Steinberg Cubase Se 3 Operation Manual German Version
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CUBASE SE Der Sample-Editor 15 – 311 3.Ziehen Sie nach links oder rechts. Der Positionszeiger wird mit dem Mauszeiger verschoben und das Audiomaterial wird wiedergegeben. Die Geschwindigkeit und Tonhöhe der Wiedergabe hängen von der Geschwindigkeit ab, mit der Sie den Mauszeiger bewegen. •Mit dem Schieberegler »Scrub-Reaktionsgeschwindigkeit« im Pro- grammeinstellungen-Dialog (VST-Seite) können Sie die Ansprechzeit des Scrubben-Werkzeugs anpassen. Hier steht Ihnen auch ein Parameter für die...
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CUBASE SE 15 – 312 Der Sample-Editor 3.Klicken Sie auf die R-Markierung und ziehen Sie sie an die gewünschte Position. Wenn Sie an der R-Markierung ziehen, wird ein Tooltip angezeigt, der die aktuelle Position (in dem im Lineal des Sample-Editors eingestellten Format) anzeigt. Sie können den Rasterpunkt auch mit dem Positionszeiger anpassen: 1.Setzen Sie den Positionszeiger an die gewünschte Stelle im Event. Mit dem Scrubben-Werkzeug können Sie die richtige Position genau ermitteln. 2.Wählen Sie im...
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CUBASE SE Der Sample-Editor 15 – 313 •Sie können die Größe des Auswahlbereichs verändern, indem Sie an seinem linken oder rechten Rand ziehen oder mit gedrückter [Um- schalttaste] an die Position klicken, an die der entsprechende Rand verschoben werden soll. •Der Anfangs- und der Endpunkt des aktuellen Auswahlbereichs wer- den rechts in der Werkzeugzeile angezeigt. Sie können den Auswahlbereich ganz genau festlegen, indem Sie diese Zahlenwerte direkt in den Eingabefeldern verändern. Beachten Sie, dass...
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CUBASE SE 15 – 314 Der Sample-Editor Bearbeiten von Auswahlbereichen Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Auswahlbereiche im Sample- Editor zu bearbeiten. Beachten Sie Folgendes: •Wenn Sie eine virtuelle Kopie bearbeiten möchten (d. h. ein Event, das auf einen Clip verweist, der auch von anderen Events des Projekts verwendet wird), werden Sie gefragt, ob Sie eine neue Version des Clips erstellen möchten (für den Fall, dass Sie noch keine »dauerhafte Auswahl« getroffen haben, siehe unten). Wenn nur das...
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CUBASE SE Der Sample-Editor 15 – 315 •Wenn Sie den Einfügen-Befehl wählen, werden die Daten der Zwischenablage im Clip eingefügt. Wenn im Editor ein Auswahlbereich festgelegt ist, wird er durch die eingefügten Daten ersetzt. Wenn kein Auswahlbereich festgelegt ist (wenn die Länge des Auswahlbereichs auf »0« gesetzt ist), werden die Daten an der Auswahllinie eingefügt. Der Bereich rechts von der Linie wird verschoben, um Platz für die eingefügten Daten zu schaffen. Die Daten werden an der Auswahllinie...
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CUBASE SE 15 – 316 Der Sample-Editor Erzeugen eines neuen Events aus einem Auswahlbereich Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein neues Event zu erzeugen, das nur den Auswahlbereich wiedergibt: 1.Legen Sie einen Auswahlbereich fest. 2.Drücken Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und ziehen Sie den Aus- wahlbereich auf die gewünschte Audiospur im Projekt-Fenster. Erzeugen eines neuen Clips/einer Audiodatei aus einem Auswahlbereich Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Auswahlbereich aus einem Event zu...
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CUBASE SE Der Sample-Editor 15 – 317 Optionen und Einstellungen Audio-Event anzeigen Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie den Sample-Editor durch Doppelklick auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster oder im Audio-Part- Editor geöffnet haben. Wenn im Quick-Kontextmenü im Elemente-Untermenü die Option »Audio-Event« ausgewählt ist (oder in der Werkzeugzeile der Schalter »Audio-Event anzeigen« eingeschaltet ist), wird der dem bearbeiteten Event entsprechende Bereich in der Wellenform- und in der Über-...
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CUBASE SE 15 – 318 Der Sample-Editor Nulldurchgänge finden Der Schalter »Nulldurchgänge finden« ist eingeschaltet. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden alle Audiobearbeitungen an Nulldurchgängen vorgenommen (an Positionen im Audiomaterial, deren Amplitude null ist). Dadurch werden Störgeräusche vermieden, die durch plötzlich auftretende Änderungen der Amplitude hervorgeru- fen werden können. •Diese Einstellung gilt nur für den Sample-Editor. Im Projekt-Fenster und anderen Editoren gilt die...
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CUBASE SE 16 – 320 Der Audio-Part-Editor Einleitung Mit dem Audio-Part-Editor können Sie Events von Audio-Parts anzei- gen und bearbeiten. Da hier im Wesentlichen dieselben Bearbeitungs- methoden gelten wie im Projekt-Fenster, enthält dieses Kapitel viele Verweise auf das Kapitel »Das Projekt-Fenster«. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Audio-Parts im Projekt-Fenster zu erstellen: •Wählen Sie ein oder mehrere Audio-Events auf derselben Spur aus und wählen Sie im Audio-Menü den Befehl »Events in Part...