Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual
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252 Didacticiel 6 : Mixage et Effets Introduction Dans cette section, nous allons reprendre les 5 derniers didacticiels pour obtenir à la fin un mixage correct avec des niveaux appropriés, de légalisation et des effets. Une automatisation sera ajoutée et nous pourrons alors expor- ter laudio. Réglage des niveaux La première chose à faire est de régler les niveaux du pro- jet. Ceci va nous aider à faire une balance préliminaire du mixage, auquel nous pourrons ensuite ajouter de légalisa- tion et des effets. 1.Sélectionnez la Console dans le menu Périphériques. Le raccourci clavier équivalent est [F3]. 2.Cubase seulement : Cachez les voies d’entrée (nous n’allons plus les utiliser), en cliquant sur le bouton “Ca- cher Voies d’Entrée” dans le panneau commun situé à gauche de la Console. 3.Cliquez sur le bouton Démarrer de la palette Transport et écoutez votre mixage.4.Bougez les faders de chaque piste afin d’entendre tout le mixage à votre convenance. 5.Si pour une raison ou une autre vous avez besoin de remettre un fader à 0dB (réglage par défaut), faites un [Ctrl]/[Commande]-clic dans la zone du fader. 6.Vous pouvez aussi régler le fader en faisant un double clic dans la case “Niveau de la voie” et en entrant le niveau à la main. 7.Attention aux réglages trop élevés des faders. Veillez à ce que les niveaux restent à un bon volume, aussi fort que possible sans écrêtage. Vous saurez toujours quand il se produit un écrêtage : le témoin “CLIP” s’allumera dans la voie de sortie. Si c’est le cas, baissez les niveaux et cli- quez sur “CLIP”. Ceci réinitialisera le témoin lumineux. Voilà pour le réglage des niveaux. Voyons maintenant le panoramique. !Chargez le projet appelé “Mixing 1” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”. Vu-mètresFader de voie Niveau de la voieValeur de crête
253 Didacticiel 6 : Mixage et Effets Réglage du panoramique 1.Régler le panoramique de chaque piste déplace sa po- sition dans l’image stéréo. Vous pouvez soit garder le si- gnal bien centré entre les haut-parleurs gauche et droit, l’envoyer davantage à droite ou à gauche ou complète- ment sur le haut-parleur gauche ou droit. 2.Faites un clic droit dans le Panner d’un certain type de piste pour afficher trois types d’options de panoramique. Les différentes options de panoramique sont décrites en détails dans le chapitre “La Console” du Mode d’Emploi. Pour que le réglage du panoramique revienne au milieu (position par défaut), faites un [Ctrl]/[Commande]-clic n’importe où dans le Panner. 3.Réglons le panoramique de nos deux guitares légère- ment à gauche et légèrement à droite. Ceci va leur donner plus d’ampleur.4.Laissons la piste “Drums” au milieu mais déplaçons lé- gèrement “Loop 1” à gauche et “Loop 2” à droite. Notre section rythmique sera ainsi un son plus large et plus spacieux. C’est tout pour le panoramique, voyons maintenant les fonction Rendre Muet et Solo. Muet et Solo Pour chaque piste, il y a un bouton “M” pour Muet et “S” pour Solo. Muet vous empêche d’entendre la piste et Solo ne joue que cette piste ou celles dont le “S” est allumé. Plusieurs pistes peuvent être muettes ou isolées (en mode Solo) en même temps. Lorsque vous isolez une piste, les autres deviennent muettes. !Chargez le projet appelé “Mixing 2” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”. Panner Valeur du Panoramique Un clic droit dans la zone de Pan ouvre le menu du mode Pan. !Chargez le projet appelé “Mixing 3” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”. Solo Muet
254 Didacticiel 6 : Mixage et Effets Si vous voulez enlever ou désactiver tous les muets ou solos, cliquez sur les boutons “M” ou “S” du panneau commun situé à gauche de la Console. Vous aurez parfois besoin que certaines pistes jouent toujours même si une autre piste à son bouton Solo actif. Un [Alt]/[Option]-clic sur le bouton “S”, placera cette piste en mode “Solo Inactif”. Et cette piste jouera toujours même si vous isolez une autre piste. Pour annuler le mode “Solo Inactif” d’une piste, il suffit de refaire un [Alt]/[Option]-clic dessus. Voilà pour muet et solo, nous allons maintenant ajouter une égalisation. Ajouter de l’EQ L’EQ ou égalisation amplifie ou atténue des fréquences afin de pouvoir placer chaque instrument correctement dans le mixage. L’EQ est une affaire subjective pouvant être grandement influencée par le style de musique faisant l’objet du mixage. Nous allons explorer les fonctions d’EQ dont dispose Cu- base. Libre à vous de les essayer et de faire des expérien- ces avec différents préréglages sur votre mixage.1.Isolez la piste Drums et cliquez sur le bouton “Editer Configurations de Voie Instrument”. 2.Ceci ouvre la fenêtre des Configurations de Voie, dans laquelle vous pouvez par exemple faire les réglages d’EQ. Vérifiez qu’une partie de la musique est lue en bou- cle afin de pouvoir entendre les changements d’égalisa- tion pendant que vous faites les réglages. Il y a quatre bandes d’égalisation pour chaque piste. 3.Cliquez sur le bouton “Etat des EQs” pour activer cha- cun des EQ. Vous pouvez aussi cliquer sur la courbe d’égalisation pour activer un EQ. !Chargez le projet appelé “Mixing 4” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”. Désactive tous les Muets Désactive tous les Solo Cliquez sur le bouton “Etat des EQs” pour activer un EQ. Cliquez dans la zone de courbe pour activer un EQ.
255 Didacticiel 6 : Mixage et Effets 4.Cliquez et faites glisser le point d’EQ vers le haut, le bas à gauche ou à droite. Déplacer le point d’EQ vers le haut ou le bas augmente ou réduit le gain de l’EQ. Le gain rend cet EQ particulier plus fort ou plus doux. Le réglage “Gain Bande EQ” en bas de la fenêtre d’EQ vous donne la valeur du gain. Si vous maintenez [Ctrl]/[Commande], vous pouvez restreindre le mou- vement de l’EQ vers le haut ou vers le bas. 5.Déplacer le point d’EQ vers la droite ou la gauche change la fréquence de l’EQ. Le réglage “Fréq. Bande EQ” en bas de la fenêtre d’EQ vous donne la valeur de la fréquence. Si vous maintenez [Alt]/[Option], vous pouvez restreindre le mouvement de l’EQ vers la droite ou la gauche. 6.Si vous maintenez [Maj] tout en déplaçant le point d’EQ vers le haut ou le bas ceci changera la qualité de l’égalisation. On appelle souvent cela la “largeur” de l’éga- lisation. Le réglage “Q Bande EQ” en bas de la fenêtre d’EQ vous donne la valeur de cette qualité. 7.Le bouton “Organiser Préréglages” permet de rappe- ler et de mémoriser des préréglages. Choisissez dans la liste pour avoir un son proche de celui que vous désirez puis faites quelques réglages. Vous pourrez ensuite mé- moriser ce nouveau préréglage. Déplacer le point d’EQ vers le haut ou le bas augmente ou réduit le gain. Valeur du “Gain Bande EQ” Valeur “Fréq. Bande EQ” Déplacer le point d’EQ vers la droite ou la gauche change la fréquence Valeur “Q Bande EQ”Déplacer le point d’EQ vers le haut ou le bas tout en maintenant la touche [Maj] change le facteur Q.
256 Didacticiel 6 : Mixage et Effets 8.Vous pouvez contourner les EQs en cliquant sur le bouton “Contourner égaliseurs”. Avec un [Alt]/[Option]- clic, vous réinitialisez l’EQ. Un dialogue vous demandera de confirmer cette action. Si vous êtes sûr de ce que vous faites, cliquez sur “Oui”. Essayez les EQs sur toutes les pistes de ce didacticiel. Un bon conseil pour utiliser les EQs, c’est toujours mieux avec moins d’EQ (baisser le gain) qu’avec trop. Voyons maintenant les effets. Effets Audio Nous allons commencer par utiliser quelques effets. Nous pouvons ajouter des effets en les insérant directement dans une piste ou en créant une voie FX et en utilisant les dé- parts auxiliaires (Aux Sends) de chaque piste pour l’envoyer vers cette voie d’effets. Effets Insert 1.Vérifiez que la console est ouverte. Vous pouvez ouvrir la Console à partir du menu Périphériques ou en pressant [F3]. 2.Démarrez la lecture et bouclez une section de musi- que afin de tout entendre. Le projet du didacticiel a ses délimiteurs et un cycle déjà prêts pour cela. Vous pouvez le changer comme bon vous semble. 3.Cliquez sur le bouton “Editer Configuration de Voie Audio” de la piste Bass afin d’ouvrir la fenêtre de Configu- ration de Voie Audio VST. 4.Nous allons ajouter de la compression à la piste Bass pour l’adoucir un peu. Cliquez dans la case “Sélectionner Type d’Insert 1” et choisissez “Compressor” dans le sous- menu Dynamics. 5.Réglez la compression. À la fin de cette section, vous pourrez charger le didacticiel suivant qui contient tous les changements que nous allons faire. !Nous avons fait pas mal de changements d’EQ dans ce didacticiel. Ecoutez et observez ces changements en chargeant le projet “Mixing 5” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”. !Chargez le projet appelé “Mixing 6” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”.
257 Didacticiel 6 : Mixage et Effets Voies FX Voyons maintenant comment créer et utiliser les Voies FX (ou voies d’effets). 1.Fermez la Console et choisissez “Voie FX” dans le sous-menu Ajouter Piste du menu Projet. 2.Choisissez “Stéréo” pour la “Configuration”, sélec- tionnez l’effet “StereoDelay” et cliquez sur OK. 3.Nous allons placer ce retard sur la piste “Elec Guitar”. Réglez le délai afin que les côtés gauche et droit aient des réglages de délai différents et vérifiez que “Mix” est réglé sur “100.0”. Réglez l’effet de délai stéréo différemment à gauche et à droite afin de créer un effet plus dynamique. 4.Le délai étant réglé, cliquez sur le bouton “Editer Con- figurations de Canal” de la piste “Elec Guitar”. 5.Sélectionnez “FX 1-StereoDelay” dans le menu local “Sélectionner Destination Send”.6.Cliquez sur le bouton “Activer Effet Send 1” pour acti- ver ce départ. Ceci permet d’envoyer la guitare vers l’effet “StereoDelay”. 7.Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter le niveau d’envoi vers l’effet “StereoDelay”. Vous commen- cez à entendre la guitare retardée. Appuyez sur le bouton “S” (solo) de la piste pour l’entendre plus clairement. 8.Ce qui est magnifique avec les voies FX c’est qu’elles ressemblent et se comportent comme des voies audio nor- males. Vous pouvez appliquer un EQ à une voie FX juste sur l’effet. Dans notre cas, changer l’EQ sur la voie d’effet “FX 1 - StereoDelay” ne changera que l’EQ du délai.
258 Didacticiel 6 : Mixage et Effets À propos de l’automatisation L’automatisation permet que des objets, tels que faders et potentiomètres, se déplacent par eux-mêmes. C’est très pratique lorsque Cubase doit exécuter des changements sur une certaine période et que ces changements doivent être mémorisés afin de pouvoir se reproduire à nouveau sans avoir à s’en occuper. 1.Nous avions précédemment créé un fondu sur la piste “Elec Guitar”. Nous allons le supprimer de cet événement audio et créer une automatisation à la place. Faites un zoom afin de voir plus clairement le premier événement audio. 2.Sélectionnez l’événement et choisissez “Supprimer Fondus” dans le menu Audio. 3.Cliquez sur le bouton “Montrer/Cacher l’Automatisa- tion” dans le coin inférieur gauche de la piste. Vous devez maintenir le bouton de la souris sur cette zone pour voir ce bouton apparaître car il n’est visible que lorsque vous en avez besoin. 4.Sélectionnez l’outil Crayon.5.Dans la piste qui apparaît sous l’événement audio uti- lisez l’outil Crayon pour dessiner l’automatisation afin que ça ressemble à un fondu d’entrée. 6.Vous pouvez aussi utiliser l’outil “Ligne” pour dessiner l’automatisation en faisant une ligne droite. Parfait pour une automatisation de fondu d’entrée. 7.Ecoutez l’automatisation du fondu d’entrée que vous venez de créer. Vous avez peut-être remarqué que lorsque vous avez uti- lisé l’outil Crayon pour placer l’automatisation, le bouton “R” (Lire l’Automatisation) de la piste s’est allumé. Cela si- gnifie que l’automatisation de cette piste peut être relue. Vous pouvez l’éteindre afin que l’automatisation ne soit pas lue. Dans notre exemple, nous avions dessiné une automa- tisation de volume, et donc en la désactivant, le volume ne variera pas selon nos réglages, mais restera au même ni- veau. Il y aurait beaucoup d’autres exemples de l’usage de l’automatisation à montrer. Par exemple nous aurions pu automatiser nos effets ou les niveaux de départ effets. Nous aurions même pu automatiser des objets alors que !Chargez le projet appelé “Mixing 7” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”.
259 Didacticiel 6 : Mixage et Effets Cubase était en train de relire la musique. Il suffit de régler l’automatisation en mode Ecriture et d’actionner n’importe quel objet pour créer une automatisation qui peut ensuite être modifiée pour obtenir quelque chose de plus précis ! Veuillez lire le chapitre “Automatisation” dans le Mode d’Emploi afin de réaliser complètement combien l’automa- tisation peut être une fonction excitante. Exporter le mix Maintenant que nous avons mixé notre projet, nous dési- rons l’exporter afin de pouvoir le réimporter dans un autre programme telle qu’une application de gravure de CD comme WaveLab. Avant de pouvoir exporter notre mixage, il faut indiquer à Cubase combien de mesures exporter. Nous allons faire cela en réglant les délimiteurs. 1.Réglez le délimiteur gauche sur la mesure 1 et le droit sur la mesure 65 dans la palette Transport. Ainsi nous sommes sûrs que toute la musique sera exportée. 2.Dans le menu Fichier, sous-menu Exporter, sélection- nez “Mixage Audio…”.3.Le dialogue “Exporter Mixage Audio” s’ouvre. Ce dialogue est décrit en détails dans le chapitre “Exporter Mixage Audio” du Mode d’Emploi. Veuillez le lire pour avoir des informations complètes sur ce dialogue. 4.“Nom de fichier” sert à nommer le fichier exporté. Nous allons appeler le nôtre “Mixing Mixdown”. 5.Le “Chemin” est l’endroit où vous désirez sauvegarder le fichier exporté sur votre ordinateur. Utilisez le bouton “Sélectionner” pour naviguer jusqu’au dossier dans lequel vous désirez le sauvegarder. L’option “Utiliser dossier Audio du Projet” est très pratique, car elle va sauvegarder le fichier exporté dans le dossier Audio du Projet. C’est sûrement le meilleur endroit pour le conserver afin qu’il ne soit pas effacé accidentellement ou perdu. Vérifiez que l’option “Utiliser dossier Audio du Projet” est activée pour cette exportation. 6.Normalement nous voulons exporter ce fichier sous la forme d’un “fichier Wave” comme “Format de fichier”. Ceci dépend bien sûr du format de fichier utilisé par l’autre appli- cation, ici c’est un programme de gravure de CD. !Chargez le projet appelé “Mixing 8” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6”.
260 Didacticiel 6 : Mixage et Effets 7.Vous pouvez choisir d’exporter les sorties stéréo gé- nérales “Stereo Out (Stéréo)”. Cela signifie que le fichier exporté sera généré via les sorties stéréo générales de la Console. Vous pouvez aussi choisir les sorties séparées de chacune des voies audio, ce qui permet toutes sortes d’exportations. Choisissons “Stereo Out (Stéréo)”. 8.Choisissez la “Fréquence d’échantillonnage” et la “Résolution en Bits” nécessaires à votre exportation. 44.100 kHz et 16 bits sont les réglages habituels pour la gravure de CD. 9.Activez les trois options situées en bas du dialogue, car elles concernent la réimportation de l’audio dans Cu- base après l’avoir exporté; ce qui créera automatiquement une piste audio. La fenêtre “Exporter Mixage Audio” sera aussi fermée après l’exportation. 10.Avant de terminer, il y a une caractéristique importante que vous devez sélectionner. Il s’agit de “l’Export temps réel”. Comme nous avons un instrument MIDI externe qui joue depuis un clavier réel et que l’audio revient dans Cu- base, il faut que notre mixage audio se produise en temps réel. Ceci afin que les données MIDI soient correctement envoyées à l’instrument MIDI externe et enregistrées dans Cubase. N’oubliez pas cette étape !11.Lorsque vous avez terminé les réglages, cliquez sur le bouton Exporter. 12.Vous verrez ensuite le mixage stéréo exporté sur une nouvelle piste stéréo. 13.Vous pouvez ainsi vérifier que le mixage audio sonne comme vous le souhaitez en isolant cette piste. !Fonction importante – “Export temps réel” ! !Chargez le projet appelé “Mixing 9” se trouvant dans le dossier “Tutorial 6” pour voir les résultats de cette exportation.