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Steinberg Cubase SX/SL 3 MIDI Devices And Features German Version Manual

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    							CUBASE SX/SLMIDI-Geräte 1 – 31
    •Wenn Sie auf »Parameter hinzufügen« klicken, wird der Dialog »Para-
    meter hinzufügen« geöffnet, mit dem Sie die im Bedienfeld verwendeten 
    Parameter definieren können. Ein Parameter legt fest, wie die Einstel-
    lung des angeschlossenen Geräts geändert werden kann, welchen 
    Wertebereich der Parameter umfasst und in welchem Zustand er sich 
    gerade befindet. Parameter werden Objekten zugewiesen (siehe Seite 
    34), d. h. Dreh- und Schiebereglern, Schaltern oder Eingabefeldern auf 
    einem Bedienfeld.
    •Mit dem Schalter »Unterknoten hinzufügen« können Sie untergeord-
    nete Knoten erzeugen. Unterknoten sind nützlich, wenn Sie mehrere 
    Bedienfelder für denselben Knoten erzeugen möchten. Wenn Sie ein 
    Bedienfeld für ein Gerät erstellen, kann es aus mehreren Abschnitten 
    (»Unter-Bedienfeldern«) bestehen, z. B. für den Hüllkurvenbereich, 
    den Filterbereich usw. Wenn Sie alle Abschnitte des Bedienfelds als 
    eigene Unterknoten definieren, können Sie jeden Abschnitt für sich im 
    Inspector oder im Mixer anzeigen. Aus den einzelnen Teilen können 
    Sie das gesamte Bedienfeld für das Gerät zusammensetzen.
    Der Dialog »Bedienfeld hinzufügen«
    Wenn Sie im Gerät-Fenster auf »Bedienfeld hinzufügen« klicken, wird 
    ein Dialog geöffnet, in dem Sie die Bedienfeldgröße und einen Namen 
    für das neue Bedienfeld eingeben können. Für die Größe gibt es drei 
    Vorgaben:
    •Größe insgesamt (standardmäßig 352 x 352 Pixel)
    Dies ist die größte Ansicht, die zunächst für ein Bedienfeldfenster ausgewählt werden 
    kann. Sie können die Größe auch noch verändern, da oft mehr als die standardmäßigen 
    352 x 352 Pixel nötig sind, um alle Bedienelemente eines Geräts abbilden zu können.
    •Größe Inspector (157 x 342 Pixel)
    Dies ist die Standardgröße einer Geräte-Ansicht, die im Inspector angezeigt werden soll.  
    						
    							CUBASE SX/SL1 – 32 MIDI-Geräte
    •Größe Kanalzug (84 x 322 Pixel)
    Dies ist die Standardgröße für eine Geräte-Ansicht, die im Mixer im erweiterten Bereich 
    für einen Kanalzug angezeigt werden soll.
    Das Fenster »Bedienfeld bearbeiten«
    Wenn Sie im Dialog »Bedienfeld hinzufügen« einen Namen und eine 
    Bedienfeldgröße angegeben haben, klicken Sie auf »OK«, um das 
    Fenster »Bedienfeld bearbeiten« zu öffnen. Sobald ein Bedienfeld hin-
    zugefügt wurde, können Sie zwischen allen Bearbeitungsfenstern 
    (»Gerät«, »Bedienfeld bearbeiten« und »Patch-Bänke«) mit Hilfe des 
    Einblendmenüs oben im Fenster für ein geöffnetes Gerät umschalten.
    Das Fenster »Bedienfeld bearbeiten« weist die folgenden Bereiche auf:
    Gerätestruktur (oben links)
    Hier finden Sie den »Baum« (die Verzeichnisstruktur) für das Gerät, in 
    dem alle Knoten, Unterknoten und Parameter aufgeführt sind. Diese 
    Darstellung ist dieselbe wie die im Gerät-Fenster.  
    						
    							CUBASE SX/SLMIDI-Geräte 1 – 33
    Bearbeitungsbereich (oben Mitte)
    In diesem Bereich setzen Sie das Bedienfeld aus verschiedenen Kom-
    ponenten (Objekten) zusammen. Über dem Bearbeitungsbereich fin-
    den Sie Optionen, die sich auf die Bearbeitung auswirken.
    Objekte-Bereich (rechts)
    Hier finden Sie die vordefinierten Objekte, die Sie in den Bearbeitungs-
    bereich ziehen und dort ablegen können. Über dem Bereich finden Sie 
    ein Einblendmenü, aus dem Sie die verschiedenen Objektkategorien 
    auswählen können: Hintergrund, Schieberegler, Drehregler, Wertefel-
    der, Schalter und Text-Labels (siehe Seite 34).
    Eigenschaften (unten links)
    In diesem Bereich finden Sie alle Daten und Optionen, die zum aus-
    gewählten Knoten, Unterknoten oder Parameter gehören.
    •Wenn in der Gerätestruktur ein Knoten oder Unterknoten ausgewählt ist, kön-
    nen Sie diesen umbenennen und Parameter, Variablen und Unterknoten ent-
    fernen oder hinzufügen.
    •Wenn in der Gerätestruktur ein Parameter ausgewählt ist, können Sie den 
    Namen, Wert und die Art der Übertragung (Control Change oder SysEx-Be-
    fehl) ändern.
    Oben können Sie den Namen des Knotens sehen und ggf. ändern. Im 
    Ansichten-Bereich finden Sie eine Liste der Bedienfelder, die dem ak-
    tuellen Knoten zugewiesen sind. Mit den Schaltern rechts neben der 
    Liste können Sie ein neues (leeres) Bedienfeld zum Knoten hinzufü-
    gen oder ein vorhandenes Bedienfeld bearbeiten oder entfernen. Um 
    ein bestimmtes Bedienfeld oder »Unterbedienfeld« zu öffnen, wählen 
    Sie im Gerätestruktur-Bereich einen Knoten aus und anschließend 
    das gewünschte Bedienfeld im Ansichten-Bereich. Wenn Sie auf den 
    Schalter »Bedienfeld bearbeiten« klicken, wird das Bedienfeld im Be-
    arbeitungsbereich geöffnet.
    •Es ist möglich, das Bedienfeld eines Unterknotens aus dem Ansichten-
    Bereich in das Bedienfeld eines übergeordneten Knotens zu ziehen. 
    						
    							CUBASE SX/SL1 – 34 MIDI-Geräte
    Zuweisen von Parametern zu Bedienelementen (unten Mitte)
    Hier werden Parameter mit Bedienelementen verknüpft. Sobald Sie ein 
    Bedienelement (Dreh- oder Schieberegler, Wertefeld oder Schalter) 
    hinzugefügt haben, können Sie entweder die Parameteroptionen direkt 
    bearbeiten oder, falls Sie die Parameter bereits definiert haben, einen 
    dieser Parameter dem neuen Bedienelement zuweisen. Wählen Sie 
    dazu zuerst das Bedienelement und dann einen Parameter aus dem 
    Gerätestrukturbereich aus und klicken Sie auf »Parameter zuweisen«.
    Die Liste »Alle Vorlagen« (unten rechts)
    Alle von Ihnen erstellten Bedienfelder werden in die Liste »Alle Vorla-
    gen« aufgenommen.
    •Sie können zwischen verschiedenen Vorlagen umschalten, so dass Sie für ein 
    neues Bedienfeld benötigte Objekte aus einem bereits vorhandenen kopieren 
    und im neuen Bedienfeld einfügen können.
    Die verfügbaren Objekte
    Im Objekte-Einblendmenü oben rechts können Sie zwischen ver-
    schiedenen Objektkategorien umschalten. Schiebe- und Drehregler, 
    Wertefelder und Schalter sind Bedienelemente, d. h. diesen Objekten 
    müssen Sie Parameter zuweisen, sobald Sie sie in den Bearbeitungs-
    bereich gezogen haben. Text-Labels und Hintergründe sind dagegen 
    reine Grafikobjekte. Die folgenden Objektkategorien sind verfügbar:
    Objektkategorie Beschreibung
    Hintergrund Hier können Sie verschiedene Farben und Umrandungen als Hin-
    tergrund auswählen.
    Schieberegler Es gibt vier verschiedene Arten von horizontalen/vertikalen Schie-
    bereglern, in jeweils drei Ausführungen: einfach, mit Titel und mit 
    Titel und Min-/Max-Wert.
    Drehregler Eine Auswahl verschiedener Drehregler, mit oder ohne Titel und/
    oder Min-/Max-Wert.
    Wertefeld Hier können Sie verschiedene Arten von Feldern für die Werteein-
    gabe auswählen, entweder mit direkter Eingabe oder zum Einstel-
    len über Pfeilschalter und/oder Schieberegler. 
    						
    							CUBASE SX/SLMIDI-Geräte 1 – 35
    Bearbeitungsvorgänge im Fenster »Bedienfeld 
    bearbeiten« (nur Cubase SX)
    Die folgenden Abschnitte behandeln die Bearbeitungsvorgänge im 
    Fenster »Bedienfeld bearbeiten«. Einen Lehrgang zum Erstellen von 
    Bedienfeldern anhand eines praktischen Beispiels finden Sie auf 
    Seite 41.
    Erstellen eines Bedienfelds
    1.Erstellen Sie entweder ein neues MIDI-Gerät (siehe Seite 15) oder 
    wählen Sie im Dialog »MIDI-Gerät hinzufügen« ein vorkonfiguriertes 
    Gerät aus (siehe Seite 30).
    2.Wählen Sie das Gerät in der MIDI-Geräte-Verwaltung in der Liste der 
    installierten Geräte aus und klicken Sie auf »Gerät öffnen«.
    Das Gerät-Fenster wird geöffnet. Links im Fenster befindet sich die 
    Gerätestruktur.
    3.Wählen Sie den Knoten, Unterknoten oder Parameter aus, für den Sie 
    ein Bedienfeld erstellen möchten.
    4.Klicken Sie auf »Bedienfeld hinzufügen« und geben Sie einen Namen 
    und die Größe für das Bedienfeld an (siehe Seite 31).
    Das Fenster »Bedienfeld bearbeiten« wird geöffnet.
    Schalter Schalter können nur zwei Zustände haben. Es gibt drei verschie-
    dene Arten von Schaltern: Ein/Aus-Schalter, Taster und Impuls-
    Taster. Taster schalten in den anderen Zustand um, solange sie 
    gedrückt werden, kehren aber zum ursprünglichen Zustand zurück, 
    wenn sie losgelassen werden. Impuls-Taster aktivieren einen Be-
    fehl, z. B. das Zurücksetzen eines Parameterwerts auf eine Stan-
    dardvorgabe.
    Text-Labels Hier können Sie verschiedene Text-Labels mit unterschiedlichen 
    Größen und Formen auswählen. Objektkategorie Beschreibung 
    						
    							CUBASE SX/SL1 – 36 MIDI-Geräte
    Wenn Sie ein neues Bedienfeld erstellt haben, wird zunächst nur ein 
    hellblaues Rechteck angezeigt, dessen Größe der Vorgabe für die Be-
    dienfeldgröße entspricht. Wenn Sie in das Rechteck klicken, werden 
    »Griffe« angezeigt, mit denen Sie durch Klicken und Ziehen die Bedien-
    feldgröße anpassen können.
    •Wenn Sie ein Bedienfeld für die Anzeige im Inspector oder in einem Ka-
    nalzug erstellen, sollten Sie die Größenvorgabe nicht verändern.
    Hinzufügen von Objekten und Zuweisen von Parametern
    Ein neues Bedienfeld entsteht dadurch, dass Sie Bedienelemente aus 
    dem Objekte-Bereich auf der rechten Seite in das Rechteck im Bear-
    beitungsbereich ziehen.
    Grafikobjekte (Hintergründe und Text-Labels) werden einfach zum Be-
    dienfeld hinzugefügt, während beim Hinzufügen von Bedienelementen 
    (Schalter, Regler usw.) der Dialog »Zuordnung von Bedienelementen zu 
    Parametern« geöffnet wird:
    In diesem Dialog können Sie Parameter erstellen, benennen und ei-
    nen Wertebereich und die Übertragung bestimmen (siehe unten). 
    Wenn die Parameter eingerichtet sind, klicken Sie auf »OK«, um den 
    Dialog zu schließen.  
    						
    							CUBASE SX/SLMIDI-Geräte 1 – 37
    Parameterwert
    Geben Sie in den Feldern »Min« und »Max« den Mindest- bzw. Höchst-
    wert für den Parameter an. Der Wert im Standard-Feld wird als Stan-
    dardvorgabe verwendet und angezeigt, wenn Sie das Gerät öffnen.
    Übertragung
    Hier wird die Parameterzuordnung vorgenommen. Wenn Sie in das 
    Wertefeld klicken, wird ein Einblendmenü geöffnet, in dem Sie entwe-
    der »Kanalmeldungen« (d. h. MIDI-Control-Change-Befehle) oder 
    SysEx-Befehle auswählen können.
    Wenn Sie eigene SysEx-Meldungen erstellen möchten, klicken Sie 
    auf den Schalter »SysEx erzeugen«, um den entsprechenden Dialog 
    zu öffnen.
    Weitere Informationen zu SysEx und der Arbeit mit SysEx-Befehlen 
    finden Sie auf Seite 55 und im Kapitel »Arbeiten mit SysEx-Befehlen«.
    Objekte
    Auswählen von Objekten
    Klicken Sie auf ein Objekt, um es auszuwählen. Wenn Sie mehrere Ob-
    jekte auswählen möchten, 
    •halten Sie beim Klicken die [Umschalttaste] gedrückt.
    •klicken Sie an eine freie Stelle im Objekte-Bereich und ziehen Sie ein Aus-
    wahlrechteck um die gewünschten Objekte auf.
    Verschieben von Objekten
    Klicken Sie zum Verschieben von Objekten auf ein Objekt und ziehen 
    Sie es an eine neue Position.
    •Sie können das gewünschte Objekt auch auswählen und mit den Pfeiltasten 
    horizontal oder vertikal in Schritten zu je einem Pixel verschieben.
    •Wenn Sie beim Verschieben mit den Pfeiltasten die [Umschalttaste] gedrückt 
    halten, wird das Objekt in Schritten zu je 10 Pixeln verschoben. 
    						
    							CUBASE SX/SL1 – 38 MIDI-Geräte
    Ausschneiden/Kopieren/Einfügen
    Zum Ausschneiden, Kopieren oder Einfügen von ausgewählten Ob-
    jekten können Sie die entsprechenden Optionen im Bearbeiten-Menü 
    oder die standardmäßigen Tastaturbefehle verwenden: [Strg]-Taste/
    [Befehlstaste]+[X], [Strg]-Taste/[Befehlstaste]+[C] und [Strg]-Taste/
    [Befehlstaste]+[V].
    Löschen von Objekten
    Wählen Sie ein zu löschendes Objekt aus und drücken Sie die [Rück-
    taste] oder die [Entf]-Taste oder wählen Sie im Kontextmenü des Be-
    dienfeld-Editors die Löschen-Option.
    Ändern der Größe von Objekten
    Wenn Sie auf ein Objekt im Editor klicken, werden Griffe angezeigt. Kli-
    cken Sie auf die Griffe und ziehen Sie, um die Objektgröße zu ändern.
    Objekte im Hintergrund/im Vordergrund
    Wählen Sie ein Objekt aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste 
    (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac), um das Kontextmenü 
    des Bedienfeld-Editors zu öffnen.
    •Wählen Sie »In den Vordergrund«, um das Objekt in den Vordergrund zu stellen.
    •Wählen Sie »In den Hintergrund«, um das Objekt hinter die übrigen Objekte 
    zu stellen.
    Bearbeiten von Text
    Wenn Sie Text eingeben möchten, doppelklicken Sie auf das entspre-
    chende Text- oder Text-Label-Objekt.
    Objekte horizontal/vertikal ausrichten
    Wählen Sie mehrere Objekte aus und klicken Sie mit der rechten 
    Maustaste (Win) bzw. mit gedrückter [Ctrl]-Taste (Mac), um das Kon-
    textmenü des Bedienfeld-Editors zu öffnen.
    •Auf horizontaler Ebene können Sie Objekte linksbündig, rechtsbündig oder 
    mittig ausrichten.
    •Auf vertikaler Ebene können Sie Objekte oben bündig, unten bündig oder ver-
    tikal zentriert ausrichten. 
    						
    							CUBASE SX/SLMIDI-Geräte 1 – 39
    Gleichmäßiges Verteilen von Objekten
    Wählen Sie mehrere Objekte aus und öffnen Sie das Kontextmenü. 
    Wählen Sie entweder »Gleichmäßig horizontal verteilen« oder »Gleich-
    mäßig vertikal verteilen«, um die Objekte in regelmäßigen Abständen 
    neben- oder untereinander anzuordnen.
    Angleichen der Größe mehrerer Objekte
    Wenn Sie mehrere Objekte auswählen und die Größe eines dieser 
    Objekte ändern, erhalten alle anderen ausgewählten Objekte eben-
    falls diese Größe.
    Die Option »Bitmap importieren«
    Als Hintergrund können Sie auch Bitmap-Grafiken verwenden. Öffnen 
    Sie das Kontextmenü und wählen Sie die Option »Bitmap importie-
    ren…«. Ein Dateiauswahldialog wird geöffnet, über den Sie Grafikda-
    teien in den folgenden Formaten auswählen können: PNG (»Portable 
    Network Graphics«), PSD (Photoshop) oder BMP (Windows-Bitmap).
    Bearbeiten der Parameterzuweisung
    Wenn Sie auf ein Bedienelement (Regler, Wertefelder, Schalter usw.) 
    doppelklicken, wird der Dialog »Zuordnung von Bedienelementen zu 
    Parametern« geöffnet. In diesem Fenster können Sie einen bereits de-
    finierten Parameter aus der Parameter-Liste zuweisen oder neue Pa-
    rameter definieren.
    Optionen im Fenster »Bedienfeld bearbeiten«
    Testen
    Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird der Test-Modus für das 
    Bedienfeld aktiviert, in dem alle Bedienelemente voll funktionsfähig 
    sind und MIDI-Daten an das Gerät übertragen. Schalten Sie diesen 
    Modus ein, um die Parameterzuweisungen zu überprüfen. Beachten 
    Sie, dass Sie das Bedienfeld in diesem Modus nicht bearbeiten kön-
    nen. Wenn Sie anschließend das Bedienfeld weiter bearbeiten möch-
    ten, müssen Sie zuerst diese Option wieder ausschalten.  
    						
    							CUBASE SX/SL1 – 40 MIDI-Geräte
    Tiefenfokus
    Diese Option sollten Sie einschalten, wenn Sie sehr komplexe Bedien-
    felder oder Bedienfelder mit mehreren Ansichten bearbeiten. Wenn 
    »Tiefenfokus« eingeschaltet ist, wird um den Bereich des Bedienfelds, 
    der den Bearbeitungsfokus hat, ein rotes Rechteck angezeigt. Wenn 
    Sie in einer untergeordneten Ansicht eines Bedienfelds doppelklicken, 
    umfasst das rote Rechteck diese Ansicht und Sie können nur Objekte 
    bearbeiten, die innerhalb des fokussierten Bereichs liegen. Wenn das 
    Bedienfeld mehrere Ebenen untergeordneter Ansichten enthält, kön-
    nen Sie sich durch Doppelklicken auf die nächsttiefere Ebene bewe-
    gen. Sie können auf die nächsthöhere Ebene zurückkehren, indem Sie 
    die [Eingabetaste] drücken.
    Raster 
    Wenn Sie diese Option einschalten, wird im Bearbeitungsbereich ein 
    Raster aktiviert, an dem bewegte Objekte ausgerichtet werden. Im 
    Wertefeld rechts neben dieser Option können Sie die Rasterauflösung 
    einstellen (Standardvorgabe ist 5). Mit einem Wert von 20 besteht das 
    Raster aus Vierecken mit einer Seitenlänge von 20 Pixeln. Das Raster 
    beginnt in der linken oberen Ecke des Bedienfelds (nicht des Bearbei-
    tungsbereichs).  
    						
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