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Steinberg Sequel User Manual German Version

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    							91
    Einrichten des Systems
    Beachten Sie außerdem, dass Sequel volle Unterstützung 
    für Multi-Prozessor-Systeme bietet. Wenn Sie also ein 
    Computersystem mit mehreren Prozessoren verwenden, 
    kann Sequel alle vorhandenen Kapazitäten nutzen und die 
    Aufgaben gleichmäßig auf die verfügbaren Prozessoren 
    verteilen.
    Festplatte und Festplatten-Controller
    Die Anzahl der Spuren, die Sie gleichzeitig auf Ihrer Fest-
    platte aufnehmen und wiedergeben können, ist auch von 
    der Geschwindigkeit der Festplatte und vom Festplatten-
    Controller abhängig. Wenn Sie eine Kombination von E-
    IDE-Festplatte und Controller verwenden, sollte der DMA-
    Übertragungsmodus eingestellt sein. Unter Windows kön-
    nen Sie den verwendeten Modus überprüfen, indem Sie 
    den Windows Geräte-Manager öffnen und die Eigen-
    schaften der primären und sekundären Kanäle des IDE 
    ATA/ATAPI-Controllers anzeigen lassen. Standardmäßig 
    ist der DMA-Modus eingeschaltet. Das System kann 
    diese Option allerdings automatisch ausschalten, z. B. 
    wenn Hardware-Probleme auftreten.
    Audio-Hardware und Treiber
    Die Audio-Hardware und ihr Treiber können sich auf die 
    normale Leistung auswirken. Eine schlecht geschriebene 
    Treiber-Software kann die Leistung Ihres Computers her-
    absetzen. Die Eigenschaften Ihres Hardware-Treibers wir-
    ken sich jedoch am deutlichsten auf die Latenz aus.
    Dies gilt besonders für die Verwendung von Sequel unter 
    Windows:
    Unter Windows sind eigens für die Hardware konzipierte 
    ASIO-Treiber leistungsfähiger als DirectX-Treiber. Sie füh-
    ren auch zu kürzeren Latenzzeiten.
    Unter Mac OS X kann Audio-Hardware mit speziellen 
    Mac OS X-Treibern (Core Audio) sehr leistungsfähig sein. 
    Die Latenzzeiten sind sehr kurz.
    Einstellungen, die die Leistung beeinflussen
    Auswählen eines Treibers für Ihre Audio-Hardware
    Wie unter »Auswählen eines Treibers und Vornehmen von 
    Audioeinstellungen in Sequel« auf Seite 88 beschrieben, 
    empfiehlt es sich, einen speziell für Ihre Audio-Hardware 
    konzipierten Standard-ASIO-Treiber zu installieren und zu 
    verwenden. Überprüfen Sie auf der Website des Herstel-
    lers, ob Sie über die aktuelle Version des Treibers verfü-
    gen usw.
    Einstellen des Audioblocks (Puffers)
    Der Audioblock bestimmt, wie Audiomaterial an die bzw. 
    von der Audio-Hardware gesendet wird. Die Größe des 
    Audioblocks beeinflusst die Latenz und die Audioleistung. 
    Generell gilt: Je geringer die Audioblockgröße, desto ge-
    ringer die Latenz. Andererseits beanspruchen kleinere 
    Audioblöcke den Computer sehr stark. Wenn die Audio-
    blockgröße zu gering ist, kann dies Störgeräusche und 
    Aussetzer bzw. anderen Probleme bei der Audiowieder-
    gabe verursachen.
    Sie können die Audioblockgröße über das Bedienfeld Ihrer 
    Audio-Hardware einstellen. Klicken Sie dazu in den Pro-
    grammeinstellungen auf den Schalter »Einstellungen…«.
    Optimieren der Prozessorleistung
    (nur Windows)
    Damit Sie beim Verwenden von ASIO unter Windows XP 
    (in einem System mit einer einzelnen CPU) die geringst-
    mögliche Latenz erhalten, muss die Systemleistung für die 
    Hintergrunddienste optimiert werden:
    1.Öffnen Sie über das Start-Menü den Systemsteuerung-
    Dialog und doppelklicken Sie auf »System«.
    2.Öffnen Sie die Erweitert-Registerkarte und klicken Sie 
    im Systemleistung-Bereich auf den Einstellungen-Schalter.
    Der Leistungsoptionen-Dialog wird geöffnet.
    3.Wählen Sie die Erweitert-Registerkarte aus.
    4.Wählen Sie im Prozessorzeitplanung-Bereich unter 
    »Optimale Leistung anpassen für:« die Option »Hinter-
    grunddienste« aus.
    5.Klicken Sie auf »OK«, um die Dialoge zu schließen.
    !Es wird dringend empfohlen, Audio-Hardware zu 
    verwenden, für die ein spezieller ASIO-Treiber er-
    hältlich ist. 
    						
    							93
    Tastaturbefehle
    Einleitung
    In diesem Kapitel finden Sie eine Liste der in Sequel ver-
    fügbaren Tastaturbefehle, unterteilt in Bearbeitungskate-
    gorien.
    Die verfügbaren Tastaturbefehle
    Datei
    BearbeitenProjekt
    Navigation
    Zoom
    Option Tastaturbefehl
    Neues Projekt [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [N]
    Projekt öffnen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [O]
    Projekt speichern [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [S]
    Speichern unter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [S]
    Projekte verwalten [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [M]
    Hilfe [F1]
    Beenden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Q]
    Option Tastaturbefehl
    Rückgängig [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Z]
    Wiederholen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [Z]
    Ausschneiden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [X]
    Kopieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [C]
    Einfügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [P]
    Löschen [Entf]-Taste; [Rücktaste]
    Alles auswählen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [A]
    Auswahl aufheben [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [A] 
    Duplizieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [D]
    Am Positionszeiger 
    zerschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [T]
    Auswahl an den 
    Positionszeiger 
    verschieben[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [L]
    Solo [S]
    Ausgewählte 
    Spuren 
    stummschalten[M]
    Objekte 
    stummschalten[Umschalttaste] + [M]
    Quantisieren [Q]
    Aufnahme-
    bereitschaft[R]
    Option Tastaturbefehl
    Spur hinzufügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [+]
    Spur entfernen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Entf]
    [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Rücktaste]
    Automation ein/aus [A]
    Mixer anzeigen [1]
    Inspector anzeigen [2]
    MediaBay anzeigen [3]
    Editor anzeigen [4]
    Arranger anzeigen [5]
    Programmein-
    stellungen anzeigen[6]
    Loop zur Auswahl 
    setzen[P]
    Option Tastaturbefehl
    Nach links [Pfeil-Nach-Links]
    Nach rechts [Pfeil-Nach-Rechts]
    Nach oben [Pfeil-Nach-Oben]
    Nach unten [Pfeil-Nach-Unten]
    Auswahl nach links 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Links]
    Auswahl nach rechts 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Rechts]
    Auswahl nach oben 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Oben]
    Auswahl nach unten 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Unten]
    Zur letzten Spur [Ende]
    Option Tastaturbefehl
    Vertikal vergrößern [H]
    Vertikal verkleinern [G]
    Letzte Zoom-
    Einstellung[Umschalttaste] + [H]
    Ganzes Fenster [Umschalttaste] + [G]
    Part anzeigen [Umschalttaste] + [P] 
    						
    							94
    Tastaturbefehle
    Transport
    Option Tastaturbefehl
    Zum Anfang der 
    Auswahl[L]
    Zum linken Locator [Pos1]/[Befehlstaste]+ [Pos1]
    Start Num [Enter]
    Stop Num [0]
    Start / Stop [Leertaste]
    Aufnahme Num [*] (»Multiplizieren«)
    Schneller Rücklauf Num [-] (»Subtrahieren«)
    Schneller Vorlauf Num [+] (»Addieren«)
    Zum Projektanfang Num [.] oder Num [,]
    Cycle Num [/] (»Dividieren«)
    Metronom ein/aus [C]
    Zum nächsten 
    Marker[Umschalttaste] + [N]
    Zum vorherigen 
    Marker[Umschalttaste] + [B]
    One Button Record [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [R];
    [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + Num [*] 
    						
    							13
    Effektreferenz 
    						
    							96
    Effektreferenz
    Einleitung
    In diesem Kapitel werden die in Sequel verfügbaren Ef-
    fekte und Instrumentenparameter beschrieben. Das Ver-
    wenden von Effekten und Instrumenten wird im Abschnitt 
    »Der Spur-Inspector« auf Seite 60 erläutert.
    Spur-Effekte und Globale Effekte
    Delay-Effekte
    PingPongDelay
    Wie der Name bereits vermuten lässt, können Sie mit dem 
    PingPongDelay das Signal zwischen dem linken und rech-
    ten Kanal hin- und herspringen lassen.
    Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn-
    chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein-
    stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das 
    Delay-Signal zu hören ist. Mit »Spatial« können Sie den 
    Ping-Pong-Eindruck beim Wechsel zwischen der linken 
    und der rechten Seite des Stereobilds verstärken, was vor 
    allem bei Solostimmen einzelner Instrumente toll klingt. 
    Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem 
    Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    StereoDelay
    Mit dem StereoDelay können Sie Ihren Spuren einen 
    räumlichen Eindruck verleihen. StereoDelay bietet zwei 
    Delays, eins für den linken und eins für den rechten Kanal. 
    Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn-
    chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein-
    stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das 
    Delay-Signal zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt 
    das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef-
    fektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Distortion-Effekte
    AmpSimulator
    Mit dem AmpSimulator hören sich Ihre Spuren so an, als 
    wären sie mit einem Gitarren- oder Bassverstärker aufge-
    nommen worden.
    »Drive« verstärkt das Signal, ähnlich einem Overdrive-Fuß-
    pedal. Mit »Bass«, »Mid« und »Treble« heben Sie jeweils 
    die tiefen, mittleren und hohen Frequenzen an. Der Vo-
    lume-Wert bestimmt die Lautstärke am Effektausgang.Experimentieren Sie auch mit den verfügbaren Presets, 
    um den richtigen Sound zu finden.
    Distortion
    Mit dem Distortion-Effekt können Sie Ihre Sounds verzer-
    ren, ein mit nur zwei Parametern ebenso einfacher wie ef-
    fektiver Effekt. Mit dem Boost-Parameter erhöhen Sie den 
    Grad der Verzerrung, »Output« regelt die Lautstärke am Ef-
    fektausgang.
    Dynamics-Effekte
    Gate
    Unter einem Gate versteht man eine bestimmte Lautstär-
    keschwelle, die ein Sound überschreiten muss, um im 
    Projekt hörbar zu sein. Dieser Schwellenwert wird mit dem 
    Threshold-Parameter eingestellt. »Release« bestimmt, wie 
    schnell das Gate (englisch »Tor«) nach dem Öffnen wie-
    der geschlossen wird, wenn die Signallautstärke unter 
    den Schwellenwert gefallen ist.
    Maximizer
    Maximizer-Effekte werden meist beim Mastern benutzt, um 
    die Gesamtlautstärke des Mix einzustellen. Mit dem Opti-
    mize-Parameter können Sie den Pegel anheben, ohne 
    dass es am Ausgang zu Übersteuerungen kommt. Bei 
    Drum-Spuren in der elektronischen Musik wird dieser Pa-
    rameter gern auf den höchstmöglichen Wert eingestellt.
    DualFilter
    Mit diesem Effekt können Sie bestimmte Frequenzen aus 
    dem Sound herausfiltern. Mit dem Pos-Regler können Sie 
    den zu filternden Frequenzbereich festlegen, wobei ein ho-
    her Wert bedeutet, dass nur höhere Frequenzen zu hören 
    sind, während bei niedrigeren Werten nur tiefe Frequenzen 
    das Filter passieren können. Der Reso-Parameter gibt dem 
    gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter.
    Modulation-Effekte
    AutoPan
    Mit AutoPan wird das Spursignal zwischen dem linken 
    und rechten Kanal hin- und her bewegt. »Rate« bestimmt 
    dabei die Geschwindigkeit beim Wechsel von einer Seite 
    zur anderen und »Width«, wie weit zu einer Seite das Sig-
    nal verschoben wird. 
    						
    							97
    Effektreferenz
    Chorus
    Beim Chorus wird das Eingangssignal verdoppelt und die 
    Kopie leicht verstimmt wieder mit dem ursprünglichen Sig-
    nal vermischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwin-
    digkeit des Effekts, »Width« den Grad der Verstimmung. 
    Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem 
    Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Flanger
    Auch beim Flanger wird das Eingangssignal verdoppelt, 
    allerdings wird die Kopie anschließend leicht verzögert 
    zum Originalsignal hinzugemischt. »Rate« bestimmt die 
    Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feed-
    back-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische 
    Flanger-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt 
    das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef-
    fektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Phaser
    Ein Phaser wendet mehrere Filter auf das Signal an. 
    »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Ef-
    fekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie fest, wie 
    markant der typische Phaser-Sound zu hören ist. Der Mix-
    Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Origi-
    nalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Rotary
    Ein Rotary-Effekt bildet das Klangverhalten eines sich dre-
    henden Lautsprechers nach. Dieser Effekt wird oft bei 
    elektronischen Orgeln eingesetzt, eignet sich aber auch 
    für elektrische Gitarren. Der Speed-Parameter bestimmt 
    die Drehgeschwindigkeit des emulierten Lautsprechers.
    Tremolo
    Beim Tremolo wird die Lautstärke des Eingangssignals 
    gleichmäßig variiert. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit 
    und »Depth« den Grad der Lautstärkevariation.
    Vibrato
    Beim Vibrato wird die Tonhöhe des Eingangssignals vari-
    iert. Bei Saiteninstrumenten erzeugt man Vibrato, wenn 
    man beim Spielen den Finger auf der Saite hin und her be-
    wegt. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« 
    den Grad der Tonhöhenvariation.
    Weitere Effekte
    Reverb
    Reverb ist ein Halleffekt, mit dem Sie den Eindruck erwe-
    cken können, Ihre Musik sei in einer großen Halle oder ei-
    ner Kathedrale aufgenommen worden. Der Mix-Parameter 
    bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und 
    dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Mit »Time« bestimmen 
    Sie die Länge des Halls und damit die Größe des simulier-
    ten Raums.
    StereoEnhancer
    Mit dem StereoEnhancer können Sie das Stereobild Ihres 
    Projekts verbreitern. Wenn Ihre Abmischung sehr »dicht« 
    ist, können Sie mit diesem Effekt ein Gefühl von etwas 
    mehr Raum und weniger Enge erzeugen. Mit »Width« wird 
    der Grad der Verbreiterung festgelegt.
    Instrumentenparameter
    In der folgenden Tabelle werden die häufigsten Instrumen-
    tenparameter aufgelistet.
    ÖBeachten Sie, dass einige Preset-Sounds noch wei-
    tere Parameter aufweisen können. Eine Beschreibung al-
    ler verfügbaren Parameter würde aber aufgrund der Fülle 
    der Presets den Rahmen dieses Handbuchs sprengen.
    Option Beschreibung
    Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Signals.
    Resonance Resonance gibt dem Signal einen metallischen Charakter.
    DCF Amount Bestimmt, in welchem Maße die Noten gefiltert werden.
    Attack Der Attack-Wert bestimmt, wie schnell das Anschlagen ei-
    ner Note zu hören ist.
    DCA Decay Dieser Wert bestimmt, wie eine Note ausklingt.
    DCA Sustain Bestimmt, wie lange eine gehaltene Note zu hören ist.
    DCA Release »DCA Release« bestimmt, wie lange eine losgelassene 
    Note zum Ausklingen benötigt.
    DCA Amount Der Grad der Beeinflussung durch die DCA-Hüllkurve.
    Drive »Drive« verstärkt das Eingangssignal.
    LFO
    FrequencyLFO bedeutet »Low Frequency Oscillation«. LFOs werden 
    für Modulation und Veränderung von Signalen benutzt. Die-
    ser Wert bestimmt die vom LFO bearbeitete Frequenz.
    LFO Level Erhöht oder verringert die LFO-Lautstärke.
    FX Wenn das Instrument über eigene Effekte verfügt, bestimmt 
    dieser Parameter, inwieweit die Effekte zu hören sind. 
    						
    							99
    Stichwortverzeichnis
    A
    Abspielsequenz
    Beschreibung 74
    Modus 36
    Verlauf-Menü 74
    Zurücksetzen 74
    Aktivieren des Programms 9
    Am Positionszeiger zerschneiden 43
    Amout-Regler 63
    AmpSimulator 96
    Anzahl Takte 70
    Anzeige
    Grundton (Key) 48
    Songposition 48
    Taktart (T.Sign) 48
    Tempo 48
    Arpeggiator 60
    Arrange Zone
    Beschreibung 51
    Arrange-Parts
    Beschreibung 35
    Arranger
    Beschreibung 72
    Arranger-Spur
    Anzeigen 44
    Arrangieren
    Abspielsequenzen 36
    Beschreibung 35
    Live-Performance 35
    ASIO-DirectX-Treiber
    Beschreibung 85
    Einstellungen 88
    ASIO-Treiber
    Beschreibung 85
    Installieren 85
    Audio
    Anschließen 86
    Audio-Ausgang 75
    Audio-Editor
    Beschreibung 23, 68
    Manuelles Anpassen der
    Zählzeiten 79
    Audioeinstellungen 75, 88
    Audio-Events
    Stille hinzufügen 77Audiokarten
    Beschreibung 84
    Installieren 85
    Konfigurieren 87
    Mac 85
    Audioleistung
    Optimieren 90
    Audio-Quantisierung 78
    Audio-Warp 78
    Aufnahmebereitschaft 52
    Aufnahmeformat 75
    Aufnahmepegel 87
    Aufnahme-Schalter 47
    Aufnehmen
    Audiomaterial 12
    CD-Player 87
    Instrumenten-Parts 17
    One Button Record 82
    Ausgangs-Effekte
    Beschreibung 31, 64
    Ausgewählte Spuren löschen 43
    Ausschneiden 42
    Auswahl aufheben 43
    Auswählen
    Alles 43
    Nichts 43
    Automation 31
    Anzeigen 44
    Bearbeiten 44
    Automatische Fades 53
    AutoPan 96
    Auto-Quantisierung 75
    B
    Bearbeiten
    Alles auswählen 43
    Am Positionszeiger 
    zerschneiden 43
    Ausschneiden 42
    Auswahl aufheben 43
    Automation 44
    Duplizieren 42
    Einfügen 42
    Events 55
    Instrumenten-Parts 24
    Kopieren 42
    Löschen 42Rückgängig machen 42
    Spur hinzufügen 43
    Spuren löschen 43
    Wiederherstellen 42
    Bearbeiten-Menü 39
    Optionen 42
    Beats anpassen 69
    Bedienfeldfarbe 75
    Beenden 42
    Benutzer-Content 75
    Benutzeroberfläche 75
    C
    CD-Player
    Aufnehmen 87
    Chorder 60
    Chorus 97
    Computer-Auslastung
    Anzeige 48
    Controller-Spur
    Beschreibung 25, 72
    Cycle-Modus
    Beschreibung 47
    D
    Datei-Menü 39
    Optionen 40
    Defragmentieren der Festplatte
    (Windows) 84
    DirectX-Treiber 85
    Distortion 96
    DualFilter 96
    Duplizieren 42
    E
    Editor
    Audio (Sample-Editor) 23
    Beschreibung 67
    Instrumenten-Parts 
    (Key-Editor) 24
    Effekte
    AmpSimulator 96
    Audio 29
    AutoPan 96
    Beschreibung 96
    Chorus 97
    Distorsion 96
    DualFilter 96 
    						
    							100
    Stichwortverzeichnis
    Flanger 97
    Gate 96
    Maximizer 96
    Phaser 97
    PingPongDelay 96
    Reverb 97
    Rotary 97
    StereoDelay 96
    StereoEnhancer 97
    Tremolo 97
    Vibrato 97
    Einfügen 42
    Eingangsauswahl 53
    Eingangspegel 87
    Einrasten-Modus
    Beschreibung 45
    Einrichten
    Audio 86
    MIDI 89
    Einrichten des Systems 84
    Einzeichnen
    Noten und Events 25
    EQ
    Einstellungen 28
    Equalizer
    Anpassen der Frequenz 62
    Anpassen der Frequenzbreite 63
    Anpassen der Verstärkung 62
    Beschreibung 62
    Presets 63
    Umgehen 63
    Event-Effekte
    Beschreibung 60
    Events
    Bearbeiten 55
    Länge ändern 56
    Stummschalten 56
    Teilen 56
    Wiederholen 56
    Exportieren nach iTunes 41
    F
    Farbe
    Einstellen 59
    Festplatte
    Defragmentieren (Windows) 84
    Flanger 97
    G
    Gate 96
    Globale Effekte
    Beschreibung 30, 63
    Größenänderung
    Arrange Zone 51
    Multi Zone 58
    Grundton 49
    Audio-Events 70
    I
    Installation 9
    Instrumente
    Parameter 97
    Instrumenten-Parts
    Aufnehmen 17
    Bearbeiten 24
    Instrumentenspur
    Erstellen 17
    iTunes
    Projekt exportieren nach 41
    K
    Kanäle
    Beschreibung 59
    Pegel und Panorama 59
    KEY 49
    Key-Editor
    Beschreibung 24, 70
    Controller-Spur 25
    Konfigurieren
    Audiokarte 87
    Kopieren 42
    L
    Längenänderung
    Events 56
    Latenz 90
    Prozessorleistung optimieren
    (Windows) 91
    Lautstärke 53
    Anpassen 53
    Letzte Aktion rückgängig 45
    Letzte Aktion wiederherstellen 45
    Lineal
    Beschreibung 45
    Live-Performance (Modus) 35, 73
    Löschen 42
    M
    Mac
    Audio-Hardware 85
    Master-Kanal
    Beschreibung 60
    Maximizer 96
    Media Bay
    Beschreibung 64
    Filter zurücksetzen 66
    Loop-Familien 66
    Mediendateien
    Löschen 66
    Suchen 64
    Verändern von Attributen 67
    Vorhören 66
    Metronom
    Beschreibung 48
    Einstellungen 75
    MIDI
    Einrichten 89
    Installieren einer 
    MIDI-Schnittstelle 84
    MIDI-Voraussetzungen 84
    Mischen
    Beschreibung 27
    Mithören 89
    Mixer
    Beschreibung 58
    Monitoring 89
    Multi Zone
    Beschreibung 58
    N
    Nach links/rechts verschieben 72
    Neue Spur hinzufügen 44
    Neues Projekt 12, 40, 43
    O
    Öffnen
    Projekt 40
    One Button Record 82
    Optionen 
    (Programmeinstellungen) 75 
    						
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