Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version
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CUBASE LETélécommande de la console 10 – 231 9.Si nécessaire, sélectionnez une autre Banque et procédez aux régla- ges adéquats. Notez que ces réglages s’effectuent, dans ce cas, uniquement dans le tableau infé- rieur – le tableau supérieur se trouve déjà automatiquement configuré pour le périphérique de commande MIDI. •Si nécessaire, vous pouvez ajouter des banques en cliquant sur le bouton Ajouter, situé sous le menu local Banque. Cliquer sur le bouton Renommer permet d’assigner un nouveau nom à la...
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CUBASE LE11 – 234 Traitement et fonctions audio Présentation Les traitements audio effectués dans Cubase LE peuvent être qualifiés de “non-destructifs” : autrement dit, il est toujours possible d’annuler les modifications ou de retourner aux versions d’origine. Cela vient du fait que ce sont les clips audio qui sont traités, et jamais les fichiers audio d’origine eux-mêmes. Par ailleurs, ces clips audio peuvent se référer à plusieurs fichiers audio. Voici les grands principes : 1.Si vous traitez un...
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CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 235 •Le fichier d’origine, non traité, peut toujours être utilisé par d’autres clips dans le projet, par d’autres projets ou d’autres applications. Traitement audio À la base, pour appliquer un traitement, il faut effectuer une sélection, et choisir une fonction dans le sous-menu Traitement du menu Audio. Le traitement s’applique en suivant les règles suivantes : •Sélectionner les événements dans la fenêtre Projet ou dans l’Éditeur de Conteneurs Audio...
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CUBASE LE11 – 236 Traitement et fonctions audio •Si vous activez l’option “Ne plus afficher ce message“, tous les traite- ments ultérieurs seront effectués conformément à la méthode sélec- tionnée (“Continuer” ou “Nouvelle Version“). Vous pouvez modifier ce réglage en utilisant le menu local “En cas de traitement de clips partagés” dans le dialogue Préférences (page Audio). Réglages et fonctions communs S’il existe quelques réglages pour la fonction de traitement audio sélectionnée, ils apparaissent...
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CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 237 Pré-/Post-Mixage Certaines fonctions de traitement permettent de faire apparaître ou disparaître progressivement l’effet, selon la valeur des paramètres Pré- Mixage et Post-Mixage. Si vous activez la fonction Pré-Mixage et que vous spécifiez une valeur de, par exemple, 1000 ms, le traitement sera appliqué progressivement depuis le début de la sélection, de façon à atteindre le plein effet 1000 ms après le début. De même, si vous acti- vez la fonction...
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CUBASE LE11 – 238 Traitement et fonctions audio Fondu d’entrée et Fondu de sortie Ces fonctions sont décrites dans le chapitre “Fondus et fondus enchaînés” (à la page 122). Gain Permet de modifier le gain (le niveau) des données audio sélec- tionnées. Ce dialogue contient les paramètres suivants : Gain C’est ici qu’il faut entrer le gain désiré, de –50 à +20 dB. Cette valeur apparaît également sous forme de pourcentage, sous le champ Gain. Alerte d’écrêtage Si vous utilisez la fonction de pré-écoute...
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CUBASE LETraitement et fonctions audio 11 – 239 Fusion avec le Presse-Papier Cette fonction permet de mélanger les données audio se trouvant dans le presse-papier avec les données audio sélectionnées pour trai- tement, à partir du début de la sélection. ❐Pour que cette fonction soit disponible, il faut au préalable avoir copié ou coupé des données audio dans l’Éditeur d’Échantillons. Le dialogue contient les paramètres suivants : Mixage (%) Ce curseur permet de spécifier les niveaux relatifs entre...
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CUBASE LE11 – 240 Traitement et fonctions audio Porte de Bruit Cette fonction examine les données audio et y recherche les portions où le niveau est plus faible que la valeur de seuil spécifiée, afin de les remplacer par du silence. Ce dialogue contient les champs suivants : Seuil Cette valeur définit le niveau en dessous duquel vous désirez remplacer les données audio par du silence : la porte de bruit est alors fermée. Temps d’Attaque C’est la durée que met la porte de bruit à s’ouvrir totalement...