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Steinberg Cubase Essential 4 Operation Manual German Version

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Der Sample-Editor
Festlegen von Auswahlbereichen
Im Sample-Editor legen Sie einen Auswahlbereich fest, in-
dem Sie mit dem Auswahlbereich-Werkzeug klicken und 
ziehen.
Wenn »Nulldurchgänge finden« in der Werkzeugzeile 
eingeschaltet ist, befinden sich Anfang und Ende des 
Auswahlbereichs immer an Nulldurchgängen (siehe »Null-
durchgänge finden« auf Seite 173).
Sie können die Länge des Auswahlbereichs verändern, 
indem Sie an seinem linken oder rechten Rand ziehen oder 
mit gedrückter [Umschalttaste]...

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Der Sample-Editor
Wenn Sie den Einfügen-Befehl wählen, werden die Da-
ten der Zwischenablage in den Clip eingefügt.
Wenn im Editor ein Auswahlbereich festgelegt ist, wird er durch die ein-
gefügten Daten ersetzt. Wenn kein Auswahlbereich festgelegt ist, wer-
den die Daten an der Auswahllinie eingefügt. Der Bereich rechts von der 
Linie wird verschoben, um Platz für die eingefügten Daten zu schaffen.
Daten werden an der Auswahllinie eingefügt.
Löschen
Wenn Sie im Bearbeiten-Menü den Löschen-Befehl...

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Der Sample-Editor
Optionen und Einstellungen
Audio-Event anzeigen
Wenn in der Werkzeugzeile die Option »Audio-Event an-
zeigen« eingeschaltet (oder im Quick-Kontextmenü im Ele-
mente-Untermenü die Option »Audio-Event« ausgewählt) 
ist, wird der dem bearbeiteten Event entsprechende Be-
reich in der Wellenform- und in der Übersichtsanzeige her-
vorgehoben. Die Bereiche des Audio-Clips, die »außer-
halb« des Events liegen haben einen grauen Hintergrund.
In diesem Modus können Sie Anfang und Ende eines...

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Der Sample-Editor
Gehen Sie folgendermaßen vor: 
1.Importieren Sie die Loop in das Projekt und doppelkli-
cken Sie darauf, um sie im Sample-Editor anzuzeigen.
2.Öffnen Sie im Inspector des Sample-Editors die Wie-
dergabe-Registerkarte und schalten Sie die Ausrichten-
Option ein.
Die Loop wird automatisch an das Projekttempo angepasst. 
Wenn Sie stattdessen eine Audiodatei verwenden möch-
ten oder wenn die Zählzeiten der Loop nicht regelmäßig 
sind, müssen Sie ggf. weitere Anpassungen vornehmen....

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Der Sample-Editor
5.Passen Sie die Empfindlichkeit an.
Die Hitpoints werden eingeblendet. 
6.Bearbeiten Sie die Hitpoints bei Bedarf manuell mit 
dem Werkzeug »Hitpoints bearbeiten«.
Sie können Hitpoints hinzufügen, löschen und anhören, indem Sie mit 
gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] in die Wellenform klicken. Im Folgen-
den finden Sie weitere Informationen zu Hitpoints und den zugehörigen 
Bearbeitungsmöglichkeiten.
7.Klicken Sie auf der Hitpoints-Registerkarte auf den 
Schalter »Slices &...

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Der Sample-Editor
Berechnen von Hitpoints und Aufteilen einer Loop in 
Slices
Bevor Sie fortfahren, sollten Sie eine geeignete Loop su-
chen, die die oben genannten Kriterien erfüllt. Gehen Sie 
dann folgendermaßen vor:
1.Öffnen Sie den Clip bzw. das Event im Sample-Editor.
Sie können dazu entweder auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster oder 
auf einen Clip im Pool doppelklicken. Im folgenden Beispiel gehen wir 
davon aus, dass Sie ein Event auf einer Spur bearbeiten.
2.Öffnen Sie im Inspector des...

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Der Sample-Editor
7.Wenn Sie den Cycle-Schalter im Transportfeld ein-
schalten, sollte die Loop nun ohne Unterbrechung in dem 
in Cubase Essential eingestellten Tempo wiedergegeben 
werden.
Wenn das Projekttempo niedriger ist als das ursprüngli-
che Loop-Tempo, können hörbare Lücken zwischen den 
Slice-Events im Part auftreten.
Dies können Sie mit der Funktion »Lücken schließen« im Erweitert-Unter-
menü des Audio-Menüs beheben (siehe »Lücken schließen« auf Seite 
181). Sie sollten auch automatische...

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Der Sample-Editor
3.Klicken Sie an eine beliebige Stelle im Slice, um es von 
Anfang bis Ende wiederzugeben.
Achten Sie auf »doppelte Sounds« und Slices, die nur Teile eines 
Sounds enthalten. 
Wenn Sie Stellen finden, an denen Hitpoints entfernt bzw. 
hinzugefügt werden müssen, sollten Sie zunächst die Hit-
point-Empfindlichkeit anpassen (siehe nächster Abschnitt).
Einstellen der Empfindlichkeit
Zunächst wird die Loop analysiert, um festzustellen, an wel-
chen Stellen Hitpoints erstellt werden...

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Der Sample-Editor
Der ausgeschaltete Hitpoint wird nun beim Erstellen 
von Slices nicht berücksichtigt.
Wenn Sie einen ausgeschalteten Hitpoint wieder ein-
schalten möchten, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] 
gedrückt und klicken Sie erneut mit dem Werkzeug »Hit-
points bearbeiten« auf den Hitpoint-Griff.
Sperren von Slices
Wenn Sie einen Hitpoint sperren, wird dieser auch dann 
angezeigt, wenn Sie den Regler »Hitpoint-Empfindlichkeit« 
ganz nach links (auf null) ziehen. Dies ist sinnvoll, wenn...

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Der Sample-Editor
Wenn Sie klicken und die Maustaste gedrückt halten, 
können Sie die Position des neuen Hitpoints durch Ziehen 
anpassen.
Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird der Hitpoint hinzugefügt.
5.Hören Sie sich das neue Slice mit dem Wiedergabe-
Werkzeug an, um sicherzugehen, dass das gewünschte 
Ergebnis erzielt wurde.
Wenn Sie einen Hitpoint manuell hinzugefügt und diesen 
entweder zu weit vom Anfang des Sounds entfernt bzw. 
zu weit innerhalb des Sounds platziert haben, können Sie 
den...
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