Steinberg Sequel 2 Operation Manual German Version
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101 Einrichten des Systems Systemeigenschaften, die die Leistung beeinflussen CPU und Prozessor-Cache Es versteht sich von selbst: je schneller der Prozessor, um so besser. Es gibt jedoch einige Faktoren, die die Leis- tung Ihres Computers beeinflussen. Dazu gehören die Geschwindigkeit und die Art des Busses (ein PCI-Bus wird empfohlen), die Größe des Prozessor-Caches und natürlich Marke und Typ des Prozessors. Sequel arbeitet mit Fließkommaberechnungen. Achten Sie daher beim Kauf eines neuen Prozessors darauf, dass dieser für Fließ- kommaberechnungen gut geeignet ist. Beachten Sie außerdem, dass Sequel volle Unterstützung für Multiprozessorsysteme bietet. Wenn Sie also ein Com- putersystem mit mehreren Prozessoren verwenden, kann Sequel alle vorhandenen Kapazitäten nutzen und die Auf- gaben gleichmäßig auf die verfügbaren Prozessoren ver- teilen. Festplatte und Festplatten-Controller Die Anzahl der Spuren, die Sie gleichzeitig auf Ihrer Fest- platte aufnehmen und wiedergeben können, ist auch von der Geschwindigkeit der Festplatte und vom Festplatten- Controller abhängig. Wenn Sie eine Kombination von E- IDE-Festplatte und Controller verwenden, sollte der DMA- Übertragungsmodus eingestellt sein. Unter Windows kön- nen Sie den verwendeten Modus überprüfen, indem Sie den Windows Geräte-Manager öffnen und die Eigen- schaften der primären und sekundären Kanäle des IDE ATA/ATAPI-Controllers anzeigen lassen. Standardmäßig ist der DMA-Modus eingeschaltet. Das System kann diese Option allerdings automatisch ausschalten, z. B. wenn Hardwareprobleme auftreten. ÖIn Sequel können Sie bis zu acht Stereospuren gleich- zeitig aufnehmen. Audio-Hardware und Treiber Die Audio-Hardware und ihr Treiber können sich auf die normale Leistung auswirken. Eine schlecht geschriebene Treiber-Software kann die Leistung Ihres Computers her- absetzen. Die Eigenschaften Ihres Hardware-Treibers wir- ken sich jedoch am deutlichsten auf die Latenz aus. Dies gilt besonders für die Verwendung von Sequel unter Windows: Unter Windows sind eigens für die Hardware konzi- pierte ASIO-Treiber leistungsfähiger als DirectX-Treiber. Sie führen auch zu kürzeren Latenzzeiten. Unter Mac OS X kann Audio-Hardware mit speziellen Mac OS X-Treibern (Core Audio) sehr leistungsfähig sein. Die Latenzzeiten sind sehr kurz. Optimieren der Prozessorleistung (nur Windows) Damit Sie beim Verwenden von ASIO unter Windows XP (in einem System mit einer einzelnen CPU) die geringst- mögliche Latenz erhalten, muss die Systemleistung für die Hintergrunddienste optimiert werden: 1.Öffnen Sie über das Start-Menü die Systemsteuerung und doppelklicken Sie auf »System«. 2.Öffnen Sie die Erweitert-Registerkarte und klicken Sie im Systemleistung-Bereich auf den Einstellungen-Schal- ter. Der Leistungsoptionen-Dialog wird geöffnet. 3.Wählen Sie die Erweitert-Registerkarte aus. 4.Wählen Sie im Prozessorzeitplanung-Bereich unter »Optimale Leistung anpassen für:« die Option »Hinter- grunddienste« aus. 5.Klicken Sie auf »OK«, um die Dialoge zu schließen. !Es wird dringend empfohlen, Audio-Hardware zu verwenden, für die ein spezieller ASIO-Treiber er- hältlich ist.
103 Tastaturbefehle Einleitung In diesem Kapitel finden Sie eine Liste der in Sequel ver- fügbaren Tastaturbefehle, unterteilt in Bearbeitungskate- gorien. Die verfügbaren Tastaturbefehle Datei BearbeitenProjekt Option Tastaturbefehl Neues Projekt [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [N] Projekt öffnen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [O] Projekt speichern [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [S] Speichern unter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [S] Projekte verwalten [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [M] Hilfe [F1] Beenden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Q] Option Tastaturbefehl Rückgängig [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Z] Wiederherstellen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [Z] Ausschneiden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [X] Kopieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [C] Einfügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [V] Löschen [Entf] oder [Rücktaste] Alles auswählen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [A] Auswahl aufheben [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [A] Duplizieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [D] Am Positionszeiger zerschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [T] Auswahl an den Positionszeiger verschieben[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [L] Solo [S] Ausgewählte Spuren stummschalten[M] Objekte stummschalten[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [M] Raster ein/aus [J] Quantisierung [Q] Aufnahmebereitschaft [R] Option Tastaturbefehl Spur hinzufügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [+] Spur entfernen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Entf] oder [Rücktaste] Automation ein/aus [A] Mixer anzeigen [1] Inspector anzeigen [2] MediaBay anzeigen [3] Editor anzeigen [4] Arranger anzeigen [5] Multi Zone anzeigen/ ausblenden[E] Virtuelles Keyboard anzeigen/ausblenden[K] Ansicht für Virtuelles Keyboard umschalten[Tab] Metronom ein/aus [C] Tuner anzeigen/aus- blenden[T] Bilder in Spurliste ein-/ ausblenden[I] Modus zur Zuweisung von Fernbedien- elementen aktivieren[F] Programmeinstellun- gen anzeigen[6] Loop zur Auswahl setzen[P]
104 Tastaturbefehle Navigation Virtuelles Keyboard - Navigation ÖWenn das virtuelle Keyboard eingeschaltet ist, sind die Standard-Tastaturbefehle blockiert. Es gibt jedoch fol- gende Ausnahmen: Num [*] (»Multiplizieren«) für »Aufneh- men«, [Leertaste] für »Starten/Anhalten« und [Pos1] (PC) bzw. [Befehlstaste]+ [Pos1], um den Projektanfang zu springen. Zoom Transport Option Tastaturbefehl Nach links [Pfeil-Nach-Links] Nach rechts [Pfeil-Nach-Rechts] Nach oben [Pfeil-Nach-Oben] Nach unten [Pfeil-Nach-Unten] Auswahl nach links erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Links] Auswahl nach rechts erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Rechts] Auswahl nach oben erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Oben] Auswahl nach unten erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Unten] Zur letzten Spur [Ende] Filter in MediaBay ein-/ ausschalten[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Leertaste] Option Tastaturbefehl Eine Oktave nach unten [Pfeil-Nach-Links] Eine Oktave nach oben [Pfeil-Nach-Rechts] Lautstärke um eins lauter [Pfeil-Nach-Oben] Lautstärke um eins leiser [Pfeil-Nach-Unten]Option Tastaturbefehl Vertikal vergrößern [H] Vertikal verkleinern [G] Letzte Zoom-Einstellung [Umschalttaste] + [H] Ganzes Fenster [Umschalttaste] + [G] Part anzeigen [Umschalttaste] + [P] Option Tastaturbefehl Zum Anfang der Auswahl [L] Zum linken Locator [Pos1] (PC)/[Befehlstaste]+ [Pos1] (Mac)/ [.] (Notebooks) Start Num [Enter] Stop Num [0] Start / Stop [Leertaste] Aufnahme Num [*] (»Multiplizieren«) oder [Einfg] Schneller Rücklauf Num [-] (»Subtrahieren«) Schneller Vorlauf Num [+] (»Addieren«) Zum Projektanfang Num [.] oder Num [,] Cycle Num [/] (»Dividieren«) Zum nächsten Marker [Umschalttaste] + [N] Zum vorherigen Marker [Umschalttaste] + [B] Aufnehmen in einem be- stimmten Bereich (»One Button Record«)[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [R], [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + Num [*]
106 Effektreferenz Einleitung In diesem Kapitel werden die in Sequel verfügbaren Ef- fekte und Instrumentenparameter beschrieben. Das Ver- wenden von Effekten und Instrumenten wird im Abschnitt »Der Spur-Inspector« auf Seite 64 erläutert. Spur-Effekte und Globale Effekte Delay-Effekte PingPongDelay Wie der Name bereits vermuten lässt, können Sie mit dem PingPongDelay das Signal zwischen dem linken und rech- ten Kanal hin- und herspringen lassen. Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn- chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein- stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören ist. Mit »Spatial« können Sie den Ping-Pong-Eindruck beim Wechsel zwischen der linken und der rechten Seite des Stereobilds verstärken, was vor allem bei Solostimmen einzelner Instrumente toll klingt. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). StereoDelay Mit dem StereoDelay können Sie Ihren Spuren einen räumlichen Eindruck verleihen. StereoDelay bietet zwei Delays, eins für den linken und eins für den rechten Kanal. Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn- chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein- stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das Delay-Signal zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef- fektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Distortion-Effekte AmpSimulator Mit dem AmpSimulator hören sich Ihre Spuren so an, als wären sie mit einem Gitarren- oder Bassverstärker aufge- nommen worden.»Drive« verstärkt das Signal, ähnlich einem Overdrive-Fuß- pedal. Mit »Bass« heben Sie die tiefen, mit »Mid« die mitt- leren und mit »Treble« die hohen Frequenzen an. Der Volume-Wert bestimmt die Lautstärke am Effektausgang. Es sind verschiedene AmpSimulator-Presets verfügbar. Experimentieren Sie mit den Presets, um den richtigen Sound zu finden. Distortion Mit dem Distortion-Effekt können Sie Ihre Sounds verzer- ren, ein mit nur zwei Parametern ebenso einfacher wie ef- fektiver Effekt. Mit dem Boost-Parameter erhöhen Sie den Grad der Verzerrung, »Output« regelt die Lautstärke am Effektausgang. Dynamics-Effekte Gate Unter einem Gate versteht man eine bestimmte Lautstär- keschwelle, die ein Sound überschreiten muss, um im Projekt hörbar zu sein. Dieser Schwellenwert wird mit dem Threshold-Parameter eingestellt. »Release« bestimmt, wie schnell das Gate (englisch »Tor«) nach dem Öffnen wie- der geschlossen wird, wenn die Signallautstärke unter den Schwellenwert gefallen ist. Maximizer Maximizer-Effekte werden meist beim Mastern benutzt, um die Gesamtlautstärke des Mix einzustellen. Mit dem Opti- mize-Parameter können Sie den Pegel anheben, ohne dass es am Ausgang zu Übersteuerungen kommt. Bei Drum-Spuren in der elektronischen Musik wird dieser Pa- rameter gern auf den höchstmöglichen Wert eingestellt. Filter-Effekte DualFilter Mit diesem Effekt können Sie bestimmte Frequenzen aus dem Sound herausfiltern. Mit dem Pos-Regler können Sie den zu filternden Frequenzbereich festlegen, wobei ein ho- her Wert bedeutet, dass nur höhere Frequenzen zu hören sind, während bei niedrigeren Werten nur tiefe Frequenzen das Filter passieren können. Der Reso-Parameter gibt dem gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter.
107 Effektreferenz Modulation-Effekte AutoPan Mit AutoPan wird das Spursignal zwischen dem linken und rechten Kanal hin- und her bewegt. »Rate« bestimmt dabei die Geschwindigkeit beim Wechsel von einer Seite zur anderen und »Width«, wie weit zu einer Seite das Sig- nal verschoben wird. Chorus Beim Chorus wird das Eingangssignal verdoppelt und die Kopie leicht verstimmt wieder mit dem ursprünglichen Sig- nal vermischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwin- digkeit des Effekts, »Width« den Grad der Verstimmung. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Flanger Auch beim Flanger wird das Eingangssignal verdoppelt, allerdings wird die Kopie anschließend leicht verzögert zum Originalsignal hinzugemischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feed- back-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische Flanger-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef- fektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Phaser Ein Phaser wendet mehrere Filter auf das Signal an. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Ef- fekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische Phaser-Sound zu hören ist. Der Mix- Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Origi- nalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Rotary Ein Rotary-Effekt bildet das Klangverhalten eines sich dre- henden Lautsprechers nach. Dieser Effekt wird oft bei elektronischen Orgeln eingesetzt, eignet sich aber auch für elektrische Gitarren. Der Speed-Parameter bestimmt die Drehgeschwindigkeit des emulierten Lautsprechers. Tremolo Beim Tremolo wird die Lautstärke des Eingangssignals gleichmäßig variiert. Dabei handelt es sich um so etwas wie einen Regler zur automatischen Lautstärkeanpassung. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der Lautstärkevariation. Vibrato Beim Vibrato wird die Tonhöhe des Eingangssignals vari- iert. Bei Saiteninstrumenten erzeugt man Vibrato, wenn man beim Spielen den Finger auf der Saite hin und her be- wegt. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den Grad der Tonhöhenvariation. Weitere Effekte Reverb Reverb ist ein Halleffekt, mit dem Sie den Eindruck erwe- cken können, Ihre Musik sei in einer großen Halle oder ei- ner Kathedrale aufgenommen worden. Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Mit »Time« bestimmen Sie die Länge des Halls und damit die Größe des simulier- ten Raums. StereoEnhancer Mit dem StereoEnhancer können Sie das Stereobild Ihres Projekts verbreitern. Wenn Ihre Abmischung sehr »dicht« ist, können Sie mit diesem Effekt ein Gefühl von etwas mehr Raum und weniger Enge erzeugen. Mit »Width« wird der Grad der Verbreiterung festgelegt.
108 Effektreferenz Instrumentenparameter In der folgenden Tabelle werden die häufigsten Instrumen- tenparameter aufgelistet. ÖBeachten Sie, dass einige Preset-Sounds noch wei- tere Parameter aufweisen können. Eine Beschreibung al- ler verfügbaren Parameter würde aber aufgrund der Fülle der Presets den Rahmen dieses Handbuchs sprengen. Option Beschreibung Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Signals. Resonance Resonance gibt dem Signal einen metallischen Charak- ter. DCF Amount Bestimmt, in welchem Maße die Noten gefiltert werden. Attack Der Attack-Wert bestimmt, wie schnell das Anschlagen einer Note zu hören ist. DCA Decay Dieser Wert bestimmt, wie eine Note ausklingt. DCA Sustain Bestimmt, wie lange eine gehaltene Note zu hören ist. DCA Release »DCA Release« bestimmt, wie lange eine losgelassene Note zum Ausklingen benötigt. DCA Amount Der Grad der Beeinflussung durch die DCA-Hüllkurve. Drive »Drive« verstärkt das Eingangssignal. LFO FrequencyLFO bedeutet »Low Frequency Oscillation«. LFOs wer- den für Modulation und Veränderung von Signalen be- nutzt. Dieser Wert bestimmt die vom LFO bearbeitete Frequenz. LFO Level Erhöht oder verringert die LFO-Lautstärke. FX Wenn das Instrument über eigene Effekte verfügt, be- stimmt dieser Parameter, inwieweit die Effekte zu hören sind.
110 Stichwortverzeichnis A Abspielsequenz81 Aktivieren von Sequel9 Am Positionszeiger zerschneiden43 AmpSimulator106 Anzahl Takte77 Anzeige für Keyboard-Aktivität57 Arpeggiator66 Arrange Zone51, 52 Arranger Beschreibung80 Arranger-Parts36 Arrangieren Abspielsequenzen37 Beschreibung36 Live-Performance36 ASIO-Treiber95 Audio Verbinden96 Audio rückwärts abspielen76 Audio-Ausgang83 Audioeinstellungen83 Audiokarten Beschreibung94 Einstellungen97 Mac95 Audio-Mixdown34 Audio-Quantisierung und Audio-Warp86 Audiospuren zusammenmischen (»Bounce«)34 Audio-Treiber Auswählen98 Aufnahme Schalter47 Aufnahmebereitschaft55 Aufnahmeformat83 Aufnehmen Aufnehmen in einem bestimmten Bereich (»One Button Record«)90 CD-Player97 Pegel und Eingänge97 Vorzähler16 Aufnehmen in einem bestimmten Bereich (»One Button Record«)90Aufnehmen von Audiomaterial Beschreibung12 Ausgangs-Effekte31 Beschreibung70 Ausgewählte Datei löschen72 Ausgewählte Spuren entfernen44 Ausschneiden43 Auswählen Keine43 Auswählen von Spuren53 Automation31 Anzeigen44 Bearbeiten/Schreiben44 Deaktivieren der Master- Automation32 Entfernen32 Automation anzeigen44 Automationsdaten bearbeiten/ schreiben44 Automatische Fades56 AutoPan107 Auto-Quantisierung83 B Bearbeiten Am Positionszeiger zerschneiden43 Ausgewählte Spuren entfernen44 Ausschneiden43 Auswahl aufheben43 Duplizieren43 Einfügen43 Kopieren43 Löschen43 Rückgängig43 Schalter/Menü42 Spur hinzufügen43 Wiederherstellen43 Bearbeiten-Menü40 Bearbeitungsfunktionen Audio-Events20 Instrumenten-Parts24 Bedienfeldfarbe83 Beenden41 Bei Programmstart82 Benutzer-Content82 Benutzeroberfläche83Bilder Beschreibung64 Bilder für die Spurliste57 Beschreibung64 C CD-Player Aufnehmen97 Chorder66 Chorus107 Computer-Auslastung48 Controller-Spur Beschreibung25, 79 Credits und Copyrights41 Cycle-Modus Beschreibung47 D Datei-Menü40 Defragmentieren Festplatte94 DirectX95 Distortion106 DualFilter106 Duplizieren43 E Editor Beschreibung74 Effekte AmpSimulator106 Audio29 AutoPan107 Beschreibung106 Chorus107 Distortion106 DualFilter106 Flanger107 Gate106 Maximizer106 Phaser107 PingPongDelay106 Reverb107 Rotary107 StereoDelay106 StereoEnhancer107 Tremolo107 Vibrato107