Steinberg Sequel User Manual German Version
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91 Einrichten des Systems Beachten Sie außerdem, dass Sequel volle Unterstützung für Multi-Prozessor-Systeme bietet. Wenn Sie also ein Computersystem mit mehreren Prozessoren verwenden, kann Sequel alle vorhandenen Kapazitäten nutzen und die Aufgaben gleichmäßig auf die verfügbaren Prozessoren verteilen. Festplatte und Festplatten-Controller Die Anzahl der Spuren, die Sie gleichzeitig auf Ihrer Fest- platte aufnehmen und wiedergeben können, ist auch von der Geschwindigkeit der Festplatte und vom Festplatten- Controller abhängig. Wenn Sie eine Kombination von E- IDE-Festplatte und Controller verwenden, sollte der DMA- Übertragungsmodus eingestellt sein. Unter Windows kön- nen Sie den verwendeten Modus überprüfen, indem Sie den Windows Geräte-Manager öffnen und die Eigen- schaften der primären und sekundären Kanäle des IDE ATA/ATAPI-Controllers anzeigen lassen. Standardmäßig ist der DMA-Modus eingeschaltet. Das System kann diese Option allerdings automatisch ausschalten, z. B. wenn Hardware-Probleme auftreten. Audio-Hardware und Treiber Die Audio-Hardware und ihr Treiber können sich auf die normale Leistung auswirken. Eine schlecht geschriebene Treiber-Software kann die Leistung Ihres Computers her- absetzen. Die Eigenschaften Ihres Hardware-Treibers wir- ken sich jedoch am deutlichsten auf die Latenz aus. Dies gilt besonders für die Verwendung von Sequel unter Windows: Unter Windows sind eigens für die Hardware konzipierte ASIO-Treiber leistungsfähiger als DirectX-Treiber. Sie füh- ren auch zu kürzeren Latenzzeiten. Unter Mac OS X kann Audio-Hardware mit speziellen Mac OS X-Treibern (Core Audio) sehr leistungsfähig sein. Die Latenzzeiten sind sehr kurz. Einstellungen, die die Leistung beeinflussen Auswählen eines Treibers für Ihre Audio-Hardware Wie unter »Auswählen eines Treibers und Vornehmen von Audioeinstellungen in Sequel« auf Seite 88 beschrieben, empfiehlt es sich, einen speziell für Ihre Audio-Hardware konzipierten Standard-ASIO-Treiber zu installieren und zu verwenden. Überprüfen Sie auf der Website des Herstel- lers, ob Sie über die aktuelle Version des Treibers verfü- gen usw. Einstellen des Audioblocks (Puffers) Der Audioblock bestimmt, wie Audiomaterial an die bzw. von der Audio-Hardware gesendet wird. Die Größe des Audioblocks beeinflusst die Latenz und die Audioleistung. Generell gilt: Je geringer die Audioblockgröße, desto ge- ringer die Latenz. Andererseits beanspruchen kleinere Audioblöcke den Computer sehr stark. Wenn die Audio- blockgröße zu gering ist, kann dies Störgeräusche und Aussetzer bzw. anderen Probleme bei der Audiowieder- gabe verursachen. Sie können die Audioblockgröße über das Bedienfeld Ihrer Audio-Hardware einstellen. Klicken Sie dazu in den Pro- grammeinstellungen auf den Schalter »Einstellungen…«. Optimieren der Prozessorleistung (nur Windows) Damit Sie beim Verwenden von ASIO unter Windows XP (in einem System mit einer einzelnen CPU) die geringst- mögliche Latenz erhalten, muss die Systemleistung für die Hintergrunddienste optimiert werden: 1.Öffnen Sie über das Start-Menü den Systemsteuerung- Dialog und doppelklicken Sie auf »System«. 2.Öffnen Sie die Erweitert-Registerkarte und klicken Sie im Systemleistung-Bereich auf den Einstellungen-Schalter. Der Leistungsoptionen-Dialog wird geöffnet. 3.Wählen Sie die Erweitert-Registerkarte aus. 4.Wählen Sie im Prozessorzeitplanung-Bereich unter »Optimale Leistung anpassen für:« die Option »Hinter- grunddienste« aus. 5.Klicken Sie auf »OK«, um die Dialoge zu schließen. !Es wird dringend empfohlen, Audio-Hardware zu verwenden, für die ein spezieller ASIO-Treiber er- hältlich ist.
93 Tastaturbefehle Einleitung In diesem Kapitel finden Sie eine Liste der in Sequel ver- fügbaren Tastaturbefehle, unterteilt in Bearbeitungskate- gorien. Die verfügbaren Tastaturbefehle Datei BearbeitenProjekt Navigation Zoom Option Tastaturbefehl Neues Projekt [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [N] Projekt öffnen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [O] Projekt speichern [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [S] Speichern unter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [S] Projekte verwalten [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [M] Hilfe [F1] Beenden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Q] Option Tastaturbefehl Rückgängig [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Z] Wiederholen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [Z] Ausschneiden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [X] Kopieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [C] Einfügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [P] Löschen [Entf]-Taste; [Rücktaste] Alles auswählen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [A] Auswahl aufheben [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [A] Duplizieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [D] Am Positionszeiger zerschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [T] Auswahl an den Positionszeiger verschieben[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [L] Solo [S] Ausgewählte Spuren stummschalten[M] Objekte stummschalten[Umschalttaste] + [M] Quantisieren [Q] Aufnahme- bereitschaft[R] Option Tastaturbefehl Spur hinzufügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [+] Spur entfernen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Entf] [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Rücktaste] Automation ein/aus [A] Mixer anzeigen [1] Inspector anzeigen [2] MediaBay anzeigen [3] Editor anzeigen [4] Arranger anzeigen [5] Programmein- stellungen anzeigen[6] Loop zur Auswahl setzen[P] Option Tastaturbefehl Nach links [Pfeil-Nach-Links] Nach rechts [Pfeil-Nach-Rechts] Nach oben [Pfeil-Nach-Oben] Nach unten [Pfeil-Nach-Unten] Auswahl nach links erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Links] Auswahl nach rechts erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Rechts] Auswahl nach oben erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Oben] Auswahl nach unten erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Unten] Zur letzten Spur [Ende] Option Tastaturbefehl Vertikal vergrößern [H] Vertikal verkleinern [G] Letzte Zoom- Einstellung[Umschalttaste] + [H] Ganzes Fenster [Umschalttaste] + [G] Part anzeigen [Umschalttaste] + [P]
94 Tastaturbefehle Transport Option Tastaturbefehl Zum Anfang der Auswahl[L] Zum linken Locator [Pos1]/[Befehlstaste]+ [Pos1] Start Num [Enter] Stop Num [0] Start / Stop [Leertaste] Aufnahme Num [*] (»Multiplizieren«) Schneller Rücklauf Num [-] (»Subtrahieren«) Schneller Vorlauf Num [+] (»Addieren«) Zum Projektanfang Num [.] oder Num [,] Cycle Num [/] (»Dividieren«) Metronom ein/aus [C] Zum nächsten Marker[Umschalttaste] + [N] Zum vorherigen Marker[Umschalttaste] + [B] One Button Record [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [R]; [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + Num [*]
96 Effektreferenz Einleitung In diesem Kapitel werden die in Sequel verfügbaren Ef- fekte und Instrumentenparameter beschrieben. Das Ver- wenden von Effekten und Instrumenten wird im Abschnitt »Der Spur-Inspector« auf Seite 60 erläutert. Spur-Effekte und Globale Effekte Delay-Effekte PingPongDelay Wie der Name bereits vermuten lässt, können Sie mit dem PingPongDelay das Signal zwischen dem linken und rech- ten Kanal hin- und herspringen lassen. Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn- chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein- stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören ist. Mit »Spatial« können Sie den Ping-Pong-Eindruck beim Wechsel zwischen der linken und der rechten Seite des Stereobilds verstärken, was vor allem bei Solostimmen einzelner Instrumente toll klingt. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). StereoDelay Mit dem StereoDelay können Sie Ihren Spuren einen räumlichen Eindruck verleihen. StereoDelay bietet zwei Delays, eins für den linken und eins für den rechten Kanal. Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn- chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein- stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef- fektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Distortion-Effekte AmpSimulator Mit dem AmpSimulator hören sich Ihre Spuren so an, als wären sie mit einem Gitarren- oder Bassverstärker aufge- nommen worden. »Drive« verstärkt das Signal, ähnlich einem Overdrive-Fuß- pedal. Mit »Bass«, »Mid« und »Treble« heben Sie jeweils die tiefen, mittleren und hohen Frequenzen an. Der Vo- lume-Wert bestimmt die Lautstärke am Effektausgang.Experimentieren Sie auch mit den verfügbaren Presets, um den richtigen Sound zu finden. Distortion Mit dem Distortion-Effekt können Sie Ihre Sounds verzer- ren, ein mit nur zwei Parametern ebenso einfacher wie ef- fektiver Effekt. Mit dem Boost-Parameter erhöhen Sie den Grad der Verzerrung, »Output« regelt die Lautstärke am Ef- fektausgang. Dynamics-Effekte Gate Unter einem Gate versteht man eine bestimmte Lautstär- keschwelle, die ein Sound überschreiten muss, um im Projekt hörbar zu sein. Dieser Schwellenwert wird mit dem Threshold-Parameter eingestellt. »Release« bestimmt, wie schnell das Gate (englisch »Tor«) nach dem Öffnen wie- der geschlossen wird, wenn die Signallautstärke unter den Schwellenwert gefallen ist. Maximizer Maximizer-Effekte werden meist beim Mastern benutzt, um die Gesamtlautstärke des Mix einzustellen. Mit dem Opti- mize-Parameter können Sie den Pegel anheben, ohne dass es am Ausgang zu Übersteuerungen kommt. Bei Drum-Spuren in der elektronischen Musik wird dieser Pa- rameter gern auf den höchstmöglichen Wert eingestellt. DualFilter Mit diesem Effekt können Sie bestimmte Frequenzen aus dem Sound herausfiltern. Mit dem Pos-Regler können Sie den zu filternden Frequenzbereich festlegen, wobei ein ho- her Wert bedeutet, dass nur höhere Frequenzen zu hören sind, während bei niedrigeren Werten nur tiefe Frequenzen das Filter passieren können. Der Reso-Parameter gibt dem gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter. Modulation-Effekte AutoPan Mit AutoPan wird das Spursignal zwischen dem linken und rechten Kanal hin- und her bewegt. »Rate« bestimmt dabei die Geschwindigkeit beim Wechsel von einer Seite zur anderen und »Width«, wie weit zu einer Seite das Sig- nal verschoben wird.
97 Effektreferenz Chorus Beim Chorus wird das Eingangssignal verdoppelt und die Kopie leicht verstimmt wieder mit dem ursprünglichen Sig- nal vermischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwin- digkeit des Effekts, »Width« den Grad der Verstimmung. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Flanger Auch beim Flanger wird das Eingangssignal verdoppelt, allerdings wird die Kopie anschließend leicht verzögert zum Originalsignal hinzugemischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feed- back-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische Flanger-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef- fektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Phaser Ein Phaser wendet mehrere Filter auf das Signal an. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Ef- fekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische Phaser-Sound zu hören ist. Der Mix- Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Origi- nalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Rotary Ein Rotary-Effekt bildet das Klangverhalten eines sich dre- henden Lautsprechers nach. Dieser Effekt wird oft bei elektronischen Orgeln eingesetzt, eignet sich aber auch für elektrische Gitarren. Der Speed-Parameter bestimmt die Drehgeschwindigkeit des emulierten Lautsprechers. Tremolo Beim Tremolo wird die Lautstärke des Eingangssignals gleichmäßig variiert. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der Lautstärkevariation. Vibrato Beim Vibrato wird die Tonhöhe des Eingangssignals vari- iert. Bei Saiteninstrumenten erzeugt man Vibrato, wenn man beim Spielen den Finger auf der Saite hin und her be- wegt. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der Tonhöhenvariation. Weitere Effekte Reverb Reverb ist ein Halleffekt, mit dem Sie den Eindruck erwe- cken können, Ihre Musik sei in einer großen Halle oder ei- ner Kathedrale aufgenommen worden. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Mit »Time« bestimmen Sie die Länge des Halls und damit die Größe des simulier- ten Raums. StereoEnhancer Mit dem StereoEnhancer können Sie das Stereobild Ihres Projekts verbreitern. Wenn Ihre Abmischung sehr »dicht« ist, können Sie mit diesem Effekt ein Gefühl von etwas mehr Raum und weniger Enge erzeugen. Mit »Width« wird der Grad der Verbreiterung festgelegt. Instrumentenparameter In der folgenden Tabelle werden die häufigsten Instrumen- tenparameter aufgelistet. ÖBeachten Sie, dass einige Preset-Sounds noch wei- tere Parameter aufweisen können. Eine Beschreibung al- ler verfügbaren Parameter würde aber aufgrund der Fülle der Presets den Rahmen dieses Handbuchs sprengen. Option Beschreibung Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Signals. Resonance Resonance gibt dem Signal einen metallischen Charakter. DCF Amount Bestimmt, in welchem Maße die Noten gefiltert werden. Attack Der Attack-Wert bestimmt, wie schnell das Anschlagen ei- ner Note zu hören ist. DCA Decay Dieser Wert bestimmt, wie eine Note ausklingt. DCA Sustain Bestimmt, wie lange eine gehaltene Note zu hören ist. DCA Release »DCA Release« bestimmt, wie lange eine losgelassene Note zum Ausklingen benötigt. DCA Amount Der Grad der Beeinflussung durch die DCA-Hüllkurve. Drive »Drive« verstärkt das Eingangssignal. LFO FrequencyLFO bedeutet »Low Frequency Oscillation«. LFOs werden für Modulation und Veränderung von Signalen benutzt. Die- ser Wert bestimmt die vom LFO bearbeitete Frequenz. LFO Level Erhöht oder verringert die LFO-Lautstärke. FX Wenn das Instrument über eigene Effekte verfügt, bestimmt dieser Parameter, inwieweit die Effekte zu hören sind.
99 Stichwortverzeichnis A Abspielsequenz Beschreibung 74 Modus 36 Verlauf-Menü 74 Zurücksetzen 74 Aktivieren des Programms 9 Am Positionszeiger zerschneiden 43 Amout-Regler 63 AmpSimulator 96 Anzahl Takte 70 Anzeige Grundton (Key) 48 Songposition 48 Taktart (T.Sign) 48 Tempo 48 Arpeggiator 60 Arrange Zone Beschreibung 51 Arrange-Parts Beschreibung 35 Arranger Beschreibung 72 Arranger-Spur Anzeigen 44 Arrangieren Abspielsequenzen 36 Beschreibung 35 Live-Performance 35 ASIO-DirectX-Treiber Beschreibung 85 Einstellungen 88 ASIO-Treiber Beschreibung 85 Installieren 85 Audio Anschließen 86 Audio-Ausgang 75 Audio-Editor Beschreibung 23, 68 Manuelles Anpassen der Zählzeiten 79 Audioeinstellungen 75, 88 Audio-Events Stille hinzufügen 77Audiokarten Beschreibung 84 Installieren 85 Konfigurieren 87 Mac 85 Audioleistung Optimieren 90 Audio-Quantisierung 78 Audio-Warp 78 Aufnahmebereitschaft 52 Aufnahmeformat 75 Aufnahmepegel 87 Aufnahme-Schalter 47 Aufnehmen Audiomaterial 12 CD-Player 87 Instrumenten-Parts 17 One Button Record 82 Ausgangs-Effekte Beschreibung 31, 64 Ausgewählte Spuren löschen 43 Ausschneiden 42 Auswahl aufheben 43 Auswählen Alles 43 Nichts 43 Automation 31 Anzeigen 44 Bearbeiten 44 Automatische Fades 53 AutoPan 96 Auto-Quantisierung 75 B Bearbeiten Alles auswählen 43 Am Positionszeiger zerschneiden 43 Ausschneiden 42 Auswahl aufheben 43 Automation 44 Duplizieren 42 Einfügen 42 Events 55 Instrumenten-Parts 24 Kopieren 42 Löschen 42Rückgängig machen 42 Spur hinzufügen 43 Spuren löschen 43 Wiederherstellen 42 Bearbeiten-Menü 39 Optionen 42 Beats anpassen 69 Bedienfeldfarbe 75 Beenden 42 Benutzer-Content 75 Benutzeroberfläche 75 C CD-Player Aufnehmen 87 Chorder 60 Chorus 97 Computer-Auslastung Anzeige 48 Controller-Spur Beschreibung 25, 72 Cycle-Modus Beschreibung 47 D Datei-Menü 39 Optionen 40 Defragmentieren der Festplatte (Windows) 84 DirectX-Treiber 85 Distortion 96 DualFilter 96 Duplizieren 42 E Editor Audio (Sample-Editor) 23 Beschreibung 67 Instrumenten-Parts (Key-Editor) 24 Effekte AmpSimulator 96 Audio 29 AutoPan 96 Beschreibung 96 Chorus 97 Distorsion 96 DualFilter 96
100 Stichwortverzeichnis Flanger 97 Gate 96 Maximizer 96 Phaser 97 PingPongDelay 96 Reverb 97 Rotary 97 StereoDelay 96 StereoEnhancer 97 Tremolo 97 Vibrato 97 Einfügen 42 Eingangsauswahl 53 Eingangspegel 87 Einrasten-Modus Beschreibung 45 Einrichten Audio 86 MIDI 89 Einrichten des Systems 84 Einzeichnen Noten und Events 25 EQ Einstellungen 28 Equalizer Anpassen der Frequenz 62 Anpassen der Frequenzbreite 63 Anpassen der Verstärkung 62 Beschreibung 62 Presets 63 Umgehen 63 Event-Effekte Beschreibung 60 Events Bearbeiten 55 Länge ändern 56 Stummschalten 56 Teilen 56 Wiederholen 56 Exportieren nach iTunes 41 F Farbe Einstellen 59 Festplatte Defragmentieren (Windows) 84 Flanger 97 G Gate 96 Globale Effekte Beschreibung 30, 63 Größenänderung Arrange Zone 51 Multi Zone 58 Grundton 49 Audio-Events 70 I Installation 9 Instrumente Parameter 97 Instrumenten-Parts Aufnehmen 17 Bearbeiten 24 Instrumentenspur Erstellen 17 iTunes Projekt exportieren nach 41 K Kanäle Beschreibung 59 Pegel und Panorama 59 KEY 49 Key-Editor Beschreibung 24, 70 Controller-Spur 25 Konfigurieren Audiokarte 87 Kopieren 42 L Längenänderung Events 56 Latenz 90 Prozessorleistung optimieren (Windows) 91 Lautstärke 53 Anpassen 53 Letzte Aktion rückgängig 45 Letzte Aktion wiederherstellen 45 Lineal Beschreibung 45 Live-Performance (Modus) 35, 73 Löschen 42 M Mac Audio-Hardware 85 Master-Kanal Beschreibung 60 Maximizer 96 Media Bay Beschreibung 64 Filter zurücksetzen 66 Loop-Familien 66 Mediendateien Löschen 66 Suchen 64 Verändern von Attributen 67 Vorhören 66 Metronom Beschreibung 48 Einstellungen 75 MIDI Einrichten 89 Installieren einer MIDI-Schnittstelle 84 MIDI-Voraussetzungen 84 Mischen Beschreibung 27 Mithören 89 Mixer Beschreibung 58 Monitoring 89 Multi Zone Beschreibung 58 N Nach links/rechts verschieben 72 Neue Spur hinzufügen 44 Neues Projekt 12, 40, 43 O Öffnen Projekt 40 One Button Record 82 Optionen (Programmeinstellungen) 75