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Steinberg Cubase LE Operation Manual French Version

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CUBASE LEUtilisation des marqueurs 5 – 111
La fenêtre Marqueurs
Dans la fenêtre Marqueurs vous pouvez effectuer toutes les opéra-
tions concernant les marqueurs. Les marqueurs sont affichés dans 
l’ordre dans lequel ils se produisent dans le projet, en partant du haut 
de la fenêtre. La plupart des fonctions de la fenêtre Marqueurs sont 
également disponibles dans l’Inspecteur lorsque l’on sélectionne la 
piste marqueur.
Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez “Marqueurs” dans le 
menu Projet ou...

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CUBASE LE5 – 112 Utilisation des marqueurs
Les colonnes de la fenêtre Marqueurs 
La fenêtre Marqueurs est divisée en six colonnes, qui servent à effec-
tuer les opérations suivantes :
• La colonne plus à gauche sert à déplacer le curseur. 
Cliquez dans cette colonne afin de déplacer le Curseur de Projet sur la position du 
marqueur correspondant. Une flèche bleue indique le marqueur le plus près du Cur-
seur de Projet (ou le marqueur le plus près situé avant le Curseur de Projet).
• La colonne ID sert à...

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CUBASE LEUtilisation des marqueurs 5 – 113
Déplacer des positions de marqueur dans la fenêtre Marqueurs
Le bouton Déplacer de la fenêtre Marqueurs sert à “reprogrammer” 
les positions des marqueurs. Procédez comme ceci :
1.Réglez le Curseur de Projet sur la position à laquelle vous voulez 
déplacer (ou reprogrammer) un marqueur.
2.Sélectionnez le marqueur dont vous voulez changer la position dans 
la fenêtre Marqueurs.
Ne sélectionnez pas le marqueur en cliquant dans la colonne la plus à gauche, car cela...

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CUBASE LE5 – 114 Utilisation des marqueurs
Assigner des marqueurs aux touches du pavé numérique
Comme expliqué précédemment, les numéros des marqueurs sont 
automatiquement et séquentiellement assignés à chaque ajout de 
marqueur. Par défaut, les touches 3 à 9 du pavé numérique corres-
pondent toujours aux marqueurs 3 à 9. Donc, si vous avez plus de 6 
marqueurs dans un projet, les marqueurs assignés aux numéros 10 et 
plus ne seront pas accessibles via ces touches. 
Si vous voulez conserver tous les...

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CUBASE LEUtilisation des marqueurs 5 – 115
Usage de la piste marqueurs
La piste marqueurs offre une alternative pour voir et éditer les mar-
queurs. Les marqueurs affichés sur la piste marqueurs sont exactement 
les mêmes que ceux de la fenêtre Marqueur, et tout changement effec-
tué sur la piste marqueurs sera reflété dans la fenêtre Marqueurs et vice 
versa. Les marqueurs de position standard sont représentés comme 
des événements marqueur, par des lignes verticales avec leur nom (si 
vous leur en avez...

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CUBASE LE5 – 116 Utilisation des marqueurs
Édition des marqueurs dans la piste marqueur
Les fonctions d’édition suivantes peuvent être exécutées directement 
sur la piste marqueur:
•Ajouter des marqueurs “À la volée”.
Utilisez la touche [Insert] ou le bouton “Ajouter Marqueur” de la liste de piste pour que 
la piste de marqueur ajoute des marqueurs de positions à la position actuelle du cur-
seur, durant la lecture. 
•Ajouter un marqueur de cycle aux positions des délimiteurs gauche et 
droit.
Cliquer...

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CUBASE LEUtilisation des marqueurs 5 – 117
•Dessiner des marqueurs de cycle.
Pour dessiner l’étendue d’un marqueur de Cycle, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et 
utilisez l’outil crayon (ou l’outil flèche). S’ils sont actifs, les réglages de calage sont 
appliqués.
❐Les marqueurs de Cycle peuvent se superposer. 
•Redimensionner un marqueur de cycle.
Sélectionnez un marqueur de cycle en cliquant dessus. Comme vous pouvez le consta-
ter, deux poignées apparaissent au bas des événements de départ et de fin. Si...

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CUBASE LE5 – 118 Utilisation des marqueurs
Naviguer en utilisant des marqueurs de cycle
Les marqueurs de cycle ne sont pas directement utilisés pour navi-
guer d’une position à une autre. Ils représentent des études dont vous 
pouvez déplacer les délimiteurs gauche et droit en sélectionnant sim-
plement le marqueur de cycle.
•Si vous faites un double-clic sur un marqueur de cycle, ou si vous le 
sélectionnez depuis le menu local de Cycle de la liste des pistes, les 
délimiteurs gauche et droit sont...

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CUBASE LEUtilisation des marqueurs 5 – 119
Utilisation de marqueurs pour sélectionner des intervalles 
dans la fenêtre Projet
Les marqueurs de cycle n’ont pas pour seul usage de vous aider à 
déplacer rapidement les délimiteurs et le curseur du projet  ; ils peuvent 
être utilisés avec l’outil de sélection d’intervalle pour faire une sélection 
dans la fenêtre du Projet. Ceci est utile si vous désirez opérer rapide-
ment une sélection qui s’étend sur toutes les pistes du projet. 
•Faites un double-clic...

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CUBASE LE5 – 120 Utilisation des marqueurs
Déplacer et copier des sections
Voici une méthode rapide pour déplacer ou copier des sections entiè-
res d’un projet (sur toutes les pistes) :
1.Cliquez sur un marqueur de cycle avec l’outil de sélection d’intervalle.
Tout ce qui, dans le projet, se trouve à l’intérieur du marqueur de cycle est alors 
sélectionné.
2.Tirez le marqueur de cycle vers une nouvelle position.
À l’intérieur de la fenêtre Projet, la sélection est déplacée à la même position.
•Si vous...
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