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Steinberg Sequel 2 Operation Manual German Version

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    							101
    Einrichten des Systems
    Systemeigenschaften, die die Leistung 
    beeinflussen
    CPU und Prozessor-Cache
    Es versteht sich von selbst: je schneller der Prozessor, um 
    so besser. Es gibt jedoch einige Faktoren, die die Leis-
    tung Ihres Computers beeinflussen. Dazu gehören die 
    Geschwindigkeit und die Art des Busses (ein PCI-Bus 
    wird empfohlen), die Größe des Prozessor-Caches und 
    natürlich Marke und Typ des Prozessors. Sequel arbeitet 
    mit Fließkommaberechnungen. Achten Sie daher beim 
    Kauf eines neuen Prozessors darauf, dass dieser für Fließ-
    kommaberechnungen gut geeignet ist.
    Beachten Sie außerdem, dass Sequel volle Unterstützung 
    für Multiprozessorsysteme bietet. Wenn Sie also ein Com-
    putersystem mit mehreren Prozessoren verwenden, kann 
    Sequel alle vorhandenen Kapazitäten nutzen und die Auf-
    gaben gleichmäßig auf die verfügbaren Prozessoren ver-
    teilen.
    Festplatte und Festplatten-Controller
    Die Anzahl der Spuren, die Sie gleichzeitig auf Ihrer Fest-
    platte aufnehmen und wiedergeben können, ist auch von 
    der Geschwindigkeit der Festplatte und vom Festplatten-
    Controller abhängig. Wenn Sie eine Kombination von E-
    IDE-Festplatte und Controller verwenden, sollte der DMA-
    Übertragungsmodus eingestellt sein. Unter Windows kön-
    nen Sie den verwendeten Modus überprüfen, indem Sie 
    den Windows Geräte-Manager öffnen und die Eigen-
    schaften der primären und sekundären Kanäle des IDE 
    ATA/ATAPI-Controllers anzeigen lassen. Standardmäßig 
    ist der DMA-Modus eingeschaltet. Das System kann 
    diese Option allerdings automatisch ausschalten, z. B. 
    wenn Hardwareprobleme auftreten.
    ÖIn Sequel können Sie bis zu acht Stereospuren gleich-
    zeitig aufnehmen.
    Audio-Hardware und Treiber
    Die Audio-Hardware und ihr Treiber können sich auf die 
    normale Leistung auswirken. Eine schlecht geschriebene 
    Treiber-Software kann die Leistung Ihres Computers her-
    absetzen. Die Eigenschaften Ihres Hardware-Treibers wir-
    ken sich jedoch am deutlichsten auf die Latenz aus.
    Dies gilt besonders für die Verwendung von Sequel unter 
    Windows:
    Unter Windows sind eigens für die Hardware konzi-
    pierte ASIO-Treiber leistungsfähiger als DirectX-Treiber. 
    Sie führen auch zu kürzeren Latenzzeiten.
    Unter Mac OS X kann Audio-Hardware mit speziellen 
    Mac OS X-Treibern (Core Audio) sehr leistungsfähig sein. 
    Die Latenzzeiten sind sehr kurz.
    Optimieren der Prozessorleistung
    (nur Windows)
    Damit Sie beim Verwenden von ASIO unter Windows XP 
    (in einem System mit einer einzelnen CPU) die geringst-
    mögliche Latenz erhalten, muss die Systemleistung für die 
    Hintergrunddienste optimiert werden:
    1.Öffnen Sie über das Start-Menü die Systemsteuerung 
    und doppelklicken Sie auf »System«.
    2.Öffnen Sie die Erweitert-Registerkarte und klicken Sie 
    im Systemleistung-Bereich auf den Einstellungen-Schal-
    ter. Der Leistungsoptionen-Dialog wird geöffnet.
    3.Wählen Sie die Erweitert-Registerkarte aus.
    4.Wählen Sie im Prozessorzeitplanung-Bereich unter 
    »Optimale Leistung anpassen für:« die Option »Hinter-
    grunddienste« aus.
    5.Klicken Sie auf »OK«, um die Dialoge zu schließen.
    !Es wird dringend empfohlen, Audio-Hardware zu 
    verwenden, für die ein spezieller ASIO-Treiber er-
    hältlich ist. 
    						
    							103
    Tastaturbefehle
    Einleitung
    In diesem Kapitel finden Sie eine Liste der in Sequel ver-
    fügbaren Tastaturbefehle, unterteilt in Bearbeitungskate-
    gorien.
    Die verfügbaren Tastaturbefehle
    Datei
    BearbeitenProjekt
    Option Tastaturbefehl
    Neues Projekt [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [N]
    Projekt öffnen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [O]
    Projekt speichern [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [S]
    Speichern unter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [S]
    Projekte verwalten [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [M]
    Hilfe [F1]
    Beenden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Q]
    Option Tastaturbefehl
    Rückgängig [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Z]
    Wiederherstellen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [Z]
    Ausschneiden [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [X]
    Kopieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [C]
    Einfügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [V]
    Löschen [Entf] oder [Rücktaste] 
    Alles auswählen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [A]
    Auswahl  aufheben [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Umschalttaste] + [A] 
    Duplizieren [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [D]
    Am Positionszeiger 
    zerschneiden[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [T]
    Auswahl an den 
    Positionszeiger 
    verschieben[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [L]
    Solo [S]
    Ausgewählte Spuren 
    stummschalten[M]
    Objekte 
    stummschalten[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [M]
    Raster ein/aus [J]
    Quantisierung [Q]
    Aufnahmebereitschaft [R]
    Option Tastaturbefehl
    Spur hinzufügen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [+]
    Spur entfernen [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Entf] oder [Rücktaste]
    Automation ein/aus [A]
    Mixer anzeigen [1]
    Inspector anzeigen [2]
    MediaBay anzeigen [3]
    Editor anzeigen [4]
    Arranger anzeigen [5]
    Multi Zone anzeigen/
    ausblenden[E]
    Virtuelles Keyboard 
    anzeigen/ausblenden[K]
    Ansicht für Virtuelles 
    Keyboard umschalten[Tab]
    Metronom ein/aus [C]
    Tuner anzeigen/aus-
    blenden[T]
    Bilder in Spurliste ein-/
    ausblenden[I]
    Modus zur Zuweisung 
    von Fernbedien-
    elementen aktivieren[F]
    Programmeinstellun-
    gen anzeigen[6]
    Loop zur Auswahl 
    setzen[P] 
    						
    							104
    Tastaturbefehle
    Navigation
    Virtuelles Keyboard - Navigation
    ÖWenn das virtuelle Keyboard eingeschaltet ist, sind 
    die Standard-Tastaturbefehle blockiert. Es gibt jedoch fol-
    gende Ausnahmen: Num [*] (»Multiplizieren«) für »Aufneh-
    men«, [Leertaste] für »Starten/Anhalten« und [Pos1] (PC) 
    bzw. [Befehlstaste]+ [Pos1], um den Projektanfang zu 
    springen.
    Zoom
    Transport
    Option Tastaturbefehl
    Nach links [Pfeil-Nach-Links]
    Nach rechts [Pfeil-Nach-Rechts]
    Nach oben [Pfeil-Nach-Oben]
    Nach unten [Pfeil-Nach-Unten]
    Auswahl nach links 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Links]
    Auswahl nach rechts 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Rechts]
    Auswahl nach oben 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Oben]
    Auswahl nach unten 
    erweitern[Umschalttaste] + [Pfeil-Nach-Unten]
    Zur letzten Spur [Ende]
    Filter in MediaBay ein-/
    ausschalten[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [Leertaste]
    Option Tastaturbefehl
    Eine Oktave nach unten [Pfeil-Nach-Links]
    Eine Oktave nach oben  [Pfeil-Nach-Rechts]
    Lautstärke um eins lauter  [Pfeil-Nach-Oben]
    Lautstärke um eins leiser [Pfeil-Nach-Unten]Option Tastaturbefehl
    Vertikal vergrößern [H]
    Vertikal verkleinern  [G]
    Letzte Zoom-Einstellung [Umschalttaste] + [H]
    Ganzes Fenster [Umschalttaste] + [G]
    Part anzeigen [Umschalttaste] + [P]
    Option Tastaturbefehl
    Zum Anfang der Auswahl [L]
    Zum linken Locator [Pos1] (PC)/[Befehlstaste]+ [Pos1] (Mac)/
    [.] (Notebooks)
    Start Num [Enter]
    Stop Num [0]
    Start / Stop [Leertaste]
    Aufnahme Num [*] (»Multiplizieren«) oder [Einfg] 
    Schneller Rücklauf Num [-] (»Subtrahieren«)
    Schneller Vorlauf Num [+] (»Addieren«)
    Zum Projektanfang Num [.] oder Num [,]
    Cycle Num [/] (»Dividieren«)
    Zum nächsten Marker [Umschalttaste] + [N]
    Zum vorherigen Marker [Umschalttaste] + [B]
    Aufnehmen in einem be-
    stimmten Bereich (»One 
    Button Record«)[Strg]-Taste/[Befehlstaste] + [R], 
    [Strg]-Taste/[Befehlstaste] + Num [*] 
    						
    							13
    Effektreferenz 
    						
    							106
    Effektreferenz
    Einleitung
    In diesem Kapitel werden die in Sequel verfügbaren Ef-
    fekte und Instrumentenparameter beschrieben. Das Ver-
    wenden von Effekten und Instrumenten wird im Abschnitt 
    »Der Spur-Inspector« auf Seite 64 erläutert.
    Spur-Effekte und Globale Effekte
    Delay-Effekte
    PingPongDelay
    Wie der Name bereits vermuten lässt, können Sie mit dem 
    PingPongDelay das Signal zwischen dem linken und rech-
    ten Kanal hin- und herspringen lassen.
    Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn-
    chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein-
    stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das 
    Delay-Signal zu hören ist. Mit »Spatial« können Sie den 
    Ping-Pong-Eindruck beim Wechsel zwischen der linken 
    und der rechten Seite des Stereobilds verstärken, was vor 
    allem bei Solostimmen einzelner Instrumente toll klingt. 
    Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem 
    Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    StereoDelay
    Mit dem StereoDelay können Sie Ihren Spuren einen 
    räumlichen Eindruck verleihen. StereoDelay bietet zwei 
    Delays, eins für den linken und eins für den rechten Kanal. 
    Mit »SyncNote« können Sie einen Notenwert für die Syn-
    chronisation des Effektsignals mit dem Projekttempo ein-
    stellen. Der Feedback-Wert bestimmt, wie lange das 
    Delay-Signal zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt 
    das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef-
    fektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Distortion-Effekte
    AmpSimulator
    Mit dem AmpSimulator hören sich Ihre Spuren so an, als 
    wären sie mit einem Gitarren- oder Bassverstärker aufge-
    nommen worden.»Drive« verstärkt das Signal, ähnlich einem Overdrive-Fuß-
    pedal. Mit »Bass« heben Sie die tiefen, mit »Mid« die mitt-
    leren und mit »Treble« die hohen Frequenzen an. Der 
    Volume-Wert bestimmt die Lautstärke am Effektausgang.
    Es sind verschiedene AmpSimulator-Presets verfügbar. 
    Experimentieren Sie mit den Presets, um den richtigen 
    Sound zu finden.
    Distortion
    Mit dem Distortion-Effekt können Sie Ihre Sounds verzer-
    ren, ein mit nur zwei Parametern ebenso einfacher wie ef-
    fektiver Effekt. Mit dem Boost-Parameter erhöhen Sie den 
    Grad der Verzerrung, »Output« regelt die Lautstärke am 
    Effektausgang.
    Dynamics-Effekte
    Gate
    Unter einem Gate versteht man eine bestimmte Lautstär-
    keschwelle, die ein Sound überschreiten muss, um im 
    Projekt hörbar zu sein. Dieser Schwellenwert wird mit dem 
    Threshold-Parameter eingestellt. »Release« bestimmt, wie 
    schnell das Gate (englisch »Tor«) nach dem Öffnen wie-
    der geschlossen wird, wenn die Signallautstärke unter 
    den Schwellenwert gefallen ist.
    Maximizer
    Maximizer-Effekte werden meist beim Mastern benutzt, um 
    die Gesamtlautstärke des Mix einzustellen. Mit dem Opti-
    mize-Parameter können Sie den Pegel anheben, ohne 
    dass es am Ausgang zu Übersteuerungen kommt. Bei 
    Drum-Spuren in der elektronischen Musik wird dieser Pa-
    rameter gern auf den höchstmöglichen Wert eingestellt.
    Filter-Effekte
    DualFilter
    Mit diesem Effekt können Sie bestimmte Frequenzen aus 
    dem Sound herausfiltern. Mit dem Pos-Regler können Sie 
    den zu filternden Frequenzbereich festlegen, wobei ein ho-
    her Wert bedeutet, dass nur höhere Frequenzen zu hören 
    sind, während bei niedrigeren Werten nur tiefe Frequenzen 
    das Filter passieren können. Der Reso-Parameter gibt dem 
    gefilterten Klang einen »klingelnden« Charakter. 
    						
    							107
    Effektreferenz
    Modulation-Effekte
    AutoPan
    Mit AutoPan wird das Spursignal zwischen dem linken 
    und rechten Kanal hin- und her bewegt. »Rate« bestimmt 
    dabei die Geschwindigkeit beim Wechsel von einer Seite 
    zur anderen und »Width«, wie weit zu einer Seite das Sig-
    nal verschoben wird.
    Chorus
    Beim Chorus wird das Eingangssignal verdoppelt und die 
    Kopie leicht verstimmt wieder mit dem ursprünglichen Sig-
    nal vermischt. »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwin-
    digkeit des Effekts, »Width« den Grad der Verstimmung. 
    Der Mix-Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem 
    Originalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Flanger
    Auch beim Flanger wird das Eingangssignal verdoppelt, 
    allerdings wird die Kopie anschließend leicht verzögert 
    zum Originalsignal hinzugemischt. »Rate« bestimmt die 
    Modulationsgeschwindigkeit des Effekts. Mit dem Feed-
    back-Parameter legen Sie fest, wie markant der typische 
    Flanger-Sound zu hören ist. Der Mix-Parameter bestimmt 
    das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Ef-
    fektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Phaser
    Ein Phaser wendet mehrere Filter auf das Signal an. 
    »Rate« bestimmt die Modulationsgeschwindigkeit des Ef-
    fekts. Mit dem Feedback-Parameter legen Sie fest, wie 
    markant der typische Phaser-Sound zu hören ist. Der Mix-
    Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem Origi-
    nalsignal und dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«).
    Rotary
    Ein Rotary-Effekt bildet das Klangverhalten eines sich dre-
    henden Lautsprechers nach. Dieser Effekt wird oft bei 
    elektronischen Orgeln eingesetzt, eignet sich aber auch 
    für elektrische Gitarren. Der Speed-Parameter bestimmt 
    die Drehgeschwindigkeit des emulierten Lautsprechers. 
    Tremolo
    Beim Tremolo wird die Lautstärke des Eingangssignals 
    gleichmäßig variiert. Dabei handelt es sich um so etwas 
    wie einen Regler zur automatischen Lautstärkeanpassung. 
    »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« den 
    Grad der Lautstärkevariation.
    Vibrato
    Beim Vibrato wird die Tonhöhe des Eingangssignals vari-
    iert. Bei Saiteninstrumenten erzeugt man Vibrato, wenn 
    man beim Spielen den Finger auf der Saite hin und her be-
    wegt. »Rate« bestimmt die Geschwindigkeit und »Depth« 
    den Grad der Tonhöhenvariation.
    Weitere Effekte
    Reverb
    Reverb ist ein Halleffekt, mit dem Sie den Eindruck erwe-
    cken können, Ihre Musik sei in einer großen Halle oder ei-
    ner Kathedrale aufgenommen worden. Der Mix-Parameter 
    bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und 
    dem Effektsignal (»Dry/Wet-Mix«). Mit »Time« bestimmen 
    Sie die Länge des Halls und damit die Größe des simulier-
    ten Raums.
    StereoEnhancer
    Mit dem StereoEnhancer können Sie das Stereobild Ihres 
    Projekts verbreitern. Wenn Ihre Abmischung sehr »dicht« 
    ist, können Sie mit diesem Effekt ein Gefühl von etwas 
    mehr Raum und weniger Enge erzeugen. Mit »Width« wird 
    der Grad der Verbreiterung festgelegt. 
    						
    							108
    Effektreferenz
    Instrumentenparameter
    In der folgenden Tabelle werden die häufigsten Instrumen-
    tenparameter aufgelistet.
    ÖBeachten Sie, dass einige Preset-Sounds noch wei-
    tere Parameter aufweisen können. Eine Beschreibung al-
    ler verfügbaren Parameter würde aber aufgrund der Fülle 
    der Presets den Rahmen dieses Handbuchs sprengen.
    Option Beschreibung
    Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Signals.
    Resonance Resonance gibt dem Signal einen metallischen Charak-
    ter.
    DCF Amount Bestimmt, in welchem Maße die Noten gefiltert werden.
    Attack Der Attack-Wert bestimmt, wie schnell das Anschlagen 
    einer Note zu hören ist.
    DCA Decay Dieser Wert bestimmt, wie eine Note ausklingt.
    DCA Sustain Bestimmt, wie lange eine gehaltene Note zu hören ist.
    DCA Release »DCA Release« bestimmt, wie lange eine losgelassene 
    Note zum Ausklingen benötigt.
    DCA Amount Der Grad der Beeinflussung durch die DCA-Hüllkurve.
    Drive »Drive« verstärkt das Eingangssignal.
    LFO
    FrequencyLFO bedeutet »Low Frequency Oscillation«. LFOs wer-
    den für Modulation und Veränderung von Signalen be-
    nutzt. Dieser Wert bestimmt die vom LFO bearbeitete 
    Frequenz.
    LFO Level Erhöht oder verringert die LFO-Lautstärke.
    FX Wenn das Instrument über eigene Effekte verfügt, be-
    stimmt dieser Parameter, inwieweit die Effekte zu hören 
    sind. 
    						
    							Stichwortverzeichnis 
    						
    							110
    Stichwortverzeichnis
    A
    Abspielsequenz81
    Aktivieren von
    Sequel9
    Am Positionszeiger zerschneiden43
    AmpSimulator106
    Anzahl Takte77
    Anzeige für Keyboard-Aktivität57
    Arpeggiator66
    Arrange Zone51, 52
    Arranger
    Beschreibung80
    Arranger-Parts36
    Arrangieren
    Abspielsequenzen37
    Beschreibung36
    Live-Performance36
    ASIO-Treiber95
    Audio
    Verbinden96
    Audio rückwärts abspielen76
    Audio-Ausgang83
    Audioeinstellungen83
    Audiokarten
    Beschreibung94
    Einstellungen97
    Mac95
    Audio-Mixdown34
    Audio-Quantisierung und 
    Audio-Warp86
    Audiospuren zusammenmischen 
    (»Bounce«)34
    Audio-Treiber
    Auswählen98
    Aufnahme
    Schalter47
    Aufnahmebereitschaft55
    Aufnahmeformat83
    Aufnehmen
    Aufnehmen in einem bestimmten 
    Bereich (»One Button 
    Record«)90
    CD-Player97
    Pegel und Eingänge97
    Vorzähler16
    Aufnehmen in einem bestimmten 
    Bereich (»One Button Record«)90Aufnehmen von Audiomaterial
    Beschreibung12
    Ausgangs-Effekte31
    Beschreibung70
    Ausgewählte Datei löschen72
    Ausgewählte Spuren entfernen44
    Ausschneiden43
    Auswählen
    Keine43
    Auswählen von Spuren53
    Automation31
    Anzeigen44
    Bearbeiten/Schreiben44
    Deaktivieren der Master-
    Automation32
    Entfernen32
    Automation anzeigen44
    Automationsdaten bearbeiten/
    schreiben44
    Automatische Fades56
    AutoPan107
    Auto-Quantisierung83
    B
    Bearbeiten
    Am Positionszeiger 
    zerschneiden43
    Ausgewählte Spuren entfernen44
    Ausschneiden43
    Auswahl aufheben43
    Duplizieren43
    Einfügen43
    Kopieren43
    Löschen43
    Rückgängig43
    Schalter/Menü42
    Spur hinzufügen43
    Wiederherstellen43
    Bearbeiten-Menü40
    Bearbeitungsfunktionen
    Audio-Events20
    Instrumenten-Parts24
    Bedienfeldfarbe83
    Beenden41
    Bei Programmstart82
    Benutzer-Content82
    Benutzeroberfläche83Bilder
    Beschreibung64
    Bilder für die Spurliste57
    Beschreibung64
    C
    CD-Player
    Aufnehmen97
    Chorder66
    Chorus107
    Computer-Auslastung48
    Controller-Spur
    Beschreibung25, 79
    Credits und Copyrights41
    Cycle-Modus
    Beschreibung47
    D
    Datei-Menü40
    Defragmentieren
    Festplatte94
    DirectX95
    Distortion106
    DualFilter106
    Duplizieren43
    E
    Editor
    Beschreibung74
    Effekte
    AmpSimulator106
    Audio29
    AutoPan107
    Beschreibung106
    Chorus107
    Distortion106
    DualFilter106
    Flanger107
    Gate106
    Maximizer106
    Phaser107
    PingPongDelay106
    Reverb107
    Rotary107
    StereoDelay106
    StereoEnhancer107
    Tremolo107
    Vibrato107 
    						
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