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Steinberg Cubase SX/SL 3 Operation Manual French Version

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CUBASE SX/SL
Traitements et fonctions audio 16 – 391
Correction de Hauteur basée sur l’enveloppe
Lorsque l’onglet “Enveloppe” est sélectionné, vous pouvez spécifier 
une courbe d’enveloppe sur laquelle baser la Correction de Hauteur. 
Ce qui permet de créer des effets de Pitch Bend, d’appliquer diffé-
rentes quantités de Correction de Hauteur sur différentes sections 
d’audio, etc.
Affichage de l’Enveloppe
Cette fonction permet de faire apparaître la forme de la courbe d’enve-
loppe par dessus la...

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CUBASE SX/SL
16 – 392 Traitements et fonctions audio
Type de Courbe
Ces boutons permettent de déterminer si la courbe d’enveloppe doit 
être composée de segments de courbe (bouton gauche), de segments 
de courbe amortis (bouton central) ou de segments linéaires (bouton 
droit).
Enveloppe en mode segments de courbe.
La même enveloppe, avec segments de courbe amortis.
La même enveloppe, avec segments linéaires.    

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CUBASE SX/SL
Traitements et fonctions audio 16 – 393
Intervalle
Ce paramètre permet de déterminer, dans l’écran Enveloppe, l’ampli-
tude verticale de la correction de hauteur. Si sa valeur est, par ex. de 
“4”, cela signifie qu’un point situé en haut de la courbe correspond à 
une Correction de Hauteur de + 4 demi-tons. La valeur maximale est 
de +/- 16 demi-tons. 
Transposition et Réglage fin
Ces paramètres permettent de modifier numériquement la valeur d’un 
point de la courbe :
1.Cliquez sur un point...

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CUBASE SX/SL
16 – 394 Traitements et fonctions audio
Ce point de la courbe détermine la durée que mettra le son à attein-
dre sa valeur maximale. Autrement dit, plus ce nouveau point est placé 
loin du point de départ, plus l’effet de Pitch Bend sera long à atteindre 
sa valeur maximale, et vice versa.
5.Vérifiez que le paramètre Intervalle est bien réglé sur une valeur supé-
rieure ou égale à 2 demi-tons.
6.Le second point étant toujours sélectionné, réglez l’amplitude de la 
Correction de Hauteur à...

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CUBASE SX/SL
Traitements et fonctions audio 16 – 395
Rééchantillonnage
La fonction Rééchantillonnage peut servir à modifier la durée, le 
tempo et la hauteur d’un événement.
La fréquence d’échantillonnage d’origine de l’événement est indiquée 
dans le dialogue. Vous pouvez rééchantillonner un événement à une 
fréquence plus élevée ou plus faible, soit en indiquant cette nouvelle 
fréquence, soit en indiquant la différence (en pourcentages) entre la 
fréquence d’échantillonnage d’origine et celle...

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CUBASE SX/SL
16 – 396 Traitements et fonctions audio
Permutation Stéréo
Cette fonction n’est applicable qu’à des sélections audio stéréo. Elle 
permet de manipuler de diverses façons les canaux gauche et droit. 
Le dialogue contient les paramètres suivants :
Mode
Ce menu local détermine la manipulation effectuée sur les canaux :
Option Description
Inversion Gauche-
DroitePermute les canaux gauche et droit.
Gauche vers Stéréo  Copie le canal gauche sur le canal droit.
Droite vers Stéréo  Copie le canal...

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CUBASE SX/SL
Traitements et fonctions audio 16 – 397
Modification de la Durée
Cette fonction permet de modifier la durée et le “tempo” de l’audio 
sélectionné, sans changer la hauteur. Le dialogue contient les para-
mètres suivants : 
Section Entrée
Cette section contient des informations et des réglages concernant 
“l’entrée”, c’est-à-dire l’audio sélectionné pour le traitement 
Paramètres Description
Longueur en 
Échantillons Durée de l’audio sélectionné, exprimée en échantillons.
Longueur en 
Secondes...

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CUBASE SX/SL
16 – 398 Traitements et fonctions audio
Section Sortie 
Ces paramètres servent à modifier la durée de l’audio afin de s’adap-
ter à un espace libre ou un tempo spécifiques. Les valeurs seront 
automatiquement modifiées si vous ajustez l’amplitude de la correc-
tion temporelle (voir ci-dessous).
Facteur
Ce paramètre permet de déterminer la quantité de réduction tempo-
relle, sous forme de pourcentage de la durée d’origine. Si vous utilisez 
les paramètres de la section Sortie pour entrer la...

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CUBASE SX/SL
Traitements et fonctions audio 16 – 399
Algorithme
Permet de sélectionner un des quatre algorithmes de correction de 
hauteur : Standard MPEX 2(Cubase SX uniquement), Drum et Temps 
réel. Standard sera plus rapide mais donnera une qualité audio moin-
dre alors que MPEX 2 sera plus lent mais donnera une excellente 
qualité audio. 
Le mode MPEX dispose de 4 réglages de qualité, 1 à 4, sélectionnés 
à l’aide du curseur Mono-Poly : 1 sera utilisé pour les voix/instruments 
isolés, 2 pour les...

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CUBASE SX/SL
16 – 400 Traitements et fonctions audio
Appliquer des plug-ins (Cubase SX)
Comme décrit dans le chapitre “Effets audio”, vous pouvez ajouter 
des Plug-ins d’effets en temps réel pendant la lecture. Toutefois, il est 
parfois utile d’appliquer de façon “permanente” des effets à un ou plu-
sieurs Événements sélectionnés. Dans Cubase SX, procéder ainsi :
1.Effectuez une sélection dans la fenêtre Projet, la Bibliothèque ou un 
Éditeur.
Les effets sont appliqués selon les mêmes règles que pour le...
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