Steinberg Nuendo 4 Getting Started Manual
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161 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial Event-Hüllkurven Sie können sogenannte Hüllkurven erzeugen, d. h. Kurven zur Darstellung des Lautstärkeverlaufs eines Events. 1.Wählen Sie das Stift-Werkzeug aus. Wenn Sie das Stift-Werkzeug über ein Audio-Event bewegen, wird ne- ben dem Tool ein kleines Kurven-Symbol angezeigt. 2.Wenn Sie auf das Event »Elec Guitar_01« klicken, wird ein Hüllkurvenpunkt angezeigt. Je nachdem, ob Sie weiter oben oder unten im Event klicken, stellen Sie die Lautstärke hoch bzw. niedrig ein. 3.Wenn Sie erneut klicken, wird ein neuer Kurvenpunkt eingefügt. Indem Sie Kurvenpunkte einfügen, legen Sie den zeitlichen Lautstärke- verlauf für das Event fest. Die Einstellungen, die Sie so vornehmen, spie- geln sich auch in der Wellenform wieder. Audiobearbeitung und -funktionen Sie können in Nuendo Audiomaterial auf viel komplexere Arten verändern als einfaches Trennen oder Anpassen der Länge. Sie haben z. B. die Möglichkeit, Audiomaterial zu normalisieren, umzukehren, Tonhöhenanpassungen vorzu- nehmen oder Time-Stretch anzuwenden. Detaillierte Infor- mationen zu den einzelnen Bearbeitungsfunktionen finden Sie im Kapitel »Audiobearbeitung und Audiofunktionen« im Benutzerhandbuch. Sie können das gesamt Audio-Event oder auch nur einen Auswahlbereich bearbeiten, den Sie mit dem Auswahlbe- reich-Werkzeug festlegen. Im Folgenden werden »Normalisieren« und »Umkehren« beschrieben. Normalisieren Mit der Normalisieren-Funktion können Sie den gewünsch- ten Maximalpegel für Audiomaterial einstellen. Normaler- weise ist das 0 oder -1 dB, d. h. der höchstmögliche Pegel, ohne dass Clipping (Übersteuerung) auftritt. Die Normali- sieren-Funktion wird meist verwendet, um den Pegel von Audiomaterial anzuheben, das mit einem zu niedrigen Ein- gangspegel aufgenommen wurde. ÖBeachten Sie, dass diese Funktion Verzerrungen er- zeugen kann. Sie sollten nach dem Normalisieren über- prüfen, ob sich das Material wie gewünscht anhört. !Laden Sie das Projekt »Event Operations 2«, das sich im Ordner »Tutorial 2« befindet. Dieses Projekt enthält alle Einstellungen und Bearbeitungen, die bisher beschrieben wurden. !Laden Sie das Projekt »Processing Audio«, das sich im Ordner »Tutorial 2« befindet. GS_Nuendo_GBD.book Seite 161 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
162 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial 1.Klicken Sie mit dem Objektauswahl-Werkzeug auf das Audio-Event, das Sie anpassen möchten. Sie können auch mit dem Auswahlbereich-Werkzeug den Bereich festle- gen, auf den die Bearbeitungsfunktion angewendet werden soll. 2.Öffnen Sie das Audio-Menü und wählen Sie im Effekte- Untermenü »Normalisieren«. 3.Stellen Sie den Schieberegler auf den gewünschten Wert ein. 0 oder -1 dB sind gebräuchliche Werte. 4.Klicken Sie auf den Ausführen-Schalter, um den Nor- malisieren-Vorgang zu starten. Weitere Informationen über die einzelnen Schalter und Optionen im Dialog finden Sie im Kapitel »Audiobearbeitung und Audiofunktionen« im Benut- zerhandbuch. Umkehren Mit diesem Befehl können Sie den ausgewählten Audio- bereich umkehren, so als würden Sie ein Band auf einem Spulentonbandgerät rückwärts wiedergeben. 1.Klicken Sie mit dem Objektauswahl-Werkzeug auf das Event, das Sie bearbeiten möchten, um es auszuwählen. In diesem Fall das Bass-Event. Sie können auch das Auswahlbereich-Werkzeug verwenden, um einen bestimmten Bereich im Audio-Event auszuwählen, den Sie bearbeiten möchten. 2.Öffnen Sie das Audio-Menü und wählen Sie im Effekte- Untermenü den Umkehren-Befehl. 3.Wenn Sie im Projekt-Fenster Events kopiert haben, wird eine Warnmeldung angezeigt, in der Sie gefragt wer- den, ob die Änderungen alle Events betreffen sollen (»Weiter«) oder ob eine neue Version des Events erzeugt werden soll und die Änderungen nur diese Version betref- fen sollen (»Neue Version«). 4.Klicken Sie auf »Weiter« oder auf »Neue Version«, um das gewünschte Audiomaterial umzukehren. !Die Bearbeitung von Audiomaterial in Nuendo ist nicht destruktiv, d.h. Sie können alle Änderungen je- derzeit rückgängig machen bzw. zum Original zu- rückkehren. Detaillierte Informationen dazu finden Sie im Kapitel »Audiobearbeitung und Audiofunktio- nen« im Benutzerhandbuch. GS_Nuendo_GBD.book Seite 162 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
6 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI GS_Nuendo_GBD.book Seite 163 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
164 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Einleitung In diesem Kapitel sollen weitere Instrumente zum Projekt hinzugefügt werden. Während im vorhergehenden Lehr- gang Audioaufnahmen behandelt wurden, sollen nun MIDI- Daten aufgenommen werden. MIDI-Klänge können auf zwei Arten in Nuendo zum Ein- satz kommen: durch virtuelle Instrumente, (z. B. einen auf Ihrem Computer laufenden Synthesizer) oder mittels eines herkömmlichen Hardware-Keyboards. In diesem Kapitel wird die Verwendung von VST-Instru- menten beschrieben. Die Arbeit mit einem externen Hard- ware-Synthesizer wird im Kapitel »Lehrgang 5: Externe MIDI-Instrumente« auf Seite 174 behandelt. Einfügen einer Instrumentenspur 1.Zunächst soll ein Strings-Part zum Projekt hinzugefügt werden. Wählen Sie im Projekt-Menü aus dem Untermenü »Spur hinzufügen« die Instrument-Option. In früheren Versionen von Nuendo musste eine MIDI-Spur eingerichtet und an ein VST-Instrument geleitet werden, das wiederum im Fenster »VST-Instrumente« eingefügt werden musste. Das können Sie immer noch tun, aber Instrumentenspuren sind praktischer. 2.Wählen Sie aus dem Instrument-Einblendmenü die Option »HALionOne« (nur Nuendo Expansion Kit) und kli- cken Sie auf »OK«. Unter der ausgewählten Spur wird eine Instrumentenspur eingerichtet. 3.Stellen Sie sicher, dass der Inspector angezeigt wird. 4.Im Namensfeld der Instrumentenspur wird der auto- matisch vergebene Name für die Instrumentenspur ange- zeigt. Da dies die erste Instrumentenspur im Projekt ist, ist dies »HALionOne 01«. Doppelklicken Sie auf den Namen und ändern Sie Ihn in »Strings«. 5.Klicken Sie auf den Schalter »Instrument bearbeiten«, um das Bedienfeld von »HALionOne« zu öffnen. !Laden Sie das Projekt »Recording MIDI 1«, das sich im Ordner »Tutorial 3« befindet. GS_Nuendo_GBD.book Seite 164 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
165 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 6.Wenn Sie möchten, dass »HALionOne« während der Arbeit immer im Vordergrund angezeigt wird, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den oberen Rand des Bedienfelds und wählen Sie »Immer im Vordergrund«. Einstellen des Instrumentensounds Für das virtuelle Instrument »HalionOne« sollen jetzt Sounds geladen werden. 1.Klicken Sie oben im Bedienfeld von »HALionOne« auf den Presets-Schalter und wählen Sie »Preset laden«. 2.Stellen Sie sicher, dass im Filter-Bereich unter »Cate- gory« nur die Option »Strings« ausgewählt ist. Unter »Sub Category« sollte nur »Synth« ausgewählt sein. Damit wer- den in der Liste der verfügbaren Sounds nur noch Synth- Strings angezeigt. Wählen Sie in der Liste einen Strei- cher-Sound aus und klicken Sie auf »OK«. Aufnehmen von MIDI Da jetzt ein Klang eingestellt ist, können wir mit der Auf- nahme beginnen. Das Aufnehmen von MIDI-Daten unter- scheidet sich dabei nicht sehr vom Aufnehmen von Audio- material (siehe das Kapitel »Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial« auf Seite 143). Einstellen des MIDI-Eingangs 1.Schließen Sie ein MIDI-Keyboard an Ihrem Computer an (z. B. über USB oder über ein geeignetes MIDI-Interface). Weitere Informationen dazu finden Sie im Kapitel »Einrichten des Systems« auf Seite 132. 2.Das angeschlossene MIDI-Keyboard soll an die Instru- mentenspur geleitet werden, um »HALionOne« zu spielen. Der Inspector muss angezeigt werden, damit die Einstel- lungen für das Eingangs- und Ausgangs-Routing sichtbar sind. 3.Im Einblendmenü für das Eingangs-Routing muss jetzt der zu verwendende MIDI-Eingang eingestellt werden. Sie können hier »All MIDI Inputs« verwenden, wenn Sie keine weiteren MIDI-Eingänge verwenden. »All MIDI Inputs« lei- !Laden Sie das Projekt »Recording MIDI 2«, das sich im Ordner »Tutorial 3« befindet. Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste und wählen Sie »Immer im Vordergrund«. Category Sub Category Gefilterte Liste GS_Nuendo_GBD.book Seite 165 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
166 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI tet alle an den vorhandenen MIDI-Eingängen gefundenen MIDI-Signale an die Spur weiter. In einigen Fällen müssen Sie hier etwas anderes einstellen, aber meistens können Sie diese Option verwenden. 4.Unter dem Einblendmenü für den MIDI-Eingang finden Sie auch das Einblendmenü für das Ausgangs-Routing. Wählen Sie hier »HALionOne« aus. 5.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und »Monitor« der Spur ein und spielen Sie einige Noten auf Ihrem MIDI-Keyboard. Sie können hören und sehen, dass MIDI-Signale eingehen. Eingehende Signale können nur auf in Aufnahmebereitschaft versetzten Spuren aufgezeichnet werden. Sie können mehrere Spuren gleichzeitig in Aufnahmebereitschaft versetzen. 6.Setzen Sie den linken Locator auf Takt 1 und den rechten Locator auf Takt 57. 7.Stellen Sie sicher, dass der Cycle-Schalter im Trans- portfeld ausgeschaltet ist (nicht aufleuchtet). Wir werden zunächst nur einen Take aufnehmen. Cycle-Aufnahmen wer- den im Abschnitt »Cycle-Aufnahmen« auf Seite 167 beschrieben. 8.Drücken Sie auf dem Zahlenblock Ihrer Computertas- tatur die Taste [1]. Der Positionszeiger wird zum linken Locator bewegt. 9.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter und nehmen Sie einige Takte Musik auf. 10.Klicken Sie anschließend auf »Stop«.11.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und »Monitor« aus, damit Eingangssignale nicht mehr zu hören sind und nicht mehr aufgenommen werden können. Glückwunsch! Sie haben gerade Ihre erste MIDI-Auf- nahme in Nuendo angefertigt. Im nächsten Abschnitt er- fahren Sie, wie Sie Ihre Aufnahme wiedergeben können. Wiedergeben von MIDI Dieser Abschnitt behandelt die MIDI-Wiedergabe in Cu- base. Sie werden denken, dass man dazu doch nur auf den Start-Schalter klicken muss, aber es gibt noch ein paar Besonderheiten, die Sie beachten sollten, um genau das wiederzugeben, was Sie auch hören möchten. Starten der Wiedergabe Klicken Sie im Transportfeld auf den Start-Schalter. Drücken Sie die [Leertaste] Ihrer Computertastatur. Durch Betätigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw. die laufende Wiedergabe gestoppt. Drücken Sie die [Enter]-Taste auf dem Zahlenblock der Computertastatur. Doppelklicken Sie in der unteren Hälfte des Lineals. Wählen Sie das MIDI-Event aus und wählen Sie im Transport-Menü »Auswahl geloopt wiedergeben«. Das Einblendmenü für das Eingangs-Routing Aufnahme aktivieren Monitor !Laden Sie das Projekt »MIDI Playback«, das sich im Ordner »Tutorial 3« befindet. !Der Standardtastaturbefehl für diese Funktion ist [Umschalttaste]+[G]. Dies ist der schnellste Weg, um ein ausgewähltes Event als Loop wiederzugeben! GS_Nuendo_GBD.book Seite 166 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
167 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Stoppen der Wiedergabe Klicken Sie im Transportfeld auf den Stop-Schalter. Wenn Sie zweimal auf den Stop-Schalter klicken, wird der Positionszeiger an die Position im Projekt verschoben, an der Sie die Wiedergabe gestartet haben. Drücken Sie die [Leertaste] auf Ihrer Computertastatur. Durch Betätigen der Leertaste wird die Wiedergabe gestartet bzw. die laufende Wiedergabe gestoppt. Drücken Sie die Taste [0] auf dem Zahlenblock Ihrer Computertastatur. Cycle-Wiedergabe Nuendo kann ein Projekt oder Teile dieses Projekts als Loop (auch »Cycle« genannt) wiedergeben. Die Länge der Loop wird über die Locatoren eingestellt. 1.Stellen Sie auf dem Transportfeld die Position des lin- ken Locators auf »1« und die des rechten auf »5« ein. Dadurch teilen Sie Nuendo mit, dass der Bereich zwischen dem ersten und dem fünften Takt geloopt werden soll. Sie haben nun eine Loop fest- gelegt, die sich über vier Takte erstreckt: vom Beginn des ersten bis zum Beginn des fünften (d. h. dem Ende des vierten) Takts. 2.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein. 3.Klicken Sie im Transportfeld auf »Start«. Die Loop wird solange wiedergegeben, bis Sie auf »Stop« klicken. Aufnahmemodi (ohne Cycle) Wenn der Cycle ausgeschaltet ist, stehen Ihnen drei so genannte »lineare« Aufnahmemodi zur Verfügung: Normal Mit dem Normal-Modus können Sie MIDI-Parts aufnehmen, die auf der Spur bereits vorhandene MIDI-Parts ganz oder teilweise überlappen können. Mischen »Mischen« führt eine neue MIDI-Aufnahme mit bereits vorhandenen MIDI- Daten zusammen. Damit können Sie z.B. Schlagzeug-Parts leicht aufneh- men: Nehmen Sie im ersten Durchgang nur die Bass-Drum auf und fügen Sie die Snare-Beats in einem zweiten Durchgang hinzu. Die MIDI-Daten beider Durchgänge werden im gleichen MIDI-Part zusammengeführt. Ersetzen Im Ersetzen-Modus wird ein auf einer Spur bereits vorhandener MIDI- Part durch den neu aufgenommenen überschrieben. Cycle-Aufnahmen Sie können MIDI-Daten auch aufnehmen, wenn der Cycle- Schalter aktiviert ist. Aufnehmen von MIDI-Drums 1.Fügen Sie dem Projekt eine Instrumentenspur mit »HALionOne« (nur Nuendo Expansion Kit) als Instrument hinzu. 2.Klicken Sie in das Programme-Feld und wählen Sie einen Sound Ihrer Wahl aus der Kategorie »Drums&Perc«, Unterkategorie »Drumset«. 3.Ändern Sie den Namen dieser Spur in »Drums«.Der linke Locator steht auf Takt 1. Der rechte Locator steht auf Takt 5. Cycle ist aktiviert. !Öffnen Sie das Projekt »Cycle Recording MIDI«. Sie finden dieses Projekt im Ordner »Tutorial 3«. GS_Nuendo_GBD.book Seite 167 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
168 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI 4.Schalten Sie den Cycle-Schalter ein und stellen Sie die Locatoren auf die Takte 9 und 13 ein. Die Loop beginnt am Takt 9 und endet am Takt 13. 5.Stellen Sie im Transportfeld als Cycle-Aufnahme- modus »Mix (MIDI)« ein. Wenn Sie die Drum-Parts aufnehmen, können Sie bei jedem Cycle- Durchgang ein anderes Schlaginstrument spielen – die MIDI-Daten aller Durchgänge werden in einem MIDI-Part zusammengefasst. 6.Schalten Sie »AUTO Q« ein. Diese Funktion für das automatische Quantisieren stellt sicher, dass die MIDI- Noten während der Aufnahme immer genau auf dem rhythmischen Muster abgelegt werden, so dass rhyth- misch ungenaues Spiel automatisch korrigiert wird. 7.Die Quantisieren-Funktion benötigt jetzt einen Quanti- sierungswert, um die genauen Notenpositionen festlegen zu können. Wählen Sie im Quantisierungstyp-Einblend- menü die Option »1/8«.8.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und »Monitor« für die Drums-Spur ein. 9.Klicken Sie im Transportfeld auf den L-Schalter. Dadurch wird die Aufnahme am linken Locator gestartet. 10.Klicken Sie auf den Aufnahme-Schalter. Nehmen Sie im ersten Durchgang Hi-Hat auf, die Bass-Drum im zwei- ten und schließlich die Snare im dritten. 11.Klicken Sie anschließend auf den Stop-Schalter, um die Aufnahme zu beenden. 12.Kopieren und verschieben Sie diesen Drum-Part, so dass er im gesamten Projekt verwendet wird. Die Verschieben- und Kopieren-Funktionen werden im Kapitel »Lehr- gang 2: Bearbeiten von Audiomaterial« auf Seite 154 behandelt. 13.Fügen Sie mit dem Klebetube-Werkzeug alle Parts in einem einzigen Part zusammen. Das Klebetube-Werkzeug wird im Kapitel »Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial« auf Seite 154 beschrieben. Cycle-Aufnahmemodus GS_Nuendo_GBD.book Seite 168 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
169 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Der Key-Editor MIDI-Daten können im Key-Editor bearbeitet werden. Löschen von MIDI-Noten 1.Doppelklicken Sie auf den Drums-Part, um den Key- Editor zu öffnen. Im Key-Editor werden die aufgenommenen Drum-Noten an einer Klavia- tur auf der linken Seite ausgerichtet dargestellt. Unten im Fenster wird die Anschlagstärke der einzelnen Noten angezeigt, oben das Zeitlineal. 2.Am Anfang des Projekts sollen nur Hi-Hat und Bass- Drum zu hören sein. Löschen Sie die Snare, indem Sie ei- nen Auswahlbereich um alle Snare-Noten aufziehen (von Takt 1 bis 8). 3.Drücken Sie die [Entf]-Taste, um die Snare-Noten zu löschen.4.Zoomen Sie zum ersten Takt und klicken Sie mit dem Löschen-Werkzeug auf alle Hi-Hat-Noten, die nicht auf den Zählzeiten liegen, um sie zu entfernen. 5.Löschen Sie auch die Hi-Hat-Noten der Takte 2 bis 8. Kopieren von MIDI-Noten Kopieren Sie die MIDI-Noten des ersten Takts in die Takte 2 bis 8. 1.Ziehen Sie um die Hi-Hat-Noten des ersten Takts ei- nen Auswahlbereich auf. Drücken Sie die [Alt]-Taste/ [Wahltaste] und ziehen Sie die Noten des ersten Takts zum zweiten Takt. Dadurch werden sie kopiert. 2.Gehen Sie für die weiteren Takte genauso vor, bis Sie den neunten Takt erreicht haben. !Laden Sie das Projekt »Key Editor«, das sich im Ord- ner »Tutorial 3« befindet. MIDI-Noten von »Drums« Anschlagstärkewerte der MIDI-NotenKlaviatur Zeitlineal GS_Nuendo_GBD.book Seite 169 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
170 Lehrgang 3: Aufnehmen und Bearbeiten von MIDI Erzeugen oder Zeichnen von MIDI-Noten Im Takt 25 soll ein Beckenschlag erfolgen. 1.Bewegen Sie sich zum Takt 25 und klicken Sie auf der Klaviatur auf der linken Seite, bis Sie ein Crash-Becken hören, das Ihnen gefällt. Ein guter Crash-Sound befindet sich z. B. auf C#2. 2.Wählen Sie das Stift-Werkzeug des Key-Editors aus und zeichnen Sie durch Klicken und Ziehen über die ge- samte Taktlänge eine MIDI-Note ein. Die Controller-Spur Auf der Controller-Spur können Sie MIDI-Daten bearbei- ten oder einfügen. Meist werden hier die Anschlagstärke, Pitchbend und Controller für Filter usw. bearbeitet. Wenn Ihnen die Anschlagstärke einiger Noten zu hoch oder zu niedrig erscheint, können Sie diese hier verändern.1.Wenn keine Controller-Spur angezeigt wird, klicken Sie unten links im Key-Editor auf den Schalter »Controller- Spur-Presets«. 2.Wählen Sie die Option »Nur Anschlagstärke«, um die Anschlagstärkedaten anzuzeigen. 3.Um andere MIDI-Informationen anzuzeigen, können Sie eine andere Option aus dem Controller-Einblendmenü auswählen. 4.Wenn Sie auf »Einstellungen…« klicken, können Sie weitere Controller auswählen. 5.Zeichnen Sie mit dem Stift-Werkzeug neue Anschlag- stärkewerte für die Noten ein. Beachten Sie, dass Sie den Stift auch über die Werte ziehen und ver- schiedene Verlaufsformen erstellen können. Klicken und ziehen Sie mit dem Stift-Werkzeug. Wählen Sie einen Controller aus der Liste oder wählen Sie »Einstellungen…«, wenn Sie weitere Controller anzei- gen möchten. GS_Nuendo_GBD.book Seite 170 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10