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Steinberg Cubase Essential 4 Getting Started French Version Manual

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    Didacticiel 4 : Travailler avec des boucles
    Faire des copies
    Maintenant que nous avons notre boucle, nous allons la 
    copier à l’aide de la fonction “Répéter”.
    1.Cliquez sur l’événement boucle dans la fenêtre Projet 
    pour le sélectionner.
    2.Choisissez “Répéter” dans le menu Édition.
    3.Dans le dialogue qui s’ouvre, réglez le champ “Nom-
    bre” sur “13”.
    4.Cliquez sur “OK”. La boucle sera copiée 13 fois et 
    toutes les répétitions seront placées l’une après l’autre.
    Insérer dans le Projet
    Nous allons maintenant ajouter une boucle de plus. Cette 
    fois en utilisant la commande “Insérer dans le Projet”.
    1.Créez une nouvelle piste audio stéréo.
    2.Renommez la piste “Loop 2” et vérifiez qu’elle est bien 
    sélectionnée, car “Insérer dans le Projet” fonctionne sur la 
    piste sélectionnée.
    3.Placez le curseur là où vous désirez que la boucle soit 
    insérée. Dans notre cas, nous allons choisir la mesure 9.
    4.Dans le “Loop Browser” faites un clic droit sur la bou-
    cle désirée et choisissez “Insérer dans le Projet au cur-
    seur”. Ceci déposera la boucle dans la fenêtre Projet à la 
    mesure 9 sur la piste “Loop 2”.
    5.Utilisez la commande “Répéter” pour répéter la boucle 
    jusqu’à la fin du projet.
    Veuillez lire tout ce qui concerne le “Loop Browser” au 
    chapitre “La MediaBay” dans le Mode d’Emploi. 
    						
    							8
    Didacticiel 5 : Mixage et Effets 
    						
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    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    Introduction
    Dans cette section, nous allons reprendre les 5 derniers 
    didacticiels pour obtenir à la fin un mixage correct avec 
    des niveaux appropriés, de légalisation et des effets. Une 
    automatisation sera ajoutée et nous pourrons alors expor-
    ter laudio.
    Réglage des niveaux
    La première chose à faire est de régler les niveaux du pro-
    jet. Ceci va nous aider à faire une balance préliminaire du 
    mixage, auquel nous pourrons ensuite ajouter de légalisa-
    tion et des effets.
    1.Sélectionnez la Console dans le menu Périphériques.
    Le raccourci clavier équivalent est [F3].
    2.Cliquez sur le bouton Démarrer de la palette Transport 
    et écoutez votre mixage.
    3.Bougez les faders de chaque piste afin d’entendre 
    tout le mixage à votre convenance.4.Si pour une raison ou une autre vous avez besoin de 
    remettre un fader à 0dB (réglage par défaut), faites un 
    [Ctrl]/[Command]-clic dans la zone du fader.
    5.Vous pouvez aussi régler le fader en faisant un double 
    clic dans la case “Niveau de la voie” et en entrant le niveau 
    à la main.
    6.Attention aux réglages trop élevés des faders. Veillez à 
    ce que les niveaux restent à un bon volume, aussi fort que 
    possible sans écrêtage. Vous saurez toujours quand il se 
    produit un écrêtage : le témoin “CLIP” s’allumera dans la 
    voie de sortie. Si c’est le cas, baissez les niveaux et cli-
    quez sur “CLIP”. Ceci réinitialisera le témoin lumineux.
    Voilà pour le réglage des niveaux. Voyons maintenant le 
    panoramique.
    !Chargez le projet appelé “Mixing 1” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 6”.Vu-mètresFader de voie
    Niveau de la voieValeur de crête 
    						
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    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    Réglage du panoramique
    1.Réglez le panoramique de chaque piste déplace sa 
    position dans l’image stéréo. Vous pouvez soit garder le si-
    gnal bien centré entre les haut-parleurs gauche et droit, 
    l’envoyer davantage à droite ou à gauche ou complète-
    ment sur le haut-parleur gauche ou droit.
    Pour que le réglage du panoramique revienne au milieu 
    (position par défaut), faites un [Ctrl]/[Command]-clic n’im-
    porte où dans le Panner.
    2.Réglez le panoramique de nos deux guitares légère-
    ment à gauche et légèrement à droite. Ceci va leur donner 
    plus d’ampleur.
    3.Laissez la piste “Drums” au milieu mais déplaçons lé-
    gèrement “Loop 1” à gauche et “Loop 2” à droite.
    Notre section rythmique sera ainsi un son plus large et plus spacieux.
    C’est tout pour le panoramique, voyons maintenant les 
    fonction Rendre Muet et Solo.
    Muet et Solo
    Pour chaque piste, il y a un bouton “M” pour Muet et “S” 
    pour Solo. Muet vous empêche d’entendre la piste et Solo 
    ne joue que cette piste ou celles dont le “S” est allumé.
    Plusieurs pistes peuvent être muettes ou isolées (en 
    mode Solo) en même temps.
    Lorsque vous isolez une piste, les autres deviennent 
    muettes.
    Si vous voulez enlever ou désactiver tous les muets ou 
    solos, cliquez sur les boutons “M” ou “S” du panneau 
    commun situé à gauche de la Console.
    Vous aurez parfois besoin que certaines pistes jouent 
    toujours même si une autre piste à son bouton Solo actif. 
    Un [Alt]/[Option]-clic sur le bouton “S”, placera cette piste 
    en mode “Solo Inactif”. Et cette piste jouera toujours 
    même si vous isolez une autre piste.
    Pour annuler le mode “Solo Inactif” d’une piste, il suffit 
    de refaire un [Alt]/[Option]-clic dessus.
    Voilà pour muet et solo, nous allons maintenant ajouter 
    une égalisation.
    !Chargez le projet appelé “Mixing 2” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 5”.
    Panner
    Valeur du
    Panoramique
    !Chargez le projet appelé “Mixing 3” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 5”.
    Solo
    Muet
    Désactive tous 
    les Muets
    Désactive tous 
    les Solo 
    						
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    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    Ajouter de l’EQ
    L’EQ ou égalisation amplifie ou atténue des fréquences 
    afin de pouvoir placer chaque instrument correctement 
    dans le mixage. L’EQ est une affaire subjective pouvant 
    être grandement influencée par le style de musique faisant 
    l’objet du mixage.
    Nous allons explorer les fonctions d’EQ dont dispose Cu-
    base Essential. Libre à vous de les essayer et de faire des 
    expériences avec différents préréglages sur votre mixage.
    1.Isolez la piste Drums et cliquez sur le bouton “Editer 
    Configurations de Voie d’Instrument”.
    2.Ceci ouvre la fenêtre des Configurations de Voie, 
    dans laquelle vous pouvez par exemple faire les réglages 
    d’EQ. Vérifiez qu’une partie de la musique est lue en bou-
    cle afin de pouvoir entendre les changements d’égalisa-
    tion pendant que vous faites les réglages.
    Il y a quatre bandes d’égalisation pour chaque piste.3.Cliquez sur le bouton “Etat des EQs” pour activer cha-
    cun des EQ. Vous pouvez aussi cliquer sur la courbe 
    d’égalisation pour activer un EQ.
    4.Cliquez et faites glisser le point d’EQ vers le haut, le 
    bas à gauche ou à droite. Déplacer le point d’EQ vers le 
    haut ou le bas augmente ou réduit le gain de l’EQ. Le gain 
    rend cet EQ particulier plus fort ou plus doux. Le réglage 
    “Gain Bande EQ” en bas de la fenêtre d’EQ vous donne la 
    valeur du gain.
    Si vous maintenez [Ctrl]/[Command], vous pouvez restreindre le mouve-
    ment de l’EQ vers le haut ou vers le bas.
    !Chargez le projet appelé “Mixing 4” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 5”.
    Cliquez sur le bouton “Etat des EQs” pour activer un EQ. Cliquez dans la zone de courbe pour activer un EQ.
    Déplacer le point d’EQ vers 
    le haut ou le bas augmente 
    ou réduit le gain.
    Valeur du “Gain Bande EQ” 
    						
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    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    5.Déplacer le point d’EQ vers la droite ou la gauche 
    change la fréquence de l’EQ. Le réglage “Fréq. Bande 
    EQ” en bas de la fenêtre d’EQ vous donne la valeur de la 
    fréquence.
    Si vous maintenez [Alt]/[Option], vous pouvez restreindre le mouvement 
    de l’EQ vers la droite ou la gauche.
    6.Si vous maintenez [Maj] tout en déplaçant le point 
    d’EQ vers le haut ou le bas ceci changera la qualité de 
    l’égalisation. On appelle souvent cela la “largeur” de l’éga-
    lisation. Le réglage “Q Bande EQ” en bas de la fenêtre 
    d’EQ vous donne la valeur de cette qualité.7.Le bouton “Organiser Préréglages” permet de rappe-
    ler et de mémoriser des préréglages. Choisissez dans la 
    liste pour avoir un son proche de celui que vous désirez 
    puis faites quelques réglages. Vous pourrez ensuite mé-
    moriser ce nouveau préréglage.
    8.Vous pouvez contourner les EQs en cliquant sur le 
    bouton “Contourner égaliseurs”. Avec un [Alt]/[Option]-
    clic, vous réinitialisez l’EQ. Un dialogue vous demandera 
    de confirmer cette action. Si vous êtes sûr de ce que vous 
    faites, cliquez sur “Oui”.
    Essayez les EQs sur toutes les pistes de ce didacticiel. Un 
    bon conseil pour utiliser les EQs, c’est toujours mieux 
    avec moins d’EQ (baisser le gain) qu’avec trop.
    Voyons maintenant les effets.
    Valeur “Fréq. Bande EQ” Déplacer le point d’EQ vers la droite ou 
    la gauche change la fréquence
    Valeur “Q Bande EQ”Déplacer le point d’EQ vers le haut ou 
    le bas tout en maintenant la touche 
    [Maj] change le facteur Q.
    !Nous avons fait pas mal de changements d’EQ dans 
    ce didacticiel. Ecoutez et observez ces changements 
    en chargeant le projet “Mixing 5” se trouvant dans le 
    dossier “Tutorial 5”. 
    						
    							197
    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    Effets Audio
    Nous allons commencer par utiliser quelques effets. Nous 
    pouvons ajouter des effets en les insérant directement dans 
    une piste ou en créant une voie FX et en utilisant les dé-
    parts auxiliaires (Aux Sends) de chaque piste pour l’envoyer 
    vers cette voie d’effets.
    Effets Insert
    1.Vérifiez que la console est ouverte.
    Vous pouvez ouvrir la Console à partir du menu Périphériques ou en 
    pressant [F3].
    2.Démarrez la lecture et bouclez une section de musi-
    que afin de tout entendre.
    Le projet du didacticiel a ses délimiteurs et un cycle déjà prêts pour cela. 
    Vous pouvez le changer comme bon vous semble.
    3.Cliquez sur le bouton “Editer Configuration de Voie 
    Audio” de la piste Bass afin d’ouvrir la fenêtre de Configu-
    ration de Voie Audio VST.
    4.Nous allons ajouter de la compression à la piste Bass 
    pour l’adoucir un peu. Cliquez dans la case “Sélectionner 
    Type d’Insert 1” et choisissez “VSTDynamics” dans le 
    sous-menu Dynamics.
    5.Faites des réglages dans la section Compressor. À la 
    fin de cette section, vous pourrez charger le didacticiel qui 
    contient tous les changements que nous allons faire.
    Voies FX
    Voyons maintenant comment créer et utiliser les Voies FX 
    (ou voies d’effets).
    1.Fermez la Console et choisissez “Voie FX” dans le 
    sous-menu Ajouter Piste du menu Projet.
    2.Choisissez “Stéréo” pour la “Configuration”, sélec-
    tionnez l’effet “PingPongDelay” et cliquez sur OK.
    3.Nous allons placer un délai sur la piste “Elec Guitar”. 
    Expérimentez un peu pour trouver les réglages qui vous 
    conviennent.
    Les plug-ins d’effets sont décrits en détail dans le document PDF séparé 
    “Référence des plug-ins”.
    4.Le délai étant réglé, cliquez sur le bouton “Editer Con-
    figurations de Canal” de la piste “Elec Guitar”.
    !Chargez le projet appelé “Mixing 6” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 5”. 
    						
    							198
    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    5.Sélectionnez “FX 1-StereoDelay” dans le menu local 
    “Sélectionner Destination Send”.
    6.Cliquez sur le bouton “Activer Effet Send 1” pour acti-
    ver ce départ. Ceci permet d’envoyer la guitare vers l’effet 
    “StereoDelay”.
    7.Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter le 
    niveau d’envoi vers l’effet “StereoDelay”. Vous commen-
    cez à entendre la guitare retardée. Appuyez sur le bouton 
    “S” (solo) de la piste pour l’entendre plus clairement.
    8.Ce qui est magnifique avec les voies FX c’est qu’elles 
    ressemblent et se comportent comme des voies audio nor-
    males. Vous pouvez appliquer un EQ à une voie FX juste 
    sur l’effet. Dans notre cas, changer l’EQ sur la voie d’effet 
    “FX 1–PingPongDelay” ne changera que l’EQ du délai.À propos de l’automatisation
    L’automatisation permet que des objets, tels que faders et 
    potentiomètres, se déplacent par eux-mêmes. C’est très 
    pratique lorsque Cubase Essential doit exécuter des 
    changements sur une certaine période et que ces chan-
    gements doivent être mémorisés afin de pouvoir se repro-
    duire à nouveau sans avoir à s’en occuper.
    1.Nous avions précédemment créé un fondu sur la piste 
    “Elec Guitar”. Nous allons le supprimer de cet événement 
    audio et créer une automatisation à la place. Faites un zoom 
    afin de voir plus clairement le premier événement audio.
    2.Sélectionnez l’événement et choisissez “Supprimer 
    Fondus” dans le menu Audio.
    3.Cliquez sur le bouton “Montrer/Cacher l’Automatisa-
    tion” dans le coin inférieur gauche de la piste. 
    Vous devez maintenir le bouton de la souris sur cette zone pour voir ce 
    bouton apparaître car il n’est visible que lorsque vous en avez besoin.
    4.Sélectionnez l’outil Crayon.
    5.Dans la piste qui apparaît sous l’événement audio uti-
    lisez l’outil Crayon pour dessiner l’automatisation afin que 
    ça ressemble à un fondu d’entrée.
    !Chargez le projet appelé “Mixing 7” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 6”. 
    						
    							199
    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    6.Vous pouvez aussi utiliser l’outil “Ligne” pour dessiner 
    l’automatisation en faisant une ligne droite. Parfait pour 
    une automatisation de fondu d’entrée.
    7.Ecoutez l’automatisation du fondu d’entrée que vous 
    venez de créer.
    Vous avez peut-être remarqué que lorsque vous avez uti-
    lisé l’outil Crayon pour placer l’automatisation, le bouton “R” 
    (Lire l’Automatisation) de la piste s’est allumé. Cela signifie 
    que l’automatisation de cette piste peut être relue. Vous 
    pouvez l’éteindre afin que l’automatisation ne soit pas lue. 
    Dans notre exemple, nous avions dessiné une automatisa-
    tion de volume, et donc en la désactivant, le volume ne va-
    riera pas selon nos réglages, mais restera au même niveau.
    Il y aurait beaucoup d’autres exemples de l’usage de 
    l’automatisation à montrer. Par exemple nous aurions pu 
    automatiser nos effets ou les niveaux de départ effets. 
    Nous aurions même pu automatiser des objets alors que 
    Cubase Essential était en train de relire la musique. Il suffit 
    de régler l’automatisation en mode Ecriture et d’actionner 
    n’importe quel objet pour créer une automatisation qui 
    peut ensuite être modifiée pour obtenir quelque chose de 
    plus précis !
    Veuillez lire le chapitre “Automatisation” dans le Mode 
    d’Emploi afin de réaliser complètement combien l’automa-
    tisation peut être une fonction excitante.Exporter le mix
    Maintenant que nous avons mixé notre projet, nous dési-
    rons l’exporter afin de pouvoir le réimporter dans un autre 
    programme telle qu’une application de gravure de CD 
    comme WaveLab.
    Avant de pouvoir exporter notre mixage, il faut indiquer à 
    Cubase Essential combien de mesures exporter. Nous al-
    lons faire cela en réglant les délimiteurs.
    1.Réglez le délimiteur gauche sur la mesure 1 et le droit 
    sur la mesure 65 dans la palette Transport. Ainsi nous 
    sommes sûrs que toute la musique sera exportée.
    2.Dans le menu Fichier, sous-menu Exporter, sélection-
    nez “Mixage Audio…”.
    3.Le dialogue “Exporter Mixage Audio” s’ouvre.
    Ce dialogue est décrit en détails dans le chapitre “Exporter Mixage 
    Audio” du Mode d’Emploi. Veuillez le lire pour avoir des informations 
    complètes sur ce dialogue.
    4.“Nom de fichier” sert à nommer le fichier exporté. 
    Nous allons appeler le nôtre “Mixing Mixdown”.
    !Chargez le projet appelé “Mixing 8” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 5”. 
    						
    							200
    Didacticiel 5 : Mixage et Effets
    5.Le “Chemin” est l’endroit où vous désirez sauvegarder 
    le fichier exporté sur votre ordinateur. Utilisez le bouton 
    “Sélectionner” pour naviguer jusqu’au dossier dans lequel 
    vous désirez le sauvegarder. L’option “Utiliser dossier 
    Audio du Projet” est très pratique, car elle va sauvegarder 
    le fichier exporté dans le dossier Audio du Projet. C’est 
    sûrement le meilleur endroit pour le conserver afin qu’il ne 
    soit pas effacé accidentellement ou perdu. Vérifiez que 
    l’option “Utiliser dossier Audio du Projet” est activée pour 
    cette exportation.
    6.Normalement nous voulons exporter ce fichier sous la 
    forme d’un “fichier Wave” comme “Format de fichier”. Ceci 
    dépend bien sûr du format de fichier utilisé par l’autre appli-
    cation, ici c’est un programme de gravure de CD.
    7.Sélectionnez les sorties stéréo générales “Stereo Out 
    (Stereo)” pour l’export.
    Le fichier exporté sera alors généré via les sorties stéréo générales de la 
    Console.
    8.Choisissez la “Fréquence d’échantillonnage” et la 
    “Résolution en Bits” nécessaires à votre exportation. 
    44.100 kHz et 16 bits sont les réglages habituels pour la 
    gravure de CD.
    9.Activez les trois options situées en bas du dialogue, 
    car elles concernent la réimportation de l’audio dans Cu-
    base Essential après l’avoir exporté ; ce qui créera auto-
    matiquement une piste audio. La fenêtre “Exporter Mixage 
    Audio” sera aussi fermée après l’exportation.
    10.Lorsque vous avez terminé les réglages, cliquez sur le 
    bouton Exporter.11.Vous verrez ensuite le mixage stéréo exporté sur une 
    nouvelle piste stéréo.
    12.Vous pouvez ainsi vérifier que le mixage audio sonne 
    comme vous le souhaitez en isolant cette piste.
    !Chargez le projet appelé “Mixing 9” se trouvant dans 
    le dossier “Tutorial 5” pour voir les résultats de cette 
    exportation. 
    						
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