Steinberg Cubase Se 3 Operation Manual German Version
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CUBASE SE Der Audio-Part-Editor 16 – 321 Fenster-Übersicht Die Werkzeugzeile Die Werkzeuge, Einstellungen und Symbole der Werkzeugzeile haben dieselben Funktionen wie im Projekt-Fenster. Es gibt jedoch folgende Unterschiede: • Ein Solo-Schalter ist vorhanden (siehe Seite 324). • Es gibt separate Werkzeugsymbole zum Anhören (Lautsprecher) und Scrub- ben (siehe Seite 325). • Das Linie-, das Klebetube- und das Farben-Werkzeug sind nicht verfügbar. • Ein Wiedergabe-, ein Loop-Schalter und ein...
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CUBASE SE 16 – 322 Der Audio-Part-Editor Das Lineal und die Infozeile Das Lineal und die Infozeile haben dieselben Funktionen und dasselbe Aussehen wie im Projekt-Fenster. •Sie können für das Lineal im Audio-Part-Editor ein anderes Anzeige- format wählen. Klicken Sie dazu auf den Pfeilschalter rechts neben dem Lineal und wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü aus. Eine Liste der verfügbaren Formate finden Sie auf Seite 85. Ebenen Wenn Sie das Fenster des Audio-Part-Editors vergrößern, können Sie...
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CUBASE SE Der Audio-Part-Editor 16 – 323 In der linken Anordnung ist das Unterscheiden, Auswählen und Bear- beiten der verschiedenen Events unnötig kompliziert. In der rechten Anordnung wurden einige Events auf der Ebene darunter angeordnet, um die Auswahl und Bearbeitung zu erleichtern. •Wenn Sie ein Event auf eine andere Ebene verschieben möchten, ohne es dabei versehentlich nach rechts oder links zu verschieben, halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und ziehen Sie das Event nach...
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CUBASE SE 16 – 324 Der Audio-Part-Editor Bearbeitungsvorgänge Das Vergrößern bzw. Verkleinern der Darstellung, das Auswählen und die Bearbeitung im Audio-Part-Editor funktionieren genauso wie im Projekt-Fenster (siehe Seite 86). •Wenn Sie einen Part bearbeiten, bei dem es sich um eine virtuelle Ko- pie handelt (d. h. wenn Sie diesen Part vorher kopiert haben, indem Sie ihn mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste]+[Umschalttaste] an eine neue Position gezogen haben), wirken sich alle...
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CUBASE SE Der Audio-Part-Editor 16 – 325 • Wenn Sie einen Auswahlbereich festgelegt haben, wird nur der Auswahlbe- reich wiedergegeben. • Wenn nichts ausgewählt ist, wird der gesamte Part wiedergegeben. Wenn sich der Positionszeiger innerhalb des Parts befindet, startet die Wiedergabe immer am Positionszeiger. Wenn sich der Positionszeiger außerhalb des Parts befindet, beginnt die Wiedergabe am Anfang des Parts. • Wenn der Schalter »Auswahl als Loop wiedergeben« eingeschaltet ist, wird die Wiedergabe...
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CUBASE SE 16 – 326 Der Audio-Part-Editor •Im Einblendmenü »Part-Liste« werden alle Parts angezeigt, die ausge- wählt waren, als Sie den Audio-Part-Editor geöffnet haben. Hier kön- nen Sie einen Part für die Bearbeitung aktivieren. Wenn Sie einen Part im Einblendmenü auswählen, wird er automatisch aktiviert und in der Anzeige zentriert dargestellt. • Sie können einen Part auch aktivieren, indem Sie mit dem Pfeil-Werk- zeug darauf klicken. •Mit dem Schalter »Nur aktiven Part bearbeiten« können Sie die...
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CUBASE SE Der Audio-Part-Editor 16 – 327 •Wenn Sie den Schalter »Part-Grenzen anzeigen« einschalten, werden die Grenzen des aktiven Parts deutlich gekennzeichnet. Wenn dieser Schalter eingeschaltet ist, werden alle Parts bis auf den aktiven Part in der Anzeige grau dargestellt, so dass die Part-Grenzen deutlich hervortreten. Darüber hinaus werden im Lineal zwei »Marker« (die nach dem aktiven Part benannt sind) für den Anfangs- bzw. den Endpunkt des Parts angezeigt. Sie können diese Marker wie...
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CUBASE SE 16 – 328 Der Audio-Part-Editor •Im Cycle-Aufnahmemodus »Events erzeugen« können Sie unterschied- liche Takes im Projekt-Fenster auch auf einfache Weise kombinieren (siehe Seite 51). Zusammenstellen einer Aufnahme 1.Doppelklicken Sie auf den Part, um den Audio-Part-Editor zu öffnen. Die verschiedenen Takes werden nun auf unterschiedlichen Ebenen angeordnet, wo- bei der letzte Take ganz unten angeordnet wird. 2.Verwenden Sie die Werkzeuge aus der Werkzeugzeile, um aus den ein- zelnen Takes Teile...
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CUBASE SE Der Audio-Part-Editor 16 – 329 Optionen und Einstellungen Im Audio-Part-Editor sind folgende Optionen und Einstellungen ver- fügbar: •Raster Im Audio-Part-Editor können Sie einen unabhängigen Rastermodus (und Rasterwert für die Rasteroptionen) angeben. Die Funktionalität ist dieselbe wie im Projekt-Fenster. •Automatischer Bildlauf Wenn diese Option in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist, »läuft« die Wellenforman- zeige während der Wiedergabe durch das Bild, so dass der Positionszeiger im...