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Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual

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Mixage et routage
Architecture des bus audio
La gestion des signaux audio issus des zones, couches, 
programmes et slots s’effectue à l’aide de bus audio. Si 
chacun des slots de HALion dispose d’un seul bus, les 
programmes peuvent posséder plusieurs bus audio. Ces 
bus permettent de mixer les signaux audio issus des diffé
-
rentes couches et zones d’un programme. Les couches 
ne sont pas forcément dotées de bus audio. Si vous le 
souhaitez, vous pouvez cependant créer à tout moment 
des bus audio...

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Mixage et routage
Par défaut, la sortie d’un bus auxiliaire est routée vers le 
bus de sortie Master, mais vous pouvez réassigner sa sor
-
tie à d’autres bus de sortie.
Zones
Par défaut, les sorties des zones sont routées vers le pre-
mier bus audio de la couche de niveau supérieur ou du 
programme. Vous pouvez cependant réassigner les sor
-
ties des zones à n’importe quelle sortie Master.
Couches
Dans un soucis d’économie de puissance de traitement, il 
n’est pas indispensable de router chaque...

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Mixage et routage
Vous pouvez également modifier le champ panoramique 
d’un bus situé au milieu du parcours du signal en ajoutant 
l’effet Surround Panner sur un slot d’effet d’insert d’un bus 
stéréo. Dans ce cas, la sortie stéréo du bus devient une 
sortie surround et ceci s’applique également aux bus sui
-
vants.
ÖLe champ panoramique des bus auxiliaires est égale-
ment modifié s’ils reçoivent des signaux issus de sources 
surround.
Le champ panoramique des bus de sortie ne se modifie 
pas...

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Mixage et routage
La console de mixage de HALion
L’éditeur Mixer (console de mixage) de HALion permet de 
gérer tous les bus disponibles dans une instance de HAL
-
ion. Vous disposez ainsi de 32 bus de sortie stéréo, d’un 
bus surround, de 64
 bus de slot, de quatre bus auxiliaires 
et d’un nombre variable de bus de programmes et de 
couches, selon l’architecture du programme.
Chaque bus peut être contrôlé par le biais d’une tranche 
de console offrant différentes commandes (niveau, pano
-
ramique,...

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Mixage et routage
Commandes des tranches de console
À quelques exceptions près, tous les bus possèdent une 
tranche de console identique. Par exemple, les bus de 
sortie n’offrent pas de menu local de sortie. Les différents 
types de canaux utilisent des libellés de couleurs 
différentes
 :
Mute
Coupe le son du bus.
Solo
Coupe le son de tous les autres bus et permet d’écouter 
uniquement le bus pour lequel le mode Solo est activé. 
Vous pouvez activer le mode Solo sur plusieurs canaux 
pour les...

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Mixage et routage
Effets d’insert
Chaque canal peut intégrer jusqu’à huit effets d’insert. 
Pour afficher les inserts, vous devez agrandir la tranche de 
console.
Un insert peut contenir un effet d’insert standard (chorus, 
delay, etc.) ou l’un des quatre effets send auxiliaires per
-
mettant de renvoyer le signal vers les bus auxiliaires.
ÖQuand un effet send auxiliaire est chargé, un petit fa-
der de niveau apparaît sous le slot d’insert. Utilisez ce fa-
der pour régler le niveau du signal renvoyé...

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À propos des effets 

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À propos des effets
Introduction
HALion est fourni avec tout un éventail d’effets de studio 
de qualité supérieure. Les sections suivantes décrivent 
chacun de ces effets.
Effets de réverb et de delay
REVerence
REVerence est une réverb à convolution qui vous permet 
d’appliquer à vos donnés audio la réverbération spécifique 
à un lieu. En enregistrant une impulsion dans une pièce, il 
est possible d’en capturer les caractéristiques. La convo
-
lution applique ces caractéristiques au son. Vous...

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À propos des effets
PreDelay
Ce paramètre détermine la durée entre le signal d’origine 
et le déclenchement de la réverb. En choisissant des va
-
leurs plus élevées, vous pouvez simuler des espaces plus 
grands.
Early Reflections
Ce paramètre vous permet de sélectionner un modèle de 
réflexions primaires. Le modèle de réflexions primaires 
contient les retards les plus importants dans l’impression 
d’espace que donne la pièce. 
ER/Tail Mix
Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions...

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À propos des effets
Shape
Ce paramètre contrôle l’attaque de la queue de réverb. À 
0
 %, l’attaque est plus immédiate, ce qui correspond bien 
aux instruments rythmiques. Plus cette valeur est élevée, 
moins l’attaque est rapide.
Density
Ce paramètre contrôle la densité de l’écho sur la queue 
de réverb. À 100
 %, les réflexions simples venant des 
murs ne sont pas audibles. Réduisez cette valeur pour 
mieux entendre les réflexions simples.
High Cut
Ce paramètre atténue les hautes fréquences de la...
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