à l’exception de la 
    Hauteur) peuvent être modifiés directement dans la liste 
    des sons de batterie ou dans le dialogue de Configuration 
    de la Drum Map (voir “Réglages de la Drum Map” à la 
    page 55).Notez que les changements effectués affecteront toutes les pistes qui 
    utilisent cette Drum Map.
    À propos des paramètres Hauteur, I-note et 
    O-note
    Ce concept pourrait sembler embrouillé, mais une fois 
    que vous avez compris son fonctionnement, il s’avère plu-
    tôt simple. Il est donc conseillé d’étudier la théorie sous-
    jacente afin de pouvoir tirer le maximum du concept des 
    Drum Maps – en particulier si vous souhaitez créer vos 
    propres Drum Maps.
    Comme mentionné auparavant, une Drum Map est une 
    sorte de “filtre”, qui transforme les notes en fonction des ré-
    glages établis dans la map. Elle effectue cette transforma-
    tion deux fois ; une première fois lorsqu’elle reçoit une note 
    (lorsque vous jouez une note depuis votre appareil MIDI) et 
    une autre fois lorsqu’une note est envoyée depuis le pro-
    gramme à l’appareil produisant des sons MIDI.
    Dans l’exemple qui suit, nous avons modifié la Drum Map, 
    afin que le son Bass Drum (grosse caisse) ait des valeurs 
    différentes de Hauteur, I-note et O-note.
    Option Description
    Hauteur  de  note Le numéro de note du son de batterie. Tel est le lien entre 
    une piste MIDI et les sons de batterie. Par exemple, avec 
    la Drum Map indiquée ci-dessus, toutes les notes MIDI 
    ayant la hauteur C1 seraient affectées au son Bass Drum 
    (grosse caisse). 
    Instrument Le nom du son de batterie.
    Quantifier Cette valeur est utilisée lors de l’entrée et de l’édition de 
    notes - voir “Créer et éditer des notes” à la page 51 et 
    “Déplacer, dupliquer ou répéter des notes” à la page 51.
    Rendre Muet Pour rendre muet un son de batterie et l’exclure de la lec-
    ture, voir “Rendre muet des notes et sons de batterie” à 
    la page 52.
    I-note La note “introduite” pour le son de batterie. Lorsque cette 
    note est envoyée à Nuendo (lorsque vous la jouez), elle 
    est affectée au son de batterie correspondant (et auto-
    matiquement transposée selon le réglage de hauteur 
    pour ce son). 
    O-note La note en “sortie” (O = output). Le numéro de note MIDI 
    qui est envoyé chaque fois que le son de batterie est re-
    joué. 
    Voie Le son de batterie rejoué sur ce canal MIDI.
    Sortie  Le son de batterie est joué sur cette sortie MIDI. Si vous 
    la réglez sur “Défaut”, la sortie MIDI sélectionnée pour 
    cette piste sera utilisée. Option Description 
    						
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    Travailler dans l’Éditeur de Rythme
    I-notes (Notes In, Entrée)
    Voyons ce qui se passe au niveau de l’introduction. Lors-
    que vous jouez une note sur votre instrument MIDI, le pro-
    gramme recherche ce numéro de note dans la colonne I-
    Note de la Drum Map. Dans notre cas, si vous jouez la 
    note A1, le programme trouve qu’il s’agit de la I-note du 
    son Bass Drum.
    C’est alors que la première transformation se produit : la 
    note obtient un nouveau numéro de note correspondant 
    au réglage de hauteur pour ce son de batterie. Dans notre 
    cas, la note sera transformée en une note C1, car il s’agit 
    de la Hauteur du son Bass Drum sur la Drum Map. Si vous 
    enregistrez la note, elle sera enregistrée comme C1.
    O-notes (Notes Out, Sortie)
    L’étape suivante est la sortie. Voici ce qui se passe lors-
    que vous lisez la note enregistrée, ou lorsque la note jouée 
    est envoyée à un instrument MIDI en temps réel (via le 
    MIDI Thru) :
    Le programme consulte la Drum Map et trouve quel est le 
    son de batterie correspondant à la hauteur de la note lue. 
    Dans notre cas, la note C1 correspond à un son de batte-
    rie Bass Drum. Avant que cette note soit envoyée à la sor-
    tie MIDI, une seconde transformation est opérée : le nu-
    méro de note est remplacé par la O-note du son en 
    question. Dans notre exemple, la note envoyée à l’instru-
    ment MIDI est un B0.
    Utilité
    Mais pourquoi avoir établi un tel système ? Là encore, 
    l’objectif est différent pour les I-notes et les O-notes :
    ÖLe fait de changer le réglage de I-note permet de choi-
    sir quelles touches produiront quels sons de batterie, lors-
    que vous jouez ou enregistrez depuis un instrument MIDI.
    Vous pouvez par exemple souhaiter placer certains sons de batterie tout 
    près les uns des autres sur le clavier afin de pouvoir les jouer facilement, 
    déplacer les sons de façon à ce que les plus souvent utilisés puissent 
    être jouées depuis un petit clavier, jouer un son depuis une touche noire 
    plutôt qu’une blanche, et ainsi de suite.
    Si vous ne jouez jamais vos parties de batterie depuis un contrôleur MIDI 
    (mais les dessinez dans l’éditeur), vous n’avez pas à vous soucier du ré-
    glage de I-note.
    ÖLes réglages de O-note vous permettent de faire en 
    sorte que le son de “Bass Drum” joue réellement une 
    Bass drum.
    Si vous utilisez un instrument MIDI dans lequel le son de bass drum se 
    trouve sur la touche C2, réglez la O-note pour la Bass Drum sur C2. Lors-
    que vous branchez un autre instrument sur lequel la bass drum se trouve-
    rait C1, il vous suffirait d’établir dans la Drum Map correspondante que la 
    O-note est C1. Une fois que vous avez défini des Drum Maps pour tous 
    vos instruments MIDI, vous n’avez plus à vous soucier de vos parties ryth-
    miques – vous vous contentez de changer la Drum Map lorsque vous dé-
    sirez utiliser un autre instrument MIDI pour des sons de batterie.
    Les réglages de canal et de sortie
    Vous pouvez définir des canaux MIDI et/ou des sorties 
    MIDI séparés pour chaque son d’une Drum Map. Voici les 
    règles qui s’appliquent :
    Lorsque vous sélectionnez une Drum Map pour une 
    piste, les réglages de canaux MIDI de la Drum Map l’em-
    portent sur les réglages de canal de la piste.
    En d’autres mots, le logiciel ne prend pas en compte le réglage de canal 
    MIDI que vous effectuez dans la liste des pistes ou l’Inspecteur. Si vous 
    désirez qu’un son de batterie utilise le canal de la piste, réglez sur le ca-
    nal “Tous” dans la Drum Map.
    Si la sortie MIDI est réglée sur “défaut” pour un son 
    d’une Drum Map, c’est la sortie MIDI sélectionnée pour la 
    piste qui sera utilisée.
    Tout autre option sélectionné amène à diriger le son vers une sortie MIDI 
    spécifique.
    En définissant des réglages spécifiques de canal et de 
    sortie MIDI pour toutes les sons d’une Drum Map, vous 
    pouvez diriger vos pistes de batterie vers un autre instru-
    ment en vous contenant de sélectionner une autre Drum 
    Map – il n’est pas nécessaire de modifier le canal ou la 
    sortie de la piste en cours.
    ÖPour sélectionner un même canal MIDI pour tous les 
    sons d’une Drum Map, cliquez dans la colonne Canal, ap-
    puyez sur [Ctrl]/[Commande] et sélectionnez le canal dé-
    siré.
    Tous les sons de batterie seront affectés à ce canal MIDI. La même pro-
    cédure peut être utilisée pour sélectionner la même sortie MIDI pour tous 
    types de sons.
    Il peut également s’avérer utile de sélectionner divers ca-
    naux et/ou sorties pour divers sons. Cela vous permet de 
    construire des kits de batterie composés de plusieurs ap-
    pareils MIDI, etc. 
    						
    							55
    Travailler dans l’Éditeur de Rythme
    Gestion des Drum Maps
    Sélectionner une Drum Map pour une piste
    Pour sélectionner la Drum Map d’une piste MIDI, utilisez le 
    menu local Map dans l’Inspecteur ou dans l’Éditeur de 
    Rythme :
    En sélectionnant “Aucune Drum Map”, vous désactivez la 
    fonctionnalité de Drum Map dans l’Éditeur de Rythme. 
    Même si vous n’utilisez pas de Drum Map, vous pouvez 
    toujours identifier les sons par leur nom en utilisant une 
    liste de nom (voir “Utilisation de listes de noms de batte-
    rie” à la page 56).
    Réglages de la Drum Map
    Pour configurer et gérer vos Drum Maps, sélectionnez 
    “Réglages de la Drum Map” depuis le menu local Map ou 
    le menu MIDI. Vous voyez apparaître le dialogue suivant :
    Le dialogue Réglages de la Drum Map.
    C’est à partir de ce dialogue que vous pouvez charger, 
    modifier et sauvegarder des Drum Maps. La liste située 
    sur la gauche affiche les drum maps actuellement char-
    gées. La sélection d’une Drum Map dans la liste affiche 
    ses sons et réglages sur la droite.
    ÖLes réglages des sons de batterie sont exactement les 
    mêmes que dans l’Éditeur de Rythme (voir “Réglages de 
    la Drum Map” à la page 53).
    Comme dans l’Éditeur de Rythme, vous pouvez cliquer sur la colonne la 
    plus à gauche pour entendre un son de batterie. Note : si vous écoutez 
    un son dans le dialogue des Réglages de la Drum Map et que ce son est 
    envoyé à la sortie MIDI “défaut”, c’est la sortie sélectionnée dans le menu 
    local “Sortie” situé en bas et à gauche qui sera utilisée. Lorsque vous 
    écoutez un son placé sur la sortie par défaut dans l’éditeur de Rythme, 
    c’est la sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui sera utilisée, voir “Les 
    réglages de canal et de sortie” à la page 54.
    Ouvrez le menu local Fonctions, en haut à gauche, pour 
    voir la liste des fonctions disponibles:
    !Au départ, le menu local Map n’en comportera 
    qu’une seule : la “GM Map”. Cependant, vous dé-
    couvrirez qu’un certain nombre de Drum Maps sont 
    incluses dans le DVD du programme – la façon de 
    les charger est décrite ci-dessous.Bouton Description
    Nouvelle  Map Cliquez ici pour ajouter une nouvelle Drum Map au projet. 
    Les sons de batterie seront intitulés “Son 1, Son 2” et 
    ainsi de suite, et tous les paramètres seront affectés aux 
    valeurs par défaut. La Drum Map sera intitulée “Map vide” 
    mais vous pouvez la renommer en cliquant dans la liste et 
    en tapant un nom.
    Nouvelle Copie Ajoute une copie de la Drum Map actuellement sélection-
    née. C’est probablement la façon la plus rapide de créer 
    une nouvelle Drum Map : sélectionnez la map similaire à 
    celle que vous désirez, créez une copie, changez les ré-
    glages pour le son de batterie désiré et renommez la 
    Drum Map dans la liste.
    Supprimer Supprime la Drum Map sélectionnée du projet.
    Charger Ouvre un sélecteur de fichier permettant de charger des 
    Drum Maps depuis le disque. Sur le DVD de Nuendo, 
    vous trouverez des Drum Maps prédéfinies pour de nom-
    breux instruments MIDI – utilisez cette fonction pour 
    charger les maps désirées dans votre projet.
    Enregistrer Ouvre un sélecteur de fichier permettant la sauvegarde 
    de la Drum Map sélectionnée dans la liste. Si vous avez 
    créé ou modifié une Drum Map, utilisez cette fonction 
    pour la sauvegarder sous la forme d’un fichier sur disque 
    – vous pourrez ainsi la charger dans d’autres projets. Les 
    fichiers de Drum Map files portent l’extension “.drm”.
    Editer paires de 
    têtePermet de personnaliser les paires de notes, voir “Per-
    sonnaliser les paires de têtes de note” à la page 201.
    Initialiser “Affi-
    cher Notes”Permet de réinitialiser les réglages de l’entrée Afficher 
    Notes, donc la hauteur indiquée.
    Fermer Referme le dialogue. 
    						
    							56
    Travailler dans l’Éditeur de Rythme
    ÖLes Drum Maps sont sauvegardées avec les fichiers 
    de projet. Si vous avez créé ou modifié une Drum Map, 
    vous devriez utiliser la fonction Sauvegarder afin de la 
    stocker sous la forme d’un fichier XML séparé, qu’il sera 
    possible de charger dans d’autres projets.
    Si vous désirez gérer la ou les même(s) Drum Map(s) dans vos projets, 
    vous devriez les charger dans le modèle de projet – voir le chapitre “Les 
    éditeurs MIDI” dans le manuel Fonctions Détaillées de Nuendo.
    Conversion de la O-Note
    Cette fonction du menu MIDI analyse le ou les conteneur(s) 
    MIDI sélectionné(s) et règle la hauteur de chaque note en 
    fonction de sont réglage O-note. C’est utile si vous voulez 
    convertir une piste en piste MIDI “normale” (sans Drum 
    Map) et que vous voulez que les notes jouent quand même 
    le bon son de percussion. Application typique : exporter un 
    enregistrement MIDI sous forme de ficher MIDI standard – 
    en effectuant d’abord une Conversion de la O-Note vous 
    êtes sûr que vos pistes rythmiques seront relues comme il 
    faut après une exportation. 
    Utiliser Têtes par Paires et Edition dans les Partitions
    Ces options sont décrites en détails dans la section “Dé-
    finir la Drum Map” à la page 200.
    Utilisation de listes de noms de 
    batterie
    Même si aucune Drum Map n’a été sélectionné pour la 
    piste MIDI éditée, vous pouvez toujours utiliser l’Éditeur de 
    Rythme si nécessaire. Comme nous l’avons mentionné 
    auparavant, la liste des sons de batterie ne comportera 
    alors que quatre colonnes : Ecoute, Hauteur, Instrument 
    (noms de sons de batterie) et Quantifier. Il n’y aura pas de 
    fonctionnalités de I-note et O-note.
    Dans ce mode, les noms apparaissant dans la colonne Ins-
    trument dépendent de la sélection sur le menu local Noms, 
    en-dessous du menu local Map dans l’Éditeur de Rythme.Les options de ce menu local correspondent aux Drum 
    Maps actuellement chargées en mémoire, plus l’option 
    “Standard GM” qui est toujours disponible. Cela signifie 
    que vous pouvez utiliser les noms de sons de batterie 
    dans n’importe quelle Drum Map chargée en mémoire, 
    sans utiliser les I-notes et O-notes. 
    						
    							5
    Comment fonctionne l’Éditeur de
    Partition 
    						
    							58
    Comment fonctionne l’Éditeur de Partition
    À propos de ce chapitre
    Dans ce chapitre vous apprendrez :
     Quels sont les rapports qui existent entre l’Éditeur de Partition 
    et les données MIDI.
     Ce quest et comment fonctionne la quantification d’affichage.
    Bienvenue !
    Bienvenue dans le monde de la notation musicale Nuendo ! 
    LÉditeur de Partition a été créé pour vous permettre dob-
    tenir nimporte quel morceau de musique sous la forme 
    dune partition complète, cest-à-dire possédant tous les 
    symboles et mises en forme nécessaires. Il vous permet 
    dextraire des parties instrumentales dune partition dor-
    chestre, dajouter des paroles et des commentaires, de 
    créer des partitions solo, des partitions pour percussions, 
    de créer une tablature etc. En dautres termes, il permet la 
    réalisation de tous les types de notation dont vous pourriez 
    rêver…
    Quelques principes constituent la base de fonctionne-
    ment de l’Éditeur de Partition. Il vous suffit de les com-
    prendre pour utiliser pleinement ses ressources. Alors, sil 
    vous plaît, laissez-vous guider dans ce chapitre : nous es-
    saierons dêtre le plus bref possible.
    Comment fonctionne l’Éditeur de 
    Partition 
    Les opérations de base que réalise l’Éditeur de Partition :
     Il lit les notes MIDI des Conteneurs MIDI.
     Il prend en compte les réglages que vous avez effectués.
     Il décide comment les notes MIDI seront affichées en fonction 
    des réglages établis.
    LÉditeur de Partition considère les données et les réglages MIDI 
    comme des entrées, dont il produit une partition (sortie).
    LÉditeur de Partition réalise toutes ces opérations en 
    temps réel. Si vous modifiez certaines données MIDI (par 
    exemple si vous déplacez une note ou si vous raccourcis-
    sez sa durée), ceci se reflète immédiatement dans la par-
    tition. Si vous modifiez quelques-uns des réglages (par 
    exemple la mesure ou l’armure), ceci apparaît aussitôt.
    Il ne faut pas considérer l’Éditeur de Partition comme un 
    logiciel graphique mais plutôt comme un interprète des 
    données MIDI.
    Notes MIDI et notes de la partition
    Les pistes MIDI et rythmiques Nuendo comportent des 
    notes et diverses données MIDI. Comme vous le savez 
    certainement, une note MIDI dans Nuendo nest définie 
    que par sa position, durée, hauteur et vitesse. Ceci ne 
    constitue pas une information suffisante pour déterminer 
    la façon dont la note doit safficher dans la partition. Le lo-
    giciel a besoin den savoir plus : pour quel type dinstru-
    ment la partition est-elle écrite ? Des percussions ? Le 
    piano ? Dans quelle tonalité est écrit le morceau ? Quel 
    est son rythme de base ? Comment les notes doivent-el-
    les être groupées sous des ligatures ? Etc. Cest vous qui 
    fournissez en fait toutes ces informations en effectuant 
    des réglages et en travaillant avec les outils mis à votre 
    disposition par l’Éditeur de Partition.
    Un exemple de la relation MIDI-Partition
    Lorsque Nuendo enregistre la position dune note MIDI, la 
    mesure seffectue sur une valeur absolue appelée “tic” 
    (oscillation dhorloge). Il y a toujours 460 tics pour une 
    noire. Observez lexemple ci-dessous…
    Une noire se trouve à la fin dune mesure à 4/4
    La note se trouve sur le quatrième temps de la mesure. À 
    présent, supposons que vous ayez une mesure à 3/4. 
    Ceci raccourcit la durée d’une mesure à seulement 3 noi-
    res, soit 1440 tics. Instantanément, notre quatrième noire 
    se retrouve dans la mesure suivante.
    La même note dans une mesure à 3/4
    Données MIDI
    Éditeur de PartitionAffichage de la 
    partition
    Réglages de la partition 
    						
    							59
    Comment fonctionne l’Éditeur de Partition
    Pourquoi ? Parce que vous n’avez pas changé les données 
    MIDI de la piste/du conteneur (dautant que cela détruirait 
    votre enregistrement !), en modifiant la mesure, la note se 
    retrouve à la même position absolue. La seule différence 
    est que désormais, chaque mesure est plus courte, ce qui a 
    pour effet de déplacer la note dans la partition.
    Ce que nous essayons de vous faire comprendre ici est 
    que l’Éditeur de Partition est un interprète des données 
    MIDI. Il suit les règles que vous instituez en effectuant des 
    réglages dans les dialogues, les menus, etc. Et cette inter-
    prétation de l’éditeur est dynamique, en d’autres termes, 
    elle est constamment mise à jour chaque fois que les don-
    nées (les notes MIDI) ou les règles (réglages de l’éditeur) 
    changent.
    La Quantification d’Affichage
    Supposons que vous ayez utilisé la fenêtre Projet pour en-
    registrer un thème comportant quelques croches stac-
    cato. Lorsque que vous ouvrez l’Éditeur de Partition, ces 
    notes sont affichées de cette manière : 
    Ceci ne correspond pas à ce que vous attendiez. Com-
    mençons par le timing - manifestement, vous étiez à côté 
    à certains endroits (la troisième, la quatrième et la dernière 
    note semblent être en retard d’une triple-croche). Vous 
    pourriez résoudre ce problème en quantisant cette mélo-
    die, mais le passage sonnerait alors trop “carré”, et ne 
    correspondrait plus au contexte musical. Pour résoudre ce 
    problème, l’Éditeur de Partition utilise un moyen appelé la 
    “quantification d’affichage”.
    La Quantification d’Affichage est un réglage permettant 
    d’indiquer deux choses au programme :
    La précision que doit adopter l’Éditeur de Partition 
    lorsqu’il affiche les positions de note.
    Les plus petites valeurs de note (durées) que vous vou-
    lez voir apparaître dans la partition.
    Dans l’exemple ci-dessus la Quantification d’Affichage 
    semble avoir été réglée à la triple-croche (1/32, ou à une 
    valeur de note plus petite). Si nous réglons la valeur de quantification d’affichage à la 
    double-croche dans lexemple donné ci-dessus :
    Avec la quantification d’affichage réglée à la double-croche.
    Bien, désormais, le timing semble correct, mais les notes 
    ne sont pas représentées comme vous le souhaitez. Il faut 
    comprendre, que du point de vue de l’ordinateur, vous 
    avez joué des doubles-croches, c’est pourquoi il y a tant 
    de pauses. Mais ce n’est pax comme cela que vous voulez 
    l’exprimer. Vous voulez que la piste relise des notes brè-
    ves, puisque c’est un passage staccato, mais en les “affi-
    chant” autrement. Essayons plutôt de régler la valeur de 
    Quantification d’Affichage à la croche (1/8) :
    Avec la quantification d’affichage réglée à la croche.
    À présent, nous avons bien des croches comme nous le 
    désirions. Tout ce quil reste à faire maintenant est dajou-
    ter une articulation staccato qui peut être réalisée à laide 
    dun simple clic de souris avec le Crayon (voir le chapitre 
    “Usage des Symboles” à la page 135).
    Comment cela a-t-il fonctionné ? En réglant la valeur de 
    quantification d’affichage à la croche, vous avez donné au 
    programme une instruction qui reviendrait à cela : “Affi-
    cher toutes les notes exactement à la croche, quelle que 
    soit leur position réelle” et “Ne pas afficher de notes plus 
    petites que des croches, en ne vous souciant aucunement 
    de leur brièveté.” Notez que nous avons utilisé le mot “af-
    ficher”, ce qui nous conduit à l’un des éléments les plus 
    importants de ce chapitre:
    !Lutilisation dune valeur de quantification pour laffi-
    chage naltère absolument pas les notes MIDI de vo-
    tre enregistrement, comme le ferait par contre la 
    quantification ordinaire. Ce qui sen trouve seulement 
    affecté, c’est la façon dont les notes sont affichées 
    par l’Éditeur de Partition (et rien dautre !) ! 
    						
    							60
    Comment fonctionne l’Éditeur de Partition
    Choisissez avec soin la valeur de 
    quantification d’affichage
    Comme expliqué ci-dessus, la valeur de quantification 
    d’affichage des notes implique une restriction sur la valeur 
    de la plus petite note pouvant être affichée. Regardons ce 
    qui se passe à présent si nous réglons cette quantification 
    sur la noire :
    Avec une quantification d’affichage réglée à la noire.
    Oups, ça n’a pas lair correct. Eh bien ça ne l’est pas du 
    tout ! Nous avons indiqué au logiciel que la plus petite 
    note qui apparaît dans ce morceau est la noire. Nous lui 
    avons explicitement indiqué quil ny avait pas de croches 
    ni de doubles-croches, etc. Aussi, quand le programme 
    trace la partition à lécran (et sur papier), il quantise laffi-
    chage de toutes les croches sur des positions de noires, 
    ce qui a pour résultat ce que l’on peut voir ci-dessus. Mais 
    encore une fois, notez que lorsque vous cliquez sur Lec-
    ture, le passage sera joué comme il aura été initialement 
    écrit. L’attribution dune valeur de quantification d’affi-
    chage naffecte que l’image de la partition de lenregistre-
    ment. Une dernière remarque importante :
    Utilisation de la Quantification d’Affichage 
    des Silences
    Nous venons d’utiliser la Quantification d’Affichage pour 
    les notes. Il en existe une autre identique appelée Quanti-
    fication d’Affichage des “Silences” servant à régler la plus 
    petite valeur de silence qui sera affichée. Ce type de ré-
    glage est très efficace.Reprenons l’exemple suivant :
    Comme vous pouvez le constatez la première note est re-
    tardée d’une double-croche. Si la valeur de Quantification 
    d’Affichage pour les notes est réglée sur 1/8 (croche), la 
    partition apparaît comme ceci :
    Avec la quantification d’affichage des notes réglée à la croche.
    Malheureusement ceci déplace la première note sur la 
    même position que la seconde, puisque les positions sur 
    des doubles-croches ne sont pas autorisées. On peut ré-
    soudre cela en insérant des valeurs de Quantification 
    d’Affichage supplémentaires à l’intérieur de la mesure 
    grâce à l’outil de Quantification d’Affichage (voir “Insérer 
    des changements de Quantification d’Affichage” à la 
    page 83), mais il existe un moyen plus simple: il suffit de 
    remettre la valeur Quantification d’Affichage des notes sur 
    1/16 (double-croche), et de régler la valeur Quantification 
    d’Affichage des silences sur 1/8 (croches) ! Ceci indique 
    au programme de ne pas afficher les silences plus petits 
    que des croches, sauf lorsque c’est nécessaire. Voici le 
    résultat :
    Avec une quantification d’affichage des notes réglée à la double-cro-
    che (1/16), et une quantification d’affichage des silences réglées à la 
    croche (1/8).
    Comment cela fonctionne ? Vous indiquez au programme 
    de ne pas afficher les silences plus petits que des croches, 
    sauf lorsque c’est “nécessaire”. Comme la première note 
    apparaît sur la seconde double-croche, il est donc néces-
    saire de placer un silence d’une valeur d’une double-cro-
    che au début de la mélodie. Tous les autres silences vont 
    donc disparaître, puisque les notes sont représentées par 
    des croches, et qu’ils ne sont plus “nécessaires”.
    !Même si vous entrez des notes manuellement avec 
    des valeurs de note parfaites, il est très important 
    que vos réglages de quantification d’affichage soient 
    corrects ! Ces valeurs ne sont pas utilisées pour les 
    enregistrements MIDI ! Si, par exemple, vous réglez 
    la quantification affichage de note à la noire et com-
    mencez à cliquer à la croche, vous aurez des cro-
    ches sur la piste (données MIDI), mais seulement 
    des noires à laffichage ! 
    						
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