Steinberg Nuendo 4 Getting Started Manual
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151 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial Aufnehmen im Cycle-Modus Sie können Audiomaterial im Cycle-Modus aufnehmen. Bisher wurde beschrieben, wie Sie Spuren hinzufügen, auf- nehmen und wiedergeben. Im Folgenden soll zur Bassgi- tarre noch eine elektrische Gitarre aufgenommen werden. Der Cycle-Modus gibt Ihnen die Möglichkeit, mehrere Durchgänge der Aufnahmen zu machen und dann den bes- ten davon auszuwählen. Aufnehmen der elektrischen Gitarre 1.Fügen Sie nun eine weitere Mono-Audiospur zu Ihrem Projekt hinzu. 2.Die Spuren, die Sie bisher hinzugefügt haben, haben die automatisch generierten Namen »Audio 01« und »Audio 02«. Diese Namen sollen nun angepasst werden. 3.Doppelklicken Sie in der Spurliste auf den Spurnamen für die erste Spur und geben Sie »Bass« ein. 4.Doppelklicken Sie auf den Spurnamen der Spur »Audio 02« und benennen Sie diese in »Elec Guitar« um. Das sieht doch schon besser aus!Sie sollten Ihre Spuren benennen, bevor Sie mit der Auf- nahme beginnen, denn neu aufgenommene Audio-Events erhalten den Namen der Spur. Da der Name der ersten Audiospur »Audio 01« war, heißt das erste Event auf dieser Spur »Audio 01_01«. Das Suffix »_01« steht hier für das erste Event, das auf der Spur »Audio 01« aufgenommen wurde. Wie Sie Audiodateien umbenennen, wird im Kapitel »Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial« auf Seite 154 beschrieben. 5.Stellen Sie sicher, dass der Cycle-Schalter eingeschal- tet ist, und stellen Sie den linken Locator auf »2« und den rechten Locator auf »18« ein. Auf diese Weise wird der Bereich zwischen dem Beginn des zweiten und dem Ende des 17ten Takts geloopt. 6.Wählen Sie im Transportfeld im Einblendmenü für den Cycle-Aufnahmemodus die Option »Mix (MIDI)« aus. Wenn Sie nun die elektrische Gitarre aufnehmen, wird für jeden neuen Aufnahmedurchgang ein neues Event erzeugt. Aus diesen können Sie dann nach der Aufnahme das beste für Ihr Projekt auswählen. 7.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und »Monitor« für die Spur »Elec Guitar« ein. !Laden Sie das Projekt »Cycle Recording«, das sich im Ordner »Tutorial 1« befindet. Cycle-Aufnahmemodus GS_Nuendo_GBD.book Seite 151 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
152 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial 8.Klicken Sie im Transportfeld auf den L-Schalter. Auf diese Weise stellen Sie sicher, dass die Aufnahme am linken Locator beginnt. 9.Klicken Sie im Transportfeld auf den Aufnahme- Schalter. Nehmen Sie die Gitarre auf und lassen Sie dabei den Cycle dreimal durch- laufen, so dass drei unterschiedliche Gitarren-Takes erzeugt werden. 10.Klicken Sie auf den Stop-Schalter, wenn Sie die Auf- nahme beenden möchten. Im Folgenden Abschnitt sollen Sie aus den drei unterschiedlichen Gitarren-Takes das beste auswählen. Auswählen unterschiedlicher Takes 1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gitarren- Event, das Sie gerade aufgenommen haben, und wählen Sie im Kontextmenü aus dem Untermenü »Region zuwei- sen« einen anderen Take aus. Nuendo hat alle Durchgänge aufgenommen, die Sie im Cycle-Modus aufgenommen haben. Diese Durchgänge werden in Nuendo »Takes« ge- nannt. In unserem Beispiel sind drei Takes verfügbar, unter denen das beste ausgewählt werden soll. 2.Hören Sie sich die verschiedenen Takes an und wählen Sie dann »Take 1« aus. Aufnahme im Stacked-Modus Der Stacked-Modus ist dem Cycle-Modus sehr ähnlich, mit einem Unterschied: Sie können die Takes, die Sie aufneh- men, im Projekt-Fenster sehen, d. h. die Takes werden nicht übereinander eingefügt und verdecken einander nicht. 1.Erzeugen Sie eine neue Mono-Audiospur. 2.Benennen Sie die Spur um in »Guitar 2«. 3.Wählen Sie im Transportfeld den Cycle-Aufnahme- modus »Stacked«. Das Einblendmenü für den Cycle-Aufnahmemodus. 4.Schalten Sie die Schalter »Aufnahmen aktivieren« und »Monitor« für die Spur »Guitar 2« ein. 5.Klicken Sie im Transportfeld auf »Aufnahme«. 6.Wenn Sie die Aufnahme beenden möchten, klicken Sie auf den Stop-Schalter. Nun sollten Sie die aufgenommenen Audio-Takes übereinander ange- ordnet (jedoch auf derselben Spur) im Projekt-Fenster sehen können. 7.Klicken Sie auf den unteren Rand der Spur »Guitar 2« und ziehen Sie nach unten, um die Spur zu vergrößern. So können Sie die einzelnen Takes besser sehen. !Laden Sie das Projekt »Cycle Recording 2« aus dem Ordner »Tutorial 1«. Aktueller TakeVerfügbare Takes GS_Nuendo_GBD.book Seite 152 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
153 Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial 8.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und »Monitor« für die Spur aus. 9.Öffnen Sie den Programmeinstellungen-Dialog (Bear- beitungsoptionen–Audio) und schalten Sie die Option »Stummgeschaltetes Audio wie gelöschtes behandeln« ein. 10.Wählen Sie in der Werkzeugzeile das Stummschalten- Werkzeug aus. So können Sie zwischen den einzelnen aufgenommenen Takes besser wechseln. 11.Im Projekt-Fenster werden drei Takes angezeigt. Die unteren beiden sind stummgeschaltet. Der obere (grüne) Take wird wiedergegeben. 12.Schalten Sie »Take 1« stumm und klicken Sie mit dem Stummschalten-Werkzeug auf den zweiten Take, um die Stummschaltung für diesen Take aufzuheben. Nun hören Sie den zweiten Take bei der Wiedergabe. Beachten Sie, dass dieser Take nun in grün dargestellt wird. 13.Gehen Sie wie oben beschrieben vor, um auch den dritten Take anzuhören. Im nächsten Kapitel erfahren Sie, wie Sie das aufgenom- mene Audiomaterial mit einigen der Werkzeuge in Nuendo bearbeiten können. !Laden Sie das Projekt »Stacked Recording« aus dem Ordner »Tutorial 1«. GS_Nuendo_GBD.book Seite 153 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
5 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial GS_Nuendo_GBD.book Seite 154 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
155 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial Arbeiten mit Events Im folgenden Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Events oder Parts bearbeiten. Dazu gehört: umbenennen, vergrö- ßern/verkleinern, teilen, zusammenkleben, verschieben, kopieren, wiederholen, stummschalten, löschen und das Erstellen von Fades. Umbenennen von Events Unter den im letzten Lehrgang aufgenommenen Audio- Events befindet sich auf der Bassspur ein Event namens »Audio 01_01«. Das liegt daran, dass der Spurname ur- sprünglich »Audio 01« lautete. Das Suffix »_01« bedeutet, dass es sich um die erste Audiodatei handelt, die auf dieser Spur aufgenommen wurde. Die zweite aufgenommene Au- diodatei wird entsprechend »Audio 01_02« benannt usw. Das Umbenennen von Audiodateien kann Ihnen die Arbeit mit Ihren Projekten deutlich erleichtern. Benennen Sie da- her in diesem Fall das Event »Audio 01_01« in »Bass« um: 1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus. 2.Klicken Sie auf das Event »Audio 01_01«. 3.Stellen Sie sicher, dass der Schalter »Infozeile anzei- gen« in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist. In der Infozeile werden detaillierte Informationen über das Objekt bzw. die Objekte angezeigt, die in der Event- Anzeige ausgewählt sind. 4.Klicken Sie in der Infozeile unter »Datei« auf den Na- men »Audio 01_01« und ändern Sie ihn in »Bass«. Der Name der Audiodatei wird direkt auf der Festplatte geändert. So ein- fach geht das! 5.Der Name »Bass« wird nun auch im Audio-Event an- gezeigt. Verkleinern/vergrößern von Events Sie können die Größe (Länge) eines Events ändern, indem Sie den Anfang und/oder das Ende des Events anpassen. 1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus. 2.Klicken Sie auf das Event, dessen Größe Sie verändern möchten. Klicken Sie für dieses Beispiel auf das Bass-Event. !Laden Sie das Projekt »Event Operations« aus dem Ordner »Tutorial 2«. Der Event-Name wurde von »Audio 01_01« in »Bass« geändert. An beiden Enden des Bass-Events befindet sich zusätzlicher Platz, der ent- fernt werden soll. Rote Vierecke werden un- ten links und rechts im Event angezeigt. Verwen- den Sie sie, um die Größe des Events anzupassen. GS_Nuendo_GBD.book Seite 155 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
156 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial 3.Fahren Sie mit dem Positionszeiger über eines der Vierecke unten rechts bzw. links im Event. Klicken und zie- hen Sie und passen Sie das Bass-Event an die Größe des Events »Elec Guitar_01« an. Teilen (Zerschneiden) von Events Mit dem Trennen-Werkzeug können Sie Events teilen. Sie können ein Event an einer beliebigen Stelle oder an zeitbe- zogenen Positionen (z. B. Takten und Zählzeiten) trennen. Trennen ohne Raster (an beliebigen Positionen) Wenn Sie die Rasterfunktion beim Trennen ausschalten, können Sie Events an einer beliebigen Stelle trennen, ohne dabei auf Rasterpunkte wie z. B. Takte und Zähl- zeiten achten zu müssen. 1.Wählen Sie das Trennen-Werkzeug aus. 2.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion ausge- schaltet ist (d. h. der Raster-Schalter nicht aufleuchtet). Mit der Rasterfunktion haben Sie die Möglichkeit, die Bearbeitung an be- stimmten zeitlichen Positionen im Projekt auszuführen. Am häufigsten wird die Einheit »Takte und Zählzeiten« verwendet, d. h. dass Sie Events exakt an Takten bzw. Zählzeiten teilen können. Wenn die Rasterfunktion nicht eingeschaltet ist, können Sie ein Event an einer beliebigen Stelle trennen. Detaillierte Informationen über die Rasterfunktion finden Sie im Kapitel »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhandbuch. 3.Sie können nun das Audio-Event an beliebigen Stellen trennen, indem Sie mit dem Trennen-Werkzeug darauf klicken.4.Machen Sie nun alle Trennen-Aktionen rückgängig, in- dem Sie im Bearbeiten-Menü so oft den Rückgängig-Be- fehl wählen, wie Sie das Trennen-Werkzeug verwendet haben. Stellen Sie sicher, dass wieder das ganze Bass-Event vorliegt, bevor Sie weiterlesen. Trennen mit eingeschalteter Rasterfunktion Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, können Sie Events an bestimmten Zeitpositionen trennen. Sie können z. B. die Spur »Elec Guitar« an Takten und Zählzeiten teilen. 1.Wählen Sie das Trennen-Werkzeug aus. 2.Stellen Sie sicher, dass der Raster-Schalter einge- schaltet ist. Mit der Rasterfunktion haben Sie die Möglichkeit, die Bearbeitung an be- stimmten zeitlichen Positionen im Projekt auszuführen. Am häufigsten wird die Einheit »Takte und Zählzeiten« verwendet, d. h. dass Sie Events exakt an Takten bzw. Zählzeiten teilen können. Wenn die Rasterfunktion nicht eingeschaltet ist, können Sie ein Event an einer beliebigen Stelle trennen. Detaillierte Informationen über die Rasterfunktion finden Sie im Kapitel »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhandbuch. 3.Wenn Sie die Optionen, die sich auf der Werkzeug- zeile rechts neben den Werkzeugen befinden, nicht erken- nen können (weil diese nicht oder nur zur Hälfte angezeigt werden), klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Werkzeugzeile. Dadurch haben Sie die Möglichkeit, festzulegen, was auf der Werkzeug- zeile angezeigt werden soll. Nuendo ermöglicht Ihnen, an den meisten Stellen im Programm benutzerdefinierte Einstellungen vorzunehmen. An diesen Stellen wurde das Bass-Event geteilt. GS_Nuendo_GBD.book Seite 156 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
157 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial 4.Wählen Sie im Kontextmenü die Option »Standard«, um ggf. erfolgte Änderungen rückgängig zu machen. 5.Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste in die Werkzeugzeile und wählen Sie die Option »Automations- modus«, so dass die Automationsmodus-Einstellungen nicht mehr in der Werkzeugzeile angezeigt werden. Nun sollten Sie genug sehen, um mit dem Trennen-Werkzeug arbeiten zu können. 6.Wählen Sie im Rastermodus-Einblendmenü (rechts ne- ben dem Raster-Schalter) die Raster-Option aus.7.Wählen Sie im Rastertyp-Einblendmenü »Takt« aus. Nun können Sie Events an Taktgrenzen trennen. 8.Teilen Sie nun das Event »Elec Guitar_01« genau an den Takten 6, 10 und 14. Trennen mit der [Alt]-Taste/[Wahltaste] 1.Wählen Sie das Trennen-Werkzeug aus. 2.Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und klicken Sie am dritten Takt auf das Event. Dadurch wird das Event in gleich große Teile (die dem Bereich zwischen dem Beginn des Events und dem dritten Takt entspre- chen) geteilt. Diese Funktion funktioniert auch ohne Raster. 3.Wählen Sie nun im Bearbeiten-Menü den Rückgängig- Befehl, so dass das Event wieder in seinen vorherigen Zu- stand zurückversetzt wird. Die Werkzeugzeile beinhaltet mehr Funktionen, die aber (aufgrund der Fenstergröße und/oder der Bildschirm- auflösung) nicht angezeigt werden.Klicken Sie mit der rech- ten Maustaste in die Werkzeugzeile, um das Kontextmenü zu öffnen. GS_Nuendo_GBD.book Seite 157 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
158 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial Zusammenkleben von Events Mit dem Kleben-Werkzeug können Sie Events miteinan- der verbinden, z. B. wenn Sie sie vorher mit dem Trennen- Werkzeug geteilt haben. 1.Wählen Sie das Kleben-Werkzeug aus. 2.Kleben Sie die Events auf der Spur »Elec Guitar« zu- sammen, indem Sie mit dem Kleben-Werkzeug vor den einzelnen Trennlinien klicken. Stellen Sie sicher, dass alle Einzelteile wieder zusammengeklebt sind. Verschieben von Events 1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus. 2.Verschieben Sie alle Events im Projekt-Fenster von Takt 2 an Takt 1. Klicken Sie dazu in einen leeren Bereich im Projekt-Fenster und ziehen Sie ein Auswahlrechteck um alle Events auf. Wenn Sie die Maustaste loslasssen, sind alle Events ausgewählt. 3.Klicken Sie auf eins der ausgewählten Events, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Events an den ersten Takt.4.Klicken Sie in einen leeren Bereich im Projekt-Fenster, so dass kein Event mehr ausgewählt ist. Kopieren von Events Sie können Events im Projekt-Fenster kopieren. Wenn Sie in einem Schritt mehrere Kopien gleichzeitig machen möchten, lesen Sie den Abschnitt »Wiederholen von Events« auf Seite 159. Verwenden der Kopieren- und Einfügen-Befehle 1.Wenn Sie ein Event kopieren möchten, wählen Sie es aus und wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Kopieren- Befehl. Wählen Sie für dieses Beispiel das Event »Elec Guitar_01« aus. 2.Setzen Sie den Positionszeiger an die Position im Pro- jekt, an der Sie die Kopie einfügen möchten. Setzen Sie in diesem Fall den Positionszeiger an Takt 17. 3.Stellen Sie sicher, dass die Spur, auf der Sie die Kopie einfügen möchten, ausgewählt ist und wählen Sie im Be- arbeiten-Menü den Einfügen-Befehl. Wenn eine andere Spur ausgewählt ist, wird mit dem Einfügen-Befehl das Event auf dieser Spur eingefügt. Stellen Sie daher immer sicher, dass die gewünschte Spur ausgewählt ist, bevor Sie den Einfügen-Be- fehl verwenden. GS_Nuendo_GBD.book Seite 158 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
159 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial 4.Nun enthält die Spur zwei Gitarren-Events. Beachten Sie, dass Sie dabei auch die einzelnen Takes »unter« die- sem Event mitkopiert haben. Diese sollen weiter unten verwendet werden. Kopieren mit der [Alt]-Taste/[Wahltaste] 1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus und halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt. 2.Die Events auf der Spur »Guitar 2« sollen kopiert wer- den. Beachten Sie, dass es sich um drei Events handelt, die im Stacked-Modus aufgenommen wurden. Wählen Sie die Events aus, indem Sie ein Auswahlrechteck darum aufziehen, wie weiter oben beschrieben. 3.Klicken Sie auf eins der ausgewählten Events, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Events an die Position, an die Sie sie kopieren möchten. Lassen Sie sich nicht davon irritieren, dass zunächst ein Schere-Symbol angezeigt wird. Sobald Sie klicken und die Maustaste gedrückt halten, wird daraus ein Kopieren-Symbol (siehe unten). Wiederholen von Events Mit dieser Funktion können Sie Events so oft Sie möchten wiederholen. Die neuen Events werden dabei direkt hinter dem Original-Event angeordnet. 1.Klicken Sie mit dem Objektauswahl-Werkzeug auf das Bass-Event. 2.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Wieder- holen…«.3.Legen Sie im angezeigten Dialog fest, wie oft Sie die Auswahl wiederholen möchten, indem Sie die Pfeilschal- ter im Anzahl-Feld verwenden oder den gewünschten Wert direkt im Wertefeld eingeben. Wenn Sie die Option »Virtuelle Kopien« einschalten, werden virtuelle Kopien erzeugt und hinter der Auswahl eingefügt. Wenn Sie dann das ursprüngliche Event (von dem Sie die virtuellen Kopien gemacht haben) bearbeiten, werden diese Änderungen ebenfalls in den Kopien über- nommen. So können Sie eine Menge Zeit sparen! 4.Klicken Sie auf »OK«. Die Kopien werden direkt hinter dem Bass-Event eingefügt. GS_Nuendo_GBD.book Seite 159 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10
160 Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial Stummschalten von Events Wenn Sie ein Event stummschalten, ist dieses Event bei der Wiedergabe nicht zu hören. Im Gegensatz zum Stumm- schalten der gesamten Spur haben Sie so die Möglichkeit, bestimmte Events einer Spur stummzuschalten, die Spur jedoch wie gewohnt wiederzugeben. 1.Wählen Sie das Stummschalten-Werkzeug aus. 2.Klicken Sie auf das Event, das Sie stummschalten möchten. 3.Wenn Sie die Stummschaltung für ein Event wieder aufheben möchten, klicken Sie erneut mit dem Stumm- schalten-Werkzeug darauf. Sie können auch mehrere Events gleichzeitig stumm- schalten (bzw. die Stummschaltung für diese Events auf- heben), indem Sie mit dem Stummschalten-Werkzeug ein Auswahlrechteck um die Events aufziehen. Löschen von Events 1.Wählen Sie das Löschen-Werkzeug aus. 2.Klicken Sie auf die Events, die Sie löschen möchten. Erstellen eines Fades Sie können Fades für Events erzeugen, d. h. die Lautstärke des Events langsam ein- bzw. ausblenden. 1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus.2.Wählen Sie das Event, für das Sie ein Fade erzeugen möchten, aus, indem Sie darauf klicken. 3.Klicken Sie auf das rechte blaue Dreieck und ziehen Sie nach links. 4.Wenn Sie komplexere Fades erstellen möchten, dop- pelklicken Sie in den Fade-Bereich, um den Fade-Dialog zu öffnen. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel »Fades, Crossfades und Hüllkurven« im Benutzerhandbuch. Das ausgewählte Event hat in den oberen Ecken blaue Dreiecke. Doppelklicken Sie hier, um den Fade-Dialog zu öffnen. GS_Nuendo_GBD.book Seite 160 Mittwoch, 12. September 2007 10:59 10