Steinberg Sequel User Manual German Version
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31 Lehrgang 3: Mischen Ausgangs-Effekte Ausgangs-Effekte sind (wie auch die Spur-Effekte) Inserts, die allerdings auf den Master-Kanal angewendet werden. Auf der Registerkarte »Ausgangs-Effekte« finden Sie zwei frei auswählbare und zwei immer angezeigte Effekte. Immer angezeigt werden ein Maximizer und der Stereo Enhancer. Beide können über Regler eingestellt und mit einem eigenen Bypass-Schalter umgangen werden. Mit dem Maximizer können Sie die Gesamtlautstärke des Projekts anheben. Der Stereo Enhancer ermöglicht es Ih- nen, den Stereoeindruck Ihrer Abmischung zu verstärken. 1.Bewegen Sie den Maximizer-Regler, bis Sie mit dem Gesamtpegel zufrieden sind. 2.Sie können den Effekt umgehen, indem Sie auf den Schalter über dem Effektregler klicken. 3.Stellen Sie den Stereo Enhancer so ein, dass das Ste- reobild Ihres Projekts etwas breiter erscheint. Eine genaue Beschreibung der Effekte und ihrer Parame- ter finden Sie im Kapitel »Effektreferenz« auf Seite 95. So viel zu den Effekten. Nun kommen wir zur Automation. Automation Mit der Automationsfunktion können Sie Regler und Effekte automatisch vom Programm einstellen lassen. Das ist vor allem dann von Vorteil, wenn Ihr Projekt viele Spuren auf- weist. Alle Änderungen werden gespeichert und während der Wiedergabe automatisch vorgenommen, so dass Sie sich nicht weiter darum kümmern müssen. Im Folgenden lernen Sie, wie Sie mit der Lautstärke-Auto- mation des Master-Ausgangskanals ein Projekt langsam ausblenden können. 1.Schalten Sie in der Pilot Zone die Option »Automati- onsdaten bearbeiten/schreiben« ein. In der Arrange Zone wird die Master-Spur angezeigt. 2.Achten Sie darauf, dass im Automationsdaten-Ein- blendmenü die Lautstärke-Option ausgewählt ist. Blenden Sie das Projekt aus, indem Sie im letzten Takt die Lautstärke langsam verringern, bis sie 0 erreicht. !Laden Sie das Projekt »Mixing 8«, dass sich im Ord- ner »Sequel Tutorial 3« befindet. Automationsdaten bearbeiten/schreiben Hier muss »Lautstärke« ausgewählt sein.
32 Lehrgang 3: Mischen 3.Erzeugen Sie zwei Ziehpunkte auf der Lautstärke-Au- tomationskurve, indem Sie darauf klicken. Klicken Sie ein- mal am Anfang und einmal am Ende des letzten Takts. Wenn Sie einen Punkt falsch setzen, können Sie ihn löschen, indem Sie ihn auswählen und anschließend die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] drücken. 4.Ziehen Sie den Punkt am Ende des Projekts so weit wie möglich nach unten. Hören Sie sich das Ergebnis an. ÖSie können Automationsdaten jederzeit aufnehmen, entweder während der Wiedergabe oder bei der Auf- nahme, indem Sie einfach einen Regler bewegen. Sie können auch einzelne Parameter automatisieren, z. B. den Panner der Synth-Spur: 1.Achten Sie darauf, dass »Automationsdaten bearbei- ten/schreiben« eingeschaltet ist. 2.Wählen Sie auf der Synth-Spur aus dem Automations- Einblendmenü die Option »Panner - Links-Rechts«, so dass Sie die entsprechende Automationskurve sehen können.3.Starten Sie die Wiedergabe mit der [Leertaste] und bewegen Sie den Panner hin und her. 4.Stoppen Sie anschließend die Wiedergabe. ÖSequel passt die Automationskurve automatisch an, so dass sie möglichst gleichmäßig verläuft. Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, können Sie das Schreiben der Automationsdaten jederzeit mit [Strg]-Taste/[Befehlstaste]+[Z] rückgängig machen. Experimentieren Sie mit der Automation. Diese Funktion kann die Arbeit wirklich erheblich vereinfachen, da Sie es Ihnen ermöglicht, praktisch alle Regler in Sequel zu auto- matisieren. Export Wenn Sie Ihr Projekt fertig abgemischt haben, können Sie es exportieren – dann können Sie es z. B. an Ihre Freunde schicken, auf CD brennen oder auf einem iPod anhören. Exportieren nach iTunes Sie können Ihr Projekt direkt nach iTunes exportieren. Wählen Sie dazu einfach im Datei-Menü die Option »Pro- jekt nach iTunes exportieren«. !Laden Sie das Projekt »Mixing 9«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 3« befindet.
33 Lehrgang 3: Mischen Ihr Projekt wird als AAC-Datei gespeichert, das Standard- format für iTunes. iTunes wird gestartet und das expor- tierte Projekt wird in der Bibliothek aufgeführt, so dass Sie es sofort auf Ihren iPod ziehen können. ÖBeachten Sie, dass Sie diese Funktion nur nutzen können, wenn iTunes auf Ihrem Computer installiert ist. Exportieren von Audiodateien 1.Sie können Ihr Projekt auch als Audiodatei speichern. Öffnen Sie dazu das Datei-Menü und wählen Sie die Op- tion »Projekt als Audiodatei speichern«. 2.Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie einen Dateinamen vergeben können. Nennen Sie die Datei »First Mixdown«. ÖGeben Sie auch einen Speicherort für die Datei an. Achten Sie darauf, einen Pfad zu wählen, den Sie leicht wiederfinden können. ÖAls Dateiformat sollten Sie die Option »Wave-Datei« wählen, das am häufigsten verwendete Audioformat. Falls Sie die Exportdatei auf einem System verwenden möch- ten, das Wave nicht unterstützt, wählen Sie ein anderes Format aus dem Einblendmenü. 3.Für das Brennen auf CD müssen Sie eine Bit-Auflö- sung von 16 Bit angeben. 24-Bit-Dateien haben eine höhere Qualität (besser als CD), benötigen aber auch mehr Speicherplatz. 4.Wenn Sie alle Einstellungen vorgenommen haben, kli- cken Sie auf »Exportieren«. Im Dialog können Sie sehen, wie lange der Vorgang dauern wird. !Laden Sie das Projekt »Mixing 10« aus dem Ordner »Sequel Tutorial 3«. Wenn Sie für die unterste Spur den Solo-Schalter einschalten, können Sie das Er- gebnis des Exports hören.
35 Lehrgang 4: Arrangieren in Sequel Einleitung In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie Sequel zum Arrangieren oder für Live-Auftritte verwenden können. Sie lernen, wie Sie in der Arrange Zone mehrere Arrange- Parts erzeugen und diese in der Multi Zone entweder live oder durch eine festgelegte Abspielsequenz wiedergeben können. Arrange-Parts ÖIn den folgenden Abschnitten wird auf Tutorial-Pro- jekte verwiesen, die Sie für den Lehrgang laden sollen. Diese Projekte befinden sich im Standard-Projektordner von Sequel. Im Folgenden sollen Arrange-Parts für das Intro, die Stro- phe, den Refrain und das Extro des Stücks erstellt werden. 1.Schalten Sie in der Pilote Zone den Schalter »Arrange- Spur anzeigen« ein. 2.Bewegen Sie den Mauszeiger in die Arrange-Spur und drücken Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] Ihrer Compu- tertastatur. Der Mauszeiger wird zum Stift-Werkzeug. 3.Klicken Sie in die Arrange-Spur und zeichnen Sie einen Arrange-Part ein, der vom ersten bis zum fünften Takt reicht. 4.Zeichnen Sie drei weitere Parts ein: von Takt 5 bis 13, 13 bis 17 und 17 bis 25. Diese werden automatisch mit den Buchstaben von A bis Z versehen. Sie können bis zu 26 Parts einzeichnen. Live-Performance Als nächstes sollen die Arrange-Parts für die Wiedergabe des Projekts verwendet werden. 1.Öffnen Sie den Arranger in der Multi Zone. 2.Stellen Sie sicher, dass der Pad-Modus »Live Perfor- mance« eingestellt ist. In diesem Modus werden links oben im Arranger vier kleine Vierecke angezeigt. 3.Unterhalb der Einstellung für den Pad-Modus können Sie einstellen, wann das ausgewählte Pad ausgelöst bzw. wiedergegeben werden soll. Stellen Sie hier »End« ein. 4.Klicken Sie auf das Pad »A«. Das Intro wird geloopt (d. h. wiederholt) wiedergegeben. Sie können dazu auch die [A]-Taste Ihrer Computertastatur drücken. Beachten Sie, dass das Pad »A« aufleuchtet. Das bedeutet, dass das Pad wiedergegeben wird oder aktiv ist. 5.Klicken Sie auf das Pad »B«. Beachten Sie, dass das Pad »B« blinkt. Das bedeutet, dass dieses Pad als nächstes wiedergegeben wird. !Laden Sie das Projekt »Live Mode 1«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« befindet. !Laden Sie das Projekt »Live Mode 2«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« befindet.
36 Lehrgang 4: Arrangieren in Sequel Die Wiedergabereihenfolge bzw. der Wiedergabezeitpunkt kann mit den Schaltern links neben den Pads eingestellt werden: 6.Klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] un- ten im Pad »A« und geben Sie »Intro« als Namen ein. 7.Benennen Sie Pad B um in »Verse« (Strophe), Pad C in »Chorus« (Refrain) und Pad D in »Extro«. 8.Klicken Sie auf das Stop-Pad, um die Wiedergabe zu stoppen. 9.Nun können Sie auf die Pads klicken, um die Reihen- folge der Wiedergabe live zu steuern. Klicken Sie auf das Pad mit dem Sie beginnen möchten und dann auf das Pad, das als nächstes gespielt werden soll usw.Nehmen Sie links neben den Pads unterschiedliche Ein- stellungen vor und experimentieren Sie mit den verschie- denen Möglichkeiten, Ihr Projekt zu arrangieren. Abspielsequenzen Im Modus »Live Pads« müssen Sie auf die Pads klicken, die wiedergegeben werden sollen. Dies ist nützlich bei Live-Auftritten usw., Sie haben aber auch die Möglichkeit, eine festgelegte Abspielsequenz wiederzugeben. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Schalten Sie den Pad-Modus auf »Abspielsequenz« um. Dieser Modus ist durch drei Vierecke gekennzeichnet, unter denen ein Pfeil verläuft. 2.Klicken Sie auf »Pad A«. Oben in der Abspielsequenz wird ein »A« angezeigt. 3.Fügen Sie die Parts B, C und D zur Abspielsequenz hinzu, indem Sie auf die entsprechenden Pads klicken. Sie können Parts auch aus der Arranger-Spur in die Abspielsequenz ziehen. Option Beschreibung Now Die Wiedergabe springt sofort an den Beginn des nächsten Be- reichs. 4 Bars 2 BarsWenn einer dieser Modi ausgewählt wurde, wird ein (unsichtba- res) Raster von 2 bzw. 4 Takten über den jeweiligen Arranger- Part gelegt. Wenn die jeweilige Rasterlinie erreicht wird, springt die Wiedergabe zum nächsten Bereich. Ein Beispiel: Angenommen Sie haben einen Arranger-Part, der 8 Takte lang ist und das Raster ist auf »4 Bars« (4 Takte) eingestellt. Wenn sich der Positionszeiger innerhalb der ersten 4 Takte befindet wenn Sie auf ein neues Pad klicken, springt die Wiedergabe zum nächsten Part, wenn das Ende des vierten Takts des Arranger- Parts erreicht wird. Wenn sich der Positionszeiger innerhalb der letzten 4 Takte des Arranger-Parts befindet, springt die Wieder- gabe zum nächsten Part, wenn das Ende des Arranger-Parts er- reicht wird. Wenn ein Part kürzer als 4 (bzw. 2) Takte ist und dieser Modus ausgewählt ist, springt die Wiedergabe am Ende des Arranger- Parts zum nächsten Part. 1 Bar Die Wiedergabe springt zum nächsten Bereich, wenn der nächste Takt erreicht wird. 1 Beat Die Wiedergabe springt an der nächsten Zählzeit zum nächsten Bereich. End Der aktuelle Part wird bis zum Ende wiedergegeben. Danach springt die Wiedergabe zum nächsten Bereich. !Laden Sie das Projekt »Live Mode 3«, das sich im Ordner »Sequel Tutorial 4« befindet. Aktuelle Abspielsequenz
37 Lehrgang 4: Arrangieren in Sequel 4.Drücken Sie die Leertaste Ihrer Computertastatur, um die Wiedergabe zu starten. Die Arrange-Parts werden in der Reihenfolge wiedergegeben, in der sie in der Abspiel- sequenz angeordnet sind. Im Moment wird das Projekt noch in der Originalreihen- folge wiedergegeben. Dies soll nun geändert werden. 5.Klicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter, um die Wiedergabe zu beenden. 6.Klicken Sie auf den Zurücksetzen-Schalter, um die ak- tuelle Abspielsequenz zu löschen. Sie können dazu auch den Positionszeiger in die Abspielsequenz setzen und die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] drücken, bis keine Parts mehr in der Sequenz angezeigt werden. 7.Klicken Sie auf die Pads, um eine Abspielreihenfolge für das Projekt festzulegen, z. B. A, B, C, C, B, C, C, D. Legen Sie hier einfach die Reihenfolge fest, die Ihnen am besten gefällt! 8.Klicken Sie in der Pilot Zone auf den Wiedergabe- Schalter, um die Wiedergabe zu starten. 9.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein. Wenn der Cycle-Modus eingeschaltet ist, wird die Abspielsequenz wie- derholt, sobald das Ende erreicht ist. Wenn der Cycle-Modus ausge- schaltet ist, wird die Abspielsequenz nur einmal wiedergegeben. Sie können die Reihenfolge der Abspielsequenz ändern, indem Sie auf die einzelnen Elemente klicken und sie an die gewünschte Position ziehen. Sie können Parts aus der Abspielsequenz löschen, in- dem Sie die [Rücktaste] bzw. die [Entf]-Taste Ihrer Com- putertastatur verwenden. Beachten Sie, dass Sie dazu den Positionszeiger (durch zwei Dreiecke in der Abspiel- sequenz gekennzeichnet) an die gewünschte Stelle set- zen müssen.
39 Pilot Zone Einleitung Das Programmfenster von Sequel ist in drei Bereiche unter- teilt: Pilot Zone (im Folgenden beschrieben), Arrange Zone (siehe das Kapitel »Arrange Zone« auf Seite 50), und Multi Zone (siehe das Kapitel »Multi Zone« auf Seite 57). In diesem Kapitel werden der Aufbau und die Funktionen der Pilot Zone, des oberen Bereichs im Programmfenster von Sequel, beschrieben. Hier finden Sie alle wichtigen Funktionen des Programms. Dieses Kapitel eignet sich sehr gut als Referenz, wenn Sie wissen möchten, was ein bestimmter Schalter oder eine bestimmte Funktion in der Pilot Zone im Programm tut. Das Sequel-Menü (nur Mac) Das Sequel-Menü ist nur in der Mac-Version von Sequel verfügbar. Es enthält einige Funktionen des Macintosh- Betriebssystems. Über Sequel Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein Fenster geöff- net, in dem die Versionsnummer von Sequel sowie eine Liste der an der Entwicklung beteiligten Personen ange- zeigt werden. Einstellungen… Dieser Befehl wird nicht verwendet. Die Programmeinstel- lungen von Sequel befinden sich in der Multi Zone im Pro- grammeinstellungen-Bereich, siehe »Die Programmein- stellungen« auf Seite 74. Die weiteren Funktionen in diesem Menü beziehen sich auf das Macintosh-Betriebssystem und entsprechen denen, die Sie auch in anderen Macintosh-Programmen finden. Die Programm-Menüs Auf dem Mac finden Sie das Datei-Menü und das Bear- beiten-Menü in der Menüleiste oben links auf dem Bild- schirm. Unter Windows können Sie diese Menüs über die Schal- ter oben links im Programmfenster von Sequel öffnen. Pilot Zone Arrange Zone Multi Zone Datei-MenüBearbeiten-Menü
40 Pilot Zone Minimieren, Maximieren und Schließen von Fenstern Das Minimieren, Maximieren und Schließen von Fenstern funktioniert für die Betriebssysteme Windows und Mac OS unterschiedlich: Windows Oben rechts im Programmfenster befinden sich drei Schalter, mit denen Sie das Fenster minimieren und maxi- mieren und das Programm beenden können. Wenn Sie auf den Minimieren-Schalter klicken, wird das Programmfenster zu einem Symbol in der Taskleiste redu- ziert. Wenn Sie auf den Maximieren-Schalter klicken, wird das Programmfenster so vergrößert, dass es den gesam- ten Bildschirm ausfüllt. Wenn Sie erneut auf den Maximieren-Schalter klicken, wird das Fenster wieder verkleinert und Sie können die Größe manuell einstellen, indem Sie an der unteren rechten Ecke des Programmfensters ziehen. Macintosh Oben links im Programmfenster befinden sich drei Schal- ter, mit denen Sie das Fenster minimieren und maximieren und das Programm beenden können. Wenn Sie auf den Minimieren-Schalter klicken, wird das Programmfenster zu einem Symbol im Dock reduziert.Wenn Sie auf den Maximieren-Schalter klicken, wird das Programmfenster so vergrößert, dass es den gesam- ten Bildschirm ausfüllt. Wenn Sie erneut auf den Maximieren-Schalter klicken, wird das Fenster wieder verkleinert und Sie können die Größe manuell einstellen, indem Sie an der unteren rechten Ecke des Programmfensters ziehen. Das Datei-Menü Das Datei-Menü (das Sie unter Windows öffnen, indem Sie auf den Datei-Schalter oben links im Fenster klicken) enthält die folgenden Optionen: Neues Projekt Wenn Sie diesen Befehl wählen, wird ein neues leeres Projekt erzeugt. Der Tastaturbefehl für diese Funktion ist [Strg]-Taste/ [Befehlstaste]+[N]. Projekt öffnen… Mit diesem Befehl können Sie ein bestehendes Projekt öffnen. Der Tastaturbefehl für diese Funktion ist [Strg]-Taste/ [Befehlstaste]+[O]. Projekt speichern Mit diesem Befehl können Sie Ihr Projekt speichern. Der Tastaturbefehl für diese Funktion ist [Strg]-Taste/ [Befehlstaste]+[S]. Minimieren Maximieren Schließen Minimieren Maximieren Schließen